二戰(zhàn)科幻游戲:《東線作戰(zhàn)》前瞻報(bào)道
《東線作戰(zhàn)》是一款以第二次世界大戰(zhàn)為藍(lán)本,采用架空構(gòu)思編寫的一部科幻含義的游戲。故事中講述的是一名反抗納粹組織的成員Karl Stolz的冒險(xiǎn)歷程。
在第二次世界大戰(zhàn)中,由于同盟國(guó)的疏忽,使得德國(guó)法西斯的核武器計(jì)劃實(shí)現(xiàn),并于1943年的春天啟動(dòng),大部分東部前線的地區(qū)都遭到大面積的破壞,特別是在庫(kù)爾斯克戰(zhàn)役中,核武器計(jì)劃徹底打消了第三方對(duì)于大戰(zhàn)結(jié)束的期望。結(jié)果,在僅僅一個(gè)月內(nèi),同盟國(guó)的主力部隊(duì)丟掉了大部分的城市,最后,不得不與德國(guó)簽訂了停戰(zhàn)條約....。在大戰(zhàn)結(jié)束的6年后。Karl Stolz,一名年輕的反法西斯同盟成員被納粹黨押進(jìn)了一所位于柏林的精神病醫(yī)院接受一連串奇怪的試驗(yàn),每次當(dāng)他從昏迷中清醒過(guò)來(lái)后都只是知道被做過(guò)試驗(yàn)但是卻不記得內(nèi)容,可是這些試驗(yàn)的副作用卻很明顯,它們給Karl Stolz帶來(lái)了可怕的效果和很大的痛苦。不過(guò)在醫(yī)院中的負(fù)責(zé)醫(yī)生Lenz的幫助下,Karl Stolz成功的逃離了這個(gè)惡夢(mèng)一般的地區(qū),在他回到基地并告知整件事情之后,得到的答復(fù)卻是要查出這項(xiàng)試驗(yàn)背后的秘密,而負(fù)責(zé)此次行動(dòng)便是Karl Stolz本人。
根據(jù)開發(fā)公司透露,《東線作戰(zhàn)》可以用三個(gè)詞語(yǔ)來(lái)作為點(diǎn)綴:真實(shí),絢麗和自由,意思是指真實(shí)的環(huán)境和細(xì)節(jié)描寫,絢麗的圖像和效果表現(xiàn),自由開放的游戲內(nèi)容。與其他動(dòng)作類游戲不同的是,該作品使用了一種叫做“情緒變動(dòng)引擎”,該系統(tǒng)將會(huì)對(duì)于主人公的感情作出判斷,恐慌,憎恨,憤怒,絕望,靈感和無(wú)助所產(chǎn)生的效果是不同的,而他們分別又對(duì)應(yīng)不同的能力,個(gè)性情緒的變動(dòng)往往對(duì)于發(fā)生的事情起到?jīng)Q定性的作用,相信這一系統(tǒng)將會(huì)在游戲中有著出色的表現(xiàn),此外,情緒也會(huì)表現(xiàn)在人物的面部上,使得人物看起來(lái)更加逼真。
除了“情緒引擎”外,最新的物理表現(xiàn)技術(shù)也被運(yùn)用到其中,所有事物的受力表現(xiàn)以及反應(yīng)都與真實(shí)世界無(wú)異,所有看到的東西都可以被破壞,而且會(huì)以非常逼真的效果表現(xiàn)出來(lái),傳統(tǒng)的“碎布娃娃”系統(tǒng)也會(huì)有所實(shí)現(xiàn),不同的傷害部位會(huì)帶來(lái)不同的反應(yīng)。游戲中的章節(jié)多大十版之多,而每關(guān)的規(guī)模又頗為巨大,大量的分支任務(wù)等待著玩家去完成。雖然游戲中沒有車輛供游戲者使用,但是有多達(dá)十四種武器可挑選,分別為德式和美式槍械,例如s.Pz.B-41和MG-42。游戲也會(huì)支持多人對(duì)戰(zhàn)模式。
關(guān)注我們



