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流處理器緣何差6倍!A/N GPU架構(gòu)解析

    泡泡網(wǎng)顯卡頻道3月1日 經(jīng)常有網(wǎng)友問這樣的問題:“為什么ATI顯卡的流處理器要比NVIDIA多那么多,而性能卻差不多呢?”這個問題往簡單里說就是它們的算法不同,當然這是不負責任的說法。往復雜里說那么三言兩語就講不清楚了,因為涉及到雙方GPU的核心架構(gòu)以及截然相反的設(shè)計理念。

    在DX9時代,大家都是通過“(像素)管線”來衡量顯卡的性能等級,而到了DX10時代,統(tǒng)一渲染架構(gòu)的引入使得顯卡不再區(qū)分“像素”和“頂點”,因此“管線”這種說法逐漸淡出了大家的視野,取而代之的是全新的“流處理器”,“流處理器”的數(shù)量直接影響顯卡的性能。

    從DX10到DX10.1再到DX11,轉(zhuǎn)眼間顯卡已經(jīng)發(fā)展到了第四代,但實際上不管ATI還是NVIDIA,它們的新一代顯卡都是在最早的DX10顯卡架構(gòu)基礎(chǔ)上不斷優(yōu)化、改進、擴充而來的。換句話說,即便是到了DX11時代,NVIDIA與ATI的性能大戰(zhàn)依然是G80與R600架構(gòu)的延續(xù)。

    那么,我們就很有必要對雙方的GPU圖形架構(gòu)進行深入研究,詳細分析各自的優(yōu)勢與劣勢,并且順便解答網(wǎng)友心中的疑惑:為什么A卡的流處理器要比N卡多很多?

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