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NVISION 08:游戲用光線追蹤可達30幀

    NVISION 08會議現(xiàn)場,筆者采訪到了NVIDIA TESLA和CUDA的GM ANDY KEANE和GPU部門的SANFORD H RUSELL先生。他們介紹了CUDA的最新進展。

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ANDY KEANE

    CUDA現(xiàn)在已經(jīng)使服裝設計行業(yè)發(fā)生了改變,以往在電腦上設計服裝是很難想像的事情。而由于CUDA和物理加速的出現(xiàn),現(xiàn)在可以模擬布料和服裝的表面效果,CUDA已經(jīng)逐漸進入了時尚類行業(yè)。

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SANFORD H RUSELL

    另外,在主板(不僅僅是電腦主板,包括很多用到PCB板的領域)制造業(yè)端,CUDA可以通過軟件實現(xiàn)準確、快速的監(jiān)控,精確找出主板焊點的問題,比以往節(jié)省很多時間。ANDY表示監(jiān)控不再需要專業(yè)設備,普通PC就可以實現(xiàn)。

    在大家比較關心的Photoshop加速的問題上,ANDY表示,PS是急于OpenGL API開發(fā)的軟件,并不是基于CUDA編寫,雖然下一代速度會有很大的提升,但并非由CUDA帶來本質的提速。CUDA則可以在PS的各類插件中發(fā)揮巨大的作用。

    在上一次的介紹中,我們講到以前主要是SUN和聯(lián)想在采用TESLA服務器,現(xiàn)在TESLA取得了一些進展,HP和DELL已經(jīng)有正式的TESLA服務器產品銷售,IBM的也即將推出。

    談到CUDA 2.0的趕緊,ANDY和SANFORD表示主要是運用了新的64bit浮點精度,更新編譯器。另外他還談到光線追蹤問題,目前汽車演示軟件已經(jīng)全程采用光線追蹤技術。理論上來說目前也可以用到游戲里,能實現(xiàn)30fps的速度。但是目前光線追蹤還屬于新技術,游戲廠商采用還需要適應和消化的時間。具體要在游戲里看到,還需要一定時間了。

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