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《DOOM3》提速3倍 SLI驅(qū)動(dòng)遇最新突破

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    前不久向大家報(bào)道過,NVIDIA正在打算開發(fā)新驅(qū)動(dòng),將SLI正式帶入Linux平臺(tái):“普及勢(shì)頭迅猛!SLI即將登陸Liunx平臺(tái)”。目前Linux版的1.0-8XXX驅(qū)動(dòng)已經(jīng)被提上了日程,前不久華碩泄漏出來的8186測(cè)試版已經(jīng)加入了對(duì)SLI的支持,現(xiàn)在隨著NV發(fā)布Linux下的1.0-8174這款正式的80版驅(qū)動(dòng),不但正式啟動(dòng)了Linux SLI,而且最新款的7800顯卡也能夠在Linux下得到Windows的超強(qiáng)性能。

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    華碩泄漏的8168驅(qū)動(dòng)當(dāng)中NV就加入了對(duì)SLI的支持,但是兼容性遠(yuǎn)不如Windows版ForceWare驅(qū)動(dòng),而且沒有任何SLI的相關(guān)配置選項(xiàng),再說與ForceWare驅(qū)動(dòng)飛快的更新速度相比,Linux用戶可以說遭受了非常不公平的待遇。不過隨著8174驅(qū)動(dòng)的發(fā)布,現(xiàn)在這一現(xiàn)狀已經(jīng)有所改觀了。
 
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    新版8174驅(qū)動(dòng)除了改善兼容性、優(yōu)化性能之外,還包含了一個(gè)叫做nvidia-xconfig的特殊工具,他可以用來配置X窗口以及幀緩存改進(jìn)設(shè)置。當(dāng)然最激動(dòng)人心的自然是SLI雙卡互聯(lián)的支持了!不過和Windows下的ForceWare驅(qū)動(dòng)有所不同,Linux下的SLI驅(qū)動(dòng)已經(jīng)默認(rèn)支持所有的應(yīng)用軟件已經(jīng)游戲,聽起來是不錯(cuò),不過沒有針對(duì)每款游戲進(jìn)行優(yōu)化可以說是偷懶的行為,BUG較多而且性能也不能和Windows下相比。
 
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SLI順利開啟

    可以看出,新版驅(qū)動(dòng)的控制面板已經(jīng)發(fā)生了變化,加入了多個(gè)SLI相關(guān)設(shè)置選項(xiàng)。

    Linux下系統(tǒng)以及硬件的配置都要比Windows下復(fù)雜不少,無論用過Linux的人還是沒用過但是非常感興趣的用戶初次接觸都會(huì)比較迷茫,因此我們簡(jiǎn)單介紹下如何在Linux下配置NVIDIA SLI。

    要組建SLI首先自然是硬件方面必須達(dá)到要求:一款支持SLI的主板、兩塊完全相同并且支持SLI的顯卡、再加上一個(gè)SLI橋接器:

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    具備雙PCIE X16插槽的NF4主板自然是必須的
 
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 顯卡具備SLI金手指,通過SLI橋接器連接起來

    硬件方面的設(shè)置其實(shí)無須多言,很多有經(jīng)驗(yàn)的用戶都是輕車熟路。最近NV在Windows ForceWare驅(qū)動(dòng)當(dāng)中逐步放寬了SLI系統(tǒng)的硬件限制,兩款顯卡只要GPU相同、擁有相近的PCB,即便是不同廠商、不同顯存也能組建SLI;而且所有顯卡都可以通過驅(qū)動(dòng)“軟”實(shí)現(xiàn)SLI,無須SLI橋接器,當(dāng)然如果顯卡具備SLI金手指的話,通過SLI橋接性能會(huì)強(qiáng)一些。

    可喜的是,Linux版81.86驅(qū)動(dòng)也沒有這些限制,這就意味著組建SLI的門檻近一步降低了!

    硬件準(zhǔn)備妥當(dāng)之后,像往常一樣在Linux當(dāng)中安裝驅(qū)動(dòng)即可:

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    然后就需要在Xorg配置當(dāng)中手動(dòng)開啟SLI,當(dāng)然更加簡(jiǎn)單的方法就是使用NVIDIA最新的xconfig設(shè)置工具選擇:
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    Linux下也有不少游戲能夠支持SLI,如Enemy Territory v2.60,Unreal Tournament 2004 Demo v3334,America''s Army v2.5.0,Doom 3 v1.3,Quake 4 v1.0.5,and Mindware Studios Cold War Demo,但是還存在不少BUG和兼容性問題。

測(cè)試系統(tǒng)配置:

硬件配置:

CPU

AMD Athlon 64 3000+ (Winchester) @ 2.25GHz

主板:

Tyan Tomcat K8E-SLI S2866

內(nèi)存:

2 x 1GB OCZ EB PC-4000 Platinum

顯卡:

NVIDIA GeForce 6600GT 128MB

硬盤:

Western Digital 160GB SATA2

光驅(qū):

MSI 16x DVD-ROM

電源:

SinTek 500SLI 500W

軟件配置:

系統(tǒng):

OpenSuSE 10.0 OSS

Linux Kernel

2.6.13-15-default

GCC (GNU Compiler)

4.0.2

顯卡驅(qū)動(dòng):

NVIDIA 1.0-8174

Xorg

6.8.2

    目前能夠完善兼容Linux并且開啟SLI運(yùn)行主流游戲并不多,最熟知的就是Enemy Territory、Quake 4和Doom 3這三款,因此就針對(duì)這三款游戲進(jìn)行SLI 3D性能測(cè)試。顯卡還是使用中端主流的6600GT進(jìn)行單/雙卡性能對(duì)比。

DOOM3測(cè)試成績(jī):

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    Enemy Territory雖然能夠完整地進(jìn)行測(cè)試不會(huì)出現(xiàn)任何貼圖錯(cuò)誤,但是SLI性能沒有絲毫的提高,反而有所下降,看來Linux SLI支持度還是不夠。因此下面就主要進(jìn)行Doom3和Quake4的性能測(cè)試:
 
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    AFR是最好的SLI渲染方式,雙卡比單卡性能提高了53%。雙卡開SLI-AA模式與單卡普通模式性能相當(dāng),不過畫質(zhì)得到了明顯提升!
 
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    在逐步提高AA/AF精度之后,雙卡SLI的威力進(jìn)一步顯現(xiàn)了出來,在8AA8AF的情況下提高幅度竟然達(dá)到了194%,將近三倍!
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再來看看在Quake4下的性能表現(xiàn):

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    低畫質(zhì)下Quake4下的提高幅度不如Doom3那么明顯。
 
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    高畫質(zhì)提高幅度29%。
  
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    同樣高倍AA/AF下性能提高最為顯著,最高達(dá)93%。

    通過測(cè)試可以發(fā)現(xiàn),NV為L(zhǎng)inux開發(fā)的SLI驅(qū)動(dòng)性能方面還是挺不錯(cuò)的,然而兼容性依然不夠完善,Linux下的多款游戲不是花屏就是性能沒有絲毫提升。從NV驅(qū)動(dòng)的控制面板設(shè)置來看,將SLI相關(guān)選項(xiàng)放在了OpenGL欄目下面,看來似乎為OpenGL游戲進(jìn)行了優(yōu)化,這估計(jì)就是Doom3和Quake4性能和兼容性都非常好的原因!
 
    不過總的來說,NV Linux下的驅(qū)動(dòng)正在朝著好的方向發(fā)展,不但提供了附加的設(shè)置工具,而且配置方面也在向Windows ForceWare驅(qū)動(dòng)看齊,看來NV在瘋狂發(fā)布ForceWare驅(qū)動(dòng)的同時(shí)并沒有忘記Linux用戶,遲來的Linux SLI雖然兼容性不夠出色,不過從最近幾款驅(qū)動(dòng)的發(fā)布也看出了NV所作的努力。
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