谷歌新專利曝光 VR智能旱冰鞋
近日,美國(guó)專利商標(biāo)局(USPTO)批準(zhǔn)了谷歌提交的“智能旱冰鞋”專利。該設(shè)備旨在在虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境中使用,以給用戶一種感覺(jué),即他們正在行走,而不會(huì)撞到一個(gè)非常真實(shí)的墻壁。該技術(shù)在鞋上安裝了電動(dòng)輪并可以跟蹤用戶的腳,當(dāng)用戶超出安全區(qū)域時(shí),可以將用戶帶回房間中心。
長(zhǎng)期以來(lái),VR 開(kāi)發(fā)人員一直在努力營(yíng)造更深的沉浸感,提出了包括觸覺(jué)手套等在內(nèi)的輔助方案。然而實(shí)際上,在VR中四處走動(dòng)很難實(shí)現(xiàn),需要用到笨重的“全向跑步機(jī)”、或大量的游戲空間。
谷歌申請(qǐng)的智能旱冰鞋專利,讓用戶即使在起居室這樣的狹窄空間里也能使用。當(dāng)用戶朝任何方向走時(shí),輪子會(huì)輕輕地將用戶推回房間的中心。
Upload VR表示,該設(shè)想是基于其它公司正在開(kāi)發(fā)的“無(wú)限重定向行走”。比如Nvidia的動(dòng)態(tài)重定向(DSR),就是實(shí)現(xiàn)此目的的一種技術(shù)。由Nvidia開(kāi)發(fā)的DSR欺騙了用戶的眼睛,使他們沿著不同的方向行走,即使VR告訴他們他們正在直行。因此,用戶可以被重定向,以避免進(jìn)入墻壁,甚至物理和虛擬障礙。
然而,Nvidia的技術(shù)至少需要20平方英尺的游戲區(qū)。相比之下,谷歌的鞋子可以反向滾動(dòng),以便將用戶重新引導(dǎo)至游戲空間的中心,所以對(duì)空間的需求也更少。因此所需的空間將顯著減少。
雖然美國(guó)專利商標(biāo)局批準(zhǔn)了谷歌的新專利,但具體上市時(shí)間還未公布。除了成本問(wèn)題之外,還有一些實(shí)用的問(wèn)題亟待解決。比如如果跌倒會(huì)發(fā)生什么?鞋子處理意外運(yùn)動(dòng)或跑步的程度如何?盡管如此,我們對(duì)于智能旱冰鞋還是充滿期待。
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