游戲改變世界:《刺客信條》或?qū)榘屠枋ツ冈旱男迯?fù)提供重要數(shù)據(jù)
擁有850年歷史的傳奇建筑——巴黎圣母院,扛過了無數(shù)動(dòng)亂的戰(zhàn)爭年代,卻在和平的現(xiàn)在被燒毀,由于火勢太旺,建筑的結(jié)構(gòu)復(fù)雜,火情撲救難度極高,哥特式建筑的標(biāo)志尖頂因?yàn)槭悄举|(zhì)結(jié)構(gòu),也已經(jīng)被燒毀倒塌,這座人類的藝術(shù)瑰寶面臨著空前的危機(jī)。

很多人可能都和小編一樣,現(xiàn)實(shí)中還沒有機(jī)會(huì)見到這樣一座充滿故事的建筑,未來也可能只有通過照片和電影才能一睹它的風(fēng)采,然而無論是通過文豪維克多·雨果的筆觸,還是影視作品中的畫面,都無法將它的美貌完整的表述出來,但是現(xiàn)代技術(shù)卻給了它以復(fù)原的希望,而這樣的希望則要寄托給一家同樣來自法國的游戲公司——育碧(Ubisoft)。

育碧公司擁有眾多的知名游戲IP,其中最讓人熟悉的莫過于《刺客信條》,這一系列游戲從2007年首發(fā)以來,保持著1-2年更新一部的速度,一路被育碧打造成了“年貨游戲”,游戲內(nèi)的時(shí)間線橫跨古今,包攬了眾多國家和地區(qū)所發(fā)生的的歷史事件,而法國作為育碧的發(fā)源地,自然也是被早早的做進(jìn)了《刺客信條》游戲當(dāng)中。

《刺客信條:大革命》(Assassin’s Creed:Unity),就是一款描述1789年法國大革命時(shí)期的游戲作品,而游戲內(nèi)所設(shè)定的地點(diǎn),正是法國巴黎?!洞炭托艞l》系列游戲一直都是以開放世界為游戲主體,因此,你可以在巴黎市區(qū)內(nèi)任意行走,而刺客的能力可以讓你攀附上任意建筑,你甚至可以站在現(xiàn)實(shí)中已經(jīng)被燒毀的巴黎圣母院尖頂上,俯瞰法國大革命時(shí)期的巴黎。
該作品的游戲設(shè)計(jì)師Caroline Miousse稱,在《大革命》的制作時(shí)期,育碧的工作人員曾話費(fèi)兩年的時(shí)間學(xué)習(xí)研究巴黎圣母院的構(gòu)造,并且和歷史學(xué)家一起對(duì)巴黎圣母院的外觀進(jìn)行了精確的數(shù)字復(fù)原,而這種數(shù)字3D檔案在整個(gè)互聯(lián)網(wǎng)上都很難找到,除了巴黎圣母院之外,在《大革命》中也同時(shí)還愿了其它40多座巴黎的知名建筑物,而且這些還原都是1:1比例的,意味著,未來修復(fù)的時(shí)候,這些參數(shù)都可以作為參考與借鑒。

而這似乎不是育碧的《刺客信條》第一次“立功”了,在2017年,育碧推出了新作《刺客信條:起源》,這一部作品描述的主要是古埃及王朝即將沒落的歷史,游戲的區(qū)域涉及了有半個(gè)埃及的大小,自然也就覆蓋了世界級(jí)的工程奇跡——埃及金字塔,當(dāng)時(shí)為了還原古埃及的樣貌,育碧在制作《起源》的過程中花費(fèi)了大量的精力去調(diào)查、考證,他們還請(qǐng)來了很多在古埃及研究方面的學(xué)者來幫忙完善游戲的內(nèi)容。結(jié)果在游戲發(fā)布后,國際學(xué)術(shù)期刊《自然》上公布了一個(gè)關(guān)于埃及胡夫金字塔的文章,文章中描述了關(guān)于胡夫金字塔中一個(gè)尚未發(fā)現(xiàn)的空間,當(dāng)時(shí)很多玩家就表示,育碧怕是要給《起源》加個(gè)DLC來補(bǔ)充這個(gè)新發(fā)現(xiàn)的區(qū)域了,然而游戲的制作者則回應(yīng)到:“完全不需要,因?yàn)檫@個(gè)區(qū)域早就被做進(jìn)了游戲”。

感覺育碧作為一個(gè)游戲公司,在科學(xué)方面的建樹也同樣不少了。其實(shí)除了育碧以外,很多開放世界的游戲都對(duì)游戲發(fā)生的地方做了極高的還原,比如《GTA5》里的洛杉磯,《極限競速:地平線4》中的英國等等,只不過此次育碧的貢獻(xiàn)顯得格外的重要了,很多網(wǎng)友都在Steam商店中發(fā)評(píng)論表示,希望育碧重置《刺客信條:大革命》,讓玩家們能夠更好的欣賞巴黎圣母院的美。
本文編輯:王偉銘
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