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為國家榮譽而戰(zhàn),WCA國際爭霸賽戰(zhàn)鼓擂響

    戰(zhàn)鼓擂響,勇士出征,7月23日,首屆WCA國際爭霸賽將拉開戰(zhàn)幕,Lyn、Infi等來自中韓兩國《魔獸爭霸3》項目的殿堂級選手摩拳擦掌,枕戈待旦,將展開一場史上最激烈的捍衛(wèi)國家榮譽之戰(zhàn)。據(jù)悉,WCA國際爭霸賽作為WCA世界電子競技大賽的一項衍生賽事品牌,以國家為單位集結(jié)全球電競精英分庭抗禮,旨在打造優(yōu)異的國際電競大賽。WCA也在同韓國的直播媒體溝通,希望能再第一時間讓韓國玩家也能感受到中韓國際爭霸賽的精彩。

為國家榮譽而戰(zhàn),WCA國際爭霸賽戰(zhàn)鼓擂響

為國家榮譽而戰(zhàn),WCA國際爭霸賽戰(zhàn)鼓擂響

    為榮譽而戰(zhàn),一場中國與韓國電競實力的對抗

    WCA國際爭霸賽從高規(guī)格和專業(yè)制作兩個層面出發(fā),打造國與國之間的高地域級賽事,此次中韓魔獸對抗賽獎金高達30萬。

    眾所周知,韓國是全民電競的國家,而2015年中國超過韓國成為亞洲電競的新霸主。此次WCA國際爭霸賽,中韓兩國棋逢對手,為國家而戰(zhàn),為榮譽而戰(zhàn),將激發(fā)出選手們?nèi)碌亩分?,老將新兵,捉對廝殺,硝煙彌漫,殊死拼爭,勢必將誕生一場史上最激烈的捍衛(wèi)國家榮譽之爭。

    此次揮戈參賽的韓國選手陣容強大,星光熠熠:曾斬獲WCG2009世界總決賽季軍、WCG2011世界總決賽冠軍、IEST2009世界總決賽季軍的“美獸王”Lyn,以大局觀、操作、意識樣樣一流被稱為“無缺點總司令”。Remind是韓國在WCG《魔獸爭霸》項目上的第一位冠軍獲得者,他是電子競技區(qū)中為數(shù)不多的左手拿鼠標、右手操作鍵盤的職業(yè)選手。同時,韓國的強將還包括網(wǎng)易天梯業(yè)內(nèi)知名、暗夜高手的徒弟LawLiet、WCG2010韓國區(qū)總決賽冠軍FoCus、“熱血精靈”Check等超強選手。

    而中國選手更是火力兇猛、不容小覷。Fly100%作為繼人皇Sky之后中國人氣最高的職業(yè)游戲選手,曾榮獲眾多比賽冠軍,成為新一代的獸王,在WCA2015總決賽奪冠后終于彌補了自己兩屆WCG亞軍的遺憾。Infi曾被譽為“新人皇”、“塔魔”、“Sky接班人”,一舉將WCG2009《魔獸爭霸3》項目世界冠軍收入囊中,他對塔的精髓理解和運用,被認為達到了“人塔合一”的至高境界。同時,打法飄逸、思路清晰的“鬼王”120、97年的天才精靈Life、因其不拘一格的思路和特立獨行的戰(zhàn)術(shù)被稱為“皇冠制造機”的TH000,均將披掛出征,如此優(yōu)異陣營必將造就一支戰(zhàn)斗力爆表的精兵強將。

    槍林彈雨、金戈鐵馬,這勢必是最強火力的正面交鋒和比拼,是一場國家實力和榮譽夢想的激烈角逐,這場堪稱史上最慘烈的電競國際對抗賽,注定會讓萬千電競玩家和粉絲們心似狂潮。

    向經(jīng)典致敬, 點燃全球電競玩家的熱愛之火

    “為了部落,為了聯(lián)盟”,魔獸陪伴了無數(shù)人的青春歲月,是全球先進代電競追夢人的共同記憶。作為史上評價最高的游戲,電影《魔獸》中國票房首映日即近3億,表現(xiàn)驚人,久未聯(lián)系的線上好友紛紛集合,穿上代表自己陣營的衣服,只為了在124分鐘的感動里,共同回憶窩在宿舍里和哥們打游戲的日子、那些在網(wǎng)吧里刷夜的時光、那些“媽媽喊你回家吃飯”的青蔥歲月,足見魔獸代表的不僅僅是一個游戲,更是一種玩家們對電競的熱愛。隨著電競用戶的成熟,國內(nèi)簡單的賽事已經(jīng)無法滿足數(shù)億電競愛好者對高品質(zhì)賽事的需求。據(jù)統(tǒng)計, 49.8% 的電競用戶希望看到更高規(guī)格的比賽, 29.9%的人更在意賽事的專業(yè)度。

    因此,以經(jīng)典之名點燃電競熱火,以高規(guī)格、高品質(zhì)、跨國界為宗旨的WCA國際爭霸賽,無疑瞄準了電競玩家們對高端精品電競賽事的市場渴求。據(jù)悉,WCA優(yōu)異專業(yè)制作團隊將全程跟蹤錄制,搭配專業(yè)解說團隊打造更精華、更濃縮、更經(jīng)典、更熱血的中韓魔獸大戰(zhàn)。此次賽事將采取四大場次積分賽制,其中第二站比賽更將落地ChinaJoy2016的WCA展臺,讓電競粉絲們直觀感受高水準的中韓激戰(zhàn)。

    從夢想出發(fā),WCA助力電競成為世界語言

    電子競技的發(fā)展,需要所有參與者、愛好者、見證者的共同托舉。在WCA職業(yè)賽、全民公開賽和國際高校爭霸賽的主干賽事之外,WCA國際爭霸賽的誕生,更完善了WCA的賽事IP生態(tài)體系,這標識著WCA全面邁向國際化的征程。在WCA打造的世界舞臺上,各國的選手揚帆把舵、銳意進取,同時加深彼此了解,成為不同文化相互交流的使者, WCA國際電競爭霸賽也因此而更富魅力。

    “因為熱愛,電競有夢”,作為目前國內(nèi)知名的綜合性優(yōu)異賽事,WCA誕生的意義不僅僅是提供一個競技的平臺,更以WCA為橋梁,促進“電子競技“成為世界的共同語言。

    群雄之戰(zhàn),誰執(zhí)牛耳?逐鹿魔獸,誰能劈波斬浪、直掛云帆?WCA國際爭霸賽即將拉開帷幕,相信電子競技運動在古老的長城和獨具東方特色的中國文化中會煥發(fā)出新的光彩,讓我們期待中韓兩國不同信仰、不同種族的選手齊聚一堂,奮勇拼搏,共享電子競技帶來的更高、更快、更強的激情與快樂。

    WCA(世界電子競技大賽)簡介:

    世界電子競技大賽(World Cyber Arena,WCA),創(chuàng)立于2014年,是一項全球性的電子競技賽事,該項賽事由銀川市政府、銀川圣地國際游戲投資有限公司(Yinchuan International Game Investment Co.Ltd)運營,以“英雄的競技場,玩家的尋夢地;Hero’s Arena, Player’s Dreamland”為口號,網(wǎng)羅全球最熱門的游戲作為比賽項目。WCA與IeSF(國際電子競技聯(lián)盟)達成深度戰(zhàn)略合作,創(chuàng)新全球先進家WCA大學,為電競行業(yè)培養(yǎng)更多的專業(yè)裁判人才,推動體育行業(yè)的規(guī)范化發(fā)展,發(fā)揮著至關(guān)重要的作用。WCA永久舉辦地為中國寧夏回族自治區(qū)首府銀川市。WCA2016世界電子競技大賽正式獲樂視體育戰(zhàn)略冠名,雙方將在達人經(jīng)紀、賽事、產(chǎn)品、內(nèi)容等多個維度展開全方位戰(zhàn)略合作。

    官方網(wǎng)站:http://www.wca.com.cn

    官方微博:http://weibo.com/p/1006065240043905

    官方微信:WorldCyberArena

    官方Facebook: https://www.facebook.com/theworldcyberarena

    官方Twitter: https://twitter.com/wca_china

    WCA官方微信二維碼:

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