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用測試數(shù)據(jù)說話!Win7適不適合玩游戲?

    [泡泡網(wǎng)顯卡頻道 2009年6月9日]要問2009年以來IT界最熱門的關(guān)鍵詞是什么?相信這個答案非Windows 7莫屬。作為微軟新一代重量級操作系統(tǒng),Windows 7雖然還沒有正式發(fā)布,但已經(jīng)在全球各大媒體賺足了眼球。更具Google趨勢分析,2009年以來,Windows 7的信息檢索量已經(jīng)超越了發(fā)布多年的Windows XP和Windows Vista,作為一個還沒有正式發(fā)布的操作系統(tǒng)來說,這樣的信息檢索量在歷史上都是前所未有的。

Windows 7的信息檢索量已經(jīng)超越Windows Vista和Windows XP,新聞引用量更是非??捎^,可以代表媒體的曝光率。

    記得當(dāng)初微軟剛剛發(fā)布Windows Vista之后,豪言壯語稱Vista必將在一年之后全面替代Windows XP,然而直到現(xiàn)在,Vista的市場占有率相對于Windows XP來說,仍然小的可憐。Windows Vista發(fā)布之前雖然很受期待,但發(fā)布之后絕大部分用戶都直接等Windwos 7。下面是筆者的一位朋友經(jīng)營的一個小網(wǎng)站訪客客戶端操作系統(tǒng)統(tǒng)計圖,雖然不能完全證明Vista的市場占有率,但也可以以點(diǎn)代面,證實(shí)Windows Vista操作系統(tǒng)的失敗。


從這份統(tǒng)計圖上也可以窺見Vista是多么的失?。〞翰荒茏R別Windows 7)

    微軟在Vista上放出的豪言壯語引來了一陣陣的噓聲,而在Windows 7上,雖然微軟官方并不是那么高調(diào),但使用過Windows 7測試版的用戶都對這款操作系統(tǒng)給予了很高的評價。Windows 7擁有比Vista更加漂亮的外觀,更加人性化的界面;而且最重要的是,它擁有與Windows XP一樣的速度體驗(yàn);如果說Windows Vista是微軟的一個過渡產(chǎn)品的話,那么Windows 7必將是微軟繼Windows XP之后最成功的產(chǎn)品。

Windows7遭泄密 網(wǎng)友瘋狂下載超萬次

    記得當(dāng)初Windows Vista剛剛推出不久,各大論壇出現(xiàn)了這樣一句話——“想要漂亮,用Vista;想要玩游戲,還是用XP”。確實(shí),由于架構(gòu)上有很大的改變,Vista的兼容性問題一直是很多用戶難以接受這款全新操作系統(tǒng)的主要原因,不少游戲在Vista下面不是沒有辦法運(yùn)行,就是性能下滑的十分厲害。當(dāng)然,現(xiàn)在這個問題已經(jīng)得到了很好的解決。那么在即將到來的Windows 7上,游戲的表現(xiàn)又怎么樣呢?Windows 7到底是否適合玩游戲呢?這就是我們今天要討論的主要問題!

    很顯然,各大硬件廠商也嗅到了Windows 7的威力,紛紛為Windows 7操作系統(tǒng)提供了驅(qū)動程序上的支持,在這方面做的最好的莫過于兩大GPU巨頭NVIDIA與ATI,在Window 7操作系統(tǒng)提供下載之后沒多久,NVIDIA與ATI都紛紛推出了支持Window 7的驅(qū)動程序。


NVIDIA官方網(wǎng)站上已經(jīng)可以選擇Windows 7的驅(qū)動程序


ATI亦提供了Windows 7的驅(qū)動程序下載

    雖然兩大GPU巨頭都從驅(qū)動程序方面支持了Windows 7操作系統(tǒng),但是我們發(fā)現(xiàn)ATI在這方面做得更加優(yōu)秀。從正式開始支持Windows 7開始,ATI就提供Vista/win 7一體化驅(qū)動,也就是說目前下載的ATI顯卡驅(qū)動程序,不僅僅支持Windows Vista,也可以支持Windows 7,反之亦然。而NVIDIA方面還是分開支持,Vista驅(qū)動程序無法用于Windows 7操作系統(tǒng)之上。


ATI提供Vista/Win7一體化驅(qū)動程序

    不管怎樣,NVIDIA和ATI從驅(qū)動上都對Windows 7提供了支持,那么誰的支持度更好呢?在Windows 7下玩游戲的性能會不會比在Windows Vista下差很多呢?下面我們將通過測試來回答這個問題。

● 測試平臺

    測試平臺我們采用了優(yōu)異的i7平臺,搭配6GB內(nèi)存,3條2GB DDR3內(nèi)存組成了3通道;主板方面我們采用了微星最優(yōu)異的X58日蝕,其他配置如上表。

    本次采用Windows Vista和Windows 7雙系統(tǒng)驗(yàn)證主流游戲在Windows 7下的表現(xiàn),驅(qū)動程序均采用對應(yīng)的最新WHQL正式版本,N卡驅(qū)動版本為ForceWare 185.85,A卡驅(qū)動程序?yàn)榇呋瘎?.5。

● 參測顯卡:

   
公版HD4890與公版HD4850

   
公版GTX275與公版GTS250

    本次我們一共找到了4款顯卡來測試Windows 7下游戲表現(xiàn),NVIDIA和ATI各兩款。同時,HD4890與GTX275在價位上差不多,GTS250和HD4850在價位上也差不多,可以通過測試比較同價位A卡與N卡在Windows 7/Vista下的性能表現(xiàn)。所有顯卡均采用公版產(chǎn)品,

● 基準(zhǔn)性能對比測試:3DMark Vantage

比Crysis還BT!3DMark Vantage初測試

    3DMark Vantage在2008年四月底正式發(fā)布,全新的引擎在DX10特效方面和《孤島危機(jī)》不相上下,也是目前唯一的DX10理論測試軟件。

    在基準(zhǔn)測試軟件《3DMark Vantage》中,NVIDIA顯卡的性能在Windows 7下有微量下降,而A卡有微量提升,不過差距都非常小,并不明顯。

● 3D游戲性能對比測試:《戰(zhàn)火兄弟連:地獄高速》

    《戰(zhàn)火兄弟連:地獄之路》游戲于2008年10月登陸PC平臺,采用了著名的虛幻3引擎,一個面向次世代游戲機(jī)和DirectX 9個人電腦的完整的游戲開發(fā)平臺,該引擎擁有64位色高精度動態(tài)渲染管道,支持當(dāng)前所有的基于像素的光照和渲染技術(shù),高級動態(tài)陰影,加上強(qiáng)大的材質(zhì)系統(tǒng)和模塊化材質(zhì)框架等眾多嶄新高級3D渲染建模技術(shù),在畫質(zhì)上有了質(zhì)的飛躍。

    在《戰(zhàn)火兄弟連:地獄高速》這款游戲中,N卡在Windows 7下都相對于Vindows Vista下性能有小幅度提升,令我們感到意外的是,A卡在Windows 7下根本運(yùn)行不了這款游戲,很是遺憾。既然N卡可以運(yùn)行,可見并不是Windows 7操作系統(tǒng)不兼容,應(yīng)該是驅(qū)動程序的問題,希望ATI近期能夠推出新版驅(qū)動程序修復(fù)這個問題。

● 3D游戲性能對比測試:《求生之路》

    《Left 4 Dead》使用強(qiáng)化版的Source引擎,代表著《半條命2》系列作品的硬件需求。是近期一款比較熱門的電腦射擊游戲,是不可或缺的DX9測試項(xiàng)目。

    在這款游戲中,不管是ATI的顯卡,還是NVIDIA的顯卡,在Windows 7中的性能表現(xiàn)都略好于Vista,至少不比Vista差,這正是我們期待的結(jié)局。

● 3D游戲性能對比測試:《最后的神跡》

    由史克威爾·艾尼克斯負(fù)責(zé)開發(fā)的RPG大作《最后的神跡》已于近期登陸PC平臺。游戲采用虛幻3引擎開發(fā),能夠代表不少電視游戲平臺移植作品的性能需求。

    《最后的神跡》這款游戲中,N卡和A卡在Windows 7下面表現(xiàn)都不錯,相對于Vista下性能有所提升,我們接著來看看其他游戲的表現(xiàn)!

● 3D游戲性能對比測試:《鬼泣4》

    作為主機(jī)移植大作的《鬼泣4》,也是近期很多玩家所鐘愛的游戲。雖然是一款移植過來的作品,但是在畫質(zhì)上幾乎無可挑剔,可玩度也非常高。

    在《鬼泣4》這款游戲中,直接運(yùn)行BenchMark會連續(xù)測試4個場景的幀數(shù),我們只是記錄第一個場景的成績。從最終的成績來看,N卡A卡在Windows 7下都有不錯的表現(xiàn),高幀數(shù)下有些損失也沒啥影響。

● 3D游戲性能對比測試:《沖突世界》

    《沖突世界》采用了自行研發(fā)的MassTech引擎,支持多種當(dāng)前的主流顯示特效,如容積云,景深效果,軟陰影等,光照系統(tǒng)也表現(xiàn)出色,尤其是半透明的容積云特效營造出了十分逼真的戶外場景,物理加速結(jié)合體積光照渲染出了最逼真的爆炸效果。

    在這款游戲中,NVIDIA的GTS 250在Windows 7下相對于Windows Vista下落后一幀,而ATI的HD4890在Windows 7下相對于Windows Vista下提升一幀,看來在這款游戲中ATI驅(qū)動更為用心。

● 3D游戲性能對比測試:《孤島危機(jī):彈頭》

    《孤島危機(jī):彈頭》作為新一代顯卡殺手,繼承了前輩的特質(zhì),連目前最優(yōu)異的雙核心顯卡都不能完全征服,但是出色的畫質(zhì)表現(xiàn)卻讓無數(shù)玩家魂?duì)繅衾@。除了支持逐象素光照技術(shù)、法線貼圖、位移貼圖等傳統(tǒng)功能外,其先進(jìn)的SHDER系統(tǒng)還可以使用各種紋理通過特殊算法實(shí)時產(chǎn)生更為真實(shí)的陰影、泥濘、冰凍等特殊表面材質(zhì)效果,另外,一些最新的由DX10引入的特效如實(shí)時逐象素光照、凹凸反射/衍射、容積glow、動畫貼圖等在游戲中也有體現(xiàn)。

    《孤島危機(jī):彈頭》這款游戲中,在Windows 7操作系統(tǒng)下,A卡表現(xiàn)有點(diǎn)不盡人意,兩款顯卡均有不同程度的幀數(shù)下降。

    本次包含3DMark Vantage基準(zhǔn)測試在內(nèi),我們一共用了7個項(xiàng)目來檢測當(dāng)今主流顯卡在Windows 7下的性能表現(xiàn),非常高興的是,盡管Windows 7還在測試版階段,但不管是A卡還是N卡,在這個全新的操作系統(tǒng)中,游戲性能都沒有受到太大的影響,絕大部分都相對于在Vista操作系統(tǒng)下有性能提升,這一點(diǎn)上AMD和NVIDIA的驅(qū)動程序都非常值得肯定。

    如果按照勝出的比例來看的話,ATI的顯卡明顯更勝一籌,基本上在絕大多數(shù)Windows 7下游戲,性能都不輸Vista,不過在《戰(zhàn)火兄弟連:地獄之路》這款游戲中,A卡無法運(yùn)行為本次測試帶上了一些遺憾。

    前面我們就已經(jīng)說到,相對于NVIDIA來說,ATI為Windows Vista和Windows 7提供了一體化驅(qū)動程序的支持,拋開其中的技術(shù)實(shí)現(xiàn)不談,ATI這樣的做法無疑讓用戶省去了很多尋找驅(qū)動程序的時間。尤其是目前Windows 7還在測試階段,很多用戶都安裝的是Vista與Win 7雙系統(tǒng),在這種情況下ATI的一體化驅(qū)動程序顯得更加人性化。

    通過本文的測試我們可以看出,近兩年ATI在驅(qū)動程序上已經(jīng)有了非常大的起色和改進(jìn),早年ATI驅(qū)動程序兼容性和性能差的時代已經(jīng)一去不復(fù)返,而如今ATI的驅(qū)動程序更新非常頻繁(每月必有一版,號稱月經(jīng)驅(qū)動),性能穩(wěn)定,可見ATI已經(jīng)開始在驅(qū)動程序上加大了研發(fā)力度。

    另外,從產(chǎn)品方面來看,近兩年ATI雖然在市場占有率和同價位產(chǎn)品的性能上相對競爭對手還沒有非常明顯的優(yōu)勢,但是相對與NVIDIA的馬甲路線,ATI做的更加優(yōu)秀,幾乎沒有出現(xiàn)過馬甲版產(chǎn)品,這也使得ATI的fans比NVIDIA的fans更加活躍,從之前我們做過的調(diào)查中就可以看出。

    還是回到我們本文的中心,通過測試可以看出,微軟即將推出的全新一代Windows 7操作系統(tǒng)不僅適合玩游戲,而且性能相對于Vista來說更好。至此,我們本文開篇所提到的問題已經(jīng)有了完美的答案,我們一起期待Windows 7正式版的發(fā)布,也期待NVIDIA和ATI在Windows 7操作系統(tǒng)上有更好的表現(xiàn)。■<

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