帕斯卡架構(gòu)“亮機卡” NVIDIA GT 1030顯卡首發(fā)評測
從去年五月份NVIDIA發(fā)布帕斯卡架構(gòu)顯卡以來,時間已經(jīng)過去了一年。NVIDIA已經(jīng)完成了從入門級的GTX1050到旗艦級GTX1080Ti、TITAN Xp的架構(gòu)更新,但以上還都是GTX系列的游戲顯卡產(chǎn)品。而面對低功耗靜音用途的產(chǎn)品還停留在歷史久遠的Kepler架構(gòu)。今天的主角GT1030就是這樣一款主打低功耗的產(chǎn)品,來看看表現(xiàn)如何吧。
規(guī)格參數(shù)一覽
我們拿到的是來自映眾的被動散熱刀卡版GT1030,采用GP108-300-A1核心,使用臺積電16nm工藝制造。使用容量為2GB的GDDR5顯存,等效頻率為6000MHz,顯存位寬為64bit,功耗也僅僅為30W。很明顯這是一款主打靜音和低功耗的產(chǎn)品。
顯卡細節(jié)解析
映眾送測的這款GT1030ITX戰(zhàn)神版為刀卡設(shè)計,高度只有6.5cm,長度也只有16.7cm,表面采用鋁制被動散熱片進行散熱。是一款針對小機箱和迷你機準備的產(chǎn)品。
顯卡背面
接口部分
作為刀卡,顯示接口方面就不得不進行一些妥協(xié),只配備了常用的HDMI接口和DVI接口,沒有配備DP接口。10系顯卡原生不支持的VGA接口自然也不會出現(xiàn)??梢灾С蛛p屏輸出,支持7680x4320的8K級別分辨率。需要注意的是,最新的10系列顯卡已不再支持VGA信號輸出,如顯示器只有VGA接口的話,則需要另購HDMI轉(zhuǎn)VGA轉(zhuǎn)接線來實現(xiàn)。
16.5cm的長度非常有利于在小型ITX機箱里的安裝。
顯卡拆解
GT1030 ITX戰(zhàn)神版的的PCB非常緊湊,兩枚1GB的GDDR5顯存和一顆GP108核心的顯示芯片非常醒目。
映眾GT1030 ITX戰(zhàn)神版采用了刀卡通用散熱器卡口,可以根據(jù)需要更換帶風(fēng)扇的主動散熱器改善散熱效果。
核心代號為GP108-300-A1,擁有384個CUDA核心,最高主頻達到1468MHz,使用臺積電16nm FinFET技術(shù)制造。
使用的GDDR5閃存來自鎂光,等效頻率為6000MHz,位寬僅有64bit,單顆容量為1GB,共2GB。
面對僅僅30W的TDP(映眾官方數(shù)據(jù))和不寬裕的PCB空間,相對簡化的供電單元是合理的選擇。
一體成型的鋁制散熱片進行了大量的鏤空處理以增加散熱面積提升散熱效果,在保證靜音效果的同時盡可能提高散熱效果。
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對于這樣一款面向入門級市場的“小家伙”,我們的測試項目也進行了一定的調(diào)整,基準性能測試部分采用3DMark Fire Strike模式和Cloud Gate模式。實際應(yīng)用測試我們選用《守望先鋒》和《英雄聯(lián)盟》兩款常見的網(wǎng)絡(luò)游戲和最常用的視頻剪輯軟件Adobe Premiere Pro進行測試。
測試平臺
為了避免其它硬件對測試結(jié)果有所影響,我們選擇了Intel Corei7-7700K平臺進行測試。安裝最新的Windows10 1703版系統(tǒng)。使用最新的378.83版本驅(qū)動程序。
參測顯卡
為了展現(xiàn)GT1030的實際性能,我們選擇了入門級顯卡的常青樹GTX 750Ti進行對比測試,另外還加入了Core i7-7700K的核芯顯卡HD Graphics 630。
最新的GPU-Z還不能正確識別GT 1030
映眾GTX 750Ti黑金至尊版
GTX750Ti的GPU-Z截圖
Intel核芯顯卡 HD Graphics 630
基準性能測試
3DMark Fire Strike
可以看到GT1030的成績約為HD630集顯的4倍,也相當(dāng)于GTX750Ti的84%。而GTX750Ti的功耗卻高達75W,可見帕斯卡架構(gòu)帶來的能效提升是多么的顯著。
3DMark Cloud Gate
Cloud Gate模式對新架構(gòu)的優(yōu)化較差,二者的成績差距顯著拉大,
游戲性能測試
對于這樣一款入門級的顯卡來說,游戲并不是其主要的用途,那么工作之余如果想玩一點簡單的游戲GT1030是否能勝任呢?
《英雄聯(lián)盟》
首先是最膾炙人口的MOBA游戲《英雄聯(lián)盟》,GT1030運行起來非常輕松。平均幀率獲得了133FPS的好成績,可以完整享受游戲的魅力。令人意外的是酷睿i7-7700K的核芯顯卡也取得了101FPS的不錯成績,有些令人意外。
《守望先鋒》
接下來我們挑戰(zhàn)了一下配置需求更高一些的《守望先鋒》,有賴于暴雪優(yōu)秀的優(yōu)化水平,GT 1030可以在中特效100%渲染的設(shè)置下穩(wěn)定在60FPS左右,平均幀率達到64.2FPS,游戲基本流暢可玩。在這里,HD630核芯顯卡出現(xiàn)了嚴重的卡頓情況,26.3FPS的幀率完全是幻燈片水平。
視頻渲染測試
這樣一款入門級的獨立顯卡,對于很多用戶來說的最大作用是用來使用GPU加速進行視頻圖像的處理,提高工作效率,我們使用專業(yè)的Adobe Premiere Pro(PR)進行了一次實際渲染測試。渲染一段時長1分15秒的1080P中等碼率視頻,用秒表進行計時。
PR軟件截圖
可以看到,GT1030在視頻渲染方面的效率甚至要超出性能更強的GTX750Ti,說明NVIDIA在全新帕斯卡架構(gòu)上加強了對視頻渲染的支持。核芯顯卡的效率甚至還不如旗艦級的CPU軟件渲染。當(dāng)然,這是對于i7-7700K這樣的高端CPU來說的,更多使用入門級顯卡的用戶搭配的多是酷睿i3甚至奔騰處理器,獨立顯卡的優(yōu)勢將是成倍甚至跨數(shù)量級的。
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功耗散熱壓力測試部分我們采用最新版的FurMark進行十五分鐘的烤機測試,記錄溫度數(shù)據(jù),同時使用功耗儀記錄功耗數(shù)據(jù)。
被動散熱情況下,最高溫度84攝氏度,顯卡正常運行沒有問題。
功耗測試方面,我們使用的Core i7-7700K平臺中,滿載功耗僅為80W(furmark僅對GPU加負載)。30W TDP的GT1030表現(xiàn)出了其定位應(yīng)有的功耗控制水平。
總結(jié)
作為帕斯卡家族最低端的成員,GT 1030從某種意義上來說是一款典型的“亮機卡”,可以實現(xiàn)良好的視頻輸出,占用空間小,功耗極低,可以做成被動散熱保證靜音效果。在HTPC概念基本不再火熱的今天,這樣一款產(chǎn)品將更多的和中低端CPU配合使用來針對輕辦公需求的用戶,在改善工作中的視頻圖片渲染效率的同時也兼顧一定的娛樂用途。當(dāng)然,如果你入手了一塊AMD新推出的擁有強大性能的銳龍?zhí)幚砥?,但并不需要強大游戲性能的時候,這樣一款價格低廉的“亮機卡”會是個不錯的選擇。
本文作者:孫斌
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