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強(qiáng)供電超高頻 索泰960至尊OC顯卡評(píng)測

    泡泡網(wǎng)顯卡頻道1月30日 在各廠商的非公版GTX960顯卡上市之后,我們可以看到這些產(chǎn)品基本上都沒有采用前兩代公版X60顯卡的“網(wǎng)卡”設(shè)計(jì),并在”堆料“這方面下了一定的功夫,讓自己的產(chǎn)品看上去能夠相對(duì)“高大上”一些。不過,也有一些廠商給自家的GTX 960顯卡堆上了可以媲美旗艦級(jí)產(chǎn)品的料件,出場頻率也設(shè)定得很高,讓它變成一款地道的”高端貨“,比如來自索泰的GTX960至尊OC顯卡。

強(qiáng)供電超高頻 索泰960至尊OC顯卡評(píng)測

    看到”至尊“這倆字,我們首先會(huì)聯(lián)想到索泰至尊系列顯卡”超高頻“、“高性能”、“豪華用料”、“精良做工”“強(qiáng)大散熱”這些特點(diǎn),而這些特點(diǎn)自然也會(huì)在索泰GTX960至尊OC顯卡身上體現(xiàn)出來。今天,我們就為大家獻(xiàn)上一篇GTX960至尊OC顯卡的評(píng)測文章,幫助各位讀者較為詳細(xì)地了解這款高端非公GTX960顯卡的方方面面。

索泰GTX960至尊OC評(píng)測

    對(duì)于索泰GTX960至尊OC顯卡的外觀,想必各位讀者看上去應(yīng)該不會(huì)感到陌生。因?yàn)?span style="LINE-HEIGHT: 28px">索泰GTX960至尊OC顯卡配備的是GTX980至尊OC和GTX970至尊OC這兩款產(chǎn)品上的FCI全域干涉散熱器(三風(fēng)扇),只是并未配備頂部負(fù)壓系統(tǒng)和呼吸燈,感覺略有些遺憾。

    由于索泰GTX960至尊OC顯卡配備了擁有三枚風(fēng)扇的FCI全域干涉散熱器,所以它就變成了一款挺長的顯卡,其長度達(dá)到了30cm。而在體積上,索泰GTX960至尊OC顯卡也因?yàn)樯崞鞯木壒视兴讌f(xié),需要占據(jù)2.5個(gè)插槽位。

索泰GTX960至尊OC評(píng)測

    轉(zhuǎn)到顯卡的背面,我們看到索泰GTX960至尊OC顯卡的背面加裝了展現(xiàn)這款顯卡高端定位的金屬背板,它不僅可以保護(hù)PCB背面的元件并帶來一定的散熱能力,還有效的提升了索泰GTX960至尊OC顯卡的“B格”。

索泰GTX960至尊OC評(píng)測

    視頻接口方面,索泰GTX960至尊OC顯卡提供了1個(gè)DVI接口、1個(gè)HDMI接口和3個(gè)DP接口,與公版產(chǎn)品保持了一致,可允許玩家組建單卡多屏輸出。

    介紹完索泰GTX960至尊OC顯卡的外觀、視頻接口信息之后,下面我們將這款顯卡拆解開來,幫助大家了解它的內(nèi)部細(xì)節(jié)。

索泰GTX960至尊OC評(píng)測

    與公版GTX960相比,索泰GTX960至尊OC顯卡的PCB可以說是相當(dāng)?shù)拈L,達(dá)到了28cm,而且上面的元件密度看上去也很不錯(cuò),并沒有出現(xiàn)令人看上去感到不爽的“光板”部分。

索泰GTX960至尊OC評(píng)測

    轉(zhuǎn)到索泰GTX960至尊OC顯卡PCB的背部,我們能夠看到兩個(gè)非常熟悉的家伙——OC+模塊和PowerBoost速能引擎,另外還有兩枚顯存顆粒。

索泰GTX960至尊OC評(píng)測

    核心方面,索泰GTX960至尊OC顯卡搭載了一顆基于第二代Maxwell架構(gòu)的GM206核心,它的核心頻率正如該顯卡系列的名字那樣保持了一貫的高水準(zhǔn),基礎(chǔ)核心頻率、基礎(chǔ)Boost頻率分別達(dá)到了1304MHz、1367MHz。

索泰GTX960至尊OC評(píng)測

    顯存方面,索泰GTX960至尊OC顯卡一共搭載了4顆來自大廠三星的32bit 512MB GDDR5顯存,組成了128bit 2GB GDDR5的顯存規(guī)格,至于這款顯卡的顯存頻率同樣采用了高于公版產(chǎn)品的設(shè)定,達(dá)到了7200MHz。

索泰GTX960至尊OC評(píng)測

    索泰GTX960至尊OC顯卡的視頻輸出接口加裝了EMI金屬屏蔽層,可有效防止外界因素對(duì)視頻信號(hào)的干擾。它有著與低通濾波電路相似的功能,能夠很好的屏蔽掉周圍復(fù)雜的電磁干擾,讓顯卡的輸出畫質(zhì)更加清晰。

    要想在更高核心、顯存頻率的設(shè)定下讓顯卡保持穩(wěn)定的運(yùn)行并且具備良好的超頻潛力,強(qiáng)大的顯卡供電自然必不可少。下面我們就一起來了解一下索泰GTX960至尊OC顯卡的供電部分。

索泰GTX960至尊OC評(píng)測

    雖然公版GTX960的3+1相供電夠用,但多少有點(diǎn)寒酸,于是索泰就給索泰GTX960至尊OC顯卡配備了更強(qiáng)的6+2相數(shù)字供電,并延續(xù)了“至尊”系列顯卡一貫的超效能用料標(biāo)準(zhǔn)。

索泰GTX960至尊OC評(píng)測
索泰GTX960至尊OC評(píng)測

    用料方面,我們可以在索泰GTX960至尊OC顯卡的PCB上看到AIO電感、高品質(zhì)固態(tài)電容、鉭電容以及第二代八爪魚MosFET等質(zhì)量上乘的供電元件。

索泰GTX960至尊OC評(píng)測

索泰GTX960至尊OC顯卡配備了一枚力智電子的up1983a PWM芯片。

索泰GTX960至尊OC評(píng)測

    倍受好評(píng)的OC+外置超頻模塊在這一代至尊顯卡上同樣得以保留。外置超頻模塊已由第一代的MCU方案升級(jí)至美國德州儀器TI MSP430單片機(jī)。MSP430屬于16Bit RISC高速超低功耗處理器,顯卡POWER、溫度及數(shù)據(jù)的采樣率大為提升。相比于舊方案而言,新的OC+模塊不僅監(jiān)測精度更高,而且實(shí)現(xiàn)整卡功耗監(jiān)測。同時(shí)新的OC+模塊集成度更高,模組體積更小,并且支持目前主流的Micro-USB數(shù)據(jù)線,兼容性更強(qiáng)。

索泰GTX960至尊OC評(píng)測

    索泰GTX960至尊OC顯卡的背面配備了1組Power Boost速能引擎。相比于其他品牌同類供電設(shè)計(jì)僅可以過流或者穩(wěn)壓而言,PowerBoost引擎能夠同時(shí)起到穩(wěn)壓與過流的雙重效果,在大電流時(shí)仍然能夠保證極小的紋波,不僅能夠?yàn)槌l供強(qiáng)勁的動(dòng)力,提高超頻成功率,也能夠?qū)PU起到充份的地保護(hù)作用,使超頻更加安全。

    散熱方面,索泰GTX960至尊OC顯卡采用的FCI全域干涉散熱器的規(guī)格看上去算是比較強(qiáng)大,擁有3枚風(fēng)扇、4根熱管與兩組鋁質(zhì)鰭片陣列,鎮(zhèn)壓住該卡的GM206核心應(yīng)該是挺輕松的。

索泰GTX960至尊OC評(píng)測

索泰GTX960至尊OC顯卡的FCI全域干涉散熱器

索泰GTX960至尊OC評(píng)測

    索泰GTX960至尊OC顯卡的散熱器搭配了3枚非對(duì)稱設(shè)計(jì)的全域干涉風(fēng)扇,可以讓風(fēng)扇氣流均勻疊加,避免散熱盲區(qū),并有效降低噪音。智能超量設(shè)計(jì)甚至在任意一個(gè)風(fēng)扇意外停止工作的情況下,散熱系統(tǒng)仍能滿足整卡解熱需求。

索泰GTX960至尊OC評(píng)測

    索泰GTX960至尊OC顯卡的散熱器擁有4根定向燒結(jié)熱管,其中1根熱管為U形熱管,而另外3根熱管則接近于直管。我們知道,熱管在彎折后效能會(huì)大打折扣,而更多地減小熱管彎折可以有效提高熱傳導(dǎo)效率。而高達(dá)7pPCm的散熱鰭片密度也增大了熱管與散熱片的接觸面積,使導(dǎo)熱效率更高。

索泰GTX960至尊OC評(píng)測

    除了良好的熱管排布之外,索泰GTX960至尊OC顯卡散熱器的散熱面積也相當(dāng)大,達(dá)到了3382cm2。至于經(jīng)過鍍鎳處理的鋁質(zhì)鰭片則讓它看上去更為美觀。

    此次測試所有游戲中開啟全部特效,包括4X抗鋸齒(AA)和16X各向異性過濾(AF)。雖然很多游戲提供了更高精度的AA,但由于實(shí)用價(jià)值不高,且沒有可對(duì)比性,所以不做測試。

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    目前也有部分顯示器是(1920x1200),游戲在這種分辨率下的性能表現(xiàn)與1920x1080差不多,F(xiàn)PS稍低一點(diǎn)點(diǎn),使用這種顯示器的朋友依然可以參考我們的測試成績。

索泰GTX960至尊OC評(píng)測

索泰GTX960至尊OC顯卡GPU-Z截圖

● 測試平臺(tái)電源:Antec HCP1200

讓人期待很久!測Antec HCP1200電源

    安鈦克Antec HCP1200電源在世界超頻大賽中非常常見,通過了80PLUS認(rèn)證,轉(zhuǎn)換效率高達(dá)92.4%,支持4路12V輸出,最高電流72A,支持四卡SLI/交火。平均無故障運(yùn)行時(shí)間為10萬小時(shí)。配備一顆8cm靜音風(fēng)扇,運(yùn)行噪音極低。

● 測試平臺(tái)SSD:OCZ Vetrx3 240GB

    OCZ的Vertex系列屬于它的高端固態(tài)硬盤,專門為高端玩家和存儲(chǔ)發(fā)燒友設(shè)計(jì)。隨著Sandforce控制器大紅大紫,OCZ也將Vertex系列升級(jí)到了全新的SF1200方案。如今SATA3.0 6Gbps接口大行其道,OCZ推出了基于SF2200系列主控芯片的Vertex 3固態(tài)硬盤,涵蓋60-480GB容量范圍。

● 測試平臺(tái)顯卡器:三星U28D590D

3999元4K+60Hz 三星U28D590D液晶評(píng)測

    三星4K UHD顯示器擁有1ms極速響應(yīng)時(shí)間,能清晰流暢地呈現(xiàn)高速運(yùn)動(dòng)場景,4K UHD分辨率(3840*2160)是全高清分辨率(1920*1080)的四倍,能夠使800萬像素的圖像呈現(xiàn)出更鮮活自然的卓越效果,適合在極限模式下壓榨顯卡的潛力。

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    3DMark 11的特色與亮點(diǎn):

    1、原生支持DirectX 11:基于原生DX11引擎,全面使用DX11 API的所有新特性,包括曲面細(xì)分、計(jì)算著色器、多線程。

    2、原生支持64bit,保留32bit:原生64位編譯程序,獨(dú)立的32位、64位可執(zhí)行文件,并支持兼容模式。

    3、新測試場景:總計(jì)六個(gè)測試場景,包括四個(gè)圖形測試(其實(shí)是兩個(gè)場景)、一個(gè)物理測試、一個(gè)綜合測試,全面衡量GPU、CPU性能。

    4、拋棄PhysX,使用Bullet物理引擎:拋棄封閉的NVIDIA PhysX而改用開源的Bullet專業(yè)物理庫,支持碰撞檢測、剛體、軟體,根據(jù)ZLib授權(quán)協(xié)議而免費(fèi)使用。

    測試成績展示:

索泰GTX960至尊OC評(píng)測

    在3DMark 11的Extreme測試中,索泰GTX960至尊OC顯卡跑出了4款參測顯卡中的最高分?jǐn)?shù),不光超越了GTX 760,還高于GTX 600系列的次旗艦顯卡GTX 670,與公版GTX960相比則要強(qiáng)大約7%。

中高端的新選擇:影馳GTX960骨灰黑將

    而這次Futuremark為移動(dòng)平臺(tái)量身定做了專有測試方案,新一代3DMark三個(gè)場景的畫面精細(xì)程度以及對(duì)配置的要求可謂天差地別。

中高端的新選擇:影馳GTX960骨灰黑將

    Fire Strike、Cloud Gate、Ice Storm三大場景,他們分別對(duì)應(yīng)當(dāng)前最熱門的三大類型的電腦——臺(tái)式電腦、筆記本電腦和平板電腦。

    測試成績展示:

索泰GTX960至尊OC評(píng)測

    在3DMark Fire Strike Extreme測試中,索泰GTX960至尊OC顯卡同樣跑出了4款參測顯卡中的最高分?jǐn)?shù),不光超越了GTX 760、GTX 670,與公版GTX960相比則要強(qiáng)大約4%。

 

中高端的新選擇:影馳GTX960骨灰黑將

● 實(shí)時(shí)體積煙云陰影(Real-Time Volumetric Cloud Shadows)

    實(shí)時(shí)體積煙云陰影(Real-Time Volumetric Cloud Shadows)是把容積云,煙霧和粒子陰影效果結(jié)合起來的一種技術(shù)。和之前的類似技術(shù)相比,實(shí)時(shí)體積煙云陰影技術(shù)允許動(dòng)態(tài)生成的煙霧擁有體積并且對(duì)光線造成影響,和其他物體的紋理渲染互動(dòng)變化。

中高端的新選擇:影馳GTX960骨灰黑將

● 像素精度置換貼圖(Pixel Accurate Displacement Mapping)

    像素精度置換貼圖(Pixel Accurate Displacement Mapping)可以讓CryEngine 3引擎無需借助DX11的細(xì)分曲面技術(shù)即可一次渲染出大量沒有明顯棱角的多邊形。此前crytek曾透露過正在考慮在主機(jī)上實(shí)現(xiàn)類似PC上需要DX11硬件才能實(shí)現(xiàn)的細(xì)分曲面效果,看來此言非虛,新型的位移貼圖技術(shù)來模擬細(xì)分曲面的效果。雖然實(shí)現(xiàn)原理完全不同,但效果看起來毫不遜色。

● 實(shí)時(shí)區(qū)域光照(Real-Time Area Lights)

    實(shí)時(shí)區(qū)域光照(Real-Time Area Lights)從單純的模擬點(diǎn)光源照射及投影進(jìn)化到區(qū)域光照的實(shí)現(xiàn),以及可變半陰影(即投影隨著距離的拉長出現(xiàn)模糊效果),更準(zhǔn)確的模擬真實(shí)環(huán)境的光照特性。

● 布料植被綜合模擬(Integrated Cloth & Vegetation Simulation)

    布料植被綜合模擬(Integrated Cloth & Vegetation Simulation)其實(shí)在孤島危機(jī)1代中植被已經(jīng)有了非常不錯(cuò)的物理效果,會(huì)因?yàn)槿宋锝?jīng)過而擺動(dòng),但是這次crytek更加強(qiáng)化了這方面的效果,還有就是加入了對(duì)布料材質(zhì)的物理模擬,這方面之前只有nvidia的physx做得比較好。

中高端的新選擇:影馳GTX960骨灰黑將

● 動(dòng)態(tài)體積水反射(Dynamic Water Volume Caustics) 

    動(dòng)態(tài)體積水反射(Dynamic Water Volume Caustics)孤島危機(jī)1和2基本上在水的表現(xiàn)上集中在海水,很少有湖泊和類似大面積積水潭的場景,而這次crytek實(shí)現(xiàn)了超遠(yuǎn)視野的水面動(dòng)態(tài)反射。動(dòng)態(tài)體積水反射可以說是孤島危機(jī)2中的本地實(shí)時(shí)反射的一個(gè)延伸,是結(jié)合靜態(tài)環(huán)境采樣和動(dòng)態(tài)效果的新的水面反射技術(shù)。

    測試成績展示:

索泰GTX960至尊OC評(píng)測

    在孤島危機(jī)3測試中,索泰GTX960至尊OC顯卡在完成測試場景后的平均幀數(shù)是參測四款顯卡中最高的,其成績與其它三款顯卡相比有比較明顯的領(lǐng)先。

中高端的新選擇:影馳GTX960骨灰黑將

    劇情介紹:故事從年少時(shí)期的勞拉開始,勞拉所乘坐的“堅(jiān)忍號(hào)”仿佛是被宿命所呼喚,在日本海的魔鬼海遭遇到了臺(tái)風(fēng),不幸擱淺。勞拉也被迫到島上開始自己的求生經(jīng)歷。

中高端的新選擇:影馳GTX960骨灰黑將

“高”特效的畫質(zhì)已經(jīng)非常不錯(cuò)了。

    測試成績展示:

索泰GTX960至尊OC評(píng)測

    古墓麗影9這款游戲?qū)τ陲@卡方面的優(yōu)化可以說相當(dāng)?shù)轿?,即使我們將畫質(zhì)設(shè)定為最高(默認(rèn)最高檔),索泰GTX960至尊OC顯卡也可以非常流暢的運(yùn)行這款游戲。

中高端的新選擇:影馳GTX960骨灰黑將

    寒霜2引擎最大的特點(diǎn)便是支持大規(guī)模的破壞效果。由于考慮到游戲的畫面表現(xiàn)以及開發(fā)成本,DICE放棄了以只支持DX9的WINDOWS XP操作系統(tǒng)。另外由于該引擎基于DX11研發(fā),向下兼容DX10,因而游戲只能運(yùn)行于WINDOWS VISTA以上的的操作系統(tǒng)。

中高端的新選擇:影馳GTX960骨灰黑將

    在《戰(zhàn)地3》中,“寒霜引擎2”內(nèi)置的破壞系統(tǒng)已經(jīng)被提升至3.0版本,對(duì)于本作中的一些高層建筑來說,新版的破壞系統(tǒng)將發(fā)揮出電影《2012》那般的災(zāi)難效果,突如其來的建筑倒塌將震撼每一位玩家的眼球。

    《戰(zhàn)地3》采用了ANT引擎制作人物的動(dòng)作效果。在此之前,ANT引擎已在EA Sports旗下的《FIFA》等游戲中得到應(yīng)用,不過在FPS游戲中使用尚屬首次。相較于Havok等物理引擎,用ANT引擎可以花費(fèi)較少的精力制作出逼真的效果。舉例來說,戰(zhàn)士在下蹲時(shí)會(huì)先低頭俯身、放低槍口,而不是像以前的游戲那樣頭、身、槍如木偶般同時(shí)發(fā)生位移。此外,ANT引擎也可以讓電腦AI的行動(dòng)更加合理。但這款大作目前并不能良好的兼容120Hz3D以及紅藍(lán)3D模式。

        測試成績展示:

索泰GTX960至尊OC評(píng)測

    在戰(zhàn)地3測試中,索泰GTX960至尊OC顯卡的表現(xiàn)與GTX670相比有著一定差距,但要說運(yùn)行流暢度方面,索泰GTX960至尊OC顯卡的表現(xiàn)還是相當(dāng)不錯(cuò)的。

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    《地鐵2033》雖然支持PhysX,但對(duì)CPU軟件加速支持的也很好,因此使用A卡玩游戲時(shí)并不會(huì)因PhysX效果而拖累性能。該游戲由于加入了太多的尖端技術(shù)導(dǎo)致要求非常BT,以至于我們都不敢開啟抗鋸齒進(jìn)行測試,只是將游戲內(nèi)置的效果調(diào)至最高。游戲自帶Benchmark,這段畫戰(zhàn)斗場景并不是很宏大,但已經(jīng)讓高端顯卡不堪重負(fù)了。

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    如果說是CRYSIS發(fā)動(dòng)了DX10時(shí)代的顯卡危機(jī),那地鐵2033無疑是DX11時(shí)代的顯卡殺手!地鐵2033幾乎支持當(dāng)時(shí)可以采用的所有新技術(shù),在畫面雕琢上大肆鋪張,全然不顧顯卡們的感受,和CRYSIS如出一轍。然而CRYSIS靠著特效的堆積和不錯(cuò)的優(yōu)化,其驚艷絕倫的畫面和DX9C游戲拉開了距離,終究賺足了眼球;而地鐵則沒有這么好運(yùn)了,畫面固然不差,BUG卻是很多,招來了大量的非議。

    測試成績展示:

索泰GTX960至尊OC評(píng)測

    在《地鐵2033》這款對(duì)顯卡要求很高的游戲中,索泰GTX960至尊OC顯卡的表現(xiàn)和公版GTX 960相比可以說不分勝負(fù),但領(lǐng)先GTX760的幅度還是挺明顯的。

    《Aliens vs. Predator》同時(shí)登陸PC、X360和PS3,其中PC版因?yàn)橹С諨X11里的細(xì)分曲面(Tessellation)、高清環(huán)境光遮蔽(HDAO)、計(jì)算著色器后期處理、真實(shí)陰影等技術(shù)而備受關(guān)注,是AMD大力推行的游戲之一,但是這樣的主題難免讓本作有很多不和諧的地方,暴力血腥場面必然不會(huì)少!發(fā)行商世嘉在2009年11月就曾明志,表示不會(huì)為了通過審查而放棄電子娛樂產(chǎn)品發(fā)行商的責(zé)任,因?yàn)橛螒蛞S持“異形大戰(zhàn)鐵血戰(zhàn)士”這一中心主題,無論畫面、玩法還是故事線都不能偏離。

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    AVP原始版本并不支持AA,但升級(jí)至1.1版本之后,MSAA選項(xiàng)出現(xiàn)在了DX11增強(qiáng)特效當(dāng)中,當(dāng)然還支持Tessellation、HDAO、DirectCompute等招牌。該游戲要求不算太高,所以筆者直接將特效調(diào)至最高進(jìn)行測試。

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    游戲帶Benchmark,其中測試畫面頗代表意義,很好的體現(xiàn)了Tessellation異形身體以及HDAO等高級(jí)特效,希望這些特效能讓系統(tǒng)發(fā)揮所有潛力。

    測試成績展示:

索泰GTX960至尊OC評(píng)測

    在《異形大戰(zhàn)鐵血戰(zhàn)士》的Benchmark中,索泰GTX960至尊OC顯卡的表現(xiàn)算是一般,與GTX970 相比有一定差距,領(lǐng)先GTX760的幅度也并不算大。

    通過上面的測試成績,我們可以看到索泰GTX960至尊OC顯卡憑借這更高的核心頻率可以輕松應(yīng)付市售主流大型3D游戲,而且能夠提供比公版GTX 960顯卡更為出色的游戲性能。

索泰GTX960至尊OC評(píng)測

    在空閑狀態(tài)下,搭載索泰GTX960至尊OC顯卡的整機(jī)功耗在75W左右,而在Furmark顯卡拷機(jī)狀態(tài)下,整機(jī)功耗為216.2W。這樣的功耗測試表現(xiàn)讓我們感覺頗為不錯(cuò),看來索泰在這款顯卡的供電方面確實(shí)下了不少功夫

索泰GTX960至尊OC評(píng)測

    得益于強(qiáng)大的三風(fēng)扇散熱系統(tǒng),索泰GTX960至尊OC顯卡顯卡在散熱方面的表現(xiàn)可以說相當(dāng)出色。在環(huán)境溫度大約29℃的情況下,拷機(jī)滿載時(shí)的最高溫度只有74℃,待機(jī)溫度也只有49℃。

強(qiáng)供電超高頻 索泰960至尊OC顯卡評(píng)測

    環(huán)境噪音40分貝左右,索泰GTX960至尊OC顯卡的待機(jī)噪音為46.1分貝,滿載以后最高為51.4分貝。在比較安靜的環(huán)境中,如果將其放置在機(jī)箱中,相距1M的話幾乎聽不到顯卡風(fēng)扇的聲音。


    產(chǎn)品總結(jié):通過本篇評(píng)測我們可以看到,索泰GTX960至尊OC顯卡擁有比公版GTX 960更為出色的游戲性能,這自然是因?yàn)樗哪J(rèn)核心頻率設(shè)定處于比較高的水平,并且擁有高規(guī)格的供電設(shè)計(jì)作為高核心頻率的強(qiáng)力后盾。同時(shí),索泰GTX960至尊OC顯卡的精良做工以及豪華用料延續(xù)了至尊系列顯卡的優(yōu)良血統(tǒng),并向各位玩家展示了索泰的一線大廠風(fēng)范以及索泰GTX960至尊OC顯卡的高端定位。

強(qiáng)供電超高頻 索泰960至尊OC顯卡評(píng)測

    散熱方面,因?yàn)檫@款顯卡配備的FCI全域干涉散熱器在性能上頗為給力,所以索泰GTX960至尊OC顯卡在散熱、噪音測試中給我們展現(xiàn)了它自身出色的實(shí)力,應(yīng)該會(huì)讓大部分玩家感到滿意。而在功耗方面,雖然索泰GTX960至尊OC顯卡的頻率設(shè)定在目前的非公版GTX960顯卡中算是數(shù)一數(shù)二的高,但是它在滿載測試中的表現(xiàn)卻給人眼前一亮的表現(xiàn)。

強(qiáng)供電超高頻 索泰960至尊OC顯卡評(píng)測

    作為索泰旗下“至尊”系列中的最新成員,索泰GTX960至尊OC顯卡充分展示了自身的高端定位。不過話說回來,做到這樣高端的程度自然就得付出一些代價(jià),就是索泰GTX960至尊OC顯卡的體積確實(shí)太大了,與其說這是為高性能而作出的必要犧牲,倒最主要還是因?yàn)橐蠂鴥?nèi)大部分消費(fèi)者的需求。至于價(jià)格嘛......看到“至尊”倆字,我們自然就會(huì)明白它的價(jià)格會(huì)是同類顯卡中的“高價(jià)貨”,為1799元。

    總而言之,對(duì)于那些既注重顯卡性能,又看重顯卡散熱以及產(chǎn)品質(zhì)量的玩家來說,選擇索泰GTX960至尊OC這款高端定位的非公版GTX 960顯卡可以說還是比較明智的,只是這得要求玩家兜里的Money要稍微富裕那么一點(diǎn)......■<

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