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G-Sync遇到165Hz 戴爾S2417DG顯示器評測

  作為PC游戲玩家,筆者個人對于顯示器的追求實際上并沒有那么高,在筆者印象中分辨率的大小和面板類型是挑選顯示器時最關(guān)注的兩點,更多的還是關(guān)注顯卡等硬件方面的性能。然而直到筆者體驗過G-Sync顯示器后,發(fā)生了很大的認(rèn)知改變,事情要源于這臺最高165 Hz/1ms刷新的戴爾S2417DG游戲顯示器。

G-Sync/165刷新 戴爾S2417DG顯示器體驗評測

硬件參數(shù)

    戴爾S2417DG是一款采用了23.8英寸屏幕設(shè)計的顯示器,其屏幕分辨率為2560×1440的QHD級別,并且支持G-Sync技術(shù)(內(nèi)置第二代G-Sync芯片),顯示器最高刷新可達(dá)165Hz,響應(yīng)時間僅1ms。屏幕材質(zhì)為TN,對比度1000:1,ppi為123,顯示效果還算比較細(xì)膩。

G-Sync/165刷新 戴爾S2417DG顯示器體驗評測

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    相信大家已經(jīng)看出這是一款高刷新率的電競顯示器,熟悉的朋友可能也知道目前高刷新率的電競顯示器多數(shù)均在144Hz級別,而這款S2417DG還支持超頻功能,最高可至165Hz頻率,刷新率更高,快速模式下的響應(yīng)時間僅1ms,硬件規(guī)格無疑是為高端游戲玩家所準(zhǔn)備。(PS:為了滿足玩家對顯示器尺寸的不同需求,戴爾還同期推出27英寸S2716DG,其和S2417DG的主要區(qū)別在于刷新最高為144Hz,其余參數(shù)大致相同。

戴爾S2417DG外觀介紹

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    從外觀來看,我們絲毫看不出眼前的S2417DG與常規(guī)戴爾顯示器并沒有明顯不同,整體的外觀設(shè)計和底座設(shè)計依舊延續(xù)了戴爾經(jīng)典的風(fēng)格,正面看上去和目前最火的窄邊框機型:U2414H沒有太多區(qū)別。

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    戴爾S2417DG采用了一塊23.8英寸霧面顯示屏,其同樣采用了窄邊框的設(shè)計,邊框僅7.35mm,視覺上保持了較佳的觀感。這也意味著,你同樣可以整合2或3塊屏幕組多聯(lián)屏,不過代價可是不菲的噢。

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    屏幕下方擁有戴爾經(jīng)典的磨砂底邊設(shè)計,中間擁有dell的logo,有著較高的可識別性。

G-Sync/165刷新 戴爾S2417DG顯示器體驗評測
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    與底邊的磨砂面設(shè)計不同的是,機身左、右、上三邊均為亮面烤漆設(shè)計,這樣的高對比設(shè)計往往能夠帶來較佳的視覺沖擊感。與此同時,左、右、上三遍邊框設(shè)計也相對較窄,并且其均擁有一條凹槽,內(nèi)部擁有散熱透風(fēng)孔,盡可能保證內(nèi)部的空氣流動效率,利于提升散熱。

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    與此同時,顯示器的背板上側(cè)大部分部分區(qū)域也均為亮面烤漆設(shè)計,下方為磨砂面設(shè)計,之所這樣設(shè)計是為了照顧機身左側(cè)的2個USB 3.0接口區(qū)域(下文會有介紹),讓整體設(shè)計更協(xié)調(diào)。

S2417DG按鍵和接口

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    在屏幕底部右側(cè)區(qū)域,設(shè)計有戴爾經(jīng)典的物理按鍵電源按鈕,其擁有背光燈條,并且左側(cè)還擁有四個OSD形物理按鍵,相比觸摸按鍵筆者更傾向于這種物理按鍵。此外,我們還注意到機身底邊擁有向上傾斜角度,并非直角設(shè)計,這樣也方便日常操作,只要稍微低頭就能看到按鈕,避免完全盲按的尷尬。

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    S2417DG的底部從左至右的接口布局為:電源接口、3.5mm音頻輸出接口、標(biāo)準(zhǔn)DP 1.4接口、HDMI 1.2接口、USB 3.0(Type B)上行端口、2個USB 3.0(Type A)接口。

G-Sync/165刷新 戴爾S2417DG顯示器體驗評測

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    前面提到,戴爾2417DG延續(xù)了左側(cè)USB接口的設(shè)計,并且其內(nèi)部的4個USB接口均為USB 3.0接口,同時下方同樣擁有一個3.5mm耳機接口。還有一個小細(xì)節(jié),那就是左側(cè)下方的USB 3.0接口帶有PowerShare功能,可以為手機等移動設(shè)備等進(jìn)行大電流充電,相比普通USB接口的充電速度要更快。綜合來看,S2417DG的接口還算理想,基本能夠滿足日常使用需求。

S2417DG底座設(shè)計

G-Sync/165刷新 戴爾S2417DG顯示器體驗評測

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    說到底座,最為明顯的就是底座中NVIDIA的“G-Sync”和“3D Vision”的兩個標(biāo)貼,間接證明了這款S2417DG電競的屬性,這也是這款顯示器最值得關(guān)注的一點。當(dāng)然,顯示器底座免工具的安裝操作也非常快捷,毫不夸裝的說,個人組裝基本上可在2分鐘內(nèi)完成。

G-Sync/165刷新 戴爾S2417DG顯示器體驗評測
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    S2417DG的底座延續(xù)了戴爾一貫的設(shè)計語言,金屬灰色外殼,頂部的dell logo和下方圓形束線孔也是標(biāo)準(zhǔn)設(shè)計。

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    S2417DG的底座不僅可以調(diào)節(jié)高度,調(diào)節(jié)左右傾斜角度,還能調(diào)節(jié)前后傾仰角度,而且也能左右雙向90度調(diào)節(jié),完全可以滿足大家的自定義觀看需求,符合人體工學(xué)設(shè)計,實用性也是非常高的。

G-Sync/165刷新 戴爾S2417DG顯示器體驗評測
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S2417DG支持左右傾斜角度調(diào)節(jié)(-45°至45°)

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S2417DG支持前后傾仰角度調(diào)節(jié)(-5°至21°)

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S2417DG支持左右雙向90度調(diào)節(jié)(-90°至90°)

    值得一提的是,S2417DG左右調(diào)節(jié)方面支持左右雙向90度調(diào)節(jié),這點與以往的顯示器底座有所不同,這款就會顯得更加人性化,使用起來更加靈活。

    綜合外觀部分來看,戴爾S2417DG的外觀設(shè)計簡約、大氣,前磨砂后亮面烤漆的撞色設(shè)計也有著很高的視覺沖擊感,用料十足、細(xì)節(jié)把控也比較到位。沒有其它品牌那樣夸裝的造型或者外觀點綴,整體風(fēng)格低調(diào)沉穩(wěn),屬于“安靜的做個美男子”的類型。

G-Sync功能體驗

    說到這款顯示器,最吸引筆者的當(dāng)然是G-Sync功能啦。今年下半年《守望先鋒》這款FPS+MOBA結(jié)合類型的游戲可謂是超前火熱,當(dāng)然既然是一款FPS類游戲,那么相信大家也對《守望先鋒》在G-Sync顯示器的體驗感興趣吧。

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    G-Sync這項技術(shù)相信很多人都聽說過,但是不一定體驗過,不一真真正了解。它是NVIDIA開發(fā)的一項全新顯示器技術(shù),工作原理是通過將顯示器刷新率與PC中的GeForce GTX獨顯同步,可以消除屏幕撕裂現(xiàn)象,大限度減少顯示器卡頓現(xiàn)象和輸入延遲。這樣帶來的好處是:場景能夠即時地呈現(xiàn)出來,圖像看起來更加銳利,游戲運行更流暢,帶來更出色的視覺體驗。

    G-Sync技術(shù)在顯示器中內(nèi)置一枚可與GeForce硬件直接通訊的芯片,這枚自帶緩存的芯片可以協(xié)調(diào)顯示器與GPU outputbuffer之間的數(shù)據(jù)同步。通過G-Sync芯片的控制,顯示器的刷新延遲將可以與GPU幀輸出延遲保持完全一致。

NVIDIA G-Sync演示視頻

    作為垂直同步技術(shù)的替代以及自適應(yīng)垂直同步技術(shù)的延伸,G-Sync技術(shù)不僅解決了畫面撕裂問題,同時從根本上解決了困擾垂直同步技術(shù)許久的畫面視覺卡頓問題。

設(shè)置選項

    為了確保G-Sync功能的完美體現(xiàn),筆者建議大家先將NVIDIA驅(qū)動更新到最新版本,同時還需要配備一塊支持G-Sync的獨顯,目前已知最新的GTX 650 Ti Boost及更高級別獨顯均支持,詳細(xì)型號還請大家自行查詢。

G-Sync/165刷新 戴爾S2417DG顯示器體驗評測

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    本次體驗,筆者采用的是機器是Alienware Aplha 2,其內(nèi)置了桌面端GTX 960獨顯,同時筆者還搭配了Alienware顯卡擴(kuò)展塢,結(jié)合一塊GTX 1070獨顯進(jìn)行測試。

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    然后,進(jìn)入NVIDIA控制面板開啟G-Sync功能,同時我們還能在全屏/多窗口與全屏 兩種模式下進(jìn)行選擇。

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    其次,我們再來看看本次的顯示器,從NVIDIA控制面板能看出我們連接了戴爾S2417DG顯示器,接下來我們選擇2560×1440最大分辨率,并且將刷新率調(diào)整為165Hz。

此外需要注意兩點:

    1,HDMI并不支持G-Sync,想要體驗G-Sync功能必須使用DP 1.2及更高連接線;

    2,顯示器默認(rèn)的頻率為144Hz,如有需要可手動調(diào)整至165Hz。

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    調(diào)整方法也非常簡單,只需要進(jìn)入OSD菜單,依次進(jìn)入顯示,然后打開超頻選項,接下來在差頻刷新頻率中調(diào)整至165Hz即可。此外,S2417DG共有普通和快速兩種響應(yīng)模式,游戲環(huán)境下我們還得將此處設(shè)置為快速模式,因為快速模式才是1ms極速刷新。

游戲體驗

    《守望先鋒》是一款十分令人著迷的游戲,相信玩過的朋友也都有感觸,游戲中20多個英雄身懷特異技能,樂趣非凡。當(dāng)然,作為FPS類的游戲我們更加關(guān)注這款G-Sync顯示器到底能帶來什么提升,那么它的體驗感受如何呢?

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    下面談一下感受,在開始使用165Hz顯示器之后,給筆者印象最深的就是這個游戲里的英雄動作仿佛“稍慢”了,這到底為什么為呢?筆者也思考過一番:首先因為顯示器的刷新率足夠高,使得單位時間內(nèi)人眼看到的幀數(shù)也就越多,畫面細(xì)節(jié)也就越豐富,看到的畫面更加流暢,最為明顯的例子就是我能夠看到麥克雷換子彈的動作更流暢,左輪手槍射擊抬起落下更流暢、更帶感,同時幾乎也能看清子彈打出的過程,敵方法老之鷹射擊過來的子彈路線同樣也是如此,結(jié)合1ms的快速刷新和165Hz超頻能力,對比以往60Hz刷新顯示器的視覺習(xí)慣,在戴爾2417DG顯示器中人眼就會產(chǎn)生“變慢”的現(xiàn)象。

    第二個感受就是畫面確實非常流暢,全程幾乎沒有卡頓、錯位等異常狀況。在以往的60Hz顯示器下,無論是否開啟垂直同步,都或多或少存在卡頓的情況。而G-Sync帶來的好處則是幾乎避免了畫面撕裂、卡頓的現(xiàn)場,視覺上的提升是非常明顯的,優(yōu)勢不言而喻。

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    同時微博著名大V:李想(身份你懂的)發(fā)過的一條微博也印證了這一說法,他的總結(jié)非常到位。筆者認(rèn)為這種體驗就像是VR一樣,沒有親自體驗過就不會知道“世界原來這么美好”。至于射擊準(zhǔn)度的提升20%的話題,雖然不是說必然的結(jié)果,但是你能看到比別人更多的游戲幀數(shù)和畫面,因此準(zhǔn)度提升也是必然的。

1ms響應(yīng)時間的重要性

    顯示器的響應(yīng)時間往往被很多人忽視,實際上對于專業(yè)的游戲玩家來講還是非常重要的。由于液晶分子的特性導(dǎo)致,它都存在一個響應(yīng)時間,如果響應(yīng)時間太長,就會出現(xiàn)拖影情況,這在專業(yè)游戲中是非常致命的。

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    因此,顯示器的響應(yīng)時間就成了專業(yè)游戲玩家注重的一點。由于TN屏幕的特性,它的相應(yīng)速度可以做到很快,戴爾的這款S2417DG就可以做到1ms的響應(yīng)時間,而IPS很難做到這么快,這也是這款顯示器采用TN屏的一個主要原因。

屏幕實拍

    戴爾S2417DG采用TN屏的主要原因上文也有說明,主要為了保證較快的響應(yīng)時間,而S2417DG的色彩表現(xiàn)到底如何,相信大家也是比較關(guān)注的,下面我們就通過實拍圖來具體展現(xiàn)一下效果吧。

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    通過屏幕拍攝圖來看,戴爾S2417DG色彩展現(xiàn)還是比較理想的,雖然綜合比較還是略差于較IPS,但日常游戲還是能夠輕松應(yīng)對的??梢暯嵌确矫妫蠼嵌扔^看偏色較小,不過這對于游戲玩家來講影響可以說沒什么影響,一般游戲玩家基本都是正視顯示器,色彩偏差可以有效比避免。而官方數(shù)據(jù)為:水平170度、垂直160度,無論數(shù)據(jù)還是實際觀看上都比較出色。

屏幕實測

    接下來,筆者就通過Spyder 4 Elite 進(jìn)行具體測試,測試環(huán)境連接HDMI顯示器,環(huán)境光色溫6500K。

G-Sync/165刷新 戴爾S2417DG顯示器體驗評測

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    測試的sRGB色域為97%,AdobeRGB色域為75%,結(jié)果較為理想,在TN屏幕中堪稱出色。

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    隨著屏幕亮度的變化,可見色溫在6500-6600之間浮動,可見色溫相對穩(wěn)定,控制較佳。

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    Gama測試環(huán)節(jié),測試顯示器光度為2.0,與標(biāo)準(zhǔn)2.2存在一定的差距;而灰階浮動則在6600-7200,浮動范圍在600內(nèi),屬于較佳的水準(zhǔn)。

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色彩亮度均勻性100%,Delta E范圍:0-1.2

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色彩亮度均勻性83%,Delta E范圍:0-1.5

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色彩亮度均勻性67%,Delta E范圍:0-2.0

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色彩亮度均勻性50%,Delta E范圍:0-1.8

    色彩亮度均勻性通常測試環(huán)節(jié),Delta E代表色彩之間的色差,其數(shù)值越小代表色差越小。從測試結(jié)果來看,Delta E范圍在0-2.0,屬于基本看出色差級別,水準(zhǔn)較高。

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亮度均勻性100%,最大差異:0-18%

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亮度均勻性83%,最大差異:0-17%

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亮度均勻性67%,最大差異:0-18%

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亮度均勻性50%,最大差異:0-20%

    亮度均勻性測試代表著背光的穩(wěn)定性和合理性,從實際測試來看,最大差異在20%以內(nèi),屬于中等準(zhǔn)別,這也是次顯示器為數(shù)不多的劣勢。

    綜合Spyder 4的測試結(jié)果來看,戴爾S2417DG這款顯示器的表現(xiàn)還是比較出色的,97%sRGB色域?qū)τ赥N屏來講也十分難得,同時色溫也相對穩(wěn)定,色差表現(xiàn)相對理想,亮度控制雖然相對處于劣勢,但整體的屏幕素質(zhì)在TN屏幕中有著非常好的數(shù)據(jù)表現(xiàn)。

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全文總結(jié):

    通過本文來看,我們可以毫不猶豫的向?qū)I(yè)游戲玩家推薦此款顯示器,擁有165Hz超頻能力,同時還有1ms快速刷新,的確可以減少屏幕顫抖,延遲、拖影等情況,為FPS類及其它競技類游戲帶來更出色的游戲體驗,讓G-Sync發(fā)揮的更加極致,同時戴爾S2417DG還可以配合NVIDIA 3D體驗更逼真的3D游戲,為游戲玩家提供了非常不錯的選擇。

    作為一款23.8英寸的顯示器,戴爾S2417DG擁有2K分辨率,能夠帶來更加清晰的顯示效果,可以滿足高端玩家的畫質(zhì)需求,雖然為TN材質(zhì),但顯示效果也足夠理想。就此來看,為了165Hz/1ms快速刷新,相信還是值得高端電競玩家去選擇。

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