中端卡也玩拼接!HD5770三屏游戲測試
泡泡網(wǎng)顯卡頻道8月6日 在AMD的推動下,HD5000系列顯卡的Eyefinity多屏顯示技術(shù)得到了迅猛的發(fā)展,尤其是三屏輸出已經(jīng)成為了近段時間關(guān)注的焦點,向來強勢的NVIDIA也不得不作出反應(yīng),推出了3D環(huán)幕技術(shù),不過至少需要兩片顯卡組建SLI系統(tǒng)才能實現(xiàn),成本很高。
相比起來,AMD的實現(xiàn)方案則要厚道很多,HD5670以上(含HD5670)的單片顯卡即可直接實現(xiàn)三屏輸出,最高端的HD5870 Eyefinity 6 甚至可以直接實現(xiàn)6屏顯示輸出,實現(xiàn)成本遠遠低于NVIDIA的雙卡。
之前我們已經(jīng)給大家報道了大量有關(guān)3屏甚至6屏輸出的測試,不過基本都是在高端A卡平臺上實現(xiàn)的,比如HD5850、HD5870等等。而事實上一些中端主流機顯卡也可以支持3屏輸出,只不過性能相對較弱而已。那么到底弱到了什么程度呢?是不是根本不能玩呢?今天,我們就使用一片面向中端用戶的HD5770顯卡組建三屏游戲系統(tǒng),并使用當(dāng)前熱門的DX11游戲進行性能測試。
景鈦單槽HD5770顯卡
今天我們用來組建三屏系統(tǒng)的顯卡選用的是景鈦最新推出一款HD5770,相對于其他品牌推出的HD5770顯卡來說,景鈦這款顯卡最大的特點就是采用單槽散熱設(shè)計,是目前首款單槽設(shè)計的HD5770顯卡,也是目前唯一單槽設(shè)計的HD5770顯卡。下面,我們首先對這款顯卡進行簡單的介紹。
獨家單槽散熱設(shè)計的景鈦HD5770
景鈦這款單槽設(shè)計的HD5770是景鈦最新推出的一款顯卡,單槽設(shè)計是其最大亮點。大家應(yīng)該知道,對于HD5770這樣并不算低端的顯卡來說,想要做成單槽散熱并非易事,控制發(fā)熱量和噪音就是一個很大的問題,景鈦作為ATI的核心AIB合作伙伴之一,擁有很強的研發(fā)實力,率先在HD5770上實現(xiàn)了單槽。
顯卡背部特寫
景鈦這款HD5770一共采用8顆顯存,正反面各四顆,從上圖中我們也可以看見背面的四顆顯存顆粒。顯卡整體采用黑色的PCB設(shè)計,其余一些元素則是紅色系,紅黑搭配已經(jīng)成了A卡的一大特色了。
顯卡輸出接口采用了兩個DVI和一個Mini DisplayPort接口,正好可以支持三屏顯示輸出,每一路輸出可支持高達2560×1600的分辨率。需要注意的是,由于顯卡上集成的是Mini DisplayPort接口,所以在組建三屏的時候還需要一根MiniDP轉(zhuǎn)標(biāo)準(zhǔn)DP接口的轉(zhuǎn)接線。
景鈦這款HD5770采用景鈦自行研發(fā)的非公版設(shè)計, 整體PCB呈黑色,拆下顯卡散熱器后可見顯卡上密密麻麻的電子元件。
核心自然是40nm的RV840,擁有800個流處理器、40個紋理單元以及16個光柵單元。顯存采用的是Hynix的GDD55顯存顆粒,顯卡默認頻率和公版HD5770一樣為850/4800MHz。
上面是這款顯卡的核心供電部分,從圖上可以看出顯卡的供電部分非常豪華,全部采用了貼片元件,電容都是清一色的鉭電容。豪華的供電模塊用料不僅僅可以提高顯卡的穩(wěn)定性,還可以有效控制發(fā)熱,有助于實現(xiàn)單槽散熱。核心供電部分共采用了三相供電,顯存供電部分擁有一相獨立的供電。
上圖是顯卡散熱器底部視圖照片,單槽的散熱器雖然看起來非常小巧,但結(jié)構(gòu)很復(fù)雜,我們可以看到散熱器與GPU的接觸面采用了純銅材質(zhì),這樣可以在最短的時間內(nèi),將顯卡熱量散發(fā)出去。

為了盡量保證平臺的性能不成為顯卡性能發(fā)揮的瓶頸,本次我們采用了高端的i7 965處理器搭配6GB內(nèi)存進行測試,主板也采用X58芯片組的優(yōu)異產(chǎn)品。
測試環(huán)境方面,我們?nèi)匀辉赪indows 7 x64環(huán)境下進行測試,驅(qū)動程序使用ATI最新的催化劑10.7 WHQL。
在這里需要特別說到的是本次測試的顯示器,顯示器采用的是三臺華碩的27吋顯示器——VE276Q-A,這款顯示器具有VGA、DVI、HDMI以及DisplayPort等多種信號輸入接口,雖然邊框很窄,但顯示器內(nèi)仍然內(nèi)置了揚聲器。

ASUS VE276Q-A顯示器正面視圖

ASUS VE276Q-A側(cè)視圖
ASUS VE276Q-A 背部
筆者再一次在這里提醒大家,A卡實現(xiàn)三屏輸出,必須要一路DisplayPort接口,也就是說必須使用支持DisplayPort接口的顯示器材可以實現(xiàn)Eyefinit 3屏輸出,當(dāng)然華碩這款顯示器是完全符合要求的。
● 測試游戲:
由于三屏系統(tǒng)的分辨率已經(jīng)高達5760×1080,對于HD5770這種級別的顯卡來說,想要開啟高特效流暢運行是不可能的,所以本次我們都在Low模式下進行測試。本次測試一共5款游戲,分別是《孤島危機》、《地鐵2033》、《塵埃2》、《異形大戰(zhàn)鐵血戰(zhàn)士》、《戰(zhàn)地:叛逆連隊2》。接下來我們就看看景鈦的HD5770在這些熱門游戲中,在三屏環(huán)境下能跑多少幀。
● 游戲介紹:
Crysis(孤島危機)無疑是DX11出現(xiàn)之前對電腦配置要求最高的PC游戲大作。Crysis的游戲畫面達到了當(dāng)前PC系統(tǒng)所能承受的極限,超越了次世代平臺和之前所有的PC游戲。Crysis還有個資料片Warhead,使用了相同的引擎,只是多了一個關(guān)卡,因此我們還是使用原版做測試。
● 測試截圖:
● 測試結(jié)果:

我們直接在DX9模式下運行的《孤島危機》這款游戲,從測試成績來看,HD5770在三屏環(huán)境下玩這款游戲是可以流暢運行的,連最低幀數(shù)都有24FPS,平均幀數(shù)接近34FPS,流暢度非常不錯。
● 游戲介紹:
《戰(zhàn)地:叛逆連隊2》(Battlefield: Bad Company 2),是EA DICE開發(fā)的一款第一人稱射擊游戲。開發(fā)商EA已經(jīng)于本月2日正式同步發(fā)售了Xbox 360、PS3、PC版。該游戲是EA DICE開發(fā)的第9款“戰(zhàn)地”系列作品,也是《戰(zhàn)地:叛逆連隊》的直接續(xù)作,在繼承前作特性的基礎(chǔ)上,強化了多人聯(lián)機載具對戰(zhàn)和團隊合作元素的設(shè)定。游戲使用加強版的寒霜引擎,加入了建筑物框架破壞和物體分塊破壞的支持。
● 測試截圖:
● 測試結(jié)果:

在《戰(zhàn)地:叛逆連隊2》這款游戲中,有些時候有卡的情況出現(xiàn),但整體平均幀數(shù)還是不錯的,超過了25FPS,最高幀數(shù)達到38FPS。
● 游戲介紹:
《Aliens vs. Predator》同時登陸PC、X360和PS3,其中PC版因為支持DX11里的細分曲面(Tessellation)、高清環(huán)境光遮蔽(HDAO)、計算著色器后期處理、真實陰影等技術(shù)而備受關(guān)注,是AMD大力推行的游戲之一,但是這樣的主題難免讓本作有很多不和諧的地方,暴力血腥場面必然不會少!發(fā)行商世嘉在2009年11月就曾明志,表示不會為了通過審查而放棄電子娛樂產(chǎn)品發(fā)行商的責(zé)任,因為游戲要維持“異形大戰(zhàn)鐵血戰(zhàn)士”這一中心主題,無論畫面、玩法還是故事線都不能偏離。
● 測試截圖:
● 測試結(jié)果:

《異形大戰(zhàn)鐵血戰(zhàn)士》是一款純正的DX11游戲,我們直接用游戲的BenchMark進行測試,不過我們統(tǒng)計幀數(shù)的工具使用的是第三方的Fraps,而不是游戲內(nèi)置的計數(shù)器。從測試結(jié)果來看,在這個BenchMark中,平均幀數(shù)超過27幀,最低幀數(shù)超過16幀,都算是比較流暢的。
● 游戲介紹:
《科林麥克雷》系列游戲是為紀(jì)念去世的英國拉力賽車手科林·麥克雷(Colin McRae)而制作的,因此在游戲過程中不難見到許多麥克雷過往的身影。與一年一款的優(yōu)品系列賽車游戲不同,DiRT2距離前作已經(jīng)兩年之久,目前《科林麥克雷:塵埃2》主機版早已上市,幾乎登陸所有的主機和掌機平臺、好評如潮,而PC版由于支持DX11的緣故,所以被延期數(shù)月。
● 測試截圖:
● 測試結(jié)果:

《塵埃2》我們采用DX9模式進行測試,從測試結(jié)果來看運行這款游戲非常流暢輕松,平均幀數(shù)接近45FPS,最低幀數(shù)都有39幀,看來這款游戲在DX9模式下對顯卡的要求確實不高。
● 游戲介紹:
《地鐵2033》(Metro 2033)是俄羅斯工作室4A Games開發(fā)的一款新作,也是DX11游戲的新成員。該游戲的核心引擎是號稱自主全新研發(fā)的4A Engine,支持當(dāng)今幾乎所有畫質(zhì)技術(shù),比如高分辨率紋理、GPU PhysX物理加速、硬件曲面細分、形態(tài)學(xué)抗鋸齒(MLAA)、并行計算景深、屏幕環(huán)境光遮蔽(SSAO)、次表面散射、視差貼圖、物體動態(tài)模糊等等。
● 測試截圖:
● 測試結(jié)果:

《地鐵2033》這款游戲我們也是在DX9模式下完成測試的,從測試結(jié)果來看這款游戲的幀數(shù)還挺穩(wěn)定,雖然不流暢,但勉強可以玩,沒有特別卡的情況出現(xiàn),最低幀數(shù)都有21FPS。
雖然我們本次并沒有測試太多的游戲,但從測試的這幾個游戲來看,HD5770在3屏系統(tǒng)下的游戲表現(xiàn)并沒有筆者想象的那么不堪,至少還是可以玩的,只不過不是特別流暢而已(塵埃2已經(jīng)算很流暢了)。對于一個僅售999元的顯卡,在5760×1080這樣的超高分辨率下玩游戲,我們不能抱有太高的奢望,總之測試結(jié)果超出了筆者的預(yù)期。
另一方面筆者還發(fā)現(xiàn),AMD的驅(qū)動程序現(xiàn)在已經(jīng)做的非常不錯,組建三屏系統(tǒng)非常非常輕松,只需要創(chuàng)建一個組,然后選擇你想要的拼接模式即可(比如筆者測試的3×1模式)。即使你發(fā)現(xiàn)顯示順序不正確也不用搬動顯示器,通過非常簡單的設(shè)置,就可以隨意調(diào)換顯示順序,實現(xiàn)拼接。
最后我們來說一下景鈦這款HD5770產(chǎn)品本身,不得不說這是一款優(yōu)秀的HD5770,雖然在性能方面可能相對于其他品牌HD5770沒有太大的優(yōu)勢,但產(chǎn)品奢華的用料、獨特的單槽散熱設(shè)計都是非常明顯的優(yōu)勢和亮點。而且,這款顯卡的零售價格只需要999元,可謂物超所值。■<
關(guān)注我們


