腦洞絕對不遜《流浪地球》 游戲世界的末日設(shè)定同樣出彩
《流浪地球》,中國知名部科幻大片,自從大年初一以來,在十多天時間內(nèi)票房已經(jīng)超越了《紅海行動》以37億元人民幣的數(shù)字暫時位列中國電影票房第二位。作為一部極具話題性的電影作品,流浪地球的故事背景是圍繞著一場災(zāi)難而展開的。而”太陽急劇老化,將吞沒地球“的故事背景下才有了后來的故事和恢弘的逃離計劃。劉慈欣小說的腦洞著實令每一個讀者驚嘆不已。但其實作為故事設(shè)定,在科幻題材占絕對優(yōu)勢的游戲行業(yè),其實類似的題材已經(jīng)并不算罕見。各種各樣末日設(shè)定的腦洞也絲毫不遜于《流浪地球》
1.同樣“太陽惹的禍”
如果說故事背景比較相似的游戲,相信很多玩家會想到《冰汽時代》。無論是場景還是故事設(shè)定,都有著不少的相似之處。
在《冰汽時代》里,一切災(zāi)難的源頭和《流浪地球》一樣來自于哪個帶給地球溫暖的太陽。只不過這部作品中的太陽并不是會膨脹變大吞沒地球,而是逐漸熄滅,造成了與《流浪地球》一樣的酷寒世界。人們只能在蒸汽爐附近生存下來,這與《流浪地球》中地下城被安置在行星發(fā)動機(jī)下的設(shè)定十分相似。都是依靠這些能源來支持整個城市的運行。
《冰汽時代》里的人類沒有改變一切的能力,只能依靠資源盡可能活下去。那么其實在《地鐵》系列中,人類的遭遇更加悲慘。
2.核戰(zhàn)末日的幸存者
在核戰(zhàn)爭摧毀整個世界之后,在莫斯科地鐵中的部分人僥幸活了下來。與《冰汽時代》和《流浪地球》的設(shè)定不同的是,在《地鐵》的前兩部作品中,玩家在內(nèi)的地鐵居民不僅要面對各種怪物的侵襲,還無法走出幽閉的地下空間,只能慢慢的等待資源耗盡帶來的死亡結(jié)局。
而在最新的《地鐵:離去》中,玩家終于可以走出地下,來到這個游戲和小說都渲染過的別樣末世中。相比以撿垃圾為樂的《輻射》系列,《地鐵》系列的末日設(shè)定更加絕望和悲哀。也更加貼近于核戰(zhàn)后的真實可能。
3.末日=熱帶雨林?
如果談到末日設(shè)定的腦洞水平,除去無厘頭的各種喪尸游戲之外,還有這么一個游戲系列本身的設(shè)定就非常讓人摸不到頭腦。
《孤島危機(jī)》系列的故事一直相當(dāng)混亂,第一部的外形入侵鋪陳扎實懸疑叢生,是個非常不錯的故事設(shè)定。但不知怎么,來到第二部,世界就因為一場奇怪的瘟疫毀于一旦,外星人、地球敵軍各種無法說明的錯綜復(fù)雜。而到了《孤島危機(jī)3》故事已經(jīng)無法自圓其說。而游戲的末日設(shè)定還是相對有意思的,全球人類幸存者寥寥,城市變成了熱帶雨林,與很多末日題材的死寂形成了強(qiáng)烈對比。
4.奪回地球
如果說置身末日的游戲題材多如牛毛的話,那么“置身事外”,回歸已經(jīng)人類徹底毀滅的地球來重建家園就顯得有那么一點新意了。
《命運2》中,人們需要面對的是一個已經(jīng)被外星生物毀滅的地球,玩家們需要通過傳送來到這個已經(jīng)毀滅的星球通過戰(zhàn)斗重建自己的家園。而這些幸存者就如同《流浪地球》中的“火種”計劃一樣,是在遭受毀滅的之前僥幸逃離到太陽系的。
5.人工智能的叛變
在《流浪地球》中,人工智能MOSS的“叛變”引發(fā)了劉培強(qiáng)中校在太空中的一番戰(zhàn)斗。而在游戲世界中,人工智能的叛變引發(fā)世界末日的設(shè)定也不乏經(jīng)典作品。
G胖出品的《傳送門》系列就是這樣的設(shè)定,實驗設(shè)施的主電腦自我意識覺醒并殺死了除了主角外的所有人類,這與《終結(jié)者》系列的天網(wǎng)有著相當(dāng)一致的價值觀。在近兩年AI快速發(fā)展的大背景下,類似的題材相信會在人們對于AI的擔(dān)憂中逐漸火熱起來。
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