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強(qiáng)勁散熱 微星HD7850TFGaming OC評(píng)測(cè)

    泡泡網(wǎng)顯卡頻道6月20日 HD7850似乎已經(jīng)離我們有些遙遠(yuǎn)了,新的R系列早已被玩家們接受,不過(guò)今天給大家介紹的這款顯卡雖然有些老,但是價(jià)格方面相當(dāng)給力,千元級(jí)顯卡當(dāng)中,絕對(duì)算得上性價(jià)比突出了,微星HD8750TF GamingOC我們快來(lái)看看吧。

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    微星自家的TWIN FROZR散熱器大家都比較熟悉了,從微星的優(yōu)異R9 290X顯卡到今天的這款HD7850,都采用的是這個(gè)系列的散熱器,其性能十分出色,散熱效果可圈可點(diǎn),A卡發(fā)熱量大的問(wèn)題著這款散熱器下表現(xiàn)的并不明顯,其外觀方面十分大氣。目前999元的售價(jià)很廉價(jià),預(yù)算不足的A飯可以出手了。

    眾所周知,相比HD5000/6000系列,南方群島除了工藝從40nm更新到28nm以外,最重大的改變就是采用了全新的GCN架構(gòu)了。關(guān)于GCN架構(gòu)想必大家已經(jīng)有所了解,所以本文只做簡(jiǎn)單介紹。

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    AMD歷代GPU的瓶頸除了曲面細(xì)分以外,其實(shí)最重要的是5D/4D VLIW架構(gòu)的效率問(wèn)題。這一痼疾在南方群島身上終于得以根除,它的流處理器結(jié)構(gòu)已經(jīng)面目全非了。

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    通過(guò)Pitcairn的整體架構(gòu)圖我們看到,傳統(tǒng)的SIMD流處理器陣列消失了,取而代之的是GCN陣列,Pitcairn總計(jì)擁有1280個(gè)流處理器,現(xiàn)在來(lái)看看GCN陣列的微觀結(jié)構(gòu)。

圖形與計(jì)算那些事 AMD次世代架構(gòu)解析

GCN陣列微觀結(jié)構(gòu)

    GCN陣列里有4組SIMD單元,每組SIMD單元里面包括16個(gè)流處理器、或者說(shuō)是標(biāo)量運(yùn)算器。GCN架構(gòu)已經(jīng)完全拋棄了此前5D/4D流處理器VLIW超長(zhǎng)指令架構(gòu)的限制,不存在5D/4D指令打包-派發(fā)-解包的問(wèn)題,所有流處理器以16個(gè)為一組SIMD陣列完成指令調(diào)度。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),以往是指令集并行,而現(xiàn)在是線程級(jí)并行。

GF100的SM(流處理器簇)微觀結(jié)構(gòu)

    可以這么理解,一個(gè)GCN陣列與GF100當(dāng)中的一組SM相當(dāng),GF100的一組SM當(dāng)中有4組共計(jì)32個(gè)流處理器,而Tahiti的一組GCN當(dāng)中有4組共計(jì)64個(gè)流處理器。

    從線程級(jí)別來(lái)看,GCN與SM是不可分割的最小單元,GCN一次可以執(zhí)行64個(gè)線程,而SM是48個(gè)(其實(shí)就是流處理器的數(shù)量)。

    從多線程執(zhí)行上來(lái)看,GCN可以同時(shí)執(zhí)行4個(gè)硬件線程,而SM是雙線程調(diào)度器的設(shè)計(jì)(參見(jiàn)架構(gòu)圖)。如此來(lái)看,GCN架構(gòu)的多線程性能會(huì)更好一些。

● 公版HD7800定位、規(guī)格解析

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    AMD的定位很明確,Pitcairn就是為了游戲而生,在價(jià)格方面也更加趨于合理,下面是HD7800的詳細(xì)規(guī)格。

秒殺GTX570!HD7870/HD7850全面評(píng)測(cè)

    同樣采用Pitcairn核心,HD7870擁有1280SP,核心頻率1GHz,而HD7850擁有1024SP,核心默認(rèn)860MHz;顯存則均為2GB容量、4800MHz頻率(等效)。

秒殺GTX570!HD7870/HD7850全面評(píng)測(cè)

    因?yàn)楹诵拿娣e減小,Pitcairn可以沖擊更高的頻率,OC 1.2GHz亦不在話下,這也是AMD認(rèn)為的安全超頻頻率。

    看見(jiàn)這款顯卡,是不是有一種十分眼熟的感覺(jué)?沒(méi)錯(cuò),微星的產(chǎn)品都長(zhǎng)這個(gè)樣子,看見(jiàn)這款顯卡基本上您就看見(jiàn)了微星一半的產(chǎn)品線,不過(guò)這紅黑的顏色搭配十分經(jīng)典,絕大部分玩家們說(shuō)不上喜歡也說(shuō)不上討厭,而對(duì)于廠商來(lái)說(shuō),這樣的感覺(jué)正是他們想要的,好賣是關(guān)鍵。

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    兩把暢達(dá)的風(fēng)扇十分的顯眼,散熱器外殼已將塑料做成了金屬的感覺(jué),這一點(diǎn)與三星手機(jī)有異曲同工之妙。整體感覺(jué)還是很大氣的,顯卡算是非公版A卡中比較薄的產(chǎn)品之一,散熱鰭片不算大也不算厚,但是熱管也下面的純銅鍍鎳導(dǎo)熱板還是十分不錯(cuò)的用料。

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   密密麻麻的貼片元件以及焊接點(diǎn)十分多,不知道磕碰一下會(huì)不會(huì)點(diǎn)不亮。大家還是小心為好,該卡沒(méi)有背板,安裝時(shí)小心避免磕碰。

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    微星HD7850 Gaming搭載2GB GDDR5顯存,顯存頻率為4800MHz,顯存位寬高達(dá)256bit。 微星HD7850 Gaming采用4+2相分離式供電,其中核心4相供電,能夠保證顯卡運(yùn)行的穩(wěn)定性,同時(shí)增強(qiáng)了顯卡的超頻性能。電容用料方面來(lái)料全部為日本化工電容,品質(zhì)可靠性能出色。現(xiàn)存方面采用了SK海力士顆粒,主流選擇。核心供電Mosfet采用1上橋2下橋主流方案。雙DVI接口附近配備了主流的EMI屏蔽罩,并且旁邊的HDMI接口表面采用了鍍金工藝,十分美觀。

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    超大的散熱風(fēng)扇十分給力,菱角分明的風(fēng)扇翼片十分漂亮,給人一種飛機(jī)螺旋槳的感覺(jué),翼片邊緣處還做了高光處理,運(yùn)行時(shí)十分美觀。噪音和風(fēng)量控制的還算可以。不過(guò)由于A卡把自身發(fā)熱量稍大些,顯卡整體溫度有些高。

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    該卡配備了兩大根導(dǎo)熱管和一整款鍍鎳純銅導(dǎo)熱板,料感十足,銀色的鍍鎳圖層也很美觀。稍有遜色的就是塑料的散熱器外殼以及較小的散熱鰭片。

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    散熱器整體做工還算不錯(cuò),并且顯存部分也使用了導(dǎo)熱墊進(jìn)行導(dǎo)熱。

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    接口方面,微星HD8750TFGaming OC顯卡配備了4個(gè)視頻輸出接口分別為兩個(gè)DVI接口、1個(gè)HDMI接口和一個(gè)DP接口,主流方案輕松組4屏。

    此次測(cè)試的顯卡主要定位高端,測(cè)試時(shí)所有游戲中開(kāi)啟全部特效,包括4X抗鋸齒(AA)和16X各向異性過(guò)濾(AF)。雖然很多游戲提供了更高精度的AA,但由于實(shí)用價(jià)值不高,且沒(méi)有可對(duì)比性,所以不做測(cè)試。

好用不貴千元級(jí)!HIS R7 260X顯卡評(píng)測(cè)

    目前也有部分顯示器是(1920x1200),游戲在這種分辨率下的性能表現(xiàn)與1920x1080差不多,F(xiàn)PS稍低一點(diǎn)點(diǎn),使用這種顯示器的朋友依然可以參考我們的測(cè)試成績(jī)。

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● 測(cè)試平臺(tái)主板:技嘉Z87X-UD3H

技嘉Z87X-UD3H主板

    Z87X-UD3H就是8系主板中的主力軍,這款I(lǐng)ntel Z87芯片組的主板采用LGA1150接口,用于搭配第四代酷睿處理器使用。全能是這款產(chǎn)品的最好概括:IR全數(shù)字供電方案帶來(lái)最效率電氣性能,兩倍銅、兩倍金奢華用料保證最堅(jiān)固品質(zhì),全新的BIOS界面、應(yīng)用中心讓技嘉主板有了更多亮點(diǎn)。這款產(chǎn)品之中,足以見(jiàn)證技嘉走上王座的決心。

● 測(cè)試平臺(tái)電源:Antec HCP1200

Antec HCP1200評(píng)測(cè)

    安鈦克Antec HCP1200電源在世界超頻大賽中非常常見(jiàn),通過(guò)了80PLUS認(rèn)證,轉(zhuǎn)換效率高達(dá)92.4%,支持4路12V輸出,最高電流72A,支持四卡SLI/交火。平均無(wú)故障運(yùn)行時(shí)間為10萬(wàn)小時(shí)。配備一顆8cm靜音風(fēng)扇,運(yùn)行噪音極低。

●測(cè)試平臺(tái)SSD:OCZ Vetrx3 240GB

OCZ VERTEX4 128G升級(jí)新固件對(duì)比評(píng)測(cè)

    OCZ的Vertex系列屬于它的高端固態(tài)硬盤,專門為高端玩家和存儲(chǔ)發(fā)燒友設(shè)計(jì)。隨著Sandforce控制器大紅大紫,OCZ也將Vertex系列升級(jí)到了全新的SF1200方案。如今SATA3.0 6Gbps接口大行其道,OCZ推出了基于SF2200系列主控芯片的Vertex 3固態(tài)硬盤,涵蓋60-480GB容量范圍。

    3D基準(zhǔn)測(cè)試軟件包括:3DMark11、3DMark。時(shí)至今日,3DMark11依然是衡量顯卡性能的標(biāo)桿軟件。

3DMark11權(quán)威測(cè)試!22款DX11顯卡排行

顯卡決戰(zhàn)3DMark11 顯卡決戰(zhàn)3DMark11

    3DMark11的測(cè)試重點(diǎn)是實(shí)時(shí)利用DX11 API更新和渲染復(fù)雜的游戲世界,通過(guò)六個(gè)不同測(cè)試環(huán)節(jié)得到一個(gè)綜合評(píng)分,藉此評(píng)判一套PC系統(tǒng)的基準(zhǔn)性能水平。

● 3DMark 11的特色與亮點(diǎn):

1、原生支持DirectX 11:基于原生DX11引擎,全面使用DX11 API的所有新特性,包括曲面細(xì)分、計(jì)算著色器、多線程。

2、原生支持64bit,保留32bit:原生64位編譯程序,獨(dú)立的32位、64位可執(zhí)行文件,并支持兼容模式。

3、全新測(cè)試場(chǎng)景:總計(jì)六個(gè)測(cè)試場(chǎng)景,包括四個(gè)圖形測(cè)試(其實(shí)是兩個(gè)場(chǎng)景)、一個(gè)物理測(cè)試、一個(gè)綜合測(cè)試,全面衡量GPU、CPU性能。

4、拋棄PhysX,使用Bullet物理引擎:拋棄封閉的NVIDIA PhysX而改用開(kāi)源的Bullet專業(yè)物理庫(kù),支持碰撞檢測(cè)、剛體、軟體,根據(jù)ZLib授權(quán)協(xié)議而免費(fèi)使用。

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    3DMark11 X檔2000分左右,這個(gè)成績(jī)對(duì)于一款HD7850顯卡來(lái)說(shuō)算比較高的成績(jī)了,把公版卡完全甩在了身后,對(duì)頻率、性能、跑分要求比較高的玩家們,這款卡還是十分適合您的。

    最新的3Dmark針對(duì)平臺(tái)不同,推出不同的測(cè)試模式。PC追求極致性能,筆記本和平板測(cè)試上一代游戲的3D能力,而手機(jī)則只包含了基本的3D效果。

性能大洗牌!全系列顯卡鏖戰(zhàn)新3DMARK

3DMARK主界面

    新一代3DMark三個(gè)場(chǎng)景的畫面精細(xì)程度以及對(duì)配置的要求可謂天差地別。

性能大洗牌!全系列顯卡鏖戰(zhàn)新3DMARK

    Fire Strike、Cloud Gate、Ice Storm三大場(chǎng)景,他們分別對(duì)應(yīng)當(dāng)前最熱門的三大類型的電腦——臺(tái)式電腦、筆記本電腦和平板電腦,而我們本次測(cè)試的是畫質(zhì)最高的Fire Strike Extreme模式測(cè)試。

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    在主流的測(cè)試軟件3D MARK上,微星HD8750TF GamingOC顯卡跑出了不錯(cuò)的好成績(jī),秒殺公版HD8750顯卡位列第一名。

    對(duì)于現(xiàn)代顯卡測(cè)試而言,除了3DMark之外必不可少的項(xiàng)目就是來(lái)自俄羅斯的Unigine Heaven(天堂),尤以其高負(fù)載、高壓榨而知名?,F(xiàn)在,新一代3DMark發(fā)布之后,Unigine也奉上了全新的顯卡測(cè)試程序“Valley”(山谷)。
Valley正是Heaven的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)一手打造的,可以在最大程度上榨干GPU顯卡資源。這次場(chǎng)景來(lái)到了一個(gè)優(yōu)美空靈的山谷,群山環(huán)繞,郁郁蔥蔥,白雪皚皚,旭日初升,而且擁有極致的細(xì)節(jié),每一片花瓣、每一株小草都清晰可見(jiàn)。

泰坦的孿生兄弟!NVIDIA GTX 780首測(cè)

主要技術(shù)特點(diǎn)包括:
— 場(chǎng)景面積達(dá)6400萬(wàn)平方米,超高細(xì)節(jié)
— 整個(gè)場(chǎng)景可以完全自由瀏覽,并支持鳥(niǎo)瞰、漫步模式
— 先進(jìn)視覺(jué)技術(shù):動(dòng)態(tài)天空、體積云、陽(yáng)光散射、景深、環(huán)境光遮蔽
— 所有植被、巖石均為實(shí)時(shí)渲染,而非貼圖
— 用戶可控的動(dòng)態(tài)天氣
— 支持立體3D、多屏幕
— 極限硬件穩(wěn)定性測(cè)試
— 基準(zhǔn)測(cè)試預(yù)設(shè)
— 監(jiān)視每一幀畫面對(duì)應(yīng)的GPU溫度和頻率
— 多平臺(tái)支持:Windows、Linux、Mac OS X
— 支持命令行自動(dòng)執(zhí)行
— CSV格式可定制報(bào)告

泰坦的孿生兄弟!NVIDIA GTX 780首測(cè)

    Unigine Valley分為基礎(chǔ)版、高級(jí)版、專業(yè)版三個(gè)版本,其中基礎(chǔ)版免費(fèi),支持測(cè)試預(yù)設(shè)、自定義設(shè)置、GPU監(jiān)視、交互模式,不支持循環(huán)測(cè)試(也就是拷機(jī)模式)、命令行、CSV報(bào)告,對(duì)于普通用戶和一般評(píng)測(cè)足夠用了。

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    《Valley》測(cè)試中,微星HD8750TF GamingOC顯卡同樣跑跑出了不錯(cuò)的成績(jī),性能上與公版HD7850有一些優(yōu)勢(shì),但差距不算大。

    這些年我們看到了不少形態(tài)各異的勞拉,從豐乳肥臀的動(dòng)作游戲主角到喜歡探索亞特蘭蒂斯文明的睿智貴族。不過(guò)我們從未見(jiàn)過(guò)這樣的勞拉。Crystal Dynamics的《古墓麗影9》讓我們看到了一個(gè)參加初次探險(xiǎn)的年輕勞拉,她遭遇海難被困在刀槍林立的小島上,必須將自己的智謀和求生欲望提升到極限。

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    劇情介紹:故事從年少時(shí)期的勞拉開(kāi)始,勞拉所乘坐的“堅(jiān)忍號(hào)”仿佛是被宿命所呼喚,在日本海的魔鬼海遭遇到了臺(tái)風(fēng),不幸擱淺。勞拉也被迫到島上開(kāi)始自己的求生經(jīng)歷。

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    古墓麗影9的游戲畫面較之前代上升了不少,游戲要求也提高了不少。

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    這是我們開(kāi)啟不同畫質(zhì)的游戲截圖對(duì)比,可以看出“高”特效的畫質(zhì)已經(jīng)非常不錯(cuò)了。

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    《古墓麗影9》中,微星HD8750TF GamingOC顯卡最高跑出了近64幀的水平,還是比較出色的,這個(gè)成績(jī)完全可以流暢運(yùn)行游戲,2560x1600高分辨率下跑出了44幀的水平同樣不錯(cuò)。

    由EA DICE工作室開(kāi)發(fā)的《戰(zhàn)地3》采用了最新的“寒霜2”引擎,完美支持DirectX 11,并且擁有強(qiáng)大的物理效果,最大的亮點(diǎn)還是光照系統(tǒng),其渲染的場(chǎng)景已近乎亂真的地步,視覺(jué)效果堪稱絕贊。游戲還支持即時(shí)晝夜系統(tǒng),為玩家營(yíng)造一個(gè)親臨現(xiàn)場(chǎng)的真實(shí)環(huán)境。

索泰2GB顯卡測(cè)試

    寒霜2引擎最大的特點(diǎn)便是支持大規(guī)模的破壞效果。由于考慮到游戲的畫面表現(xiàn)以及開(kāi)發(fā)成本,DICE放棄了以只支持DX9的WINDOWS XP操作系統(tǒng)。另外由于該引擎基于DX11研發(fā),向下兼容DX10,因而游戲只能運(yùn)行于WINDOWS VISTA以上的的操作系統(tǒng)。

索泰2GB顯卡測(cè)試

    在《戰(zhàn)地3》中,“寒霜引擎2”內(nèi)置的破壞系統(tǒng)已經(jīng)被提升至3.0版本,對(duì)于本作中的一些高層建筑來(lái)說(shuō),新版的破壞系統(tǒng)將發(fā)揮出電影《2012》那般的災(zāi)難效果,突如其來(lái)的建筑倒塌將震撼每一位玩家的眼球。

索泰2GB顯卡測(cè)試

  《戰(zhàn)地3》采用了ANT引擎制作人物的動(dòng)作效果。在此之前,ANT引擎已在EA Sports旗下的《FIFA》等游戲中得到應(yīng)用,不過(guò)在FPS游戲中使用尚屬首次。相較于Havok等物理引擎,用ANT引擎可以花費(fèi)較少的精力制作出逼真的效果。舉例來(lái)說(shuō),戰(zhàn)士在下蹲時(shí)會(huì)先低頭俯身、放低槍口,而不是像以前的游戲那樣頭、身、槍如木偶般同時(shí)發(fā)生位移。此外,ANT引擎也可以讓電腦AI的行動(dòng)更加合理。

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    “男友3”成績(jī)依舊保持了顯卡的水品,成績(jī)分別為85幀、52幀,可以看到定位于中端的千元級(jí)顯卡在低分辨率下還是有路可走的,不過(guò)將來(lái)被淘汰應(yīng)該也是第一個(gè)被排上號(hào),強(qiáng)烈建議對(duì)戰(zhàn)地情有獨(dú)鐘的玩家們加錢買R9 270X或者是更加高端的R9 280X系列顯卡。

    游戲介紹:《地鐵2033》(Metro 2033)是俄羅斯工作室4A Games開(kāi)發(fā)的一款新作,也是DX11游戲的新成員。該游戲的核心引擎是號(hào)稱自主全新研發(fā)的4A Engine,支持當(dāng)今幾乎所有畫質(zhì)技術(shù),比如高分辨率紋理、GPU PhysX物理加速、硬件曲面細(xì)分、形態(tài)學(xué)抗鋸齒(MLAA)、并行計(jì)算景深、屏幕環(huán)境光遮蔽(SSAO)、次表面散射、視差貼圖、物體動(dòng)態(tài)模糊等等。

華麗背后的陷阱!A/N DX11顯卡再碰撞

開(kāi)啟景深,模擬鏡頭感

    畫面設(shè)置:《地鐵2033》雖然支持PhysX,但對(duì)CPU軟件加速支持的也很好,因此使用A卡玩游戲時(shí)并不會(huì)因PhysX效果而拖累性能。該游戲由于加入了太多的尖端技術(shù)導(dǎo)致要求非常BT,以至于我們都不敢開(kāi)啟抗鋸齒進(jìn)行測(cè)試,只是將游戲內(nèi)置的效果調(diào)至最高。游戲自帶Benchmark,這段畫戰(zhàn)斗場(chǎng)景并不是很宏大,但已經(jīng)讓高端顯卡不堪重負(fù)了。

    測(cè)試說(shuō)明:如果說(shuō)是CRYSIS發(fā)動(dòng)了DX10時(shí)代的顯卡危機(jī),那地鐵2033無(wú)疑是DX11時(shí)代的顯卡殺手!地鐵2033幾乎支持當(dāng)時(shí)可以采用的所有新技術(shù),在畫面雕琢上大肆鋪張,全然不顧顯卡們的感受,和CRYSIS如出一轍。然而CRYSIS靠著特效的堆積和不錯(cuò)的優(yōu)化,其驚艷絕倫的畫面和DX9C游戲拉開(kāi)了距離,終究賺足了眼球;而地鐵則沒(méi)有這么好運(yùn)了,畫面固然不差,BUG卻是很多,招來(lái)了大量的非議。

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    《地鐵2033》中的表現(xiàn)在測(cè)試之前已經(jīng)預(yù)料到了,低分辨率下40幀左右,比較流暢,再調(diào)低些特效就完全無(wú)壓力,反觀高分辨率,26幀的水平有些壓力,勸玩家們還是果斷調(diào)低特效保證流暢度吧。

DX9/10/11三大戰(zhàn)役!A/N旗艦性能對(duì)決

    游戲引擎開(kāi)發(fā)商BitSquid與游戲開(kāi)發(fā)商Fatshark近日聯(lián)合公布了一個(gè)展示DX11強(qiáng)大技術(shù)的DEMO。這個(gè)名為《StoneGiant》(石巨人)的DEMO,可以讓玩家來(lái)測(cè)試自己PC顯卡的DX11性能。BitSquid Tech即將提供PC平臺(tái)的引擎,并且大概在今年第三季度將提供PS3和Xbox 360等其他平臺(tái)的引擎。

核心顯存誰(shuí)重要?GTX460SE性能全測(cè)試 核心顯存誰(shuí)重要?GTX460SE性能全測(cè)試

    畫面設(shè)置:StoneGiant是一款技術(shù)演示Demo,畫面做的非常精美,進(jìn)入之后可以選擇開(kāi)啟關(guān)閉Tessellation以及DOF(DX11級(jí)別景深)進(jìn)行測(cè)試,這兩項(xiàng)技術(shù)都十分消耗資源,尤其是同時(shí)打開(kāi)時(shí)。其中Tessellation技術(shù)對(duì)畫質(zhì)的改善最為明顯,測(cè)試時(shí)默認(rèn)開(kāi)啟Tessellation、打開(kāi)DOF進(jìn)行測(cè)試。

測(cè)試方法:自帶Benchmark。

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    《石巨人》中的表現(xiàn)也不錯(cuò),低分辨率下72幀左右,2560x1600全高特效40幀穩(wěn)定,壓力不算大。HD7850核心寶刀不老。

    AVP原始版本并不支持AA,但升級(jí)至1.1版本之后,MSAA選項(xiàng)出現(xiàn)在了DX11增強(qiáng)特效當(dāng)中,當(dāng)然還支持Tessellation、HDAO、DirectCompute等DX11招牌特效,游戲畫面相當(dāng)出色。

    游戲介紹:《Aliens vs. Predator》同時(shí)登陸PC、X360和PS3,其中PC版因?yàn)?支持DX11里的細(xì)分曲面(Tessellation)、高清環(huán)境光遮蔽(HDAO)、計(jì)算著色器后期處理、真實(shí)陰影等技術(shù)而備受關(guān)注,是AMD大力推行的游戲之一,但是這樣的主題難免讓本作有很多不和諧的地方,暴力血腥場(chǎng)面必然不會(huì)少!發(fā)行商世嘉在2009年11月就曾明志,表示不會(huì)為了通過(guò)審查而放棄電子娛樂(lè)產(chǎn)品發(fā)行商的責(zé)任,因?yàn)橛螒蛞S持“異形大戰(zhàn)鐵血戰(zhàn)士”這一中心主題,無(wú)論畫面、玩法還是故事線都不能偏離原著。

旗艦顯卡不是主角!來(lái)自次神460的救贖 旗艦顯卡不是主角!來(lái)自次神460的救贖

顯卡進(jìn)入GHz時(shí)代!GTX550Ti 權(quán)威評(píng)測(cè)

    測(cè)試方法:游戲帶Benchmark,其中測(cè)試畫面頗代表意義,很好的體現(xiàn)了Tessellation異形身體以及HDAO等高級(jí)特效,希望這些特效能讓系統(tǒng)發(fā)揮所有潛力。

7850

7850

    《異形大戰(zhàn)鐵血戰(zhàn)士》游戲測(cè)試中,微星HD7850TF GamingOC顯卡在低分辨率下可以流暢運(yùn)行,接近90幀的水平十分出色。高分辨率下也有50幀左右的水平,全高特效無(wú)壓力。

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    A卡在功耗和溫度的情況向來(lái)稍弱一些,不過(guò)這些小問(wèn)題阻擋不了A飯對(duì)他的熱衷,微星HD7850TF GamingOC這款顯卡在功耗方面有些小高,待機(jī)82W、滿載210瓦。

強(qiáng)勁散熱 微星HD7850TFGaming OC評(píng)測(cè)

    溫度方面同樣是A卡的軟肋,由于核心絕緣層工藝問(wèn)題,功耗大連帶核心發(fā)熱大,不過(guò)大家都習(xí)以為常了。

強(qiáng)勁散熱 微星HD7850TFGaming OC評(píng)測(cè)

    微星TWIN FROZR散熱器的作用有目共睹,待機(jī)47度、滿載72度,對(duì)于A卡來(lái)說(shuō)這個(gè)成績(jī)可以接受。

強(qiáng)勁散熱 微星HD7850TFGaming OC評(píng)測(cè)

    微星HD7850TF GamingOC顯卡在控噪方面的表現(xiàn)還是很出色的,滿載與待機(jī)時(shí)的成績(jī)差別不大,滿載時(shí)幾乎聽(tīng)不到風(fēng)扇發(fā)出的噪音。

7850

全文總結(jié):

1.性能測(cè)試:性能方面微星HD7850TF GamingOC可以說(shuō)是HD7850顯卡系列當(dāng)中頻率比較高的產(chǎn)品,頻率決定性能這句話一點(diǎn)都不假,980MHz的核心頻率造就了高跑分成績(jī),初始頻率的提升在游戲中的表現(xiàn)也被充分體驗(yàn)了出來(lái),各項(xiàng)游戲均比HD8750公版卡略高一些。

2.散熱部分:由于A卡自身特性問(wèn)題,公耗和發(fā)熱量都略大一些,不過(guò)微星自家的TWIN FROZR散熱器還是很好地控制住了“小老虎”,超大風(fēng)扇和扎實(shí)的用料功不可沒(méi)。

3.編輯點(diǎn)評(píng):微星HD7850TF GamingOC顯卡在HD7850系列當(dāng)中算是不錯(cuò)的產(chǎn)品之一,整體性能夠用,做工不錯(cuò),外觀也很符合廣大玩家們的審美觀,不足的就是沒(méi)有鋁制的散熱背板,對(duì)于PCB背部料件焊點(diǎn)如此之多的部分需要背板進(jìn)行保護(hù)?!?

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