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不能說的秘密!RV670三大優(yōu)勢對抗G92

    有競爭才會(huì)有高速發(fā)展,只有激烈的競爭才能讓消費(fèi)者以低價(jià)買到好產(chǎn)品,所以兩大圖形巨頭AMD(ATI)和NVIDIA之間的競爭一直都牽動(dòng)著廣大游戲玩家的心。

DX10顯卡中端對決!HD2600大戰(zhàn)GF8600   DX10顯卡中端對決!HD2600大戰(zhàn)GF8600
NVIDIA和ATI的你追我趕推動(dòng)了3D圖形技術(shù)的高速發(fā)展

    在Radeon HD2000和GeForce 8這一代DX10顯卡的較量中,NVIDIA無疑占盡優(yōu)勢,不但產(chǎn)品上市速度快,而且全新的架構(gòu)執(zhí)行效率驚人。AMD方面則遭遇了AA效能低下的問題,而且驅(qū)動(dòng)更新總是落后于對手,導(dǎo)致性能表現(xiàn)不如人意。不過AMD憑借積極的價(jià)格策略以及全面的高清功能搶回了不少市場份額,高性價(jià)比的產(chǎn)品層出不窮!

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256Bit重出江湖,RV670和G92的對抗賽拉開帷幕

    雙方在高/中/低端的性能/技術(shù)之爭已經(jīng)告一段落,時(shí)下更多的是在搶市場、拼價(jià)格,如今戰(zhàn)火終于燃燒到了之前的真空地帶——1000-2000元價(jià)格區(qū)間的256Bit中高端顯卡,這也是游戲玩家最關(guān)注的高性價(jià)比產(chǎn)品。NVIDIA G92核心8800GT顯卡已經(jīng)正式發(fā)布,其強(qiáng)大的性能出乎所有人的預(yù)料,那么AMD的RV670能否給大家?guī)眢@喜呢?

    R6XX和G8X的架構(gòu)雖然完全不同,但AMD和NVIDIA總是在產(chǎn)品定位、功能和性能方面有很多共同點(diǎn),可以說是設(shè)計(jì)理念不謀而合,此次最新的RV670與G92也有很多相似之處,相信有些地方大家都已經(jīng)看出來了:

● RV670和G92的共同點(diǎn)之一:回歸256Bit顯存位寬

    旗艦級(jí)產(chǎn)品都是不惜成本、片面追求性能的產(chǎn)物,NVIDIA的G80核心擁有384Bit顯存控制器(降格版8800GTS是320Bit),而AMD的R600則首次使用了512Bit顯存控制器,再搭配以高速的GDDR3/4顯存顆粒,使得顯存帶寬大增。但代價(jià)就是PCB和顯存成本增加不少,成本無法得到有效控制,各大AIC/AIB也無法推出非公版產(chǎn)品。

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2900和8800都不存在非公版產(chǎn)品,核心與PCB造價(jià)都非常昂貴

    實(shí)現(xiàn)512Bit顯存需要多達(dá)16顆顯存,不但顯存顆粒采購成本高,而且PCB布線非常復(fù)雜,HD2900XT使用了14層PCB,正反兩面各分布8顆顯存才達(dá)到要求,整卡成本可想而知會(huì)有多么昂貴,AMD基本是賠本在賣。而NVIDIA的8800實(shí)現(xiàn)384Bit也需要多達(dá)12顆顯存,成本方面難以控制,即便是10顆顯存的8800GTS 320MB也幾乎沒有降價(jià)的空間。

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RV670樣卡裸照,和上代高端X1950有些相似

    于是在新一代中高端產(chǎn)品中,雙方不約而同地返璞歸真,重新啟用256Bit顯存規(guī)格。256Bit只需要8顆顯存就能達(dá)到要求,前幾代高端顯卡都是256Bit規(guī)格,PCB設(shè)計(jì)沒有任何難度,8/10層都能滿足要求,成本可以得到大幅下降,雖然性能方面無法取得突破,但超高的性價(jià)比相信是很多用戶喜聞樂見的!

07圖形奧德賽!G92核心8800GT權(quán)威評測

    至于性能方面,256Bit和512Bit/384Bit/320Bit相比,差距并沒有想象中的那么大,在高頻率的帶動(dòng)下,即便是在DX10、HDR、AA模式下,8800GT都能完勝8800GTS 640MB和HD2900XT。據(jù)可靠消息稱,256Bit的RV670也可以全面超越512Bit的R600,看來目前的情況是:顯存帶寬并非瓶頸,核心渲染能力才是最需要提升的!

    正如上頁所說,既然顯存帶寬并非瓶頸,那么當(dāng)務(wù)之急就是提高核心渲染能力。RV670和G92雖然不是旗艦級(jí)產(chǎn)品,但它們的核心流處理器規(guī)格不但沒有下降,反而有所提升:

● RV670和G92的共同點(diǎn)之二:保持龐大的流處理器資源

    8800Ultra/GTX擁有128個(gè)流處理器(8800GTS是96個(gè)),中端8600只有32個(gè)流處理器,是GTX的1/4、GTS的1/3;
    HD2900擁有320個(gè)流處理器,中端HD2600只有120個(gè)流處理器,是HD2900的3/8,稍大于1/3。

    從以上數(shù)據(jù)中可以看出,無論NVIDIA還是AMD,雙方高端和中端顯卡的規(guī)格差距實(shí)在太大,在這之間必然存在中等規(guī)格的產(chǎn)品。在G92核心發(fā)布之前,大家紛紛猜測其核心流處理器數(shù)目應(yīng)該在64-96個(gè)之間,但結(jié)果出乎所有人的預(yù)料,8800GT的實(shí)際流處理器數(shù)目為112個(gè),比8800GTS還要多!

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一個(gè)月前網(wǎng)友的投票結(jié)果,沒有人認(rèn)為G92會(huì)超過96個(gè)

    事實(shí)上根據(jù)可靠消息表明,G92核心不止112個(gè)流處理器,它擁有和G80相同的128個(gè)流處理器,在8800GT顯卡上面NVIDIA屏蔽了16個(gè)……是不是覺得很意外呢?據(jù)了解擁有完整128個(gè)流處理器的G92核心被用來制造新版8800GTS,性能更強(qiáng),當(dāng)然價(jià)格定位也要更高一些。

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核心面積雖小,但核心規(guī)格沒有任何縮水

    AMD方面,RV670的規(guī)格也是非常強(qiáng)大,其核心擁有和R600相同的320個(gè)流處理器,只是將顯存位寬由512Bit降至256Bit,可以說和G92的做法完全相同。不過AMD暫時(shí)沒有屏蔽流處理器的計(jì)劃,也就是說基于RV670核心的HD 3800系列都是320個(gè)流處理器的規(guī)格,AMD只通過頻率來劃分定位。

    流處理器數(shù)目保持不變,但新工藝的采用讓頻率可以達(dá)到更高,G80(90nm)-G92(65nm)、R600(80nm)-RV670(55nm)在制造工藝方面都跨越了整整一代,高頻率讓兩者的純渲染能力大幅提升,已經(jīng)超越了G80和R600。即便顯存位寬損失比較多,此消彼長,最終8800GT超越了8800GTS,而RV670也將會(huì)超越R600!

    GF8和HD2000除了完整支持DX10之外,另一大特性就是提供了高清視頻硬件加速解決方案。不過令人遺憾的是,只有中端和低端核心支持硬件加速,雙方的高端產(chǎn)品G80和R600都不支持。G80只支持HDCP,R600可以支持HDCP和HDMI,沒有UVD。

    雙方對于高端產(chǎn)品不支持硬件加速給出了相同的解釋:使用高端顯卡的用戶會(huì)搭配高端雙核甚至四核CPU,流暢播放HD影片不成問題;此外G80和R600的晶體管數(shù)已經(jīng)非??植懒?,很難再容納下額外的硬解碼模塊。

    這種解釋聽起來很有道理,但也令高端用戶比較遺憾,畢竟硬件加速能夠?qū)PU占用率降至最低,GPU只要?jiǎng)佑煤苄〉哪K就能進(jìn)行視頻解碼,所以系統(tǒng)整體功耗和發(fā)熱會(huì)大幅下降,這種技術(shù)無論對高端用戶和低端用戶都很實(shí)用。

● RV670和G92的共同點(diǎn)之三:高端開始支持高清視頻硬件加速

    G92和RV670讓大家不再遺憾,NVIDIA將G84/G86核心中的BSP+VP2模塊原封未動(dòng)的植入G92核心當(dāng)中,AMD將RV630/RV610核心中的UVD引擎照搬至RV670核心當(dāng)中,新一代高端顯卡終于能夠支持高清視頻硬件加速功能了。

    由于8600和HD2600的視頻加速功能之前我們已經(jīng)作了很多測試,因此這里就沒必要多做介紹了,G92和RV670規(guī)格雖然非常強(qiáng)大,但在視頻播放方面和G84/RV630沒有本質(zhì)區(qū)別,大家可以參考我們之前所做的評測就能了解一二。

07圖形奧德賽!G92核心8800GT權(quán)威評測

07圖形奧德賽!G92核心8800GT權(quán)威評測

    毫無疑問,UVD引擎要強(qiáng)于PV2,主要原因就是PV2無法做到VC-1純硬件解碼,CPU還需要參與一些解碼工作。

    此外R6XX全系列核心都集成了聲卡,全面支持HDMI,安裝使用非常方便,而很多GF8顯卡都不支持HDMI,即便提供支持的產(chǎn)品安裝使用起來也比較麻煩,第一批8800GT全都不支持HDMI,這對于一些用戶來說可能有些遺憾。

07圖形奧德賽!G92核心8800GT權(quán)威評測
AVIVO無法在30寸顯示器上全屏播放視頻,最高只能1920×1200

    不過N卡也有自己的優(yōu)勢,PV2對于高清視頻、第三方播放器的兼容性要好于UVD,也能夠支持Dual-Link DVI全屏輸出HDTV;而R6XX系列的UVD引擎本身存在一些BUG(可能是早期的版本,據(jù)稱新版已解決),驅(qū)動(dòng)兼容性不如人意,第三方播放器無法外掛字幕……這些惱人的問題幾乎把UVD強(qiáng)大的硬件優(yōu)勢抵消殆盡,讓很多用戶抱怨不已。

    我們希望AMD能夠在RV670當(dāng)中修正這些BUG、繼續(xù)優(yōu)化驅(qū)動(dòng),不要讓硬件受到軟件的拖累,真正給玩家獻(xiàn)上完美的高清游戲顯卡!

● RV670和G92的共同點(diǎn)之四:接口總線升級(jí)至PCI-E 2.0

    與AGP8X—PCI-E X16這種另起爐灶式的升級(jí)方式不同,此次PCI-E總線由1.1升級(jí)到2.0版本屬于規(guī)格加強(qiáng)版,接口看上去沒有任何變化,只是數(shù)據(jù)傳輸協(xié)議增強(qiáng),帶寬翻倍。PCI-E 2.0與USB2.0、SATA-II非常相似,支持PCI-E 2.0的主板能夠完美兼容PCI-E 1.1的設(shè)備,PCI-E 2.0的設(shè)備也能夠在PCI-E 1.1主板上正常使用,但只有主板和設(shè)備同時(shí)支持PCI-E 2.0時(shí),才能夠開啟2.0模式,享受雙倍帶寬帶來的性能提升。

07圖形奧德賽!G92核心8800GT權(quán)威評測

    G92和RV670都是重新設(shè)計(jì)的核心,NVIDIA和AMD都將接口總線升級(jí)至PCI-E 2.0版本,已經(jīng)發(fā)布的8800GT顯卡成為了業(yè)界首款支持PCI-E 2.0的顯卡,RV670核心的HD 3800系列將在本月中旬發(fā)布,據(jù)AMD官方資料顯示同樣支持PCI-E 2.0。

07圖形奧德賽!G92核心8800GT權(quán)威評測
8800GT搭配X38芯片組自動(dòng)開啟PCI-E X16 2.0

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AMD官方資料顯示RV670支持PCI-E 2.0

    PCI-E 2.0最大的改變就是帶寬翻倍,同時(shí)接口所能提供的電力翻兩倍,可以更好的滿足高端顯卡需求。目前來看高帶寬不會(huì)帶來額外的性能提升,但隨著GPU性能越來越強(qiáng),以及多卡、多核心技術(shù)的發(fā)展,PCI-E 2.0會(huì)讓3D性能得到更快的發(fā)展。

● RV670和G92的共同點(diǎn)之五:顯示輸出接口可升級(jí)至Displayport

    HDMI尚未得到普及,雙方就開始未雨綢繆的為顯卡準(zhǔn)備下一代顯示輸出接口了。在已經(jīng)發(fā)布的8800GT顯卡上,可以看到NVIDIA預(yù)留了一個(gè)轉(zhuǎn)接芯片的空焊位,以便為Displayport接口提供支持:

07圖形奧德賽!G92核心8800GT權(quán)威評測
8800GT已經(jīng)為支持Displayport做好了準(zhǔn)備

    由于目前還沒有任何一款DisplayPort接口的電視/顯示器上市,因此首批8800GT暫不支持DisplayPort,相信未來有需求時(shí),廠商就會(huì)推出相應(yīng)的版本。

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    AMD方面也毫不示弱,即將發(fā)布的HD 3800系列顯卡也能夠支持DisplayPort接口,據(jù)國外報(bào)道指出,目前AMD和NVIDIA的DisplayPort解決方案都是附加第三方轉(zhuǎn)接芯片,并非原生方案,這與前兩年HDMI剛出道時(shí)候的情形非常相似。

    雖然雙方都已做好了支持下一代輸出接口的準(zhǔn)備,但對于普通消費(fèi)者而言無關(guān)緊要,DisplayPort想要得到普及還是比較遙遠(yuǎn)。

    通過前面的一些共同點(diǎn)我們可以了解到,RV670與G92核心的確是棋逢對手,雙方為了增強(qiáng)產(chǎn)品的賣點(diǎn)都加入了許多新的技術(shù)和功能,規(guī)格十分超前。其實(shí)大眾用戶更關(guān)注的是性能,現(xiàn)在G92(8800GT)強(qiáng)大的實(shí)力已經(jīng)得到了證實(shí),幾乎是完勝R600,那么RV670憑什么同G92相抗衡呢?

● RV670的優(yōu)勢之一:第一款55nm工藝GPU,功耗/發(fā)熱/成本低

    G80是老舊的90nm工藝制造,G92核心跳過80nm直接采用了65nm,成為NVIDIA第一款65nm的GPU。AMD一直以來都熱衷于使用新工藝,復(fù)雜的R600核心為80nm,RV630/RV610已經(jīng)使用了65nm,此次RV670跳過65nm首次采用55nm工藝制造,成為業(yè)界首款55nm工藝的GPU!

不能說的秘密!RV670三大優(yōu)勢對抗G92
RV670核心居然會(huì)如此小巧

   同樣的芯片,制造工藝越先進(jìn),那么它的成本、功耗、發(fā)熱將會(huì)越低,同時(shí)頻率可以達(dá)到更高,而且先進(jìn)的工藝能夠在芯片中容納更多的晶體管,因此雙方對新工藝的進(jìn)展情況都非常關(guān)注,近年來AMD總是能搶先使用臺(tái)積電的最新工藝。

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RV670核心面積只有190mm2

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G92的核心面積是320mm2

    GPU核心面積:G80(480mm2)〉R600(428mm2)〉G92(320mm2)〉RV670(190mm2)

    GPU晶體管數(shù):G92(7.54億)〉R600(7.2億)〉G80(6.81億)〉RV670(6.66億)

    G92比起G80的核心面積已經(jīng)小了很多,但RV670竟然比G92還要小1/3以上,這就是55nm工藝和較少晶體管共同作用的結(jié)果,這也就意味著RV670的成本將會(huì)比G92更低、良品率高、發(fā)熱更小、功耗控制更出色。

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RV670只要單槽散熱器就夠用了

    當(dāng)然55nm還可以帶來更高的頻率,據(jù)稱RV670最高版本HD 3870的核心頻率至少800MHz,整卡設(shè)計(jì)功耗100W左右,絕對可以接受。

    G92還是完整的沿用了G80的架構(gòu),并不支持微軟最新的DX10.1,而RV670在R600的基礎(chǔ)上作了不少的改進(jìn),目前已經(jīng)得到證實(shí)RV670完整支持DX10.1和SM4.1。

● RV670的優(yōu)勢之二:第一款支持DX10.1的GPU

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    微軟官方確認(rèn),即將發(fā)布的Windows vista SP1將把DirectX版本從10.0升級(jí)到10.1。根據(jù)微軟的說法,DX 10.1是對DX10的一系列完善、補(bǔ)充、拓展和延伸,并增加5個(gè)新的API、支持即將發(fā)布的最新硬件、強(qiáng)制要求FP32紋理過濾和4x MSAA多重采樣反鋸齒。

Vista SP1將集成DX10.1 改進(jìn)細(xì)節(jié)公布

    DX10.1主要更新內(nèi)容:

    1. 支持Shader Mode 4.1
    2. 新的著色指令支持立方體紋理貼圖陣列
    3. 應(yīng)用程序可以控制多重采樣和超級(jí)采樣的使用,并選擇在特定場景出現(xiàn)的采樣模板
    4. 可以直接對壓縮的紋理材質(zhì)進(jìn)行渲染
    5. 更具彈性的資源復(fù)制和利用
    6. 包括多個(gè)渲染目標(biāo)的總體混合模式,以及更新的浮點(diǎn)混合功能

Vista SP1將集成DX10.1 改進(jìn)細(xì)節(jié)公布

Vista SP1將集成DX10.1 改進(jìn)細(xì)節(jié)公布

Vista SP1將集成DX10.1 改進(jìn)細(xì)節(jié)公布

Vista SP1將集成DX10.1 改進(jìn)細(xì)節(jié)公布

    理論上來講,DX10.1的要點(diǎn)在于提高執(zhí)行效率、減少重復(fù)性的GPU資源浪費(fèi),DX10.1所帶來的擴(kuò)展指令并不會(huì)帶來額外的特效和畫質(zhì),但AMD為了展示DX10.1的新特性,特別制作了一個(gè)非常復(fù)雜的“全局照明”演示程序:

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AMD演示DX10.1特效

    但目前的情況是,DX10游戲剛剛起步,DX10指令和特效尚未得到充分利用,至于更新的DX10.1指令集恐怕無法在短時(shí)間內(nèi)得到使用。

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AMD展示DX10.1改進(jìn)的MSAA效果

    不過AMD如此積極的支持新的API,預(yù)示著RV670在R600的基礎(chǔ)上進(jìn)行了諸多改進(jìn),DX10.1優(yōu)化了AA算法,RV670自然在AA效能方面會(huì)得到改進(jìn)。據(jù)最新消息稱,雖然RV670的顯存帶寬比R600少一半,但AA性能反而更強(qiáng),如此看來RV670將會(huì)走出R600的陰影,不再讓玩家失望,R670的正式名稱由HD2950更換為HD3800也正是出于這方面的原因。

● RV670的優(yōu)勢之三:價(jià)格更便宜,性價(jià)比更高

    RV670核心面積要比G92小很多,GPU成本顯然要低一些,除此之外顯卡的PCB、供電方面無需太過復(fù)雜,對于AIB來說顯卡的制造成本也會(huì)更容易控制。

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內(nèi)部代號(hào)RV670-XTX,PCB和X1950Pro比較相似

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RV670-XTX的供電模塊

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HD2600XT GDDR4的供電模塊

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8800GT的供電模塊

    從供電模塊的對比來看,8800GT為了節(jié)約成本空焊了一相供電,但用料方面更加高檔一些。而RV670的供電部分和HD2600XT GDDR4差不多,成本控制在較低的水平。

    如此看來,RV670發(fā)布后價(jià)格將會(huì)有很大的殺傷力,據(jù)了解頻率最高的HD3870(RV670XT)定價(jià)為199美元(1499元),頻率稍低的HD3850(RV670PRO)只要149美元(1100元左右),這要比去年X1950PRO/GT的上市價(jià)格還低,定價(jià)非常厚道!

    AMD最擅長的就是依靠價(jià)格差打價(jià)格戰(zhàn),此次RV670的價(jià)格足足比G92便宜了500元,再次進(jìn)入NVIDIA產(chǎn)品線的真空地帶,不管其性能表現(xiàn)如何,合理的產(chǎn)品定位必然會(huì)取得不小的市場份額。<

    RV670核心的顯卡原本打算命名為HD2950XT和HD2950PRO,鑒于RV670能夠支持DX10.1、PCI-E 2.0、UVD、DisplayPort、多卡交火等諸多先進(jìn)技術(shù),AMD決定將RV670產(chǎn)品型號(hào)命名為HD3800系列,并且取消沿用多年了XT/PRO后綴,HD2950XT改名為HD3870,HD2950PRO改名為HD3850:

規(guī)格/實(shí)物圖全有!HD 3800全系列揭秘

規(guī)格/實(shí)物圖全有!HD 3800全系列揭秘
HD 3800技術(shù)一覽

    HD3800系列顯卡將在11月15日正式發(fā)布,目前AMD公版卡已經(jīng)提前曝光,HD3870使用了散熱能力更強(qiáng)的雙槽版本,而HD3850還是保持單槽版本:

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HD 3870

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HD 3850

    RV670還將支持三路、四路CrossFire技術(shù),AMD將其統(tǒng)稱為CrossFire X,用以對抗NVIDIA的3-Way SLI和Quad SLI

規(guī)格/實(shí)物圖全有!HD 3800全系列揭秘
CrossFire X

    CrossFire X系統(tǒng)不僅僅是針對HD3800系列顯卡而已,還包含了支持PCI-E 2.0的AMD 790FX、790X芯片組,相信PCI-E 2.0充足的帶寬可以讓CrossFire X系統(tǒng)的效能得到提升。

    RV670的性能目前還沒有進(jìn)一步的消息,不過距離正式發(fā)布日期只剩半個(gè)月了,喜歡A卡的玩家可以耐心的等一等,HD3800系列合理的定位和不錯(cuò)的性價(jià)比絕對值的期待!

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