NVIDIA靠啥賺的錢?除Tegra之外都漲了
NVIDIA上周發(fā)布了2016財年Q3財報,當季營收13.05億美元,凈利潤2.46億美元,環(huán)比增長了846%,同比增長了42%,可以說這個季度NVIDIA日子過的相當不錯。那么NVIDIA到底是靠什么業(yè)務賺錢的呢?從官方公布的數(shù)據(jù)來看,GeForce顯卡業(yè)務營收依然占據(jù)了大頭,而且相比去年同期營收大漲了44%,汽車電子業(yè)務也增長了52%,唯獨Tegra業(yè)務還是個痛,營收下跌了45%。

截至今年10月25日,NVIDIA公布的2016財年Q3財報我們已經(jīng)看過了,最吸引眼球的當然是Q3凈利潤環(huán)比Q2季度增長了846%,如此驚人的漲幅顯然不是正常業(yè)務變化,實際上導致Q3財季利潤保障的原因是Q2季度利潤暴跌,根源則是NVIDIA要放棄Icera基帶業(yè)務,因此計入了非正常損失。

拋開這個過山車一樣的凈利潤變化曲線,同比去年Q3財季的話NVIDIA營收以及利潤確實都有強勢增長,只不過上面的數(shù)據(jù)并不能說明NVIDIA各個業(yè)務的表現(xiàn),我們細分一下再來看NVIDIA上個季度都有什么樣的表現(xiàn):

NVIDIA各個業(yè)務的營收情況
在NVIDIA的13.05億美元營收中,Gaming游戲也就是GeForce顯卡業(yè)務依然占據(jù)了營收的大部分,Q3財季營收7.61億美元,環(huán)比Q2季度的6.61億美元增長15%,同比去年Q3財季的5.28億美元則大漲了44%。
包括Quadro專業(yè)卡營收的Pro Visualization(專業(yè)視覺)業(yè)務營收1.9億美元,比上季度的1.76億美元有所增長,不過與去年同期的2.06億美元相比下滑了7.8%。
數(shù)據(jù)中心業(yè)務應該主要是Tesla加速卡了,當季營收8200萬美元,環(huán)比Q2的7300萬美元增長了12.3%,同比去年Q3的9000萬美元則下降了8.9%。
Auto汽車電子業(yè)務是NVIDIA的未來之星,不過從營收比例上來說現(xiàn)在還算不上主力,但增速不錯,當季營收7900萬美元,Q2季度為7100萬美元,去年同期則是5200萬美元,大漲了52%。
唯一大幅下滑的就是Tegra業(yè)務了,當季營收1.92億美元,是第二大業(yè)務來源,相比Q2季度的1.73億美元也有所增長,但跟去年同期的3.5億美元營收相比就差太遠了,下滑超過45%。
實際上2015年Q1-Q3季度的3.5億美元營收已經(jīng)是這兩年來Tegra營收的高峰了,從時間上看就是去年Q1-Q3季度,估計小米公司的小米3移動版手機貢獻了不少,但去年Q3之后就不斷下滑,雖然NVIDIA不斷推出Tegra K1/X1等新一代移動處理器,性能也越來越強,但在手機、平板市場的收獲反而不多了,NVIDIA也漸漸轉戰(zhàn)汽車電子等業(yè)務。
最最后,對NVIDIA凈利潤貢獻超過25%的實際上是來自Intel的授權費,這幾年中每份財報中NVIDIA在“其他”項目中都會列出一筆6600萬美元的收入,既不會增加也沒有減少,這筆授權費的來源我們之前也撰文回顧過,不知道歷史的可以看下?!?/p>
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