專業(yè)態(tài)度造就實力 玩家國度楊鑒文專訪
上周六華碩玩家國度在北京競園舉辦了玩家國度歷史上的第一次線下體驗會,玩家國度也在體驗會上正式發(fā)布了最新旗艦機型GFX72,華碩電腦中國業(yè)務(wù)總部消費類筆記本產(chǎn)品總監(jiān)楊鑒文先生在體驗會間隙接受了數(shù)家媒體的問答訪問,回答了關(guān)于玩家國度的種種問題,我們整理出了兩個角度六個方面的問題,下面來看看楊鑒文給我們帶來的玩家國度世界觀。
產(chǎn)品向:專業(yè)性最重要!
獨家技術(shù)早就產(chǎn)品實力
ROG GFX72本次使用了CM236主板芯片組,CM236是可以完美支持移動平臺至強處理器的,這意味著以后可能志強處理器會逐漸出現(xiàn)在類似GFX72這種優(yōu)異的游戲機型上面,它本身的設(shè)備功能也有更多的形態(tài)和特性,所以玩家國度會希望去嘗試一些新的東西,未來會跟粉絲一起交流,如果有機會,不排除真的會推出搭載至強處理器的產(chǎn)品。
GFX72配備了獨家的TurboMaster超頻技術(shù),用戶可以通過軟件超頻GFX72的CPU、GPU以達到非常好的的性能。
能夠?qū)崿F(xiàn)這一功能的最主要原因是華碩具有生產(chǎn)主板、顯卡的能力,所以華碩最清楚該怎樣調(diào)試它,讓它們在多方整合中達到非常好的的狀態(tài)。TurboMaster技術(shù)就是讓整機實現(xiàn)最高性能的一個簡易方案。華碩自主研發(fā)的散熱技術(shù)也為超頻提供了穩(wěn)定保證。
華碩同時做到了性能出色、散熱好、還可以超頻,利用TurboMaster去做的整合功能遙遙領(lǐng)先其它品牌的產(chǎn)品,其它廠商只可以用公版的顯卡、主板,產(chǎn)品上自己的技術(shù)僅僅是一枚LOGO,根本沒有技術(shù)能力來調(diào)試這些性能組件,所以在硬件超頻方面,TurboMaster是華碩獨家的技術(shù),只有華碩才能夠給產(chǎn)品最大的生命力。
外觀設(shè)計與時俱進,但是內(nèi)在體驗更為重要
ROG以往產(chǎn)品的外觀以紅色和黑色為主,在GFX72上面,華碩將A面的配色改成了更鮮明的橙色,華碩在未來將會嘗試更多的時尚元素,包括更科幻的人機交互界面。
但是華碩并不會將主要精力放在外觀設(shè)計上,比如說多彩的燈光設(shè)計等。這些設(shè)計實現(xiàn)起來很容易,但是華碩認為多彩的鍵盤背光燈、炫酷的外殼顏色等不會帶來使用體驗的提升,華碩還是會更注重產(chǎn)品本身的效能和散熱,以及DIY的一些屬性,比如想要更換硬件或者進行升級,可以利用GFX72的快速升級背板進行操作,而且它在未來會更符合游戲大眾。
總的來說就是,華碩會與時俱進地在外觀設(shè)計上加入流行元素,但不會在外觀上面使用太多唬人的元素。對玩家國度來說,更多地提升性能、操控體驗等內(nèi)涵更為重要。
桌面級CPU/GPU、顯卡擴展塢都有可能
ROG暫時不會推出配備機械鍵盤的游戲本,因為按鍵鍵程比較深,筆記本需要很厚才可以。華碩會考慮推出更多的外設(shè)產(chǎn)品,比如鼠標(biāo)、鍵盤等。
華碩也注意到已經(jīng)有其它廠商在筆記本上使用桌面級獨立顯卡、CPU以及外置的顯卡擴展塢,ROG也有在考慮相關(guān)的產(chǎn)品,但是產(chǎn)品何時上線還不能確定。
市場向:打造高端、專業(yè)品牌
未來會推出專注輕薄的ROG Strix品牌
ROG在未來會推專注于輕薄型游戲本的子品牌ROG Strix,在這個品牌下,ROG會推出類似G60J的更輕薄的游戲本產(chǎn)品。簡單地說,ROG品牌將會定位優(yōu)異玩家用戶群,ROG strix則會定位追求輕薄便攜群體的用戶群,二者會有明顯的區(qū)分。
華碩對ROG品牌的定義是高端和專業(yè),ROG Strix則是妥協(xié)的產(chǎn)物,它最主要的作用是有產(chǎn)品跟其他友商來PK。在對外宣傳方面,兩個品牌都會在ROG這個大品牌之下,當(dāng)然可能在產(chǎn)品配置上會有一些不一樣,整個外觀設(shè)計上也會有一些差異化。
華碩將持續(xù)關(guān)注VR產(chǎn)業(yè)
華碩已經(jīng)開始關(guān)注未來趨勢之一的VR產(chǎn)業(yè),華碩在本次體驗會上有很多結(jié)合了手機產(chǎn)品的應(yīng)用供大家體驗,VR作為來為的趨勢,華碩也考慮了很多概念性的東西,但是目前還不知道這些產(chǎn)品是不是成熟。
ROG已經(jīng)在研發(fā)VR相關(guān)產(chǎn)品,但目前的VR都采用有線連接,ROG認為這種體驗有些局限,但是無線連接可能會容易斷掉,這種體驗不夠出色,所以ROG相關(guān)的產(chǎn)品不會在第一時間出現(xiàn),華碩會靜觀其變,等待合適的時機。
華碩對VR的態(tài)度與對筆記本的態(tài)度是相同的,研發(fā)VR一樣要從自己的硬件入手,自己的硬件自己最清楚,如果搭配其它產(chǎn)品可能就不會把性能完全發(fā)揮出來,所以眼鏡也好,頭盔也好,相關(guān)的應(yīng)用設(shè)備也好,華碩都在做。
全球主要市場份額基本持平
目前ROG的全球市場份額基本是1:1:1,歐洲、北美和中國市場的銷售比例基本一致,但是考慮到很多中國用戶的海淘行為,ROG不排除歐美市場的2里面有一部分來自中國。
玩家國度在未來會開設(shè)體驗店、網(wǎng)吧、競技館等來推廣品牌和產(chǎn)品,與動漫、游戲廠商等可能也會有相關(guān)的合作事宜?!?/p>
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