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全實(shí)時(shí)制大作,《光榮武士》全面介紹

  《光榮武士》由保加利亞游戲開發(fā)小組Black Sea Studios制作,游戲中玩家將在中世紀(jì)的歐洲大陸上開創(chuàng)出一個(gè)屬于自己的龐大帝國(guó)。

  游戲地圖范圍以真實(shí)地理作背景,共計(jì)有100個(gè)國(guó)家,超過150個(gè)領(lǐng)域,整個(gè)歐洲板塊被劃為東歐、西歐和阿拉伯帝國(guó)三大區(qū)域,每一區(qū)都有自己獨(dú)立的文化和藝術(shù)。設(shè)計(jì)小組提供玩家“全局模式”和“精細(xì)模式”兩種主要的視圖模式,讓玩家可自由決定以什么樣的視角來管理王國(guó)。

  游戲采全實(shí)時(shí)制,玩家所看到的城堡內(nèi)部和周圍的活動(dòng)情形,也受日夜循環(huán)的影響而有所不同。當(dāng)夜幕降臨的時(shí)候,玩家可以清楚地看到城堡被火把照亮;而在陰雨天氣中,城堡四周又是灰蒙蒙的一片,讓人看不清周圍的景象。而且,晝夜天氣的變化還會(huì)對(duì)戰(zhàn)斗產(chǎn)生影響。比如,在黑夜行動(dòng)的時(shí)候,由于夜色縮小了偵察兵的視線范圍,因此在夜幕下行進(jìn)和戰(zhàn)斗往往會(huì)出現(xiàn)各種不同的結(jié)果。<

  游戲中仍需收集資源和建設(shè),而且自有一套復(fù)雜的機(jī)制,游戲資源主要分為三類,分別是基本資源、貴重資源和外來資源,其中,基本資源包括食物、木材、石頭和鐵礦,它們都可以從自己的領(lǐng)地上獲得;而貴重資源則需要從被征服的地域上取得,至于外來資源,玩家必須先建造一個(gè)大規(guī)模的通商港口,或是占領(lǐng)了擁有此種資源的特殊區(qū)域,然后才能利用通商或是搶奪等方式間接獲得。

  在游戲中,騎士們會(huì)自動(dòng)的控制著基本的經(jīng)濟(jì)活動(dòng),但是玩家仍然可以自行設(shè)定不同領(lǐng)域的生產(chǎn)優(yōu)先權(quán),如果玩家將生產(chǎn)的重心轉(zhuǎn)向糧食生產(chǎn),那么額外的谷物圖標(biāo)就會(huì)出現(xiàn)在農(nóng)場(chǎng)上方;而如果將重心轉(zhuǎn)向采礦,那么更多的磚塊圖標(biāo)就會(huì)出現(xiàn)在礦山區(qū)域的上方,相當(dāng)類似《文明》的模式。由于接口很圖像化,玩家操作并不困難。

  除了經(jīng)濟(jì)以外,玩家還要對(duì)作為“領(lǐng)域”中心的城堡進(jìn)行建設(shè)。同時(shí),對(duì)城堡的升級(jí)也促進(jìn)了技術(shù)的升級(jí),玩家可以購(gòu)買工廠、市場(chǎng)以及其它的一些輔助性建筑,比如城垛和防御炮臺(tái),以增強(qiáng)城堡的功能。<

  玩家可雇請(qǐng)騎士為自己管轄控制領(lǐng)地和訓(xùn)練統(tǒng)領(lǐng)軍隊(duì),游戲提供了“恐懼”、“攻城”和“統(tǒng)帥”等25種騎士技能,每位騎士最多可以具備其中的三種能力,而玩家可以通過施行仁政、善待戰(zhàn)俘、征服鄰國(guó)等手段來獲得一種名為「聲譽(yù)」的特殊資源,利用它可以提升己方騎士的技能等級(jí)。當(dāng)然,如果玩家窮兵黷武不得人心的話,已方騎士也有可能會(huì)離你而去。

  大致來說,游戲中的騎士約分為六類,分別有元帥、間諜、商人、地主、教士和建筑者,每一種類型都有自己獨(dú)特的技能,如商人將把經(jīng)濟(jì)紅利帶給到他們被安置的城市中去,教士將得到宗教紅利,而建筑者將幫助更迅速地建立結(jié)構(gòu)。有了騎士的幫助,玩家在征戰(zhàn)過程中將會(huì)省下不少心力。

  除了擁有有力的騎士,在實(shí)際戰(zhàn)斗中合理的戰(zhàn)術(shù)安排也是不可少的,玩家必須根據(jù)不同的作戰(zhàn)環(huán)境,在十字軍戰(zhàn)士、騎兵、北歐海盜等類型間的軍隊(duì)加以選擇。戰(zhàn)斗過程中的戰(zhàn)術(shù)安排也很重要,城堡圍攻,引水沖城,空曠地帶的兩軍對(duì)壘都將在考慮范圍之內(nèi),當(dāng)然在軍隊(duì)到達(dá)敵軍城堡后,你不用急于發(fā)動(dòng)進(jìn)攻,可以選擇先將城堡包圍,讓擁有攻城技能的騎士通過在水源下毒、談判等方式瓦解堡內(nèi)的防御力量,降低守軍的士氣,隨后再展開自己的攻城戰(zhàn)役。<

  外交也是游戲中的關(guān)鍵,畢竟要對(duì)付 150 個(gè)不同的領(lǐng)域和幾個(gè)不同的派系與國(guó)家,單靠簡(jiǎn)單的武力征服是行不通的。游戲中提供玩家利用外交方式來慢慢鞏固自己的霸權(quán),玩家可以與計(jì)算機(jī) AI 合作建立聯(lián)盟與和平條約,或是對(duì)其宣戰(zhàn)。由于游戲剛開始時(shí)玩家不過是歐洲大陸上諸多小國(guó)的君主,展開征服歷程的同時(shí),還必須在經(jīng)濟(jì)、宗教、間諜行為、外交和軍事等眾多事項(xiàng)上進(jìn)行抉擇。

  除了一些較為常見的策略如貿(mào)易協(xié)議、和平公約以及通行協(xié)議外,游戲還準(zhǔn)備了一系列完善的間諜系統(tǒng),每個(gè)國(guó)家都擁有一定數(shù)量的間諜,玩家可以根據(jù)實(shí)際需要,指派他們外出完成各種任務(wù),如刺殺君主、煽動(dòng)謀反、刺探敵情以及賄賂敵方騎士等。

  為了使本國(guó)不至于成為諸國(guó)群起而攻之的目標(biāo),游戲中玩家需要通過各種外交策略謹(jǐn)慎地處理與其它國(guó)家之間的關(guān)系,合縱聯(lián)橫,將對(duì)手各個(gè)擊破。例如,在游戲中,玩家可以將女兒嫁給另一位國(guó)王,然后派一名刺客去暗殺這位國(guó)王,這樣,就可以輕易奪得他所有的領(lǐng)地。當(dāng)然,如果行動(dòng)失敗則導(dǎo)致其它國(guó)王的關(guān)系疏遠(yuǎn),甚至他會(huì)為此宣戰(zhàn),但是這仍不失為有效的謀略。<

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