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泡泡網(wǎng)顯卡頻道 PCPOP首頁(yè)      /      顯卡     /      評(píng)測(cè)    /    正文

DX11對(duì)決DX10.1!4款主流價(jià)位顯卡測(cè)試

    泡泡網(wǎng)顯卡頻道9月11日 眾所周知,整機(jī)3D性能極大程度上取決于顯卡的優(yōu)劣,但同時(shí)顯卡也是電腦硬件中更新?lián)Q代最快的部件,所以對(duì)于大多數(shù)注重性價(jià)比的網(wǎng)友而言,用一步到位或者將就湊合的思想選擇顯卡都不太明智。

    縱觀顯卡市場(chǎng)的演變,面向入門級(jí)和性能級(jí)市場(chǎng)的最新顯卡往往才是最具性價(jià)比的產(chǎn)品。就目前來看,499-599元市場(chǎng)上,AMD已經(jīng)發(fā)布了HD5670、HD5570、HD5550三款顯卡,而NVIDIA方面也有GT240和GT220主力坐陣。

DX11對(duì)決DX10.1!4款主流價(jià)位顯卡測(cè)試

    選擇顯卡之前,消費(fèi)者最好能對(duì)各款顯卡的性能和特點(diǎn)有所了解,同樣是家用機(jī),對(duì)于炒股或者偷菜的玩家來說,即使GTX480也不會(huì)比集顯快多少,而對(duì)于真正的游戲玩家,花在顯卡上的每一分錢都是值得的,只有清楚了他們的優(yōu)勢(shì)以及不足,才能在眾多顯卡中找到適合自己的顯卡。

DX11對(duì)決DX10.1!4款主流價(jià)位顯卡測(cè)試    DX11對(duì)決DX10.1!4款主流價(jià)位顯卡測(cè)試

    究竟哪款顯卡最適合您,本文將通過一系列的介紹和測(cè)試,對(duì)目前性價(jià)比高、出貨量最大的顯卡,進(jìn)行一番詳細(xì)的性能測(cè)試和功能對(duì)比分析,從而幫助大家做出最明智的選擇。

    AMD的DX11 GPU總共擁有4顆,HD5800系列使用的是Cypress核心、HD5700系列是Juniper、HD5600/5500系列是Redwood核心、最低端的HD5400系列是Cedar核心。

    這四顆GPU核心總共衍生出來了多達(dá)十款顯卡產(chǎn)品,但其產(chǎn)品的定位和細(xì)分策略都很容易理解,并不像競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手那樣復(fù)雜,也不存在胡亂命名、混淆用戶視聽的產(chǎn)品。

HD5000系列DX11顯卡規(guī)格表:

    目前AMD和NVIDIA的價(jià)格已經(jīng)從4000元價(jià)位延伸到了1000元左右,隨著NVIDIA發(fā)布9XX元的GTS450之后,千元以下價(jià)位之戰(zhàn)一觸即發(fā)。但是599元以下價(jià)位的產(chǎn)品沒有受到任何影響,近半年來的價(jià)格一直都很穩(wěn)定,因?yàn)檫@個(gè)價(jià)位的定價(jià)比較合理,性價(jià)比很高。

Redwood核心技術(shù)規(guī)格介紹

Redwood核心真身

Redwood核心架構(gòu)圖

    Junier相比Cypress,流處理器、紋理單元、光柵單元、顯存位寬全面減半,而Redwood在Junier的基礎(chǔ)上,流處理器、紋理單元、光柵單元再次減半,但顯存位寬保持128bit,因此性能損失不到一半,性價(jià)比依然較為出色。

基于Redwood核心的顯卡:HD5670、HD5570、HD5550

ATIRadeon HD 5670顯卡  ATIRadeon HD 5670顯卡

HD5670

    HD5670是第一款基于Redwood核心的顯卡,它采用了完整的Redwood核心,擁有400個(gè)流處理器和512MB 128Bit GDDR5顯存,公版默認(rèn)頻率達(dá)到了775/4000MHz。

ATIRadeon HD 5570顯卡    ATIRadeon HD 5570顯卡

HD5570

    HD5570同樣使用了完整的Redwood核心,擁有400個(gè)流處理器,但顯存改用了頻率較低的DDR3顆粒,默認(rèn)是1GB或者512MB 128bit DDR3顯存,可以說HD5570就是DDR3低頻版的HD5670,公版默認(rèn)頻率是650/1800MHz。

    由于400SP實(shí)力強(qiáng)勁,頻率較低的DDR3會(huì)限制HD5570的實(shí)力發(fā)揮,事實(shí)上很多規(guī)格更低的HD5550都搭載了GDDR5顯存,所以畸形配置的HD5570市面上非常少見。

迪蘭恒進(jìn)HD5550恒金512M顯卡    迪蘭恒進(jìn)HD5550恒金512M顯卡

HD5550

    HD5550使用的Redwood核心就不完整了,它被屏蔽了80個(gè)還剩下320個(gè),但頻率和顯存配備方面,達(dá)到了和HD5670相同的水準(zhǔn)——512MB 128bit GDDR5,默認(rèn)頻率為775/4000MHz。

    得益于GDDR5顯存配置還有較高的默認(rèn)頻率,HD5550的實(shí)際性能比HD5570還要強(qiáng)。當(dāng)然市面上也有DDR3版本的HD5550,這類產(chǎn)品價(jià)格十分便宜,也不失為囊中羞澀用戶的好選擇。

    NVIDIA方面,其DX11產(chǎn)品線尚未鋪開至千元以下價(jià)位,DX11 GPU只有兩顆:GF100和GF104,據(jù)說很快將發(fā)布千元以下的新核心GF106,但599元價(jià)位的主流產(chǎn)品不知道還要等多久。目前NVIDIA的主力產(chǎn)品依然是其代號(hào)為GT215的GPU。

    別小瞧了這顆GPU,它可是創(chuàng)造了好多項(xiàng)記錄的U:NVIDIA首顆40nm工藝GPU、NVIDIA首顆支持DX10.1的GPU、NVIDIA首顆支持GDDR5顯存的GPU、NVIDIA首次整合了HDMI聲卡的GPU。

    可以說,GT215核心的發(fā)布讓NVIDIA在功能方面幾乎就要追上甚至反超了AMD的HD4000系列,但結(jié)局相信大家都知道了,HD5000系列發(fā)布之后,NVIDIA這些功能基本就全面落伍了。

    基本上GT215就是一個(gè)小白鼠,NVIDIA對(duì)40nm工藝運(yùn)用還不夠成熟導(dǎo)致頻率上不了太高,NVIDIA首次使用GDDR5對(duì)于新顯存的特性尚未吃透,導(dǎo)致顯存頻率和理論頻率差距很大,和AMD的顯存頻率差距更大。

    不過40工藝的采用讓該核心的功耗發(fā)熱很小,成本控制不錯(cuò),而且96個(gè)流處理器性能不俗,比起NVIDIA的上代產(chǎn)品進(jìn)步不少。

基于GT215核心的顯卡:GT240 GDDR5、GT240 DDR3

    在桌面級(jí)顯卡方面,GT215核心的顯卡只有GT240這一個(gè)型號(hào),但是根據(jù)顯存的不同又分為GDDR5和DDR3兩個(gè)版本,這與AMD方面的策略是差不多的。

    雖然NVIDIA有GT240公版設(shè)計(jì),但是幾乎沒有一家AIC采用了公版PCB或者散熱器,幾乎清一色都是非公版設(shè)計(jì),這些產(chǎn)品既有加強(qiáng)版也有縮水版,產(chǎn)品定位不盡相同。

    GT240的核心擁有96個(gè)流處理器,顯存位寬128bit,一般是512MB GDDR5或者1GB DDR3的配置,默認(rèn)頻率分別為550/1360/3400MHz和550/1360/1800MHz。默認(rèn)頻率普遍不高,部分AIC也有超頻版,但價(jià)格會(huì)稍高一些。

GDDR5顯存理論頻率可達(dá)4000MHz

    前面我們強(qiáng)調(diào)過,由于GDDR5的頻率達(dá)到了DDR3的兩倍以上,因此GT240 GDDR5版本和DDR3版本的性能差距較大,但最終售價(jià)也相差100元左右,定位劃分比較明確,也正好與AMD的HD5670和HD5550相對(duì)應(yīng)。

    既然這四款產(chǎn)品的定位如此相近,相信大家都想知道他們的性能到底如何,誰的功能更好、性能更強(qiáng)呢?下面我們就通過同價(jià)位的PK測(cè)試來證明。

    599元價(jià)位,是HD5670和GT240 GDDR5的天下,其中HD5670以400SP GDDR5的規(guī)格為主,雖然也有部分640SP的版本,性能會(huì)更強(qiáng)勁,但貨源不是很足,品牌也不多。因此這里使用HD5670標(biāo)準(zhǔn)版進(jìn)行測(cè)試。

    而GT240也選用了公版頻率和規(guī)格的版本,搭載了512MB GDDR5顯存,它倆做對(duì)比可謂是公平合理。

GT240 GDDR5 PK HD5670

軟件

單位

模式

NVIDIA

AMD

HD5670領(lǐng)先GT240幅度

GT240

HD5670

顯存容量

512MB

512MB

顯存規(guī)格

128Bit

128Bit

顯存類型

GDDR5

GDDR5

核心頻率

550MHz

775MHz

流處理器

96

400

顯存頻率

3600MHz

4000MHz

 DX11性能測(cè)試

DIRT2

1680X1050

4AA

-

30.4

-

NOAA

-

36.4

-

DX10.1性能測(cè)試

W.I.C

1680X1050

4AA

20

20

0.00%

NOAA

34

39

14.71%

FarCry2

1680X1050

4AA

23.12

25.56

10.55%

NOAA

31.61

34.4

8.83%

H.A.W.X

1680X1050

4AA

24

33

37.50%

NOAA

33

38

15.15%

DX10性能測(cè)試

3DMark Vantage

Extreme

GPU

1918

2209

15.17%

Crysis

1680X1050

4AA

15.38

19.43

26.33%

NOAA

22.28

25.34

13.73%

DX9性能測(cè)試

STREET FIGHTER IV

1680X1050

4AA

51.59

45.7

-11.42%

COD6:WM2

1680X1050

4AA

32

36

12.50%

NOAA

47

54

14.89%

ATALKER:COP

1680X1050

4AA

5.3

13.2

149.06%

NOAA

21.4

19.6

-8.41%

DIRT2

1680X1050

4AA

27.2

36.8

35.29%

NOAA

38.6

49.1

27.20%

PhysX性能測(cè)試

Batman:Arkham Asylun

1680X1050

4AA+PhysX

18

16

-11.11%

4AA

46

44

-4.35%

平均提升

除DX11游戲外的所有測(cè)試項(xiàng)目

19.20%

    HD5670和GT240 DDR5有著基本重合的定位和價(jià)格,成本也相差無幾。但是擁有了DX11的Redwood核心明顯要比老邁的DX10.1性能更加強(qiáng)勁。主流游戲的測(cè)試中GT240性能上明顯處于下風(fēng),而不支持DX11更是硬傷。

    499元能買到的顯卡,主要是HD5550,其顯存配置是GDDR5;499元也能買到GT240,但顯存方面是DDR3。

    GT240的優(yōu)勢(shì)就在于是完整的GT215核心,流處理器沒有閹割,但顯存頻率較低;而HD5550的流處理器較少,是HD5670的閹割版,但顯存保留了高頻的GDDR5。如此以來,雙方誰勝誰負(fù)就不好說了。

GT240 GDDR3 PK HD5550

軟件

單位

模式

NVIDIA

AMD

HD5550

領(lǐng)先幅度

GT240

HD5550

顯存容量

512MB

512MB

顯存規(guī)格

128Bit

128Bit

顯存類型

GDDR3

GDDR5

核心頻率

550MHz

650MHz

流處理器

96

320

顯存頻率

1800MHz

4000MHz

基準(zhǔn)性能測(cè)試

3DMark Vantage

Performance

Total

4374

4394

0.46%

 DX11性能測(cè)試

COP

1440X900

4AA

 

33.4

 

AVP

1440X900

4AA

 

19.9

 

BattleField2

1440X900

4AA

 

22.4

 

DX10/10.1性能測(cè)試

W.I.C

1440X900

4AA

36

39

8.33%

FarCry2

1440X900

4AA

32.6

35.1

7.67%

H.A.W.X

1440X900

4AA

107

108

0.93%

DX9性能測(cè)試

COD6:WM2

1440X900

4AA

33.9

34.7

2.36%

STREET FIGHTER IV

1440X900

4AA

63.1

53

-16.01%

StarCraft II

1440X900

NOAA

79.6

72.4

-9.05%

DIRT2

1440X900

4AA

43.4

45.4

4.61%

平均提升

除DX11游戲外的所有測(cè)試項(xiàng)目

-0.09%

    雖然HD5550和HD5670一樣使用Redwood核心,但是流處理器從400縮減為320個(gè),核心頻率也從775MHz降低到了650MHz,這樣HD5550自然和HD5670性能上拉開了差距,不過依然和競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手在性能上不相上下,而且功能全面、功耗更低。

    可以看出,HD5550 GDDR5與GT240 DDR3的性能不相上下,差距十分微小。如果非要分出個(gè)勝負(fù)來的話,不同品牌的廠商只要稍微提高下默認(rèn)頻率,就能取得勝利。因?yàn)檫@兩款顯卡的默認(rèn)頻率都不是很高。

    通過前面的PK測(cè)試可以發(fā)現(xiàn),HD5670相比GT240 GDDR5具有明顯的性能優(yōu)勢(shì),但HD5550 GDDR5和GT240 DDR3的性能可謂是旗鼓相當(dāng)。那么在性能相差不是很多的情況下,該怎么選擇呢?

    現(xiàn)在無論顯卡還是游戲領(lǐng)域,他們都在逐漸朝著DX11時(shí)代靠攏。AMD和NVIDIA雙方都發(fā)布了很多款DX11顯卡,在DX11問世半年來也有將近10款游戲大作或演示Demo問世。

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DX11的優(yōu)勢(shì)非常顯著

    DX11由于自身的一些優(yōu)秀特性,比如Tessellation曲面細(xì)分技術(shù)、還有DirectCompute 11 GPU計(jì)算技術(shù),使得3D渲染效率大大提升,游戲可獲得比上代API更快的運(yùn)行速度,以較低的效能損失獲得更加完美的畫質(zhì)。更加難能可貴的是,游戲開放商可以很容易的從DX10/10.1界面升級(jí)到DX11,API過渡比起以往更加容易。在以上各種特性的共同作用下,DX11軟件(游戲)和硬件(顯卡)的結(jié)合與普及速度超越了以往任何一個(gè)DirectX版本!

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DX11性能提升幅度非??捎^

    DX11不僅能讓游戲幀數(shù)加快,而且還能讓GPU通用計(jì)算軟件(如視頻轉(zhuǎn)碼)運(yùn)行得更快。因此我們?cè)谫?gòu)買顯卡時(shí),一定要優(yōu)先選擇支持DX11的顯卡。目前HD5000系列顯卡從低到高全面支持DX11,大家只要根據(jù)自己的預(yù)算和應(yīng)用選擇合適的型號(hào)即可。

    而NVIDIA方面,目前只有千元以上價(jià)位的GTX400系列支持DX11,GT200系列產(chǎn)品僅支持DX10.1,部分產(chǎn)品甚至還停留在上上代DX10的水平,附加值和生命力有限。

    現(xiàn)在的顯卡,已經(jīng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出了3D游戲加速卡的范疇了,各家的產(chǎn)品都擁有一大堆的附屬技術(shù)和功能。比如ATI方面HD5000系列除了支持DX11外,還有Eyefinity寬域、7.1聲道次世代音頻源碼輸出、UVD2高清視頻雙流解、Stream流處理加速、PowerPlay節(jié)能技術(shù)等等。而NVIDIA方面也有不少功能,比如:CUDA加速、PhysX物理加速、3D Vision立體顯示等等。

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N卡的附加技術(shù)

    當(dāng)消費(fèi)者們選購(gòu)顯卡時(shí),往往就會(huì)被這些眼花繚亂的技術(shù)所迷惑,可能很多人并不了解這些技術(shù)都是干什么用的,僅僅是覺得功能越多越好,即便是買來之后都不會(huì)用,他們都會(huì)為此所買單。顯然這樣的消費(fèi)心理是極不理性的。

A卡的附加技術(shù)

    首先,大家應(yīng)該明確一點(diǎn),您選擇獨(dú)立顯卡是為了什么?相信大多數(shù)同學(xué)都還是為了玩游戲吧,次要作用也是娛樂比如看電影之類的,最后可能才是繪圖。

    對(duì)于學(xué)生來說,大家基本上都不會(huì)用到那些花哨的功能,比如7.1聲道源碼輸出只有在組建家庭影院時(shí)才有用,Eyefinity技術(shù)上頁(yè)介紹過了,只有購(gòu)買三個(gè)以上顯示器時(shí)才有用,3D Vision必須購(gòu)買120Hz 3D顯示器才有用,PhysX并不是所有游戲都支持,只有一小部分DX9C游戲才有點(diǎn)效果……

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顯卡包裝盒上面的附加技術(shù)功能圖標(biāo)

    因此,大家在選購(gòu)顯卡時(shí),不妨將目光還是放在游戲性能和售價(jià)方面,對(duì)于顯卡的附屬功能看得淡一點(diǎn),畢竟這些附加技術(shù)只有在特定環(huán)境下才能發(fā)揮作用。而相比之下,支持DX11的HD5000系列,PowerPlay節(jié)能省電技術(shù)則切切實(shí)實(shí)的能給用戶帶來更好的使用體驗(yàn),另外CUDA和Stream所提供的視頻轉(zhuǎn)碼加速還是不錯(cuò)的??偟脕碚f和NVIDIA相比,AMD HD5000系列顯卡的部分技術(shù)更加平易近人。

    由于采用了最新的40nm工藝,NVIDIA GT240的宣傳重點(diǎn)之一就是低功耗,根據(jù)NVIDIA的官方資料,公版GT240待機(jī)功耗為9W,滿載功耗為70瓦,實(shí)話說這樣的功耗表現(xiàn)在目前來說已經(jīng)非常不錯(cuò)了。但作為GT240的直接競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手HD5670,在功耗方面的表現(xiàn)又怎么樣呢?

    根據(jù)AMD官方的資料,HD5670在待機(jī)情況下功耗為14瓦,滿載功耗為61瓦。也就是說HD5670在待機(jī)情況下功耗表現(xiàn)沒有GT240那么好,但滿載狀態(tài)下要低一些,看起來各有千秋。

DX11對(duì)決DX10.1!4款主流價(jià)位顯卡測(cè)試

    可實(shí)際情況卻與官方公布的數(shù)值有出入,由于GT240在工藝和顯存控制方面的不成熟,導(dǎo)致無論待機(jī)還是滿載模式下,功耗都要高于HD5670。GT240 DDR3版本的功耗也并不比GDDR5低,遠(yuǎn)高于HD5550。

    對(duì)于不同的顯卡而言,比功耗更重要的重要的是“每瓦性能(Performance Per Watt)”,也就是能耗比。在這方面,HD5670領(lǐng)先優(yōu)勢(shì)就比較明顯了。根據(jù)我們本次的測(cè)試,如果使用公式“3DMark Vantage得分/滿載功耗”的話,HD5670與GT240可以得出下面的結(jié)論:

HD5670 Performance Per Watt=2209/61=36.2
GT240 Performance Per Watt=1918/70=27.4

   36.2 / 27.4 = 1.321,HD5670的能耗比高出GT240 32%

    看來在節(jié)能省電方面,還是AMD的第三代PowerPlay技術(shù)更成熟一些,它可以將顯卡的待機(jī)頻率降到100MHz,工作電壓也大幅下降,這種情況下技術(shù)風(fēng)扇停轉(zhuǎn)散熱方面也不會(huì)有任何問題,這樣就極大的降低了系統(tǒng)的功耗和噪音。

    當(dāng)然,無論性價(jià)比還是能耗比,HD5670都更勝一籌!

    鑒于最新游戲幾近變態(tài)的硬件需求,很多人都認(rèn)為,DX11對(duì)于中高端顯卡來說是很有意義的,但對(duì)于入門級(jí)顯卡而言則是雞肋:低端顯卡本身性能有限,可能連DX10游戲都不能特效全開流暢運(yùn)行,那么DX11游戲就更加不敢奢望了。DX11入門級(jí)別顯卡果真是徒有噱頭嗎?

    這種觀點(diǎn)看似有道理的,其實(shí)流于表面,不敢茍同。對(duì)顯卡比較關(guān)注的老鳥可能都知道,圖形API發(fā)展到了DX10時(shí)代以后,游戲畫面有了質(zhì)的飛躍,同時(shí)高額的開銷也讓硬件勉為其難。因此DX10.1及DX11很多新的特性都旨在改進(jìn)游戲運(yùn)行效率,提升性能。所以,即便是低端顯卡,也能通過開啟DX10.1或DX11模式(如果游戲支持的話),來一定程度上的提升性能。DX11對(duì)于低端顯卡來說絕對(duì)不是擺設(shè)。

DX10.1和DX11都能提升顯卡的性能

★ DX11游戲外的精彩

    除了玩游戲以外,能否支持DX11對(duì)于通用計(jì)算也至關(guān)重要:DirectCompute版本從10.0、10.1升級(jí)至11.0,加入了許多新的內(nèi)容,可以讓顯卡在通用計(jì)算軟件中擁有更快的速度。

   可以看出,DirectCompute 11的改進(jìn)主要集中在降低系統(tǒng)資源開銷與提高效能方面。也就是說雖然舊的DX10顯卡實(shí)現(xiàn)的功能不會(huì)差多少,但是會(huì)慢一些,而新的DX11顯卡會(huì)有更強(qiáng)的通用計(jì)算效能。如此一來就完美的解決的兼容性問題,也能很好的凸出新顯卡的優(yōu)勢(shì),用戶和廠商皆大歡喜。

    事實(shí)上HD5670/5550在架構(gòu)設(shè)計(jì)上也特意考慮到了通用計(jì)算的應(yīng)用,在流處理器部分,HD5550加入了DX11新增的位操作類指令,并優(yōu)化了Sum of Absolute Differences(SAD,誤差絕對(duì)值求和)算法,這些OpenCL底層執(zhí)行命令的改進(jìn)讓它的指令執(zhí)行速度提升了整整12倍之多!SAD算法應(yīng)用最多的就是H.264/AVC編碼的移動(dòng)向量估算部分(約占整個(gè)AVC編碼總時(shí)間的80%),如此一來使用HD5550做視頻編碼類通用計(jì)算時(shí),性能會(huì)大幅提升!■<

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