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游戲/物理/CUDA!評(píng)比七大N卡綜合價(jià)值

    [泡泡網(wǎng)顯卡頻道 2009年8月12日]最近這兩年時(shí)間以來(lái),圖形巨頭NVIDIA一直都在宣傳著NVIDIA顯卡所謂的四大內(nèi)功——PhysX物理加速、CUDA通用計(jì)算、SLI雙卡互聯(lián)以及3D vision;另一方面,NVIDIA又大力與游戲廠商合作,成功的建立的“The Way”陣營(yíng),使得N卡不管是在游戲市場(chǎng)還是在顯卡的其他方面,都領(lǐng)先了其競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手ATI。

成績(jī)不是唯一!淺談選擇N卡的四大理由

    在NVIDIA顯卡所宣傳的四大內(nèi)功中,尤其是PhysX物理加速和CUDA通用計(jì)算這兩大技術(shù)頻繁被媒體報(bào)道。究其因應(yīng)當(dāng)是這兩大技術(shù)的門(mén)檻不高,更不需要額外花錢(qián),而且比較實(shí)用,只要購(gòu)買(mǎi)NVIDIA顯卡的普通用戶都能完全免費(fèi)享受這兩項(xiàng)額外的增值技術(shù)。

    然而,當(dāng)人們被鋪天蓋地的報(bào)道看的眼花繚亂時(shí),真正定義性價(jià)比高的產(chǎn)品就變得比較難了。比如,一款顯卡可能在游戲方面的表現(xiàn)最具性價(jià)比,但是在CUDA和PhysX的表現(xiàn)上可能會(huì)差一些,反之亦然。而我們之前做過(guò)的所有測(cè)試文章,都沒(méi)有對(duì)這三方面進(jìn)行完整、綜合的進(jìn)行比較。

泡泡網(wǎng)5月巨獻(xiàn):四十款9600GT橫評(píng)預(yù)告

    今天,我們的測(cè)試就是要對(duì)目前從主流到高端的NVIDIA顯卡,在游戲性能、通用計(jì)算以及PhysX物理加速三方面的性能進(jìn)行對(duì)比橫評(píng),找出三方面最為平衡、真正意義上性價(jià)比高的顯卡。

    正如前面我們所介紹到的,本次我們主要從三個(gè)方面來(lái)對(duì)一款N卡的綜合性價(jià)比進(jìn)行評(píng)定,包括游戲、物理加速以及CUDA通用計(jì)算性能。為了保證數(shù)據(jù)的公正性,所有參測(cè)顯卡均為公版產(chǎn)品。由于測(cè)試重點(diǎn)不一樣,所以本次測(cè)試所采用的測(cè)試方法以及測(cè)試軟件都不一樣,關(guān)于這一點(diǎn)我們?cè)诤笪臅?huì)有介紹。

測(cè)試平臺(tái):

    本次測(cè)試依然采用了E8200雙核心CPU搭配2GB內(nèi)存的系統(tǒng)平臺(tái),這樣的平臺(tái)在目前的裝機(jī)市場(chǎng)都有很大的代表性。測(cè)試顯卡包括從9600GSO一直到GTX285,覆蓋了NVIDIA當(dāng)前從主流市場(chǎng)到高端市場(chǎng)的絕大部分產(chǎn)品線。驅(qū)動(dòng)程序采用的190.38WHQL版本。

    操作系統(tǒng)平臺(tái)是Windows Vista,雖然Windows 7已經(jīng)開(kāi)始進(jìn)入很多人都電腦中,但畢竟微軟還沒(méi)有正式發(fā)布,所以性能方面為了能夠發(fā)揮到非常好的,我們采用了比較成熟的Windows Vista Ultimate 32Bit操作系統(tǒng),并且安裝了SP1補(bǔ)丁包。

基準(zhǔn)游戲測(cè)試:3DMark Vantage

    FutureMark公司的3DMark自推出以來(lái),就成為了最權(quán)威、最公正以及對(duì)特效、技術(shù)支持最好的第三方顯卡性能測(cè)試軟件,最新版本的3DMark Vantage是2008年4月份發(fā)布的,主要用來(lái)測(cè)試顯卡在DX10環(huán)境下的游戲性能。本次,我們依然采用這款軟件對(duì)參測(cè)顯卡的游戲性能進(jìn)行測(cè)試。

比Crysis還BT!3DMark Vantage初測(cè)試

    由于在這一項(xiàng)測(cè)試?yán)?,我們只是檢測(cè)顯卡的3D性能,所以這一項(xiàng)測(cè)試?yán)?,我們只是記錄?D渲染所產(chǎn)生的分?jǐn)?shù)——GPU分?jǐn)?shù),而總分中實(shí)際上還包含其他很多項(xiàng)目的測(cè)試,在這里并不適合。測(cè)試模式為Perfomance,如果模式選擇太高的話,恐怕主流級(jí)顯卡跑不動(dòng)。

    從我們測(cè)試到的3DMark Vantage GPU得分來(lái)看,相鄰兩款顯卡差距最大的是GTS250與GTX260+之間的差距,這個(gè)成績(jī)?cè)谖覀兊囊饬现?,不管是從顯卡的規(guī)格還是從之前我們的測(cè)試來(lái)看,GTX260+都無(wú)疑是目前性價(jià)比最優(yōu)秀的一款顯卡。

PhysX物理加速測(cè)試——Mirror''s Edge

    PhysX物理物理加速是目前NVIDIA顯卡的一大賣(mài)點(diǎn),其技術(shù)最初來(lái)源于物理卡生產(chǎn)商Ageia,后來(lái)該公司被NVIDIA收購(gòu)。但是,物理加速技術(shù)推出了很久,都一直沒(méi)有得到游戲的支持,后來(lái)《鏡之邊緣》終于發(fā)布,NVIDIA的物理加速終于派上了用場(chǎng)。目前,《鏡之邊緣》這款游戲已經(jīng)成為NVIDIA物理加速游戲的代表作品。

    本次我們就采用這款游戲進(jìn)行物理加速效率的對(duì)比測(cè)試,測(cè)試分辨率為1680×1050,并開(kāi)啟4倍抗鋸齒。

    上面就是我們的測(cè)試結(jié)果,可以看出剛才差距最大的一個(gè)短,在物理加速的測(cè)試?yán)锊罹嘁呀?jīng)微乎其微,差距最大的一組數(shù)據(jù)變成了9600GT與9800GT之間的數(shù)據(jù)差距。當(dāng)然,我們?nèi)匀粺o(wú)法斷定購(gòu)買(mǎi)9800GT就一定比9600GT要合適,因?yàn)槲覀冞€得看另外一項(xiàng)測(cè)試數(shù)據(jù)。

CUDA通用計(jì)算測(cè)試——BadaBoom 視頻轉(zhuǎn)碼

    目前,NVIDIA顯卡所支持的CUDA通用計(jì)算在民用市場(chǎng)上最大的用途就是視頻轉(zhuǎn)碼(視頻解碼——編碼),而CUDA視頻轉(zhuǎn)碼的代表做就是Badaboom,相信很多人對(duì)這款軟件都不會(huì)陌生。

    本次,我們采用這款軟件,將一段相同的視頻分別用不同的顯卡轉(zhuǎn)換成iPhone所支持的格式,對(duì)比所花費(fèi)的時(shí)間(測(cè)試視頻為NVIDIA首部動(dòng)畫(huà)片《The Plush Life》)。

    Badaboom這款軟件主要用來(lái)測(cè)試NVIDIA GPU在CUDA通用計(jì)算方面的表現(xiàn),從測(cè)試成績(jī)我們可以看出,性能提升最大的兩款相鄰顯卡是9600GT與9800GT,和前面的PhysX測(cè)試是表現(xiàn)差不多,另外GTX260+與GTX275的差距也非常明顯。

    前面我們只是從目前N卡的三大應(yīng)用性能方面進(jìn)行了測(cè)試,然而性價(jià)比的真正定義是必須有價(jià)格的,根據(jù)我們從市場(chǎng)上采集到的最新數(shù)據(jù),本文中提到的這些顯卡價(jià)格基本如下:

9600GSO 399/499 
9600GT  499/599  
9800GT 699 
GTS250 799 
GTX260+ 1099 
GTX275 1599 
GTX285  2999

    為了更加方便計(jì)算,我們將9600GSO的價(jià)格折中,按照449元來(lái)計(jì)算,而9600GT的價(jià)格我們按照549元的價(jià)格來(lái)計(jì)算(折合出市場(chǎng)同芯片不同品牌顯卡的平均價(jià)格),可以得出下表:

    當(dāng)然,在這一份統(tǒng)計(jì)表里,數(shù)值越大,就表明越貴。我們可以看出,GTX250與GTX260+的價(jià)格差距為300元,GTX260+與GTX275的價(jià)格差距為500元,而GTX285就完全可以無(wú)視了。

    所謂性價(jià)比,就是性能與價(jià)格的比值,這個(gè)比值當(dāng)然是越高越好的。但是,由于應(yīng)用不一樣,所以一款顯卡的性價(jià)比我們沒(méi)有辦法完全準(zhǔn)確的從三大應(yīng)用中來(lái)得出,不過(guò)我們可以采取平均性價(jià)比這一個(gè)方案。

    通過(guò)性能與價(jià)格的綜合方面來(lái)看,如果只是用來(lái)玩游戲的話,GTX260+的性價(jià)比無(wú)疑是最高的。但是,在通用計(jì)算方面,GTS250與9600GSO表現(xiàn)也非常不錯(cuò),所以,實(shí)在不好定論到底哪一款顯卡更加超值一些。

    不過(guò),我們通過(guò)前面的數(shù)據(jù)可以看出,流處理器的數(shù)量在測(cè)試數(shù)據(jù)中扮演了非常重要的角色。比如,216個(gè)流處理器的GTX260+,在游戲性能方面就要遠(yuǎn)遠(yuǎn)好于GTS250,同時(shí)GTS250所采用的128個(gè)流處理器效果就會(huì)比64個(gè)流處理器的9600GT好很多。但是細(xì)心的朋友可能還發(fā)現(xiàn)了一條規(guī)律——當(dāng)流處理器數(shù)量超過(guò)128個(gè)時(shí),在CUDA以及PhysX應(yīng)用方面性能提升就不明顯了。但是其游戲性能依然會(huì)隨著流處理器的數(shù)量呈線性上升。

    最終,我們可以得出這樣一個(gè)結(jié)論:

1、流處理器的數(shù)量可以直接影響顯卡的游戲性能

2、當(dāng)流處理器數(shù)量超過(guò)128個(gè)時(shí),對(duì)物理應(yīng)用和通用計(jì)算影響不大。

    綜合物理與通用計(jì)算應(yīng)用以及價(jià)格來(lái)看,實(shí)際上零售價(jià)格為799元的GTS250在中端市場(chǎng)上還是有非常大的競(jìng)爭(zhēng)里的,而之前媒體一致吹捧的GTX260+超值,這僅僅是相對(duì)在3D游戲性能的表現(xiàn)中得出。

    根據(jù)所有的分析我們可以看出,在各種價(jià)位段上,并不會(huì)出現(xiàn)多款性價(jià)比高的產(chǎn)品。如果我們將價(jià)格分成千元以上、千元以下以及500元以下的話,那么最對(duì)應(yīng)價(jià)格段最超值的顯卡應(yīng)該是GTX260+、GTS250以及9600GSO?!?

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