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泡泡網(wǎng)顯卡頻道 PCPOP首頁(yè)      /      顯卡     /      評(píng)測(cè)    /    正文

渦輪散熱器給力 HIS R9 280X冰酷評(píng)測(cè)

    泡泡網(wǎng)顯卡頻道4月3日 AMD Radeon R9、R7系列顯卡陸續(xù)發(fā)布并上市后人氣很旺,尤其是Radeon R9 280X以其不俗的性能和合理的價(jià)格給對(duì)手同級(jí)別產(chǎn)品造成極大沖擊。今天給大家?guī)?lái)的這款顯卡,是來(lái)自擅長(zhǎng)在非公版顯卡上使用渦輪散熱器的HIS品牌,顯卡型號(hào)為HIS R9 280X冰酷,可以跟大家提前透露的是,由于這款顯卡的頻率比較低,散熱器部分用料不錯(cuò),所以游戲時(shí)的溫度比較低,我們快來(lái)看看吧。

280X

    加入了Mantle、Tureaudio以及4K的完美支持,R9 280X無(wú)疑是中端市場(chǎng)上關(guān)注度最高的產(chǎn)品之一。近日HIS又推出了一款重磅產(chǎn)品HIS R9 280X冰酷顯卡,今天我們帶來(lái)了它的全方位評(píng)測(cè)。

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    R9 280X依然采用GCN架構(gòu)核心,規(guī)格方面R9 280X和HD 7970GHz類似,除了頻率差別之外并無(wú)明顯不同,明顯要高于R9 270X。

    此前,雖然HD7970在綜合游戲性能中和GTX680互有勝負(fù),但是我們發(fā)現(xiàn)HD7970在特定情況下還是要強(qiáng)于GTX680,比如在2560x1600超大分辨率、1920x1080x3三屏輸出時(shí)、或者是在很多GPU加速并行計(jì)算軟件中。而最新發(fā)布的AMD顯卡,性能優(yōu)勢(shì)更加明顯。

看到AMD發(fā)布Mantle

    新的API、新渲染技術(shù)可以讓底層直接訪問(wèn)GPU資源,可以減小CPU開(kāi)銷(xiāo),PC平臺(tái)的優(yōu)化和效率達(dá)到游戲機(jī)的水平,性能大幅提升。

    AMD的下一代Radeon R9和R7系列圖形卡將支持統(tǒng)一的游戲解決方案,這個(gè)方案將大大推動(dòng)PC游戲體驗(yàn)的發(fā)展,A卡玩家無(wú)論客廳或者別的什么地方,只要能連接到網(wǎng)絡(luò)就可以通過(guò)云技術(shù)使用到AMD顯卡加速。統(tǒng)一游戲戰(zhàn)略的四大支柱 - 控制臺(tái)、云、內(nèi)容和客戶端在“地幔”可以緊密聯(lián)合。

● 3D性能基準(zhǔn)測(cè)試

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在最新的3DMARK中,新顯卡成績(jī)非常不錯(cuò)

在高分辨率下的優(yōu)勢(shì)

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新的R9系列GPU在2560高分辨率下更具有性能優(yōu)勢(shì)

    得益于超大顯存(GTX680只有2GB),加上AMD多年來(lái)在多屏輸出方面的技術(shù)積累,R9系列顯卡在三屏游戲性能方面也有著不小的優(yōu)勢(shì)。

新顯卡在AMD優(yōu)化游戲中的表現(xiàn):

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    AMD也Gaming Evolved游戲合作計(jì)劃,相信很多人已經(jīng)可以看到不少游戲都打上了AMD的紅色Logo。

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支持AMD Gaming Evolved的游戲大作越來(lái)越多

    通過(guò)與游戲開(kāi)發(fā)商的親密合作,AMD GCN架構(gòu)系列顯卡可以在主流游戲大作中取得更佳的性能表現(xiàn)和兼容性,優(yōu)勢(shì)很明顯。

    外觀方面,可以說(shuō)除去貼紙,就剩下一個(gè)黑色的“整流罩”外籍一個(gè)渦輪散熱了,散熱器外殼很厚,雖是塑料,但是摸起來(lái)還是比較結(jié)實(shí)的,渦輪部分的殼體為拼接式,上下卡扣有螺絲固定,拿在手里可以明顯感覺(jué)到渦輪部分的腔體體積。有人喜歡渦輪散熱的獨(dú)立風(fēng)道,也有人抱怨渦輪散熱沒(méi)有開(kāi)放式的散熱器性能優(yōu)秀,小編想說(shuō),目前市場(chǎng)上的渦輪散熱器頂多高個(gè)2、3℃,還是挑個(gè)自己喜歡的吧。再說(shuō)來(lái)這款顯卡的核心頻率最高只有1000MHz,可能HIS自己也明白這一點(diǎn),所以把頻率調(diào)下來(lái)一些。

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    HIS R9 280X酷能顯卡配備了一顆AMD全新芯片R9 280X芯片,最高28nm制造工藝,顯存容量達(dá)3GB,擁有384bit的高位寬。核心頻率1000MHz,顯存頻率6000MHz。支持AMD全新CrossFire技術(shù)及Mantel技術(shù)。顯存方面,該卡配備了12顆海力士顆粒,繞核心3/4圈,單顆容量256MB,單顆享有顯存位寬32bit,共計(jì)384bit。

    供電用料方面,該卡供電,MosFet采用了傳統(tǒng)的1上橋2下橋的控制方案。電容來(lái)自臺(tái)系廠商立隆,長(zhǎng)得十分想日本化工或是藍(lán)寶石有木有,其實(shí)是第二梯隊(duì)立隆。(辨識(shí)方式:藍(lán)色較尼吉康更鮮艷,表面會(huì)有OCR、OCRZ字樣。立隆的電容有很多日系電容技術(shù)的影子,比如立隆本身就是有日資合作生產(chǎn)的背景,并且在產(chǎn)品研發(fā)上也和日本一些優(yōu)異電容公司有合作。目前立隆的電容國(guó)內(nèi)應(yīng)用不太多,玩家可能比較少看到。立隆電容的色彩為藍(lán)色,比尼吉康的藍(lán)色更鮮艷一些。)

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    該卡還配備了雙bios開(kāi)關(guān),超頻更方便,超黑了無(wú)壓力。不過(guò)1700元這個(gè)價(jià)位的顯卡不弄點(diǎn)高頻,不用點(diǎn)好料,弄個(gè)雙bios還是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的。不過(guò)值得鼓勵(lì)的是,該卡在MosFet部分添加了與PCB相連的散熱片,材質(zhì)是鐵。沒(méi)有添加鋁制背板。

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    下面咱們來(lái)說(shuō)一說(shuō)這款顯卡的散熱器部分,上面是渦輪散熱的腔體,體積很大,超越PCB寬度,厚度在3厘米左右。

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    作為渦輪散熱器,散熱鰭片一般都不會(huì)很大,但是通常都很厚實(shí),這款顯卡在散熱鰭片方面的用料沒(méi)有忽視,鋁制顯存散熱片下方便是純銅導(dǎo)熱板,配合兩粗兩細(xì)的導(dǎo)熱管,有效地傳遞了核心的熱量,導(dǎo)熱效果出色,不過(guò)熱管方面,兩跟粗熱管十分不錯(cuò),用料十足,但是兩根細(xì)的就有點(diǎn)寒酸了,真得很細(xì)。

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    12顆顯存都貼有藍(lán)色導(dǎo)熱膠,導(dǎo)熱膠很柔軟并且粘性很強(qiáng),細(xì)節(jié)處理到位。

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    HIS R9 280X在接口方面采用了2個(gè)mini DP接口、1個(gè)HDMI、1個(gè)DVI接口。玩家們可輕松組建4屏。

    此次測(cè)試的顯卡主要定位高端,測(cè)試時(shí)所有游戲中開(kāi)啟全部特效,包括4X抗鋸齒(AA)和16X各向異性過(guò)濾(AF)。雖然很多游戲提供了更高精度的AA,但由于實(shí)用價(jià)值不高,且沒(méi)有可對(duì)比性,所以不做測(cè)試。

好用不貴千元級(jí)!HIS R7 260X顯卡評(píng)測(cè)

    目前也有部分顯示器是(1920x1200),游戲在這種分辨率下的性能表現(xiàn)與1920x1080差不多,F(xiàn)PS稍低一點(diǎn)點(diǎn),使用這種顯示器的朋友依然可以參考我們的測(cè)試成績(jī)。

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● 測(cè)試平臺(tái)主板:技嘉Z87X-UD3H

技嘉Z87X-UD3H主板

    Z87X-UD3H就是8系主板中的主力軍,這款I(lǐng)ntel Z87芯片組的主板采用LGA1150接口,用于搭配第四代酷睿處理器使用。全能是這款產(chǎn)品的最好概括:IR全數(shù)字供電方案帶來(lái)最效率電氣性能,兩倍銅、兩倍金奢華用料保證最堅(jiān)固品質(zhì),全新的BIOS界面、應(yīng)用中心讓技嘉主板有了更多亮點(diǎn)。這款產(chǎn)品之中,足以見(jiàn)證技嘉走上王座的決心。

● 測(cè)試平臺(tái)電源:Antec HCP1200

Antec HCP1200評(píng)測(cè)

    安鈦克Antec HCP1200電源在世界超頻大賽中非常常見(jiàn),通過(guò)了80PLUS認(rèn)證,轉(zhuǎn)換效率高達(dá)92.4%,支持4路12V輸出,最高電流72A,支持四卡SLI/交火。平均無(wú)故障運(yùn)行時(shí)間為10萬(wàn)小時(shí)。配備一顆8cm靜音風(fēng)扇,運(yùn)行噪音極低。

● 測(cè)試平臺(tái)SSD:OCZ Vetrx3 240GB

OCZ VERTEX4 128G升級(jí)新固件對(duì)比評(píng)測(cè)

    OCZ的Vertex系列屬于它的高端固態(tài)硬盤(pán),專門(mén)為高端玩家和存儲(chǔ)發(fā)燒友設(shè)計(jì)。隨著Sandforce控制器大紅大紫,OCZ也將Vertex系列升級(jí)到了全新的SF1200方案。如今SATA3.0 6Gbps接口大行其道,OCZ推出了基于SF2200系列主控芯片的Vertex 3固態(tài)硬盤(pán),涵蓋60-480GB容量范圍。

    既然針對(duì)平臺(tái)不同,測(cè)試項(xiàng)目自然也相去甚遠(yuǎn)。三大平臺(tái)除了PC追求極致性能外,筆記本和平板都受限于電池和移動(dòng)因素,性能不是很高,因此之前的3Dmark11雖然有三檔可選,依然不能準(zhǔn)確衡量移動(dòng)設(shè)備的真實(shí)性能。

性能大洗牌!全系列顯卡鏖戰(zhàn)新3DMARK

3DMARK主界面

    而這次Futuremark為移動(dòng)平臺(tái)量身定做了專有測(cè)試方案,新一代3DMark三個(gè)場(chǎng)景的畫(huà)面精細(xì)程度以及對(duì)配置的要求可謂天差地別。

性能大洗牌!全系列顯卡鏖戰(zhàn)新3DMARK

    Fire Strike、Cloud Gate、Ice Storm三大場(chǎng)景,他們分別對(duì)應(yīng)當(dāng)前最熱門(mén)的三大類型的電腦——臺(tái)式電腦、筆記本電腦和平板電腦。

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    一鍵超頻的魅力在3D MARK Fire Strick Extreme測(cè)試項(xiàng)目中得到了充分的體現(xiàn),3670的好成績(jī)打破一切疑問(wèn),秒掉R9 270X與R9 260X拔得頭籌。

3DMark11權(quán)威測(cè)試!22款DX11顯卡排行

顯卡決戰(zhàn)3DMark11 顯卡決戰(zhàn)3DMark11

    3DMark11的測(cè)試重點(diǎn)是實(shí)時(shí)利用DX11 API更新和渲染復(fù)雜的游戲世界,通過(guò)六個(gè)不同測(cè)試環(huán)節(jié)得到一個(gè)綜合評(píng)分,藉此評(píng)判一套PC系統(tǒng)的基準(zhǔn)性能水平。

● 3DMark 11的特色與亮點(diǎn):

1、原生支持DirectX 11:基于原生DX11引擎,全面使用DX11 API的所有新特性,包括曲面細(xì)分、計(jì)算著色器、多線程。

2、原生支持64bit,保留32bit原生64位編譯程序,獨(dú)立的32位、64位可執(zhí)行文件,并支持兼容模式。

3、新測(cè)試場(chǎng)景:總計(jì)六個(gè)測(cè)試場(chǎng)景,包括四個(gè)圖形測(cè)試(其實(shí)是兩個(gè)場(chǎng)景)、一個(gè)物理測(cè)試、一個(gè)綜合測(cè)試,全面衡量GPU、CPU性能。

4、拋棄PhysX,使用Bullet物理引擎:拋棄封閉的NVIDIA PhysX而改用開(kāi)源的Bullet專業(yè)物理庫(kù),支持碰撞檢測(cè)、剛體、軟體,根據(jù)ZLib授權(quán)協(xié)議而免費(fèi)使用。

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    在《3D MARK11》的表現(xiàn)中,成績(jī)優(yōu)秀,3400分達(dá)到了預(yù)計(jì)水平,玩游戲時(shí)輕松一按,享受暢快淋漓的游戲體驗(yàn),十分便捷。

    對(duì)于現(xiàn)代顯卡測(cè)試而言,除了3DMark之外必不可少的項(xiàng)目就是來(lái)自俄羅斯的Unigine Heaven(天堂),尤以其高負(fù)載、高壓榨而知名。現(xiàn)在,新一代3DMark發(fā)布之后,Unigine也奉上了全新的顯卡測(cè)試程序“Valley”(山谷)。
Valley正是Heaven的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)一手打造的,可以在最大程度上榨干GPU顯卡資源。這次場(chǎng)景來(lái)到了一個(gè)優(yōu)美空靈的山谷,群山環(huán)繞,郁郁蔥蔥,白雪皚皚,旭日初升,而且擁有極致的細(xì)節(jié),每一片花瓣、每一株小草都清晰可見(jiàn)。

泰坦的孿生兄弟!NVIDIA GTX 780首測(cè)

主要技術(shù)特點(diǎn)包括:
— 場(chǎng)景面積達(dá)6400萬(wàn)平方米,超高細(xì)節(jié)
— 整個(gè)場(chǎng)景可以完全自由瀏覽,并支持鳥(niǎo)瞰、漫步模式
— 先進(jìn)視覺(jué)技術(shù):動(dòng)態(tài)天空、體積云、陽(yáng)光散射、景深、環(huán)境光遮蔽
— 所有植被、巖石均為實(shí)時(shí)渲染,而非貼圖
— 用戶可控的動(dòng)態(tài)天氣
— 支持立體3D、多屏幕
— 極限硬件穩(wěn)定性測(cè)試
— 基準(zhǔn)測(cè)試預(yù)設(shè)
— 監(jiān)視每一幀畫(huà)面對(duì)應(yīng)的GPU溫度和頻率
— 多平臺(tái)支持:Windows、Linux、Mac OS X
— 支持命令行自動(dòng)執(zhí)行
— CSV格式可定制報(bào)告

泰坦的孿生兄弟!NVIDIA GTX 780首測(cè)

    Unigine Valley分為基礎(chǔ)版、高級(jí)版、專業(yè)版三個(gè)版本,其中基礎(chǔ)版免費(fèi),支持測(cè)試預(yù)設(shè)、自定義設(shè)置、GPU監(jiān)視、交互模式,不支持循環(huán)測(cè)試(也就是拷機(jī)模式)、命令行、CSV報(bào)告,對(duì)于普通用戶和一般評(píng)測(cè)足夠用了。

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    在Valley的極端和極端HD項(xiàng)目中,HIS R9 280X冰酷顯卡依然名列第一位,58.2幀的最高成績(jī)甩開(kāi)公版R9 280X 4幀,成績(jī)一般,可以看到頻率決定一切。

    《孤島危機(jī)3》支持大量的高端圖形選項(xiàng)以及高分辨率材質(zhì)。在游戲中,PC玩家將能看到一系列的選項(xiàng),包括了游戲效果、物品細(xì)節(jié)、粒子系統(tǒng)、后置處理、著色器、陰影、水體、各向異性過(guò)濾、材質(zhì)分辨率、動(dòng)態(tài)模糊以及自然光。技術(shù)主管Marco Corbetta表示之所以《孤島危機(jī)2》并不包含這么多的選項(xiàng),是因?yàn)殚_(kāi)發(fā)主機(jī)板的開(kāi)發(fā)組實(shí)在是搞的太慢了。

DX11最強(qiáng)引擎!主流卡鏖戰(zhàn) Crysis 3

● 實(shí)時(shí)體積煙云陰影(Real-Time Volumetric Cloud Shadows)

    實(shí)時(shí)體積煙云陰影(Real-Time Volumetric Cloud Shadows)是把容積云,煙霧和粒子陰影效果結(jié)合起來(lái)的一種技術(shù)。和之前的類似技術(shù)相比,實(shí)時(shí)體積煙云陰影技術(shù)允許動(dòng)態(tài)生成的煙霧擁有體積并且對(duì)光線造成影響,和其他物體的紋理渲染互動(dòng)變化。

● 像素精度置換貼圖(Pixel Accurate Displacement Mapping)

    像素精度置換貼圖(Pixel Accurate Displacement Mapping)可以讓CryEngine 3引擎無(wú)需借助DX11的細(xì)分曲面技術(shù)即可一次渲染出大量沒(méi)有明顯棱角的多邊形。此前crytek曾透露過(guò)正在考慮在主機(jī)上實(shí)現(xiàn)類似PC上需要DX11硬件才能實(shí)現(xiàn)的細(xì)分曲面效果,看來(lái)此言非虛,新型的位移貼圖技術(shù)來(lái)模擬細(xì)分曲面的效果。雖然實(shí)現(xiàn)原理完全不同,但效果看起來(lái)毫不遜色。

顯卡危機(jī)!畫(huà)質(zhì)最強(qiáng)游戲 Crysis3評(píng)測(cè)

極度精細(xì)逼真,完全嵌合的植被(Tessellated Vegetation)

● 實(shí)時(shí)區(qū)域光照(Real-Time Area Lights)

    實(shí)時(shí)區(qū)域光照(Real-Time Area Lights)從單純的模擬點(diǎn)光源照射及投影進(jìn)化到區(qū)域光照的實(shí)現(xiàn),以及可變半陰影(即投影隨著距離的拉長(zhǎng)出現(xiàn)模糊效果),更準(zhǔn)確的模擬真實(shí)環(huán)境的光照特性。

● 布料植被綜合模擬(Integrated Cloth & Vegetation Simulation)

    布料植被綜合模擬(Integrated Cloth & Vegetation Simulation)其實(shí)在孤島危機(jī)1代中植被已經(jīng)有了非常不錯(cuò)的物理效果,會(huì)因?yàn)槿宋锝?jīng)過(guò)而擺動(dòng),但是這次crytek更加強(qiáng)化了這方面的效果,還有就是加入了對(duì)布料材質(zhì)的物理模擬,這方面之前只有nvidia的physx做得比較好。

● 動(dòng)態(tài)體積水反射(Dynamic Water Volume Caustics)

顯卡危機(jī)!畫(huà)質(zhì)最強(qiáng)游戲 Crysis3評(píng)測(cè)

    動(dòng)態(tài)體積水反射(Dynamic Water Volume Caustics)孤島危機(jī)1和2基本上在水的表現(xiàn)上集中在海水,很少有湖泊和類似大面積積水潭的場(chǎng)景,而這次crytek實(shí)現(xiàn)了超遠(yuǎn)視野的水面動(dòng)態(tài)反射。動(dòng)態(tài)體積水反射可以說(shuō)是孤島危機(jī)2中的本地實(shí)時(shí)反射的一個(gè)延伸,是結(jié)合靜態(tài)環(huán)境采樣和動(dòng)態(tài)效果的新的水面反射技術(shù)。

顯卡危機(jī)!畫(huà)質(zhì)最強(qiáng)游戲 Crysis3評(píng)測(cè)

絕密細(xì)分的蟾蜍驚艷絕倫,完全可以以假亂真!

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    《孤島危機(jī)》被玩家們成為“顯卡危機(jī)”已經(jīng)由來(lái)已久,如此吃卡的游戲HIS R9 280X冰酷顯卡的變現(xiàn)已然不在話下,平均31幀的成績(jī)可以流暢運(yùn)行,雖然在較高分辨率下成績(jī)下滑,但是回過(guò)來(lái)想想,發(fā)燒優(yōu)異顯卡在此項(xiàng)測(cè)試中也是頗感壓力,HIS R9 280X冰酷顯卡能夠取得21幀的成績(jī)已經(jīng)不易。

    這些年我們看到了不少形態(tài)各異的勞拉,從豐乳肥臀的動(dòng)作游戲主角到喜歡探索亞特蘭蒂斯文明的睿智貴族。不過(guò)我們從未見(jiàn)過(guò)這樣的勞拉。Crystal Dynamics的《古墓麗影9》讓我們看到了一個(gè)參加初次探險(xiǎn)的年輕勞拉,她遭遇海難被困在刀槍林立的小島上,必須將自己的智謀和求生欲望提升到極限。

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    劇情介紹:故事從年少時(shí)期的勞拉開(kāi)始,勞拉所乘坐的“堅(jiān)忍號(hào)”仿佛是被宿命所呼喚,在日本海的魔鬼海遭遇到了臺(tái)風(fēng),不幸擱淺。勞拉也被迫到島上開(kāi)始自己的求生經(jīng)歷。

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    古墓麗影9的游戲畫(huà)面較之前代上升了不少,游戲要求也提高了不少。

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    這是我們開(kāi)啟不同畫(huà)質(zhì)的游戲截圖對(duì)比,可以看出“高”特效的畫(huà)質(zhì)已經(jīng)非常不錯(cuò)了。

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    《古墓麗影》系列游戲是玩家們常玩的游戲之一,在此項(xiàng)測(cè)試中,鐳風(fēng)R9 280X毒蜥顯卡跑到了63幀左右的好成績(jī),流暢運(yùn)行不卡頓,就算在較高的1920*1080全高特效下,也跑出了40幀的不錯(cuò)成績(jī)。

    由EA DICE工作室開(kāi)發(fā)的《戰(zhàn)地3》采用了最新的“寒霜2”引擎,完美支持DirectX 11,并且擁有強(qiáng)大的物理效果,最大的亮點(diǎn)還是光照系統(tǒng),其渲染的場(chǎng)景已近乎亂真的地步,視覺(jué)效果堪稱絕贊。游戲還支持即時(shí)晝夜系統(tǒng),為玩家營(yíng)造一個(gè)親臨現(xiàn)場(chǎng)的真實(shí)環(huán)境。

索泰2GB顯卡測(cè)試

    寒霜2引擎最大的特點(diǎn)便是支持大規(guī)模的破壞效果。由于考慮到游戲的畫(huà)面表現(xiàn)以及開(kāi)發(fā)成本,DICE放棄了以只支持DX9的WINDOWS XP操作系統(tǒng)。另外由于該引擎基于DX11研發(fā),向下兼容DX10,因而游戲只能運(yùn)行于WINDOWS VISTA以上的的操作系統(tǒng)。

索泰2GB顯卡測(cè)試

    在《戰(zhàn)地3》中,“寒霜引擎2”內(nèi)置的破壞系統(tǒng)已經(jīng)被提升至3.0版本,對(duì)于本作中的一些高層建筑來(lái)說(shuō),新版的破壞系統(tǒng)將發(fā)揮出電影《2012》那般的災(zāi)難效果,突如其來(lái)的建筑倒塌將震撼每一位玩家的眼球。

索泰2GB顯卡測(cè)試

  《戰(zhàn)地3》采用了ANT引擎制作人物的動(dòng)作效果。在此之前,ANT引擎已在EA Sports旗下的《FIFA》等游戲中得到應(yīng)用,不過(guò)在FPS游戲中使用尚屬首次相較于Havok等物理引擎,用ANT引擎可以花費(fèi)較少的精力制作出逼真的效果。舉例來(lái)說(shuō),戰(zhàn)士在下蹲時(shí)會(huì)先低頭俯身、放低槍口,而不是像以前的游戲那樣頭、身、槍如木偶般同時(shí)發(fā)生位移。此外,ANT引擎也可以讓電腦AI的行動(dòng)更加合理。但這款大作目前并不能良好的兼容120Hz3D以及紅藍(lán)3D模式。

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    即“男友4”被眾所周知的原因和諧掉以后,“男友3”《戰(zhàn)地3》變得更加親切,而在這項(xiàng)游戲測(cè)試中,HIS R9 280X冰酷顯卡成績(jī)優(yōu)秀,1080P畫(huà)質(zhì)下跑出了72幀的高水準(zhǔn),玩家們可得到流暢并且相當(dāng)華麗的畫(huà)質(zhì)享受,充分體驗(yàn)占地的身臨其境。

    AVP原始版本并不支持AA,但升級(jí)至1.1版本之后,MSAA選項(xiàng)出現(xiàn)在了DX11增強(qiáng)特效當(dāng)中,當(dāng)然還支持Tessellation、HDAO、DirectCompute等DX11招牌特效,游戲畫(huà)面相當(dāng)出色。

    游戲介紹:《Aliens vs. Predator》同時(shí)登陸PC、X360和PS3,其中PC版因?yàn)?支持DX11里的細(xì)分曲面(Tessellation)、高清環(huán)境光遮蔽(HDAO)、計(jì)算著色器后期處理、真實(shí)陰影等技術(shù)而備受關(guān)注,是AMD大力推行的游戲之一,但是這樣的主題難免讓本作有很多不和諧的地方,暴力血腥場(chǎng)面必然不會(huì)少!發(fā)行商世嘉在2009年11月就曾明志,表示不會(huì)為了通過(guò)審查而放棄電子娛樂(lè)產(chǎn)品發(fā)行商的責(zé)任,因?yàn)橛螒蛞S持“異形大戰(zhàn)鐵血戰(zhàn)士”這一中心主題,無(wú)論畫(huà)面、玩法還是故事線都不能偏離原著。

旗艦顯卡不是主角!來(lái)自次神460的救贖 旗艦顯卡不是主角!來(lái)自次神460的救贖

顯卡進(jìn)入GHz時(shí)代!GTX550Ti 權(quán)威評(píng)測(cè)

    測(cè)試方法:游戲帶Benchmark,其中測(cè)試畫(huà)面頗代表意義,很好的體現(xiàn)了Tessellation異形身體以及HDAO等高級(jí)特效,希望這些特效能讓系統(tǒng)發(fā)揮所有潛力。

280X

280X

    在《異形大戰(zhàn)鐵血戰(zhàn)士》游戲測(cè)試中,HIS R9 280X冰酷顯卡依然保持了高水準(zhǔn),第一名毋庸置疑,在2560x1440全高特效分辨率下,依然跑出了52.5fps的好成績(jī),流暢運(yùn)行不卡頓。

    A卡有些耗電是不爭(zhēng)的事實(shí),但是在這款HIS R9 280X冰酷顯卡上面,我們并沒(méi)有看到如同優(yōu)異A卡的超大功耗。

優(yōu)異散熱器 鐳風(fēng)R9 280X毒蜥顯卡評(píng)測(cè)

    82瓦待機(jī),297瓦滿載整機(jī)功耗成績(jī)優(yōu)秀,耗電量并不是非常大,算是主流水平,但性能絕對(duì)屬高端。在功耗級(jí)別當(dāng)中,定義為4級(jí)。

優(yōu)異散熱器 鐳風(fēng)R9 280X毒蜥顯卡評(píng)測(cè)

    得益于PWM溫控風(fēng)扇的靈活性,控噪能力得以體現(xiàn),46分貝的待機(jī)噪音與測(cè)試環(huán)境溫度融為一體,滿載時(shí)的50分貝幾乎沒(méi)有太大差別,但是目測(cè)風(fēng)扇轉(zhuǎn)速提升明顯,可見(jiàn)散熱器整體素質(zhì)優(yōu)異沒(méi)有質(zhì)疑。

優(yōu)異散熱器 鐳風(fēng)R9 280X毒蜥顯卡評(píng)測(cè)

    同樣得益于渦輪散熱器的整體素質(zhì),在溫度方面HIS R9 280X冰酷顯卡的溫度控制能力同樣優(yōu)秀,待機(jī)45攝氏度、滿載80度的優(yōu)秀成績(jī)十分突出,并且排在了眾多R9 280X系列顯卡的前列??梢钥闯錾萑A的用力并不是沒(méi)有道理,溫度控制定義為4級(jí)。

280X

 

全文總結(jié)

1.性能測(cè)試:公版性能公版頻率,一切的一切就是公版的延續(xù)或者說(shuō)是翻版,似乎HIS也對(duì)渦輪散熱并不自行,用上了料件比較不錯(cuò)的散熱鰭片以及熱管,可以說(shuō)這款HIS R9 280X冰酷的性能有待網(wǎng)友們發(fā)覺(jué),超頻的潛力很大,并且有雙bios支持,玩家們肯定會(huì)得心應(yīng)手一些。

2.散熱部分:散熱器用料不錯(cuò),兩根細(xì)熱管做得再粗一些就錦上添花了,顯存、MoFet散熱也做足了工作,鋁制散熱鰭片,純銅導(dǎo)熱板我們也都看到了,整體來(lái)講這款渦輪散熱器值得擁有。

3.總結(jié):除了固態(tài)電容來(lái)料選取了臺(tái)系第二梯隊(duì)產(chǎn)品之外,其他細(xì)部用料都很充分,頻率不高有待玩家們發(fā)覺(jué),這款顯卡送給喜歡折騰的朋友,1700元左右的價(jià)位還是比較便宜的。不在意電容用料不在意鋁制背板以及大塑料的玩家們可以入手了?!?/P>

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