驍龍652 PK 驍龍810:次旗艦的性能比拼
在首款搭載驍龍652的手機(jī):三星Galaxy A9面世之后,上周vivo發(fā)布的新機(jī)XPlay5標(biāo)準(zhǔn)版也使用了這款處理器。印象中,驍龍600系列處理器的性能一般都不如驍龍800系列性能好 ,但高通卻對驍龍652給予了"2016年最值得期待的高端明星處理器平臺"的超高評價。這不禁讓我們好奇:驍龍652對比驍龍810性能如何?今天的文章中筆者就帶大家一探究竟。
去年12月,高通正式宣布將驍龍618更名為驍龍652,外界一度猜測是因為驍龍615性能不佳,高通急于將新處理器與其撇開關(guān)系。但從另一方面來講,也足見高通對驍龍652的重視。而驍龍810大家都比較熟悉,是去年的旗艦機(jī)必備,擁有著優(yōu)異性能的同時也存在諸多的不足。
從定位上來講,驍龍810是上一代的優(yōu)異旗艦,驍龍820量產(chǎn)之后,驍龍810應(yīng)該算是驍龍家族性能位列第二的處理器,次旗艦位置。而驍龍652定位中高端,風(fēng)頭很勁,今年應(yīng)該會有大量的驍龍652機(jī)型上市,可以算是一款中端新秀。
下面我們通過一張表格來簡單對比一下這兩款處理器的參數(shù)。

從參數(shù)上看,CPU方面驍龍652采用了相對級別更高的Cortex-A72架構(gòu):四核Cortex-A72+四核Cortex-A53,主頻為1.8GHz,高通稱之為“第二代64位處理器”。而驍龍810則采用了Cortex-A57架構(gòu),在架構(gòu)上似乎輸給了驍龍652,但其單核的主頻較高。
內(nèi)存方面LPDDR4相比LPDDR3帶來了高達(dá)50%的性能提升。由于帶寬更大,“內(nèi)存敏感型”的游戲應(yīng)用、120fps慢動作視頻、以及2K或4K級別的視頻錄制將直接受益。當(dāng)運(yùn)行一些大量占用RAM的應(yīng)用時,由于需要將大量數(shù)據(jù)在短時間內(nèi)存入RAM,此時LPDDR4的優(yōu)勢便能夠體現(xiàn)出來。
GPU決定了手機(jī)的圖像處理功能。高通十分慷慨的給驍龍652用上了Adreno510,驍龍810則為Adreno430。Adreno510通過UBWC(通用帶寬壓縮)”的技術(shù)實現(xiàn)了性能的大幅提升以及功耗的降低。Adreno510圖形處理器相比Adreno430在畫質(zhì)上會更加細(xì)膩,畫面也會更加精致。

看似驍龍652的參數(shù)好像比驍龍810更好看,但值得提到的是,驍龍810采用了20nm制程工藝,而驍龍652則仍舊采用了28nm的工藝,要知道,最新的驍龍820已經(jīng)走入了14nm。工藝制程越小,就意味著可以在芯片中塞入更多的晶體管,使得芯片的總體積不會因為指標(biāo)的提升而變大,從而提升處理器能效。另一方面,減小晶體管體積還可以降低耗電量,讓設(shè)備更加省電。不過值得提到的是:驍龍652最新采用的Cortex-A72是ARM發(fā)布的第二代高端運(yùn)算核心,這使它能夠在保證性能強(qiáng)勁的情況下依然保持較低的功耗。
因此雖然驍龍652的參數(shù)較高,但工藝制程較大,兩款處理器性能誰更好,不能單從參數(shù)上看,下面我們通過安兔兔跑分測試,Geekbench 3以及GFXbench三款軟件來測試一下這兩款處理器的性能。測試所用機(jī)型為vivo X5play標(biāo)準(zhǔn)版以及Moto X極。
通過安兔兔跑分測試,搭載驍龍810的Moto X極得分77142分,而搭載驍龍652的vivo X5play得分71488分。雖然分?jǐn)?shù)有所差距但差距并不大。在安兔兔的數(shù)據(jù)庫排行中,vivo X5play的得分遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如一加2,nubia Z9 Max等驍龍810機(jī)型。Moto X極處于HTC One M9和nubia Z9 Max中間。
兩款處理器均為八核,其實在實際的使用中,單核的性能才是關(guān)鍵所在,Geekbench 3的測試成績分為兩部分,一部分代表單核得分,另一部分代表多核得分。測試過后,Moto X極的得分分別為1291和4477分,而vivo Xplay5的得分為1547和4829分,這主要是因為驍龍652采用了級別更高的Cortex-A72架構(gòu),盡管主頻比較低,但還是更有優(yōu)勢。同時多核性能也好于Moto X極,實際的使用中多任務(wù)方面表現(xiàn)會更為出色。
▲1080p霸王龍離屏 測試場景
我們使用GFXbench來測試圖像處理器性能。測試中我們選擇了1080p曼哈頓離屏,1080p霸王龍離屏和1080p Tessellation Offsceeen三個場景。選擇離屏渲染主要是因為它統(tǒng)一了分辨率,更能夠體現(xiàn)GPU的真實水平。
▲左一為Moto X極,中間為vivo X5Play
GFXBench OpenGL 圖形測試軟件的測試結(jié)果顯示,在“Manhattan(曼哈頓)OpenGL ES 3.0”場景下的離屏測試中,Adreno 510 GPU 跑出了9.2FPS的成績,在“T-Rex(霸王龍)OpenGL ES 2.0”場景下的離屏測試中跑出了31FPS的成績。而采用 Adreno 430 GPU 的Moto X極,這兩個場景的的成績分別為25FPS和55FPS,十分驚艷,
相比之下,采用 Adreno 418 GPU 的驍龍808設(shè)備(以LG V10為例),在這兩個場景的平均成績要比Adreno 510低17.8%和9.43%。因此猜測Adreno 510的性能位于Adreno 418和Adreno 430之間。雖然同屬Adreno 5XX,但和驍龍820所搭載的Adreno 530相差甚遠(yuǎn)。
總結(jié)起來,驍龍652的單核性能相比驍龍810更加出色,運(yùn)算性能屬于一流水平,但GPU性能與驍龍810相差甚遠(yuǎn),內(nèi)存方面也處在上一代處理器的水平。驍龍652總體跟驍龍810還有很大差距。不過驍龍652作為一款定位中端的處理器,擁有較為先進(jìn)的架構(gòu),更加強(qiáng)勁的GPU,這些都讓我們感到驚喜。

驍龍652難敵驍龍810,驍龍810現(xiàn)階段的次旗艦位置也不會被輕易打破。不過單從性能方面來講,驍龍652強(qiáng)于驍龍808。我們以往的“驍龍800系列處理器一定好于驍龍600系處理器”的認(rèn)知似乎也將被打破。無論如何,驍龍652手機(jī)的大規(guī)模量產(chǎn)都值得期待,其中端的定位也預(yù)示著我們能夠在不高的價格上見到更加優(yōu)良的產(chǎn)品?!?/p>
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