av免费福利片在线播放,99热精品久久只有精品,18video性欧美19sex,ysl蜜桃色www,国产精品一区二区久久国产

泡泡網(wǎng)顯卡頻道 PCPOP首頁(yè)      /      顯卡     /      評(píng)測(cè)    /    正文

A卡非常好的座騎?Intel平臺(tái)交火性能實(shí)測(cè)

    RV770核心的問(wèn)世一舉打破了NVIDIA在高端顯卡市場(chǎng)的壟斷地位,可以說(shuō)是AMD近兩年來(lái)的翻身之作——HD4850完勝9800GTX,迫使NVIDIA放出9800GTX+應(yīng)對(duì);HD4870戰(zhàn)平GTX260,NVIDIA不得不推出GTX260+;HD4870X2徹底將GTX280拉下馬,NVIDIA高端顯卡再也不敢漫天要價(jià)!

{imageTitle}
RV770以小博大,不懼GTX200

    與蒸蒸日上的顯卡產(chǎn)業(yè)相比,AMD的處理器業(yè)務(wù)依然持續(xù)低迷,面對(duì)Intel新45nm酷睿2軍團(tuán)束手無(wú)策,羿龍三核四核價(jià)格雖然很便宜,但高功耗、超頻能力有限這兩大致命缺憾讓玩家們幾乎喪失信心,很多AFan紛紛改投Intel門下,Intel平臺(tái)成為游戲玩家的絕對(duì)首選。

    玩家們喜歡Intel的平臺(tái)的另一大因素,就是Intel芯片組也能支持AMD雙顯卡CrossFire技術(shù)。而NVIDIA的SLI技術(shù)則限定死了必須使用自家nForce芯片組,nForce不僅價(jià)格貴,而且同樣存在高功耗高發(fā)熱、超頻有限等缺點(diǎn),因此為發(fā)燒玩家所不齒。

{imageTitle}
3A平臺(tái)當(dāng)中,處理器是個(gè)弱勢(shì)

    事實(shí)上,自從AMD收購(gòu)ATI之后,芯片組確實(shí)做得相當(dāng)不錯(cuò),790FX、790GX、780G等無(wú)不是經(jīng)典之作,對(duì)于交火技術(shù)的支持也堪稱完美,無(wú)奈AMD自家CPU不爭(zhēng)氣,3A平臺(tái)的優(yōu)勢(shì)只能體現(xiàn)在低端,精明的高端玩家對(duì)此熟視無(wú)睹。

    如此一來(lái),對(duì)于高端玩家來(lái)說(shuō),Intel處理器+Intel芯片組+ATI顯卡才是最完美的搭配,那么面對(duì)Intel多款芯片組該如何選擇呢?如果有組建交火的需要,哪款芯片組最適合?花大代價(jià)購(gòu)買支持雙X16的主板是否值得?

    作為目前顯卡市場(chǎng)中的神作——HD4870,憑借著自身卓越的性能,將傳統(tǒng)意義上的高端顯卡概念徹底顛覆,高端顯卡僅是兩塊中端顯卡的合體!憑借著出色的性能,加上準(zhǔn)確的市場(chǎng)定位,HD4870上市后就受到游戲玩家的追捧,不少玩家組成雙路交火提高3D性能,享受優(yōu)異顯卡帶來(lái)的爽快感。但令不少玩家困惑的是,究竟主板上的帶寬多大才能滿足交火的需要,是否真如廠商宣傳的那樣需要雙PCI-E2.0 16X的接口才不至于產(chǎn)生性能損失!

{imageTitle}

    PCI-E串行技術(shù)的出現(xiàn),初衷是解決顯卡帶寬和供電不足的問(wèn)題,在自身黃金壽命的3年中,因?yàn)閹捄凸╇姷木窒蓿捅粠捀叩腜CI-E 2.0取代了。隨著INTEL和AMD平臺(tái)的升級(jí),目前主流的平臺(tái)都采用更高帶寬的PCI-E 2.0接口,相比PCI-E 1.1接口的帶寬足足多了一倍?那么這樣的高帶寬顯卡能否利用的到呢?

{imageTitle}

    從AMD和NVIDIA的資料上看,PCI-E2.0才能發(fā)揮現(xiàn)在顯卡的全部性能??蛇z憾的是,優(yōu)異產(chǎn)品的效能是少數(shù)人的專利。支持雙PCI-E 16X的主板芯片組價(jià)格不菲,在市場(chǎng)中的實(shí)物也是鳳毛麟角。個(gè)人電腦主板芯片組中,INTEL、NVIDIA和AMD都是自身產(chǎn)品的高端產(chǎn)品才具有這樣的規(guī)格,主流的P45、790GX等均是雙X8的設(shè)計(jì)。那么雙16X和雙8X的性能區(qū)別有多大,用戶是否有必要多花800多的代價(jià)購(gòu)買支持雙PCI-E 16X的主板進(jìn)行交火使用?

    PCI-E 2.0的推出原因和PCI-E類似,在顯卡性能的突飛猛進(jìn)情況下,接口的帶寬限制越發(fā)凸顯,NVIDIA和AMD均認(rèn)為PCI-E不能滿足顯卡的要求,遂推出了帶寬和供電更加夸張的PCI-E 2.0接口。由于不必像AGP轉(zhuǎn)換PCI-E那樣重新設(shè)計(jì)主板布局,還可以向下兼容PCI-E,所以PCI-E2.0成為主流不是難事,僅用了半年多的時(shí)間,就占據(jù)了顯卡接口統(tǒng)治者的地位。

火星撞地球!RV670對(duì)決G92之最全測(cè)試

    廠商送來(lái)的免費(fèi)大餐——PCI-E 2.0有什么特性:PCI-E總線由1.1升級(jí)到2.0版本,屬于規(guī)格加強(qiáng)版,接口看上去沒(méi)有任何變化,只是數(shù)據(jù)傳輸協(xié)議增強(qiáng),帶寬翻倍。PCI-E 2.0與USB2.0、SATA-II非常相似,具有向下兼容性,支持PCI-E 2.0的主板能夠完美兼容PCI-E 1.1的設(shè)備,PCI-E 2.0的設(shè)備也能夠在PCI-E 1.1主板上正常使用,但只有主板和設(shè)備同時(shí)支持PCI-E 2.0時(shí),才能夠開啟2.0模式,享受雙倍帶寬帶來(lái)的性能提升。

PCI-E 2.0規(guī)格的主要新特性如下:

  • 帶寬翻倍:每通道數(shù)據(jù)傳輸率由原來(lái)的單向250MB/s雙向500MB/s(PCI-E上下行可以同時(shí)傳輸數(shù)據(jù))提高至單向500MB/s雙向1GB/s,顯卡所用的PCI-E X16 2.0接口帶寬就是單向8GB/s雙向16GB/s。

  • 新增“輸入輸出虛擬化”技術(shù):可以讓多臺(tái)虛擬機(jī)共享網(wǎng)卡等PCI-E擴(kuò)展卡設(shè)備。

  • 支持外部PCI-E 2.0擴(kuò)展卡設(shè)備:擴(kuò)展卡可以通過(guò)標(biāo)準(zhǔn)化的線纜接入計(jì)算機(jī),而且?guī)捤俣葞缀醪粫?huì)損耗,適合高端服務(wù)器通過(guò)外部接口接入多塊各種功能的擴(kuò)展卡。對(duì)于顯卡來(lái)說(shuō),實(shí)現(xiàn)外置多路顯卡以及圖形服務(wù)器將會(huì)更加容易。

  • 支持代號(hào)為“Geneseo”的長(zhǎng)期規(guī)劃。該技術(shù)與Intel、IBM等業(yè)界巨頭合作開發(fā),可讓圖形處理單元、加密處理單元等協(xié)處理器更好地與中央處理器機(jī)密相連。對(duì)于顯卡來(lái)說(shuō),GPU和CPU整合計(jì)劃將會(huì)擁有更低的延遲、更高的通訊效率。

    可以看到,PCI-E 2.0除了接口帶寬翻倍之外,還給未來(lái)GPU的發(fā)展提供了更加廣闊的平臺(tái),不過(guò)目前對(duì)于普通用戶來(lái)說(shuō),PCI-E 2.0的意義還不是很大。

支持PCI-E 2.0的核心/顯卡都有哪些?

    NVIDIA方面,GeForce 9和GTX200系列都支持PCI-E 2.0,另外GeForce 8系列也有G92核心8800GT/GTS能夠支持;AMD方面,HD3000/4000全系列都支持PCI-E 2.0??梢哉f(shuō),目前市場(chǎng)上的主流顯卡,均支持PCI-E 2.0,顯卡上支持PCI-E 2.0已經(jīng)不是問(wèn)題。

支持PCI-E 2.0的芯片組/主板都有哪些?

    Intel方面,有X38、X48、P45、P45三款芯片組支持;

    AMD方面,790FX、790GX、780G等所有7系芯片組都支持;

    NVIDIA方面,Intel平臺(tái) :790i、780i SLI(通過(guò)橋接芯片支持)、750i SLI、9200、9300;AMD平臺(tái):780A、750A、8100、8200、8300支持

    未來(lái),Intel、AMD和NVIDIA的新款芯片組均將支持PCIE 2.0接口,只不過(guò)因?yàn)槭袌?chǎng)定位的原因,只有高端芯片組支持雙16X甚至是三路16X接口。

    作為PCI-E 2.0優(yōu)勢(shì)之一就是帶寬翻倍,更高的帶寬意味著消除顯卡數(shù)據(jù)傳輸?shù)钠款i,這樣就能夠提高顯卡性能?,F(xiàn)在的問(wèn)題是,對(duì)于組成交火的系統(tǒng),雙16X和雙8X的性能差距有多少?雙16X需按性能可以提升多少?下面就通過(guò)實(shí)際測(cè)試來(lái)證明:

測(cè)試平臺(tái):最強(qiáng)QX9770性能的保證

PCPOP.COM泡泡網(wǎng)顯卡評(píng)測(cè)室

硬件系統(tǒng)配置

處理器

Intel Core 2 Extreme QX9770

四核心, 3.2GHz(400×8), L2=6MBx2

主  板

Asus Maximus extreme Chipset:intel X38

Gigabyte P45T extreme Chipset:intel P45

MSI P35 Platinum Chipset:intel P35

   

            七彩虹 HD4870

內(nèi)  

CORSAIR Dominator TWIN3X2048-14400C7DF

DDR3-1800(7-7-7-20)

   

西部數(shù)據(jù) WD3200AAKS 320G 16MB SATA300

  

海盜船 TX1000W 1000W

軟件系統(tǒng)配置

  操作系統(tǒng)

Windows vista Unimate 32Bit SP1

  DirectX

10.0

  顯示驅(qū)動(dòng)

ATI Catalyst 8.8WHQL

    為了盡可能的發(fā)揮出顯卡的全部實(shí)力,本次測(cè)試動(dòng)用了目前為止最強(qiáng)的CPU——Intel 45nm工藝的QX9770,3.2GHz、四核心、12MB二級(jí)緩存。

HD4870交火檢驗(yàn)Intel芯片組實(shí)力

{imageTitle}

{imageTitle}   {imageTitle}

{imageTitle}   {imageTitle}

    雖然市面上關(guān)注度最高的是HD4850,但測(cè)試顯卡我們還是選用了RV770核心的最強(qiáng)者HD4870,兩片市首版七彩虹HD4870組建交火系統(tǒng),可以充分考驗(yàn)主板PCI-E接口的性能,同樣也能代表高頻版HD4850的性能,給廣大玩家提供參考。

    為了驗(yàn)證多大的帶寬可以滿足雙路HD4870的要求,主板的選擇自然要貼近實(shí)際,高端的X38芯片組雙PCI-E 2.0 16X,中端的P45芯片組雙PCI-E 2.0 8X和已處于淘汰,但用戶眾多的P35芯片組 PCI-E 1.0 16X+4X。以對(duì)比主板接口帶寬對(duì)顯卡性能的影響。

{imageTitle}

{imageTitle}

    X38平臺(tái)上,兩塊HD4870均正確顯示為PCI-E 2.0 16X,理論上顯卡接口無(wú)任何瓶頸。Intel最強(qiáng)的X48其實(shí)和X38沒(méi)有本質(zhì)區(qū)別,就是Intel曬出來(lái)的體質(zhì)較好的X38,不會(huì)影響交火性能,因此沒(méi)有參加本次測(cè)試。

{imageTitle}

{imageTitle}

    中端主力P45芯片組支持雙8X PCI-E 2.0接口,其性能與雙16X有多大的區(qū)別呢?筆者的測(cè)試將給您答案。

{imageTitle}

{imageTitle}

    雖然現(xiàn)在已經(jīng)被INTEL的更新計(jì)劃淘汰,但在市場(chǎng)上,仍舊是占用率比較高的一款芯片組,況且有不少不滿足現(xiàn)有顯卡性能,想升級(jí)到HD4870的用戶使用這款芯片組主板。該主板由于推出時(shí)間較早,PCI-E接口僅是16X和4X。

● DX9C理論性能測(cè)試:3DMark06

雙核心最強(qiáng)顯卡!NV新旗艦7950GX2測(cè)試

    3DMark06作為DX9C權(quán)威的理論測(cè)試工具,包括了兩個(gè)SM2.0測(cè)試和兩個(gè)SM3.0測(cè)試場(chǎng)景,基本上達(dá)到了DX9C的畫面最高境界,其測(cè)試結(jié)果對(duì)于很多主流游戲都有參考價(jià)值。但是如今3DMark06已經(jīng)難不倒高端顯卡了,高端顯卡在3DMark06中難分高下,所以我們只能最大程度的提高它對(duì)系統(tǒng)的要求,比如說(shuō)提高分辨率開啟抗鋸齒等。所以我們選定了在1920×1200 4AA16AF下測(cè)試其總分和SM3.0成績(jī)。

{imageTitle}

{imageTitle}

    在1920x1200 4AA16AF的高負(fù)載下,可以有效檢測(cè)出帶寬對(duì)顯卡性能的影響。從成績(jī)上看,雙2.0 X16相比雙2.0 X8還是有一定的優(yōu)勢(shì),而PCI-E 1.1 16+4的性能也沒(méi)有差很多,那在DX10模式下的表現(xiàn)如何呢?

● DX10理論性能測(cè)試:3DMark Vantage

比Crysis還BT!3DMark Vantage初測(cè)試

    3DMark Vantage已經(jīng)在四月底正式發(fā)布,全新的引擎在DX10特效方面和《孤島危機(jī)》不相上下,但3DMark不是游戲,它不用考慮場(chǎng)景運(yùn)行流暢度的問(wèn)題,因此Vantage在特效的使用方面比Crysis更加大膽,“濫用”各種消耗資源的特效導(dǎo)致Vantage對(duì)顯卡的要求空前高漲,號(hào)稱“顯卡危機(jī)”的Crysis也不得不甘拜下風(fēng)。

比Crysis還BT!3DMark Vantage初測(cè)試

    3DMark Vantage中直接內(nèi)置了四種模式,分別為Extreme(旗艦級(jí))、High(高端級(jí))、Performance(性能級(jí))和Entry(入門級(jí)),只有在這四種模式下才能跑出總分,如果自定義模式就只能得到子項(xiàng)目分?jǐn)?shù)了。我們?yōu)檫@次的對(duì)決選擇了Extreme和High兩種模式。

{imageTitle}

{imageTitle}

    最新的3DMark Vantage對(duì)比中,在負(fù)載較輕的High模式下,三種模式的性能表現(xiàn)與3DMark06中差不多,X38、P45和P35的成績(jī)呈階梯型排列。到了Extreme極限模式下,PCI-E1.1 16+4的方案終于開始力不從心了,成績(jī)有失水準(zhǔn)。

    而P45的雙2.0 X8方案接口提供的帶寬基本可以滿足雙路交火的要求。相比之下,X38比P45成績(jī)僅提高了100分左右,而兩者的價(jià)格相差至少600元,600元換來(lái)的代價(jià)僅是100分左右,我想除了對(duì)性能有極致要求的用戶,一般交火用戶還是選用中端的P45更加劃算。

● DX10游戲性能測(cè)試:《孤島危機(jī)》

DX10救世主!PC大作Crysis特效全解析

    Crysis(孤島危機(jī))無(wú)疑是現(xiàn)階段對(duì)電腦配置要求最高的PC游戲大作。Crysis的游戲畫面達(dá)到了當(dāng)前PC系統(tǒng)所能承受的極限,超越了次世代平臺(tái)和之前所有的PC游戲。

顯卡絞肉機(jī)!Crysis全特效截圖+簡(jiǎn)測(cè)

    畫面設(shè)置:游戲版本為V1.2,開啟最強(qiáng)DX10效果(Very High),即便是許多高端顯卡也只能在低分辨率看幻燈片,所以我們選擇了1920×1200,分別開啟最強(qiáng)DX10效果(Very High)和最強(qiáng)DX9效果(High)。

    測(cè)試方法:Crysis內(nèi)置了CPU和GPU兩個(gè)測(cè)試程序,我們使用GPU測(cè)試程序,這個(gè)程序會(huì)自動(dòng)切換地圖內(nèi)的全島風(fēng)景,得到穩(wěn)定的平均FPS值。

{imageTitle}

{imageTitle}

    從測(cè)試成績(jī)看,Crysis無(wú)愧于當(dāng)今最BT的游戲,Very High模式下嚴(yán)酷的測(cè)試方案已經(jīng)超越了3DMark Vantage,即使是雙2.0 X16交火模式,1920分辨率下的交火成績(jī)也還不到30幀,與雙2.0 x8的成績(jī)相比,雖然只差4幀,但領(lǐng)先幅度還是很可觀的,這就說(shuō)明游戲負(fù)載越重,對(duì)于顯卡接口帶寬的要求越苛刻!

    相比之下,P45 PCI-E 1.1 16+4的配置已經(jīng)徹底過(guò)時(shí),X4接口嚴(yán)重影響了顯卡的性能發(fā)揮,以至于組建交火之后性能不升反降,比單卡還差很多!

● DX10 RTS游戲——《英雄連》

5大CPU決戰(zhàn)DX10!誰(shuí)是8800GT非常好的搭檔

    《英雄連》這款二戰(zhàn)類RTS游戲備受好評(píng),新資料片的推出也再次掀起游戲熱潮,支持DX10游戲的光影、紋理品質(zhì)得到提升,戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)面更加精彩。

{imageTitle}

{imageTitle}

    英雄連的要求就要比Crysis低很多了,但作為一款RTS大作,畫面復(fù)雜程度是空前的,數(shù)據(jù)交換也極為頻繁,因此P35再次令人大失所望,交火效能比單卡還低;而P45的表現(xiàn)很完美,幾乎逼近X38的水平。

● DX10游戲性能測(cè)試:《失落星球》

絕不是花瓶!六款必玩的DX10游戲推薦

    《失落星球》無(wú)論DX10還是DX9版本,畫面都非常出色,但除了絢麗的畫面之外,游戲本身也是可圈可點(diǎn)。

三大平臺(tái)畫質(zhì)對(duì)比:86GTS就能干掉PS3

    畫面設(shè)置:游戲版本為V1.03,將所有特效全開最高,可以使畫面顏色達(dá)到64位。

    測(cè)試方法:游戲自帶測(cè)試程序,該程序會(huì)將游戲任務(wù)第一關(guān)的所有場(chǎng)景快速跑一遍,然后得到Snow和Cave兩種模式下的平均FPS,測(cè)試結(jié)果取FPS較低的Snow成績(jī)。

{imageTitle}

{imageTitle}

    由于是第一款DX10游戲,游戲的硬件要求沒(méi)有其它幾款游戲那樣高,P35的16X4X模式,基本也能滿足該游戲的要求,和雙16X模式相比,性能損失并不明顯。

    通過(guò)對(duì)不同主板測(cè)試顯卡接口帶寬對(duì)雙路顯卡性能影響的測(cè)試成績(jī)分析后,可以得出以下結(jié)論:

  • PCI-E 2.0接口的帶寬對(duì)于目前的中端顯卡而言,即使是PCI-E 2.0 8X接口也可以滿足需求。

  • HD4870雙路甚至多路并行情況下,顯卡對(duì)帶寬的要求很高,至少需要PCI-E 2.0 8X接口才能發(fā)揮性能。若用戶使用雙卡,接口帶寬至少為雙PCI-E 2.0 8X接口。

  • 老舊的PCI-E 1.1接口,16X實(shí)際上和PCI-E 2.0 8X接口的帶寬是相同的,理論上可以滿足顯卡的需求,若用戶的主板是PCI-E 1.1雙16X的主板,沒(méi)有必要進(jìn)行升級(jí)。

火星撞地球!RV670對(duì)決G92之最全測(cè)試

  ● 全文總結(jié):   

    通過(guò)筆者的測(cè)試,相信讀者對(duì)接口對(duì)交火的性能影響應(yīng)該有底了。在理論性能測(cè)試(3DMark)中 ,雖然PCI-E 2.0雙16X和雙8X的性能差距比較大,但在更貼近實(shí)際的游戲中,兩者的差距幾乎很難感覺(jué)出來(lái)。而目前市場(chǎng)中占多數(shù)的16X+4X模式下,性能下降就比較多了,分辨率越高,下降幅度更加嚴(yán)重。在HD4870絕配的1920黃金分辨率下,成為了系統(tǒng)中名副其實(shí)的累贅。由此筆者得出以下結(jié)論:   

  • P35只適合單顯卡使用,PCI-E 1.1雖然已經(jīng)過(guò)時(shí),X16的帶寬足夠發(fā)揮出高端顯卡的全部性能;但是宣稱支持交火的那些P35,X16+X4的畸形配置完全不夠用,X4形成了嚴(yán)重的性能瓶頸,組成交火后性能可能還不如單卡,沒(méi)有任何實(shí)用價(jià)值!
  • P45默認(rèn)支持雙PCI-E 2.0 X8的配置,由于2.0的帶寬是1.1的兩倍,實(shí)際上等同于雙PCI-E 1.1 X16,這樣的配置組成交火基本不會(huì)影響性能發(fā)揮,只有在Crysis這樣超BT的游戲中才會(huì)出現(xiàn)一定程度的瓶頸。
  • X38、X48沒(méi)有留下任何遺憾,雙PCI-E 2.0 X16的配置能夠發(fā)揮出顯卡100%的效能,雖然相比P45沒(méi)有明顯優(yōu)勢(shì),但它卻是4路交火的非常好的選擇,如果發(fā)燒玩家想要購(gòu)買兩片HD4870X2的話,那么相信也不回在乎多花幾百塊前來(lái)購(gòu)買雙X16的X48主板了!
  • 0人已贊

關(guān)注我們

泡泡網(wǎng)

手機(jī)掃碼關(guān)注