肝游戲:新作發(fā)布 《古墓麗影:暗影》評測
引語:秉承著古墓麗影系列游戲一如既往的優(yōu)秀內(nèi)容,在操作方面更加流暢自然,10系顯卡也完全沒問題,不過還是要多說一句“剁手需謹(jǐn)慎”。
相信大家對于《古墓麗影》這一系列游戲并不陌生,近日,這一系列又發(fā)布了最新作品《古墓麗影:暗影》,作為支持光線追蹤技術(shù)的全新作品,很多玩家在擔(dān)心自己手中配備10系顯卡的設(shè)備是否能夠暢玩這款游戲,那么我們就使用一臺10系顯卡機型對這款游戲進(jìn)行測試,希望我們這次評測可以為有著這樣擔(dān)心的玩家?guī)泶鸢浮?br/>
游戲體驗
作為經(jīng)典的《古墓麗影》系列的最新作品,相信廣大粉絲對于這款游戲也有著極高的期待,那么話不多說,我們正式進(jìn)入游戲。
在這一界面中我們能夠直接看到多個選項,其中第二項“選項”可以讓玩家在進(jìn)入游戲之前就對游戲內(nèi)的設(shè)置進(jìn)行調(diào)整,當(dāng)然在這里我們直接選擇了開始游戲。
在游戲界面中選擇新游戲,即可開始游戲,這里你也可以選擇離線游戲,只要進(jìn)入游戲后切換出游戲然后關(guān)掉網(wǎng)絡(luò)連接即可。
本次測試我們采用了最簡單的模式,將所有難度都調(diào)整到最低,這樣可以快速通關(guān),相對節(jié)省時間。
在影像顯示上,游戲根據(jù)測試機硬件配置自動選擇了高畫質(zhì)(次高畫質(zhì))進(jìn)行游戲,我們并沒有對其進(jìn)行調(diào)整。
調(diào)整完這一切參數(shù)之后,我們就可以進(jìn)入到游戲中。
進(jìn)入游戲,劇情的開頭就是一場墜機事故,不知道為什么飛機發(fā)生了嚴(yán)重的故障,飛行員看起來已經(jīng)沒有生命跡象,飛機上還缺少降落傘,在飛機上的約拿和勞拉在墜機的最后時刻被解體的飛機分開了。
緊接著劇情就被轉(zhuǎn)到了兩天前,也是第一關(guān)卡的開始,勞拉被山洞里崩塌的石頭壓住了右腿。
喂喂喂,注意啊,從這里開始就不是劇情了!雖然畫質(zhì)非常棒,很真實,但是不是電影!在這開始需要連擊E鍵,幫助勞拉用刀撬開壓在腿上的巨石。
緊接著需要做的就是按W前進(jìn)鍵讓勞拉繼續(xù)向上攀爬脫離險境。
直到最后勞拉從狹窄的隧道里爬出來,繼續(xù)接下來的故事。
在一具骷髏身旁撿起另一把登山斧,繼續(xù)向前走,游戲系統(tǒng)會提示你使用攀登斧進(jìn)行攀爬,整體的操作與前作無異。
在轉(zhuǎn)角的位置需要通過前進(jìn)鍵和空格鍵轉(zhuǎn)身,繼續(xù)在石壁上攀爬。
在轉(zhuǎn)彎位置,需要像在平地上一樣使用WASD方向鍵在巖壁上平移挪動,找到繼續(xù)前進(jìn)的道路。
在攀過這樣一段石崖后,沿著路繼續(xù)向前走,就可以看到閃著粉色光芒的神塔(真的沒有輻射嗎?)約拿在這跟勞拉成功匯合。
不過非常遺憾的是,勞拉誤踩到了圣三一留下的自毀裝置。
剩下的就只剩下一個字:跑!
游戲的前三關(guān)卡更多的是在進(jìn)行教學(xué),有著更多的提示,其中包括如何攻擊、如何暗殺、如何攀爬墻壁、如何找到目標(biāo)表示等等。
在第三關(guān)之后,提示慢慢減少,一方面減少玩家在游戲中被操作提示打擾,另一方面給玩家也帶來了更多的樂趣,讓玩家可以更多的沉浸在勞拉與圣三一組織之間的較量中。
與之前作品最大不同的是,在新作中,勞拉在故事中有著不同的定位,面對各種決定不再是被動的被驅(qū)使,而開始更加主動、癡迷并且?guī)в衅茐男缘娜ふ倚碌膶毑?,這與前作中勞拉的定位相比顯得“黑化”了很多,而且這一態(tài)度的變化也影響到了勞拉的隊友,而不像前作那樣單純的影響勞拉自己。
勞拉的改變不僅于此,新作中的勞拉有著更為豐富的道具系統(tǒng),不僅限于弓箭,還有斧鎬和繩子,在各種機關(guān)陷阱之間有著更多的方法可以完成謎題。
而作為古墓麗影系列游戲的特色,水下的游泳潛水也被保留了下來,在水中你可能會遭遇到鰻魚或者氧氣不足等問題,如何在水下及時的找到可供換氣的氣室成為了水下潛入是否成功的關(guān)鍵所在,新作在潛水方面有著更自然的優(yōu)化,讓玩家可以更自由的暢游在水底世界中。
作為一款以劇情和解密為主的動作類游戲,我使用截圖并不是展示這款游戲的最好方法,所以在前幾關(guān)的游戲體驗中,我進(jìn)行了視頻錄制,具體的游戲體驗以及更加詳細(xì)的故事情節(jié)可以通過視頻詳細(xì)了解。
在預(yù)設(shè)的高畫質(zhì)(次高畫質(zhì))的游戲模式下,我所使用的小米游戲本有著較為積極的散熱表現(xiàn),但對游戲性以及游戲流暢程度并沒有太對影響,畫面細(xì)膩,僅在極少的游戲畫面中出現(xiàn)了畫面撕裂的情況。
新作在游戲難度上面還是比較適中的,不過對于新手玩家來說還是建議選擇較低難度進(jìn)行游戲體驗,這樣的話能夠獲得較好的游戲體驗,畢竟這是一款動作類游戲,還是比較考驗游戲操作的。
《古墓麗影:暗影》支持手柄操作,可以連接外置手柄進(jìn)行游戲,并可以在設(shè)置頁面對手柄操作的相關(guān)參數(shù)進(jìn)行修改。
游戲?qū)τ谑髽?biāo)鍵盤操作也是有著較高的支持,但在設(shè)置頁面中只有鼠標(biāo)相關(guān)參數(shù)的設(shè)置,并不能對預(yù)設(shè)鍵位進(jìn)行修改操作。
游戲在開始頁面中預(yù)留了“古墓挑戰(zhàn)”這一頁面,并將會在后續(xù)更新中對已經(jīng)購買了游戲會員通行證的額用戶開放額外7個古墓挑戰(zhàn),而且將會在后續(xù)部分推出新模式,并允許用戶在9個古墓中進(jìn)行體驗。
游戲性測試
在此次測試中我們使用的是小米游戲本,相關(guān)的截圖以及視頻均來自這臺測試機。
小米游戲本具體參數(shù)及硬件配置
Steam商城中《Shadow of the Tomb Raider》 官方公布的硬件配置及推薦配置
我們是用了游戲中自帶的性能測試,采用了預(yù)設(shè)高畫質(zhì)(次高級別)進(jìn)行游戲性能的測試,在測試數(shù)據(jù)中我們能夠看到,在顯卡幀數(shù)中,最低幀數(shù)為46幀,最高幀數(shù)為124幀,平均幀數(shù)也達(dá)到了57幀,基本可以做到流暢運行的狀態(tài)。
如果同為玩家的你使用的是與此次測試機型相同或類似的配置,為了獲得更為流暢的游戲體驗,可以將游戲畫質(zhì)降低到“中”,并打開“全屏獨占”,這樣可以獲得更為順暢舒適的游戲體驗。
不過要知道,現(xiàn)在的這一版本游戲中并沒有加入光線追蹤技術(shù),如果想在后續(xù)帶有光線追蹤技術(shù)的版本中體驗更舒適流暢的游戲體驗,升級20系顯卡是唯一的途徑。
總結(jié)
作為一款動作類冒險解密游戲,《古墓麗影:暗影》可以說是滿足了一票期待已久的玩家對于新作的渴望需求,無論是劇情還是在操作上基本秉承了前作的優(yōu)點,可以說是在優(yōu)秀的基底下為用戶進(jìn)行了內(nèi)容上的提上,并且在畫面以及內(nèi)容上帶給用戶全新的體驗。
而且對于普通玩家來說,在可玩的范疇下,能使用手中現(xiàn)有的設(shè)備運行新作,不需要進(jìn)一步升級硬件也是新作對于普通用戶的一大吸引力,即使是在平均幀數(shù)不到60幀的游戲體驗中也沒有過多的卡頓或顯示異常,可以說在優(yōu)化方面游戲廠商下足了功夫。
還沒有明確的“古墓挑戰(zhàn)模式”對于這款劇情類游戲來說有著較大的意義,在有效增強用戶粘性的同時也大大增強了游戲的可玩性,這對于依靠劇情的游戲來說十分重要。
如果你也是古墓麗影系列的忠實愛好者,那么不要錯過這款游戲,相信它會為你帶來全新的體驗。
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本文編輯:陳虹宇
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