3DMark新增Sling Shot測試:支持2K屏
2013年Futuremark推出新一代3DMark之后開始全平臺制霸,其中DX9級別的Icestorm冰風暴測試場景是PC、安卓、iOS及Surface平臺通用的,分數(shù)可以直接對比。不過移動平臺的3DMark Icestorm還只是OpenGL ES 2.0規(guī)范的,而新一代移動平臺普遍開始支持OpenGL ES 3.0及OpenGL ES 3.1規(guī)范。Futuremark日前推出v1.5.3263版,新增了“Sling Shot”(彈射椅)測試場景,支持OpenGL ES 3.0/3.1,分辨率也提升到最高2560x1440,估計可以滅掉很多2K屏手機了。
小編還沒下載體驗,不過從截圖來看,這個“Sling Shot”測試場景應該是從PC版的Cloud Gate云門測試場景改進的,后者在PC上是DX10級別的,所以要求比Icestorm場景要高,安卓版3DMark上的“Sling Shot”測試場景要求也提升了,它本來也是針對安卓5.0系統(tǒng)及之后的中高端手機、平板測試的。
“Sling Shot”測試有2個模式
跟Icestorm一樣,“Sling Shot”測試也有2個模式,OpenGL ES 3.1下分辨率是2560x1440的,也就是所謂的2K屏,主要用于高端手機和平板。OpenGL ES 3.0模式分辨率是1920x1080的,這個模式其實主要是為了兼容iOS版,畢竟蘋果的iPhone目前還不支持OpenGL ES 3.1,分辨率也沒有2K那么高。
不過iOS版3DMark還沒有上市,還要等等。
“Sling Shot”測試要求
渲染分辨率及GPU內存要求
既然針對高端手機和平板,“Sling Shot”測試場景的要求也高了點,OpenGL ES 3.0下至少要1GB內存,ES 3.1則要1.5GB內存,而且安卓系統(tǒng)要求5.0或者更高。
3DMark v1.5.3263版目前已經(jīng)可以在Play市場下載,稍后我們也們奉上詳細的測試?!?/p>
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