畫質(zhì)卓越提升,NS《傳說對決》對比《王者榮耀》體驗評測
說起手機游戲,注重短時間內(nèi)暢快對戰(zhàn)體驗的游戲是當下熱門,20分鐘內(nèi)可以與三五好友隨時來一局的模式獲得普通大眾的追捧。這種模式的游戲就不得不提到在于2015年11月26日在Android、iOS平臺上正式公測的現(xiàn)象級MOBA手游《王者榮耀》。游戲中的玩法以競技對戰(zhàn)為主,玩家之間進行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對戰(zhàn),還可以參加游戲的冒險模式,進行PVE的闖關(guān)模式,在滿足條件后可以參加游戲排位賽等。
在《王者榮耀》在中國大獲成功之后,騰訊天美工作室與新加坡知名開發(fā)商Garena于Nintendo Switch平臺上聯(lián)合開發(fā)了一款MOBA動作游戲《傳說對決丨Arena of Valor》,也正是大家通常說到的《王者榮耀》海外版。那么讓我們來對比體驗一下兩款游戲又有哪些不同吧。
● UI(用戶界面)對比
一款游戲的UI是游戲整體風格的體現(xiàn),好的UI不僅是讓游戲變得有個性有品味,還要讓軟件的操作變得舒適、簡單、自由,充分體現(xiàn)軟件的定位和特點,甚至關(guān)系到人機交互與操作邏輯。
(對比部分圖片,上為《王者榮耀》下為《傳說對決》)
主界面
《傳說對決》將主界面信息進行了二級菜單整合,整體簡潔清爽。反觀《王者榮耀》各種菜單按鍵充滿整個屏幕每一個角落,各種消息提醒、小紅點角標一眼看上去很亂,容易造成視覺混亂、疲勞。
模式菜單
匹配菜單
同樣使用扁平化卡片風格,《王者榮耀》為手指操作優(yōu)化了卡片間距,而《傳說對決》不用考慮這點進而可以充滿屏幕。
加載界面
加載界面一看就是出自同門之手,除原畫比例外一模一樣。
● 畫質(zhì)對比
野區(qū)
下路
游戲畫面《王者榮耀》整體明亮銳利,考慮到用戶受眾群體廣,設(shè)備性能參差不齊導致不能在材質(zhì)光影細節(jié)做到很好的發(fā)揮。而搭載于NS平臺的《傳說對決》,在統(tǒng)一設(shè)備統(tǒng)一性能機制的大前提下足以發(fā)揮出極致的性能。超高的抗鋸齒效果、草地灌木材質(zhì)豐富、細節(jié)表現(xiàn)力突出、光影反差更強、更多粒子特效。
● 英雄、天賦、技能
目前有39位英雄可選,整體歐美式畫風,基本都是《王者榮耀》英雄的換皮角色,以下舉例子:
● 多人游戲體驗
多人游戲方面兩者相同,玩過《王者榮耀》的玩家意識起碼是有的,只需熟悉一下按鍵操作邏輯。一點區(qū)別在于野區(qū)地圖稍有更改,《傳說對決》“大、小龍”位置變到了河道相對位置,在“大龍”對面增加了一個精英怪,能夠很快上手。
● 總結(jié):
《傳說對決》除去了繁雜的設(shè)計,游戲UI簡潔明了。畫質(zhì)提升明顯整體游玩動作細膩自然,但不足是掌機模式只支持720p分辨率的視頻輸出,沒有手機端《王者榮耀》畫面來的銳利。
兩者游戲玩法一模一樣,《王者榮耀》的玩家能很好適應(yīng)這款游戲的節(jié)奏。
NS《傳說對決》在加載界面時間較長,多人游戲連接WIFI延遲在60-80ms之間運行流暢。
從觸摸屏幕變?yōu)槭直僮饔欣斜祝?/p>
雙手離開屏幕后使視野更加開闊,觸摸按鍵的空間也空了出來能顯示更多畫面,屏幕小地圖支持觸摸操作,可以用手指操作觀察地圖和發(fā)送警告。被防御塔攻擊手柄會震動相當于一個警告提醒。手柄的搖桿移動操作比屏幕虛擬搖桿要舒服且直觀得多,更不會把汗?jié)n抹到屏幕上。
指向性技能釋放需要右搖桿的配合,不如直接操作屏幕來得自然,技能加點也需要先按住“X”在點相應(yīng)技能鍵。這幾天試玩中購買裝備基本靠自動,因為商店打開還要一個一個選不好操作且太費時間。
一點體驗上優(yōu)勢:游戲盡可能在大屏幕上游玩會得到更好的游戲體驗,而NS掌機主機相結(jié)合的特性正好滿足這一點。可直接將畫面連接到電視,雙手各一邊手柄自然放松的進行游戲,遠比舉著手機盯著小屏幕來的輕松愜意。
如果你是一名MOBA手游愛好者,因是《王者榮耀》玩家想購買NS主機玩這款游戲,那么則是不推薦這么做,兩者在畫風畫質(zhì)差別明顯但基礎(chǔ)玩法和特色上則基本一致,《傳說對決》在海外更有移動版本可以選擇大可不用花這份錢。
如果你是一名NS玩家,各種大作的游玩之余需要一款游戲放松身心,那么非常推薦你下載《傳說對決》,在商場免費下載,采用和移動端一樣的免費游戲需要內(nèi)購的運營模式,且不需要購買任天堂會員服務(wù)就能進行在線游戲,一局在15分鐘以內(nèi)非常合適偶爾來一把。
本文編輯:路天銘
關(guān)注泡泡網(wǎng),暢享科技生活!
關(guān)注我們



