為電競而生!AMD Radeon新驅(qū)動帶你暢玩游戲
2018年3月13日,為了讓廣大用戶更加了解近日發(fā)布的Radeon Software Adrenalin Edition 18.3.1驅(qū)動,AMD組織了一場針對媒體/論壇/貼吧KOL的新驅(qū)動電話講解會。在會上,AMD軟件產(chǎn)品營銷總監(jiān)Sasa Marinkovic與RTG軟件產(chǎn)品經(jīng)理李世杰對Radeon Software Adrenalin Edition新版驅(qū)動以及AMD ReSX項目進(jìn)行了詳細(xì)的講解與答疑解惑。
Sasa專門介紹了AMD近期在Radeon軟件事業(yè)部內(nèi)開展的Project ReSX項目。此項目是針對全球最流行的PC游戲,與世界優(yōu)異游戲開發(fā)商合作,在驅(qū)動中內(nèi)建優(yōu)化,以提高Radeon GPU性能,確保Radeon用戶獲得非常好的的電競體驗。
AMD Project ReSX項目在最新發(fā)布的Radeon Software Adrenalin Edition 18.3.1中得以體現(xiàn)。相較去年12月驅(qū)動,新版驅(qū)動在《絕地求生》、《守望先鋒》和《Dota 2》中的幀數(shù)提升分別達(dá)到11%、3%以及6%。
AMD Project ReSX項目不僅為Radeon提供更高的基準(zhǔn)測試分?jǐn)?shù)。流暢、平滑、一致的游戲體驗更是AMD追求的目標(biāo)。為此AMD專門研究了Radeon GPU在PC游戲“1%每秒低幀速率”的低幀時間場景中提升幀速率的方法。在處理這些困難幀上,新版驅(qū)動相較老驅(qū)動,在《絕地求生》、《守望先鋒》和《Dota 2》中,分別提升9%、2%、7%,達(dá)到絕對平滑的游戲體驗。
與此同時,最新Radeon Software Adrenalin Edition驅(qū)動在快節(jié)奏游戲最關(guān)鍵的響應(yīng)時間上,《守望先鋒》、《Dota 2》中縮短響應(yīng)時間幅度達(dá)4%與8%,取得了明顯的效果。
隨著Project ReSX項目的努力,AMD將繼續(xù)在今后的驅(qū)動中,從原始幀數(shù)、游戲平滑度、極速響應(yīng)度多方面進(jìn)行改進(jìn),為Radeon用戶在全球最新最受歡迎的PC游戲中帶來更流暢的游戲體驗。
關(guān)注我們



