第三款DX12游戲宣布戰(zhàn)爭機器:終極版
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DX12無論系統(tǒng)還是顯卡都已經(jīng)就緒,那么游戲呢?還得等等。此前我們只知道《奇點灰燼》、《殺出重圍:人類分裂》這么兩款作品,以及寒霜引擎,現(xiàn)在終于加入了第三名成員。
游戲工作室The Coalition近日接受采訪時透露,PC版的《戰(zhàn)爭機器:終極版》(Gears of War: Ultimate Edition)不會是主機版的簡單移植或者縮水版,而是會徹底拿掉舊的渲染引擎,代之以全新的面貌,基于DX12打造并為之專門優(yōu)化。
據(jù)稱,該游戲基于虛幻引擎3(UE3),但做了大量針對性的改進,甚至移植了一些虛幻引擎4的特性,并且完整支持DX12,可以充分發(fā)揮多核心CPU的高效率。
比如說,它引入了升級版的Lightmass HDR靜態(tài)全局光照,還有基于虛幻引擎4的物理著色。
此外,PC版還會提供大量的圖形選項,并開放幀率限制。紋理也會針對4K超高清重新制作,雖然模型幾何數(shù)量只增加了10-30%,但細節(jié)將是空前豐富的。
The Coalition宣稱,它將成為第一款下一代PC游戲,絕對對得起“終極版”這個名號。
發(fā)布時間?呃等吧,至少也得年底或者明年初?!?/p>
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