游戲與玩家的橋梁 鍵盤外設(shè)的體驗(yàn)回歸
泡泡網(wǎng)鍵盤頻道9月24日 80后一代的童年,一部紅白機(jī)或者國(guó)產(chǎn)小霸王,一疊神奇的卡帶,一整個(gè)夏天,隨著跳躍的超級(jí)瑪麗,沖鋒陷盡的魂斗羅,以及苦苦練習(xí)必殺技的街頭霸王,一路過(guò)關(guān)斬將,一直歡聲笑語(yǔ)。想想那時(shí)候屏幕里的游戲畫面是多么的粗糙,但樂(lè)趣絲毫不減。時(shí)過(guò)境遷,PC電腦游戲如此豐富多彩,游戲畫面亦越加逼真,是否我們的樂(lè)趣就比從前多呢? 似乎不然,很多游戲在注重畫質(zhì)的同時(shí),忽略了游戲的可玩性和趣味性,換言之不能讓玩家身心投入游戲的節(jié)奏中去,沒(méi)有足夠的交互體驗(yàn)成為最大的缺失。
國(guó)產(chǎn)小霸王是我們對(duì)游戲最早的體驗(yàn)
不容缺失的游戲交互體驗(yàn)
一款令人著迷的游戲,畫質(zhì)僅僅是其中一個(gè)因素,玩家更需要的是游戲的參與感和互動(dòng)體驗(yàn)。早期的星際爭(zhēng)霸和反恐精英,到后來(lái)的魔獸爭(zhēng)霸,還有現(xiàn)在熱火朝天的LOL英雄聯(lián)盟,每一款都是風(fēng)靡的經(jīng)典,他們的游戲畫質(zhì)在同時(shí)期游戲中并非最逼真的,這并不妨礙全民為之瘋狂。例如LOL英雄聯(lián)盟,除了擁有DOTA的游戲節(jié)奏、即時(shí)戰(zhàn)略、團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)外,還加入了特色的英雄、自動(dòng)匹配的戰(zhàn)網(wǎng)平臺(tái),包括天賦樹、召喚師系統(tǒng)、符文等元素,讓玩家領(lǐng)略全新的對(duì)戰(zhàn)模式,感受全新的游戲快感。
時(shí)下大熱的《英雄聯(lián)盟》讓游戲外設(shè)更加火熱”
可見每個(gè)時(shí)代成功的經(jīng)典游戲,給予玩家更多創(chuàng)造空間,務(wù)求更強(qiáng)烈的角色代入感,傳遞非常好的的游戲交互體驗(yàn)。
玩家激烈的團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)
游戲交互體驗(yàn)的左膀右臂
游戲交互體驗(yàn)或者說(shuō)PC電腦游戲的參與感,有畫面的視覺體驗(yàn),有音效的聽覺體驗(yàn),但真正切實(shí)參與到游戲的趣味性和可玩性的,依靠的是外設(shè)裝備——鍵盤和鼠標(biāo),就像紅白機(jī)時(shí)代的手柄,成為PC電腦游戲交互體驗(yàn)的左膀右臂。
這一必不可少的裝備,把玩家與游戲像橋梁般聯(lián)結(jié),調(diào)動(dòng)玩家的動(dòng)手能力與大腦思維,配合視聽特效,形成交互體驗(yàn)。回歸到鍵盤自身的體驗(yàn),玩家每一次手部操作,對(duì)游戲的影響包括操控,如鍵盤的手感,是否靈敏等等。為游戲而生的專業(yè)游戲鍵盤,帶來(lái)的操控感遠(yuǎn)遠(yuǎn)超越普通鍵盤。
例如占據(jù)主流市場(chǎng)的薄膜鍵盤,玩家使用薄膜鍵盤時(shí)不時(shí)會(huì)冒出些小毛病,一會(huì)鍵位沖突,一會(huì)反饋不夠靈敏,個(gè)特別在競(jìng)技游戲激烈的對(duì)抗節(jié)奏下容易掉鏈子,極其影響玩家的發(fā)揮,雅興盡失。薄膜鍵盤這個(gè)后輩難挑重任,十幾年前早已存在的機(jī)械鍵盤唯有重出江湖,逐漸贏得越來(lái)越多游戲玩家的青睞。
目前主流機(jī)械鍵盤軸
不得不說(shuō),機(jī)械鍵盤的鍵位敲擊手感干脆利落,沒(méi)有薄膜鍵盤的粘滯感,對(duì)于激烈抗?fàn)幍募磿r(shí)戰(zhàn)略游戲以及高度精神集中快速反應(yīng)的射擊游戲,當(dāng)你在激烈的游戲環(huán)境下,手指按下鍵盤即可快速反映,先于對(duì)手一步作出反映在游戲玩家看來(lái)至關(guān)重要,哪怕只是零點(diǎn)幾秒。正是這種快人一步的快感和刺激感,令用戶進(jìn)一步體驗(yàn)到游戲的精彩。一款設(shè)備得心應(yīng)手的操作,不知不覺地令玩家興趣大增。
機(jī)械鍵盤并非永恒
機(jī)械鍵盤和薄膜鍵盤這個(gè)小弟相比稍勝一籌,再說(shuō)了人家薄膜鍵盤是為大眾化應(yīng)用而設(shè)計(jì),沒(méi)有幾把刷子能成為主流嗎。同樣,機(jī)械鍵盤作為最初始的電腦鍵盤鼻祖,被打入冷宮也是有原因的,如敲擊聲音大,鍵位靠機(jī)械反彈,手指尖的觸碰感覺相對(duì)不如薄膜鍵盤的舒適。另一方面,游戲種類豐富多彩,有角色競(jìng)技的LOL,有射擊性的DNF,有賽車型的優(yōu)品飛車······要與時(shí)俱進(jìn)地獲得更佳的操控體驗(yàn),單純的機(jī)械鍵盤并不能適用所有,盡管可以DIY換軸以適應(yīng)不同手感,這僅存在于一小撮骨灰玩家當(dāng)中,非長(zhǎng)久的解決之道。
玩家熱衷于對(duì)機(jī)械鍵盤動(dòng)手動(dòng)腳的改裝,和所有DIY精神一樣,為的是追求極限性能。顯然,只有當(dāng)玩家感覺這款鍵盤達(dá)不到自己標(biāo)準(zhǔn),玩游戲時(shí)不夠爽快,才引起玩家DIY。這表明,雖說(shuō)機(jī)械鍵盤比薄膜鍵盤更適合玩游戲,但仍有較大的改進(jìn)空間,也留給市場(chǎng)一片空白點(diǎn)。
“偽”游戲鍵盤產(chǎn)品充斥在市場(chǎng)當(dāng)中,嚴(yán)重影響了玩家體驗(yàn)”
經(jīng)歷游戲行業(yè)爆發(fā)式增長(zhǎng)的繁榮時(shí)期,身為人口大國(guó)的中國(guó)市場(chǎng),游戲玩家基數(shù)量大,需求者眾,國(guó)內(nèi)外設(shè)廠商近水樓臺(tái)先得月,瞄準(zhǔn)這個(gè)巨大游戲外設(shè)市場(chǎng),紛紛投入游戲周邊外設(shè)的生產(chǎn)。于是,一邊是PC電腦游戲類型百花齊放玩家心花怒放, 一邊是游戲所需的鍵鼠裝備隨之呈井噴式增長(zhǎng),但質(zhì)量參差不齊,甚至有些依葫蘆畫瓢,把樣子做得酷炫給用戶一種專業(yè)鍵盤的樣子,實(shí)際不然,性能其實(shí)就是普通大眾用鍵盤,直接導(dǎo)致了部分玩家玩游戲操控體驗(yàn)差,間接影響了游戲的玩樂(lè)性情。
血手光軸鍵盤B640
光軸新生代:與生俱來(lái)的出色操控體驗(yàn)
興幸的是, 一些行業(yè)知名的外設(shè)品牌依然能夠在大量玩家的需求反饋以及游戲行業(yè)的發(fā)展中不斷深入研發(fā)。其中,知名外設(shè)廠商雙飛燕作為國(guó)內(nèi)老牌外設(shè)勁旅,時(shí)刻保持著敏銳的行業(yè)嗅覺,對(duì)專業(yè)游戲鍵盤產(chǎn)品線的布局一直走在前沿,技術(shù)創(chuàng)新不停頓。今年,雙飛燕旗下高端游戲品牌血手幽靈終于迎來(lái)了一場(chǎng)游戲鍵盤的革命性突破——打破傳統(tǒng)機(jī)械的統(tǒng)治, 獨(dú)創(chuàng)光軸機(jī)械鍵盤,正式發(fā)布顛覆性游戲鍵盤新品血手光軸鍵盤B640,開創(chuàng)游戲外設(shè)光響應(yīng)時(shí)代。
血手光軸鍵盤B640,在傳統(tǒng)機(jī)械鍵軸技術(shù)基礎(chǔ)之上,加入全新光學(xué)感應(yīng)識(shí)別技術(shù)。通過(guò)替換傳統(tǒng)的接觸撥片為光學(xué)感應(yīng)組件,改良傳統(tǒng)接觸式機(jī)械開關(guān)諸多弊端,開創(chuàng)全新零延遲,不磨損又耐用,開關(guān)壽命耐用性長(zhǎng)達(dá)1億次點(diǎn)擊。
血手光軸鍵盤B640
給予玩家最直觀的操控手感,血手光軸鍵盤B640將游戲常用的W/S/A/D按鍵使用降噪硅膠圈改良手感,降低敲擊按鍵的噪音,縮短行程,同時(shí)又可加快按鍵的回彈。無(wú)需復(fù)雜麻煩的DIY換軸,改進(jìn)傳統(tǒng)機(jī)械鍵盤的劣勢(shì),擁有薄膜鍵盤一樣的靜音效果,專為游戲而設(shè)計(jì)的鍵位,不疲勞更舒適。
血手光軸鍵盤B640
總結(jié):血手光軸鍵盤 回歸游戲最初的快樂(lè)
PC電腦游戲中,玩家們熟悉的魔獸世界締造者暴雪,發(fā)布的游戲作品很少,但推出的每一款游戲都堪稱精品,風(fēng)靡全球,贏得“暴雪出品,必屬精品”的贊譽(yù)。歸根到底,暴雪精心打造每個(gè)可讓玩家全身心投入的系統(tǒng)性游戲劇情,不俗的界面,最牛逼的參與性,吸引玩家忘情地投入,這才是游戲的真諦:投入、快樂(lè)!
血手幽靈研發(fā)光軸鍵盤的初心,與暴雪游戲的真諦如出一轍:令玩家用真材實(shí)料的專業(yè)游戲鍵盤,忘我地玩樂(lè)。玩游戲而非玩產(chǎn)品,它不會(huì)讓你在玩游戲過(guò)程中感到不悅,不會(huì)影響你游戲的操控,只會(huì)讓操控如有神助般玩得更過(guò)癮。這就是血手幽靈光軸技術(shù)開創(chuàng)的革命性專業(yè)游戲鍵盤倡導(dǎo):體驗(yàn)回歸?!?/p>
關(guān)注我們



