比G35性能提升63.4% G43/G45深度評測
10年之后,45+45的宣傳口號下,G43、G45芯片組終于面世了。
· 開山之作——i740
1998年2月,Intel發(fā)布了i740 圖形核心,這是一款具3D加速功能的芯片,它是Intel首次采用自己的HyperPipelined 3D(超級管道3D)架構(gòu)研制的第一款圖形加速芯片。
有用戶反應(yīng)在玩雷霆戰(zhàn)機(jī),i752只能在640X480下勉強(qiáng)跑情況,這樣的3D效能只能是讓用戶失望之極。
· 第一個(gè)風(fēng)暴“Extreme Graphics”
2002年5月,伴隨著推533MHz外頻P4處理器的推出,Intel發(fā)布了支持533MHz外頻的i845G和i845E芯片組,其中i845G的北橋芯片中集成了新一代的“Extreme Graphics”。
由于第一代的Intel Extreme Graphics(845G)性能并不理想,因此在Extreme GraphicsII(865IGP),英特爾做出了相當(dāng)?shù)母倪M(jìn)。
· 更名“Graphics Media Accelerator”
2004年6月21日,新一代的Grantsdale(915)平臺發(fā)布,Intel也將910/915GM集成的顯示芯片更名為Graphics Media Accelerator,簡稱GMA900。2006年,隨著DirectX 9C、SM3.0的普及,Intel發(fā)布了GMA 3000系列核心。
然而這兩款芯片組一直都飽受著驅(qū)動無法發(fā)揮其性能的折磨,陰霾一直籠罩著Intel整合芯片組的發(fā)展。
· 改變歷史:G43、G45承擔(dān)重任
2008年英特爾發(fā)布了4系列芯片組,而G43、G45的發(fā)布意味著,經(jīng)歷了競爭對手的非議、用戶的指責(zé)后,Intel發(fā)奮圖強(qiáng)的新作誕生了。
它承擔(dān)著破解G965帶來的陰霾的重任,4系列的芯片組從一出生,就帶著尖銳的爭議,直到它們發(fā)布爭論一直不斷,雖然Intel更新驅(qū)動的速讀已有質(zhì)的變化,觀望和質(zhì)疑,一直都是4系列整合主板頭頂上懸著的一把“達(dá)摩克斯劍”。 <
● 從7到8-收購讓Intel快速切入3D市場
1998年2月,Intel發(fā)布了i740 圖形核心,這是一款具3D加速功能的芯片,不過這是在當(dāng)年的REAL3D 公司配合下研發(fā)的,REAL3D是著名的洛克希德-馬丁公司的衍生公司,Intel則通過購買其20%的少數(shù)股權(quán)而獲得了REAL3D的合作。Intel的這筆交易使其以較小的代價(jià)迅速進(jìn)入了3D的市場,比從零開始組建研發(fā)隊(duì)伍,要劃算得多。
隨著在規(guī)格和3D性能方面擁有獨(dú)特的優(yōu)勢i752推出,它被集成到了Intel810以及后來的Intel815芯片組中,并隨著整合主板的熱銷而占有了很大的低端市場。據(jù)統(tǒng)計(jì),由于810、815芯片組的持續(xù)熱賣,Intel在2000年第三季度的巔峰時(shí)期,獨(dú)占了34%的顯示芯片市場。
而新一代的“Extreme Graphics”真正的讓845G掛起了“顯卡風(fēng)暴”。
● 從8到9-Intel的側(cè)重點(diǎn):視頻高于游戲
在2003,DircetX9.0都已經(jīng)發(fā)布,但是EG2還只能硬件支持DX8,而且還是部分支持DX8,因?yàn)橛布С諨X8需要擁有VertexShader和PixelShader,而EG2只支持VertexShader1.1版本,PixelShader則不能硬件支持,使得Extreme 2仍然處于比較尷尬的地位,不完全支持DX8,而且DX7速度一般。
2004年6月21日,新一代的Grantsdale(915)平臺發(fā)布,Intel也將910/915GM集成的顯示芯片更名為Graphics Media Accelerator,簡稱GMA900。距推出GMA900一年之后,Intel又發(fā)布了945G芯片組。
值得注意的是,GMA950的宣傳重點(diǎn)也沒有放在3D圖形性能上,這說明GMA950的游戲性能相比GMA900可能并沒有太大的變化。相反,Intel把很大力氣放在視頻方面,可以看到GMA950對于HDTV的良好支持被刻意凸顯出來。
● GMA 3000規(guī)格上的飛躍-驅(qū)動上的詬病
2006年,隨著DirectX 9C、SM3.0的普及,Intel發(fā)布了GMA 3000系列核心。相比GMA900、GMA950,GMA X3000根據(jù)DirectX 10及Windows vista的需要增加了很多功能,在性能上也有一定的提高,同時(shí)保持了相對于獨(dú)立顯卡在成本上的優(yōu)勢。
不過要指出的是,GMA X3000也不能支持RayTracing光線追蹤和Displacement(位移貼圖)等DirectX 10的一些重要特性,這也成為了被競爭對手指責(zé)的詬病。<
● 從G35到G43、G45——四大改進(jìn)
假如說3系列的G35、G31是為了接替型號繁雜9系列芯片組的話,驅(qū)動上的陰霾一直都籠罩著3系列的整合芯片組。這一情況直到4系列芯片組推出之后才有改觀。
Intel 3系列整合芯片組規(guī)格對比列表 | |||
Model | G31 | G33 | G35 |
Target Segment | Value | Mainstream | Performance |
Supported Socket | LGA775 | LGA775 | LGA775 |
CPU Support | Dual Core | Quad Core | Quad Core |
FSB | 1066 MHz | 1333 MHz | 1333 MHz |
Memory Speed | DDR2 800 | DDR2 800 | |
PCI-E Support | PCI-E x16 | PCI-E x16 | PCI-E x16 |
IGP Engine | GMA3100 | GMA3100 | GMA X3500 |
DirectX 10 | No | No | Yes |
HDMI | No | Yes | Yes |
HDCP Support | No | Yes | Yes |
South Bridge | ICH7 Series | ICH9 Series | ICH9 Series |
盡管Intel的整合芯片組在兼容性和穩(wěn)定性方面無可挑剔,但其整合主板顯示核心的規(guī)格一直不能令人滿意,較弱的3D性能也一直為廣大DIY用戶所詬病。
因此Intel此次率先推出了整合芯片組史上第一款正式支持DX10的整合芯片組產(chǎn)品—Intel G35芯片組。
由以上規(guī)格對比列表我們可以看到,G35芯片組與G33芯片組相比,主要有兩方面的改進(jìn)之處:1:G35芯片組去掉了對DDR3內(nèi)存的支持,而G33芯片組卻可以提供對DDR3 1066內(nèi)存的支持。2:G35芯片組集成了支持DX10的GMA X3500核心,而G33僅僅只集成了支持DX 9.0c的GMA 3100核心。對于絕大多數(shù)購買整合主板的用戶而言,由于目前DDR2內(nèi)存的價(jià)格十分平易近人而DDR3內(nèi)存的價(jià)格普遍偏高,因此去掉對DDR3內(nèi)存的支持影響并不算大,支持DX10則是G35芯片組最大的亮點(diǎn)。
由于AMD和NVIDIA憑借在圖形技術(shù)上的霸主地位,威脅到了整合市場份額最大的Intel的地位。4系列的芯片組打著45+45的大旗,在整合市場上強(qiáng)勢推出了G43、G45芯片組。
G45定位稍高,內(nèi)置是X4500HD的顯示芯片,支持1080i高清回放支持Clear Video 技術(shù),支持DirectX 10/Shader Model 4.0 and OpenGL 2.0,而定位較低的G43同樣支持Clear Video 技術(shù)和DirectX 10但是規(guī)格上有所縮減。
G45/G43相對G35/G33芯片組的主要改進(jìn)之處主要包括四個(gè)方面:
·增強(qiáng)了對內(nèi)存的支持;
·集成GMA X4500顯示核心;
·支持PCI-E 2.0;
·搭配全新的ICH10系列南橋;<
Intel Clear Video Technology(英特爾® 清晰視頻技術(shù))
英特爾將其命名為Intel Clear Video Technology(簡稱CVT),CVT圖形核心能夠支持DirectX 10中關(guān)于操作系統(tǒng)界面3D化專用的API,包括微軟已經(jīng)開始推行的WDDM,而且專門開辟一組管線和顯存管理單元進(jìn)行工作,這樣既能保證3D化界面效果,又能降低工作負(fù)荷。
清晰的影像質(zhì)量
運(yùn)用進(jìn)階交錯(cuò)還原 (Advanced De-Interlacing) 技術(shù),Intel 清晰影像技術(shù) (Intel Clear Video Technology) 能夠消除檢視交錯(cuò)內(nèi)容時(shí)的鋸齒和視訊殘影現(xiàn)象,呈現(xiàn)更清晰、更細(xì)致的畫面。
精確的色彩控制
Intel 清晰影像技術(shù) (Intel Clear Video Technology) 有功能強(qiáng)大的色彩控制能力,可以確保視訊質(zhì)量不會太暗、過亮,或是模糊不清。透過 ProcAmp 色彩控制設(shè)定,Intel 清晰影像技術(shù) (Intel Clear Video Technology) 可以讓使用者個(gè)別調(diào)整色調(diào)、色彩飽和度、亮度以及對比。
進(jìn)階顯示功能
Intel 清晰影像技術(shù) (Intel Clear Video Technology) 可以讓計(jì)算機(jī)連接各式各樣的數(shù)字顯示器,因?yàn)榇思夹g(shù)支持最新的數(shù)字顯示接口,包括高傳真多媒體接口 (High-Definition Multimedia Interface,HDMI)。HDMI 可以透過單一纜線傳輸未壓縮的高傳真 (HD) 視訊以及未壓縮的多聲道音訊,并支持所有高傳真 (HD) 格式,包括 720p、1080i 以及 1080p。<
● 新一代南橋的體驗(yàn) 感受從量變到質(zhì)變
Intel G45/G43芯片組都將搭配全新的ICH10系列南橋。ICH10系列南橋最為常見的包括ICH10和ICH10R兩款,ICH10系列南橋相對ICH9系列南橋來說規(guī)格變動不大,只是加入了AHCI(串行ATA高級主控接口),并強(qiáng)化了喚醒、管理和安全功能。其中ICH10相對ICH9來說還增加了2個(gè)SATA2接口。
對內(nèi)存的支持方面,Intel G45能夠最大支持到16GB的DDR2內(nèi)存而G35最大只能夠支持到8GB,G45能夠支持到DDR3 1333內(nèi)存而G35只能夠支持到DDR3 1066內(nèi)存。Intel G43能夠提供對DDR2/DDR3的支持而G33只能夠支持DDR2內(nèi)存。
PCI-E 2.0
支持PCI-E 2.0傳輸總線則是Intel G45/G43芯片組相對G35/G33的另一大改進(jìn)之處,PCI-E 2.0 的數(shù)據(jù)傳輸速度與PCI-E 1.0相比提升了兩倍(從2.5Gbps 提升至5.0Gbps),這樣PCI-E 2.0 x16插槽的數(shù)據(jù)傳輸速度可以達(dá)到16GB/s。
串行ATA RAID
ICH10R 支持 Intel® Matrix Storage Technology(英特爾® 矩陣存儲技術(shù)),可實(shí)現(xiàn)以下 RAID(獨(dú)立磁盤冗余陣列)級別:
• RAID 0 - 數(shù)據(jù)分段
• RAID 1 - 數(shù)據(jù)鏡像
• RAID 0+1(或 RAID 10)- 數(shù)據(jù)分段和鏡像
• RAID 5 - 分布奇偶校驗(yàn)
高速USB 2.0 支持
ICH10R最多可支持10個(gè)USB 2.0 端口(其中六個(gè)端口連接至背面板,另外四個(gè)端口則連接至兩個(gè)內(nèi)置接頭連接器)。USB 2.0端口向后兼容USB 1.1 設(shè)備。連接的USB 1.1設(shè)備將以USB 1.1 速率正常工作。
獲得USB 2.0支持需要操作系統(tǒng)和驅(qū)動程序都完全支持USB 2.0 傳輸速率。在BIOS中禁用高速USB將致使所有USB 2.0 端口回到USB 1.1 的操作狀態(tài)。對于不支持USB 2.0 的操作系統(tǒng),可能需要進(jìn)行此項(xiàng)設(shè)置以匹配操作系統(tǒng)。<
不論是AMD 690G、AMD780G、AMD790GX還是NVIDIA旗下的MCP68、MCP78、MCP73芯片組,對外宣傳都直擊Intel芯片組的軟肋-高清解碼。而H.264則是這其中最大的一道坎。
◎主流編碼方式:H.264
H.264是三種編碼之中比較活躍的,它在性能和效果上與微軟的WMV9不相上下,但可能是由于業(yè)界擔(dān)心微軟通過視頻編碼再次實(shí)施的行為,所以H.264似乎更加受到業(yè)界的追捧。
這次G45主板的驅(qū)動程序,其中包含了對H.264的硬件加速支持,Power DVD8和WinDVD最新版播放軟件,都可以通過X4500HD芯片組解碼。
相同碼率(意味著文件大小相近),H.264畫質(zhì)優(yōu)勢明顯
總的來說,H.264的特點(diǎn)是能夠以更低的碼率得到更高的畫質(zhì),相同效果的MPEG2與H.264影片做比較,后者在容量上僅需前者的一半左右。這也就意味著,H.264不僅能夠節(jié)省HDTV的存儲空間,而且還可以在手機(jī)等帶寬較窄的網(wǎng)絡(luò)上傳輸高質(zhì)量的視頻,可以說應(yīng)用前途一片光明。
H.264格式的電影截圖
但另一方面,H.264編碼的影片在播放的時(shí)候?qū)τ布到y(tǒng)也提出了非常高的要求。據(jù)相關(guān)資料顯示,H.264的影片在編碼的過程中復(fù)雜度是MPEG2的10倍,解碼的復(fù)雜度是MPEG2的3倍,這對于CPU來說是很沉重的負(fù)擔(dān),而顯卡芯片如果要整合硬件解碼模塊,其難度也隨之加大
在我們的測試過程中,如果關(guān)閉H.264硬件加速,CPU占用率會基本上維持在90%以上;而當(dāng)我們打開H.264硬件加速時(shí)候,雖然受到集成顯示核心性能限制,CPU占用率也會出現(xiàn)90%的情況,但是在畫面不是很激烈的情況下,CPU占用率也會出現(xiàn)50%甚至低于50%的情況。
◎微軟獨(dú)家出品:WMV9(VC-1)
VC-1也就是WMV9,它是微軟制定的視頻編碼,它與H.264的特征非常相像,同樣能夠以較低的碼率達(dá)到較高的畫質(zhì)。因此微軟已經(jīng)通過DVD碟片發(fā)行過一些1080p格式的影片,例如《珊瑚礁奇觀》和《終結(jié)者2》等,當(dāng)然這些DVD碟片只能通過PC來播放。
WMV9編碼的《珊瑚礁奇觀》截圖,畫質(zhì)和性能都不輸H.264
經(jīng)過我們測試,播放WMV9編碼的HDTV對于硬件來說也是個(gè)考驗(yàn),但當(dāng)我們開啟硬件加速之后,CPU占用率立刻降低了一半。這時(shí)即時(shí)播放最優(yōu)異格式的HDTV也僅需要50%左右的CPU負(fù)荷,可以說硬件解碼取得了非常好的效果。
◎古老的編碼方式:MPEG-2
MPEG2是三種編碼之中最“古老”的,同時(shí)它也是DVD影碟的編碼標(biāo)準(zhǔn)。但這并不意味著它的過時(shí)——就像是Doom3與Quake3的問世雖然時(shí)隔5年,但這兩款游戲都是通過OpenGL接口編寫,而且其畫面效果都在發(fā)布時(shí)令全世界震驚。
MPEG2編碼的優(yōu)點(diǎn)是運(yùn)算量相對較小,對于現(xiàn)有的行業(yè)設(shè)備的兼容性最好;缺點(diǎn)是文件容量過大,一部2小時(shí)左右的1080i/1080p格式電影通常需要10GB—20GB的存儲空間。<
一、DirectX到底是什么?
DirectX是一種圖形應(yīng)用程序接口(API),簡單的說它是一個(gè)輔助軟件,一個(gè)提高系統(tǒng)性能的加速軟件,微軟創(chuàng)建開發(fā)的。他的意思不難理解,Direct是直接的意思,X是很多東西,加在一起就是一組具有共性的東西,這個(gè)共性就是直接。
DirectX我們都必須要有
微軟定義它為“硬件設(shè)備無關(guān)性”。DirectX伴隨著我們走過了無數(shù)的風(fēng)雨,現(xiàn)在主流的DirectX 9.0c自從04年發(fā)布以后,成為了無數(shù)游戲的標(biāo)準(zhǔn),而現(xiàn)在我們又在為即將到來的DirectX 10做戰(zhàn)備。
二、DirectX9.0b與DirectX9.0c的區(qū)別
與先前發(fā)布的DirectX 9.0b相比較而言,新版DirectX 9.0c加入了對ATi 3dc紋理壓縮技術(shù)的支持,加入了nVIDIA的GeForce系列顯卡所支持的Shader Model 3.0(包括Pixel Shader 3.0 和Vertex Shader 3.0兩個(gè)著色語言規(guī)范),還修正了其它一些細(xì)小的錯(cuò)誤。
三、什么是Shader Model 3.0
Shader Model 3.0 技術(shù)是微軟DirectX 9.0c 發(fā)布后全面支持的一項(xiàng)特效。中文譯名為優(yōu)化渲染引擎3.0,國內(nèi)不少玩家和媒體則簡稱其為SM3.0。
Shader Model 3.0 在很大程度上豐富了的游戲研發(fā)時(shí)的編程模型,方便游戲開發(fā)商更簡單的做效果更好的游戲。Shader Model 3.0被應(yīng)用到很多環(huán)境表面和混合的鏡面光源中。和Shader Model 2.0相比,Shader Model 3.0最大的優(yōu)勢似乎就在于擁有置換貼圖技術(shù),而其它特效都完全可以在Shader Model 2.0中實(shí)現(xiàn)。即便如此,Shader Model 3.0 比之Shader Model 1.1 和 Shader Model 2.0 有不少優(yōu)勢,許多復(fù)雜的光影算法在 Shader Model 1.1 和 Shader Model 2.0 上無法實(shí)現(xiàn)。
仔細(xì)觀察上面兩個(gè)《狂野西部》的游戲截圖,在普通設(shè)置模式下,光線的效果在SM2.0和SM3.0下區(qū)別很大
實(shí)際應(yīng)用于游戲,當(dāng)你在叢林中漫步的時(shí)候可以看到頭頂上的樹葉在你的步槍上實(shí)時(shí)投下斑駁的陰影;在一些宏大的室內(nèi)場景里,身型巨大的怪物的影子投射在你身邊的墻上,預(yù)示著它的到來;熔巖場景中熔巖口上方的騰騰的熱氣模糊和扭曲了后方的影像。
SM 3.0的重點(diǎn)在HDR技術(shù),全稱為High Dynamic Range,即高動態(tài)范圍,比如所謂的高動態(tài)范圍圖像(HDRI)或者高動態(tài)范圍渲染(HDRR)。HDR并不是想許多玩家理解的那樣就是簡單的“高亮”,不是讓畫面有更大的亮度或是對比度。
HDR效果,在3DMARK06的SM 3.0的極度深寒場景測試中處處可見
大家都知道,當(dāng)人從黑暗的地方走到陽光下時(shí),我們的眼睛會不由自主的迷起來,那是因?yàn)樵诤诎档牡胤?,人為了更好的分辨物體,瞳孔張開很大,以便吸收光線;而突然到了光亮處瞳孔來不及收縮,視網(wǎng)膜上的視神經(jīng)無法承受如此多的光線,人自然會迷上眼睛阻止大量光線沖擊視神經(jīng)。我們的眼睛非常敏感,而PC就不具備這種功能。
所以,HDR的最終效果因該是亮處的效果是鮮亮的,而黑暗處你也可以清晰的分辨物體的輪廓,位置和深度,而不是以前的一團(tuán)黑。動態(tài)、趨近真實(shí)的物理環(huán)境是HDR的特效表現(xiàn)原則。
這里說明,并不是支持SM3.0的顯卡才支持HDR,其實(shí)SM2.0都能實(shí)現(xiàn)對HDR的支持,區(qū)別在于SM2.0實(shí)現(xiàn)HDR的過程復(fù)雜,要消耗一定的VPU或者GPU的資源,而且過程復(fù)雜,大大增加程序員的負(fù)擔(dān)并會使圓形速度變慢。
雖然都支持HDR效果,但是從3DMARK的測試場景我們還是可以看出,差別還是很大的,3DMARK06的SM 3.0的HDR效果更加真是細(xì)膩。<
● Intel G45/G43芯片組規(guī)格解析:
雖然Intel趕在3D Mark Vantage發(fā)布前推出了首款能讓G35芯片組支持DX10特效的驅(qū)動,自此,Intel平臺有了第一款支持DX10的整合芯片組。但遺憾的是,雖然G35實(shí)現(xiàn)了Intel的DX10應(yīng)用程序接口之夢,但無論是3D性能還是對高清電影的硬解碼,它非常讓人失望,更不用說和AMD平臺的780G、Geforce 8200相抗衡了。
糟糕的性能和落后的規(guī)格讓廣大入門級消費(fèi)者只能投奔AMD陣營的麾下,Intel自然深知這點(diǎn)。為了挽回性能和規(guī)格上的劣勢,Intel在發(fā)布Eagle Lake芯片組時(shí)一同推出了兩款整合芯片組,分別是G43和G45。其中G45定位中端主流市場,支持DX10特效并能夠全程硬解高清電影。而G43則定位入門級市場,雖然也支持DX10特效,但僅僅提供高清硬解加速功能,并不支持100%高清硬解。
相比上代G35系列,G45對于高清的完全硬解算是最大的亮點(diǎn),據(jù)官方說明,3D性能相比G35提升1.7倍,具體性能如何?只有在測試中才能說明。
我們再來看看G45芯片組規(guī)格圖:除了支持1333Mhz FSB和DDR3 1333Mhz內(nèi)存
在內(nèi)存方面,與所有基于Bearlake架構(gòu)開發(fā)的芯片組一樣,G45的MCH芯片集成的雙通道內(nèi)存控制器同時(shí)具有支持DDR2和DDR3內(nèi)存的能力。額定支持規(guī)范為DDR2-800和DDR3-1333,分別可產(chǎn)生高達(dá)12.8GB/s和23.1GB/s的帶寬。另外內(nèi)存控制器中的DDR2端口最高可識別16GB的容量,是上代產(chǎn)品G35/G33的兩倍。但DDR3端口卻仍然只支持8GB容量。
盡管Intel G4X都整合了GMA X4500顯示核心,不過仍然有較大的區(qū)別。盡管G45、G43和G41均支持DX10,但G45整合的是X4500HD核心,提供了對H.264、MPEG2和VC-1的全硬件解碼,與其“HD”的后綴名十分吻合;G43和G41集成的均是X4500核心,不能提供對H.264、MPEG2和VC-1的全硬件解碼。G45、G43和G41均支持HDCP/PAVP,并且均通過了Vista Premium認(rèn)證,差別在于G45和G43均支持HDMI/DVI/Display Port輸出,而G41則是去掉了對HDMI的支持,僅支持DVI/Display Port輸出。<
當(dāng)2008年7月29日的消息,華碩正式發(fā)布了旗下基于G45芯片組的主板,這款采用英特爾G45+ICH10搭配,支持EPU-4、Express Gate(5秒上網(wǎng)技術(shù))等多項(xiàng)華碩獨(dú)家技術(shù)。
華碩內(nèi)建Intel GMA X4500HD顯示核心,支持 Intel清晰影像技術(shù) (Intel Clear VIDEo Technology) ,能針對MPEG2 、VC1及AVC格式進(jìn)行完整硬件加速譯碼,并支持最新DirectX 10,對應(yīng)Full HD 1080p 高畫質(zhì)影片,輸出接口支持D-sub 、DVI 、HDMI 等,另外更支持HDCP 功能,可播放具保護(hù)內(nèi)容之Blu-ray DVD 高畫質(zhì)影片。
● Intel展示G45支持視頻編碼H.264,音頻格式Dolby True HD
Intel在Computex 2008現(xiàn)場使用G45平臺播放的一部1080p全高清電影,視頻編碼H.264,音頻格式Dolby True HD,實(shí)時(shí)碼率24.326Mbps。此時(shí)采用的處理器是45nm Core 2 Duo E8400 3GHz,而占用率基本在10-25%左右。
按照華碩官方的介紹,這款經(jīng)過OC過的DDR2 1066內(nèi)存規(guī)格主板,在CPU的性能上,經(jīng)過3DMark Vantage的測試匯中,對比G35有63.4%的性能提升。
差別:從G43和G45身上 重新審視
實(shí)物真的有這樣的性能提升嗎?
當(dāng)泡泡網(wǎng)獲得了這兩款主板的時(shí)候,并沒有著急去驗(yàn)證它與G35的差距,而是從新審視G43和G45之間的差別。
< 作為4系列整合主板中的兄弟,抵達(dá)泡泡網(wǎng)的華碩G43和G45主板,突破了以往的外形、配色爭議設(shè)計(jì)。從用料到配色上都有非常大的改觀。
兩款在主板除了芯片組不同外,其余的規(guī)格基本相同。唯一區(qū)別的就是部分I/O規(guī)格、存儲規(guī)格還有就是售價(jià)了。
同樣都是基于Intel 4系列整合芯片組,由于芯片組相似,所以供電部分的走線差別不是非常明顯。細(xì)微之處看用料差別,價(jià)格差別也是情理之中。
除了配色和用料外,配件存儲部分設(shè)計(jì)除了G43稍微縮減了一個(gè),紅色的IDE接口外,其余的設(shè)計(jì)規(guī)格基本相同。
細(xì)微走線和用料差別并不是很突出外,PCI的規(guī)格和設(shè)計(jì)走線都十分的相似。由此可見,選購時(shí)如果價(jià)格差異較為明顯的話,G43價(jià)格上的優(yōu)勢相對較為明顯。
作為區(qū)別較為突出的設(shè)計(jì)上,I/O接口的區(qū)別不僅僅是數(shù)量上的差別,在培植上G43更加突出了4大主流接口的設(shè)計(jì)(HDMI、DVI、D-SUB、E-SATA)。
華碩
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技嘉GA-EG45M-DS2H主板采用G45+ICH10R芯片組,全板100%高品質(zhì)日系固態(tài)電容設(shè)計(jì),提供4條DIMM插槽,支持8GB雙通道DDR2-1066內(nèi)存容量。主板內(nèi)置GMA X4500HD顯示核心,并且還提供1條PCI-E 2.0 x16插槽。
這款技嘉G45主板,不但支持Intel獨(dú)家的Intel Clear Video技術(shù),還提供了技嘉獨(dú)特的DES以及Ultra Durable2技術(shù)。
技嘉 GA-EG45M-DS2H主板提供DVI+D-sub+HDMI接口、7.1聲道音頻接口、千兆網(wǎng)卡接口等主流接口。
技嘉 GA-EG45M-DS2H
[泡泡評測] ·全國獨(dú)家:首款一線G45主板亮相泡泡!
[聯(lián)系方式] 北京尖峰云海商貿(mào)中心(010-82539418)
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作為較早抵達(dá)泡泡網(wǎng)的G43主板質(zhì)疑,精英的G43T-M,基于Intel G43和ICH1南橋芯片,支持1333MHz前端總線和4根DDR2 800內(nèi)存,內(nèi)建的GMA X4500提供了流暢的高清回放性能和DX10認(rèn)證,G43T-M還提供了一根PCI-E 2.0 x16插槽以供擴(kuò)展使用。
這款精英G43T-M采用micro-ATX設(shè)計(jì),244mm x 244mm的正方形設(shè)計(jì),CPU供電方面,由于定位低端,采用了三相回路供電,每相搭配三顆固態(tài)電容和三顆MOSFET,用料樸實(shí)但絕對夠用,對付中低端CPU綽綽有余,處于預(yù)算和低熱量散發(fā)兩方面的考慮,精英G43T-M并沒有在MOSFET上配備散熱器件,也可以從另一個(gè)角度看出這款產(chǎn)品的定位并非高端,而是一款以穩(wěn)定性和性價(jià)比為主打的產(chǎn)品。
背板I/O接口上,精英G43T-M為用戶提供了PS/2鍵鼠接口,6個(gè)USB 2.0接口,1個(gè)RJ45網(wǎng)線接口,一個(gè)VGA視頻接口,一個(gè)HDMI接口,以及一個(gè)音頻接口塢,比較齊備,足夠大多數(shù)用戶使用。
下面我們就來看Intel G43/G45芯片組的性能表現(xiàn)。我們主要分以下幾個(gè)方面來測試:
測試軟件方面我們選擇CineBench R10來測試處理器在繪圖、計(jì)算領(lǐng)域的性能;選擇3DMark Vantage、PCMark Vantage、Half-Life2:Episode Two、失落星球來測試整合顯卡的3D性能,選取H.264和VC-1、MPGE-2三種格式的高清視頻來測試整合顯卡的高清視頻解碼性能。整個(gè)測試過程均在Windows Vista下進(jìn)行。
PCPOP.COM 泡泡網(wǎng)主板頻道 | |
硬件系統(tǒng)配置 | |
Intel E8200 2.66GHz (333x8) | |
內(nèi) 存 | 芝奇 2X1GB DDR2-1066 |
華碩 沉默武者 二代 X2 | |
硬 盤 | 希捷 250GB , 7200RPM, 8MBCache |
DVD-ROM | 三星SAMSUNG TS-H352 |
主 板 | 華碩P5QL-EM |
顯 卡 | X4500HD X4500 |
電 源 | Tt 650W |
軟件系統(tǒng)配置 | |
Windows vista Ulimate SP1簡體中文版 | |
DirectX版本號 | DX10.0 |
芯片組驅(qū)動 | Intel Chipset Device Software 9.0.0.1011 Intel Graphics Media Accelerator 15.9.7.1511 |
測試項(xiàng)目 | |
PCMARK Vantage | |
3DMARK Vantage | |
Cinebench R10 | |
Half Life2 | |
失落星球 | |
變形金剛 (H264 1080P) | |
沉默武士 (VC-1 1080P) | |
《龍之吻》(MPEG-2 1080p) |
處理器方面我們選擇的是目前45nm的—Intel Core 2 Duo E8200,內(nèi)存選擇的是芝奇 DDR2 1066,同時(shí)我們還選擇了華碩的G45主板來進(jìn)行對比測試。
● CineBench R10 性能測試
CineBench使用針對電影電視行業(yè)開發(fā)的Cinema 4D特效軟件引擎,可以測試CPU和顯卡的性能。
Maxon公司表示,相對于之前的9.x版,R10版更能榨干系統(tǒng)的最后一點(diǎn)潛能,準(zhǔn)確體現(xiàn)系統(tǒng)性能指標(biāo)。最新R10版,支持XP、vista、MAC等,最高支持16核。
◎ PCMark Vantage性能測試
PCMark Vantage 是Futuremark發(fā)布的新一代基準(zhǔn)測試軟件,并比較完美的對多核心處理器進(jìn)行了優(yōu)化,而且同樣是專為Windows vista 32/64-bit打造的,不再支持Windows 2000/XP。
PCMark Vantage可以衡量各種類型PC的綜合性能,主要分為三大部分進(jìn)行:1、處理器測試:基于數(shù)據(jù)加密、解密、壓縮、解壓縮、圖形處理、音頻和視頻轉(zhuǎn)碼、文本編輯、網(wǎng)頁渲染、郵件功能、處理器人工智能游戲測試、聯(lián)系人創(chuàng)建與搜索。2、圖形測試:基于高清視頻播放、顯卡圖形處理、游戲測試。3、硬盤測試:使用Windows Defender、《Alan Wake》游戲、圖像導(dǎo)入、Windows vista啟動、視頻編輯、媒體中心使用、Windows Media Player搜索和歸類,以及以下程序的啟動:Office Word 2007、Adobe Photoshop CS2、Internet Explorer、Outlook 2007。
在基準(zhǔn)性能的FutureMark PCMark Vantage測試中,華碩G43、G45在搭配E8200和2G內(nèi)存的常見配置下表現(xiàn)得相當(dāng)不錯(cuò),其成績在Intel自家的整合主板中已算出色,性能成績符合其低端入門的市場定位。
● 綜合系統(tǒng)性能及3D性能對比測試:
◎ 3DMark Vantage測試
3DMark Vantage2008年4月28日發(fā)布,是業(yè)界第一套專門基于微軟DX10 API打造的綜合性基準(zhǔn)測試工具,并能全面發(fā)揮多路顯卡、多核心處理器的優(yōu)勢,能在當(dāng)前和未來一段時(shí)間內(nèi)滿足PC系統(tǒng)游戲性能測試需求。和3DMark05的DX9專用性質(zhì)類似,3DMark Vantage是專門為DX10顯卡量身打造的,而且只能運(yùn)行在Windows vista SP1操作系統(tǒng)下。
通過測試3DMark Vantage發(fā)現(xiàn),在Entry模式中華碩的G43、G45都取得了不錯(cuò)的成績。值得注意的是,及時(shí)更新Intel的驅(qū)動程序,對于性能提升的更加明顯。<
此次高清測試采用訊連科技(CyberLink)最終正式版PowerDVD 8,軟件支持BD、HD DVD的高解析H.264影片播放。新版PowerDVD 8支持包括AVCHD在內(nèi)的幾乎所有格式高清格式的片源,符合BD-VIDEo profile 1.1規(guī)格,支持畫中畫功能。
首先我們選擇了高碼率的1080P H264格式的電影進(jìn)行測試。
我們選用了《變形金剛》MPEG4-AVC(H.264)格式的片源來進(jìn)行測試,這部1080p的電影其碼率平均是在30Mbps。從我們的測試結(jié)果來看,很明顯GMA X4500HD,因?yàn)轵?qū)動的問題,還不能完美支持H.264格式的硬件高清視頻解碼。
其次我們選擇了高碼率的1080P VC1格式的電影進(jìn)行測試。
VC-1片源我們選擇的是《沉沒的武士》,片源是1080P分辨率格式,碼率在25Mbps左右。VC-1出身豪門,所以近年來的支持者越來越多,而且與H.264相比VC-1對硬件的需求稍低,這對于一些配置比較低的機(jī)器是比較友善的,因此我們可以看到,在播放VC-1格式的高清影片時(shí),處理器的占用率都在20%左右。
MPEG-2片源我們選擇的是《龍之吻》,片源是1080P分辨率格式,碼率在15Mbps左右。在播放MPEG-2格式的高清影片時(shí),處理器的占用率都在10%左右。<
此次G43高清測試還是采用訊連科技(CyberLink)最終正式版PowerDVD 8,軟件支持BD、HD DVD的高解析H.264影片播放。新版PowerDVD 8支持包括AVCHD在內(nèi)的幾乎所有格式高清格式的片源,符合BD-VIDEo profile 1.1規(guī)格,支持畫中畫功能。
我們選用了《變形金剛》MPEG4-AVC(H.264)格式的片源來進(jìn)行測試,這部1080p的電影其碼率平均是在30Mbps。從我們的測試結(jié)果來看,很明顯GMA X4500,不支持H.264格式的硬件高清視頻解碼。
VC1和MPEG-2片源依舊選擇了《龍之吻》和《沉沒的武士》,遺憾的是X4500還是不能對1080p進(jìn)行很好的支持。< ● 游戲性能測試
◎ 《半條命2:第2章》
半條命2:第2章引擎在HDR和室外場景的渲染方面有所增強(qiáng),樹葉渲染上將采用Alpha覆蓋技術(shù),提供更好的樹葉細(xì)節(jié)和反鋸齒效果。此外還引入全新的粒子系統(tǒng),將提供動態(tài)軟陰影效果。物理引擎也經(jīng)過重新設(shè)計(jì),提供大場景大范圍的物理效果。
測試方法:自制一段Demo,調(diào)用游戲命令行回放Demo,得到精確的平均FPS。
游戲測試:失落星球
◎ 《失落的星球:極限狀態(tài)》
《失落星球》無論DX10還是DX9版本,畫面都非常出色,但除了絢麗的畫面之外,游戲本身也是可圈可點(diǎn),但是依舊是所謂的硬件殺手,對電腦要求幾乎達(dá)到苛刻。
測試方法:《失落星球》自帶測試程序,該程序會將游戲任務(wù)第一關(guān)的所有場景快速跑一遍,然后得到Snow和Cave兩種模式下的平均FPS,測試結(jié)果取FPS較低的Snow成績。
對于Intel整合主板來說,對DX10游戲的表現(xiàn)雖然有所提升(對比G35而言),但具體表現(xiàn)只能說是少欠火候,雖然已經(jīng)硬件支持DX10特效了,但游戲的可玩性依然不容樂觀。
● 驅(qū)動仍需完善
由以上各項(xiàng)測試軟件的測試結(jié)果我們可以看到,在基礎(chǔ)性能測試中Intel G43芯片組和G45芯片組不相上下,著說明了一個(gè)問題,那就是在日常辦公中,G45和G43發(fā)揮的效能是一樣的,沒有什么特別的差別。
但是如果您要突出高清視頻的體驗(yàn),G45相比G43在芯片規(guī)格上有不少優(yōu)勢。畢竟整合了支持DX10的GMA X4500顯示核心是Intel G43芯片組的一大亮點(diǎn),不過令人感到比較遺憾的是,GMA X4500不能提供對H.264、MPEG2和VC-1的全硬件解碼。不過G43在3D性能方面的表現(xiàn)卻是十分出色。
● 感受夠用就好——G43值得期待
4系列的推出,以及驅(qū)動版本的更新速讀,讓我們看到了一個(gè)新的Intel,努力爭奪第一個(gè)偏執(zhí)個(gè)性讓人驚喜。雖然Intel G43芯片組目前還存在著一些不完善的地方,就價(jià)格來說肯定低于G45,同樣支持HDMI、DVI、D-SUB、HDCP以及E-SATA的設(shè)計(jì),對于打算日常家庭使用、組建MINI電腦的用戶來說,依然是個(gè)不錯(cuò)的解決方案。
● G43整合主板的未來之路
對于消費(fèi)者而言,尤其是辦公,穩(wěn)定性是第一,對家庭用戶而言,還要要求一定的高清視頻播放能力,而G43雖然不能完美支持高清,但DVD畫質(zhì)的播放能力還是不錯(cuò)的。
芯片組 | 價(jià)格($) | 發(fā)布時(shí)間 |
X48 | 70 | 2008年3月 |
Q45 | 44 | 2008年第二季度 |
Q43 | 40 | |
P45 | 40 | |
P43 | 34 | |
G45 | 40 | |
G43 | 34 | |
G41 | 待定 | 2009年第一季度 |
隨著G41的出現(xiàn),Intel旗下G43和G41相信將會以較為低廉的價(jià)格、Intel不錯(cuò)的口碑、穩(wěn)定性等特點(diǎn)吸引更多的用戶加盟。雖然LGA 1366接口的主板已經(jīng)塊到我們身邊了,但LGA 775接口主板的壽命不僅僅是1~2年。<
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