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DisplayPort標(biāo)準(zhǔn)重大變革 最終AMD贏了

    泡泡網(wǎng)液晶顯示器頻道5月14日 ESA(視頻電子標(biāo)準(zhǔn)組織)今天宣布,DisplayPort 1.2a技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)正式引入“適應(yīng)性同步”(Adaptive-Sync),可實現(xiàn)更平滑的、無撕裂的游戲圖像,無卡頓的視頻播放。我們知道,顯示器都有自己固定的刷新率,而計算機的圖像輸出幀率依CPU/GPU性能不同而不同,如果二者不能同步,用戶就會看到撕裂、卡頓等顯示錯誤。

  所謂適應(yīng)性同步,就是讓顯示器動態(tài)匹配GPU的輸出率,逐幀對應(yīng),帶來畫面更平滑、延遲更低的游戲體驗。

  根據(jù)此技術(shù),顯卡可以根據(jù)顯示器的能力,選擇并設(shè)定一個刷新率范圍,比如36-240Hz、21-144Hz、17-120Hz、9-60Hz。

  NVIDIA曾在去年10月份推出“G-Sync”技術(shù),其實就是這個原理,但需要借助顯示器內(nèi)部集成特殊模塊或者搭配自己的獨立擴展卡來實現(xiàn),產(chǎn)品還不多(華碩、飛利浦、明基、優(yōu)派已經(jīng)或正在推出相應(yīng)顯示器),而且更多地只是針對游戲。

  DisplayPort作為行業(yè)通用標(biāo)準(zhǔn),不僅考慮了游戲、視頻,還對靜態(tài)顯示場景進行了優(yōu)化,比如上網(wǎng)沖浪、收發(fā)郵件、播放PPT等等,這些時候可以無縫降低刷新率,從而減少功耗,對于移動設(shè)備還能延長續(xù)航時間。

  事實上,DisplayPort的這次標(biāo)準(zhǔn)升級反而是AMD一手主導(dǎo)的。AMD一直在開發(fā)類似的顯示同步技術(shù)“Project FreeSync”,并提交給了VESA,最終形成了這一標(biāo)準(zhǔn)規(guī)范。

  對于NVIDIA G-Sync,VESA稱二者技術(shù)上類似,但后者用的是昂貴、私有的硬件,自己則是開放的、免費的,成本更低,生態(tài)兼容性也更好。

  AMD R9 290X/290、R7 260X/260顯卡、Kabini/Temash/Beema/Mullins APU都已經(jīng)支持適應(yīng)性同步,但現(xiàn)在還沒有相應(yīng)的DP 1.2a顯示器來配合,官方預(yù)計要等6-12個月,不過這畢竟是開放式的行業(yè)標(biāo)準(zhǔn),支持前景理論上會更好。

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