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眾多顯卡監(jiān)測軟件和測試軟件,到底哪個才是最適合你

  心心念念的新顯卡終于到手了,想體驗一下性能但是跑游戲又沒有一個比較靠譜的數(shù)據(jù)怎么辦?只會用魯大師但是測出來的數(shù)據(jù)忽高忽低而且數(shù)據(jù)能參考的價值也不是很大怎么辦?想知道游戲的具體幀數(shù)且沒辦法記錄怎么辦?別擔(dān)心,今天給你一一解答。

  顯卡測試方面

  其實我們常用的顯卡測試軟件就有很多,在貼吧論壇上也經(jīng)常會看到貼吧大手子會用這些軟件進(jìn)行顯卡測試得出來的分?jǐn)?shù)就是對顯卡性能的一個很好的量化。但是對于顯卡的性能測試有很多人會說,我有魯大師就夠了,不僅夠方便且用的人多,我娛樂大師天下第一!

  3DMark

  首先給大家介紹的這款軟件可以說是顯卡測試的一哥,大名鼎鼎的3DMark,現(xiàn)在我們常用的3DMark在Steam商店中可以購買,且在各個時間打折的期間會有不小優(yōu)惠,可以說是買一次玩一輩子。

  在3Dmark眾多的測試中有幾款比較通用的,例如針對DX11的測試FireStrike、針對DX12性能的Time Spy和測試光追顯卡性能的Port Royal,這些測試出來的數(shù)據(jù)會根據(jù)平臺的不同而產(chǎn)生變化,但是我們只需要看測試結(jié)果中的圖形分?jǐn)?shù)就可以了,同一款顯卡的這個分?jǐn)?shù)是不會有太大波動的。

  3DMark不僅僅可以測試顯卡的性能,還可以測試顯卡的穩(wěn)定性,這個我們可以用3DMark自帶的顯卡壓力測試對顯卡進(jìn)行測試,這時顯卡會進(jìn)入一個比較高負(fù)載的情況在一段DEMO中重復(fù)測試,然后通過顯卡的表現(xiàn)判定顯卡的穩(wěn)定性,一般穩(wěn)定性在97%以上則判斷為顯卡合格,但是分?jǐn)?shù)嘛當(dāng)然是越高越好啦。

  FurMark

  介紹完一哥,我們再來介紹另一位,這款就是因為測試界面酷似甜甜圈被眾網(wǎng)友俗稱“甜甜圈”的FurMark,用FurMark測試顯卡也就是我們口中常說的“烤雞”。FurMark是通過通過皮毛渲染算法來衡量顯卡的性能,同時還能借此考驗顯卡的穩(wěn)定性。

  但是因為FurMark是通過拉高功耗來對顯卡測試,所以對于顯卡的負(fù)載實在過高,且我們實際使用中其實顯卡是不會長時間保持這么高的負(fù)載的,長時間烤雞其實對顯卡是有著一些不可逆的傷害的,這里建議大家如果一定要對顯卡進(jìn)行烤雞的話也最好不要超過10分鐘。

  魯大師

  還是要給大家介紹一下大多數(shù)玩家選擇的魯大師,優(yōu)點就不用我多贅述了,集成了測試、跑分、監(jiān)測、驅(qū)動更新等眾多功能,可以說魯大師能火也不是沒有道理,方便、實用就是魯大師最大的標(biāo)簽。同樣,缺點我也就不多說了,畢竟“娛樂大師”嘛~

  而且在硬件測試中,一個硬件排行榜也是讓眾多“分友”彪的不亦樂乎,都想要在榜上與他人一較高下,看到自己的卡上了榜那種自豪感是任何跑分軟件都不能帶來的。所以雖然魯大師在跑分的準(zhǔn)確性上的確不如以上兩款,但是魯大師憑著比較好的集成性靠便利贏得了不少用戶。

  顯卡監(jiān)測和幀數(shù)記錄方面

  在顯卡監(jiān)測方面,就有很多各種各樣的軟件了,比如說老牌的GPU-Z、Aida64、Fraps和新興的OCAT、Afterburner都是非常受大家喜愛的。這些軟件基本上都可以實時監(jiān)測顯卡的狀況,例如顯卡的核心頻率、顯存頻率、顯卡占用等,是玩家對自己電腦情況的最好掌握方式也可以通過這些數(shù)據(jù)大體對顯卡的是否有問題進(jìn)行判斷。

  GPU-Z

  按照規(guī)矩還是先介紹這里面最權(quán)威的軟件GPU-Z,GPU-Z在2007年正式發(fā)布,全面支持NVIDIA、AMD和INTEL的顯卡,在硬件監(jiān)測軟件中還是非常有權(quán)威的。

  且GPU-Z不僅僅可以查看顯卡的核心型號、Bios版號、具體元器件的規(guī)格與型號和驅(qū)動版本,還可以在Sensors選項下實時監(jiān)測GPU的核心頻率、顯存頻率、溫度、功耗等等,可以說是非常強(qiáng)大的一款軟件。

  如果要對CPU進(jìn)行監(jiān)測的話,也可以下載GPU-Z的孿生兄弟CPU-Z。

  Aida64

  其次就是歷史悠久的Aida64了,這款軟件不僅僅可以全方位的監(jiān)測你的電腦,而且軟件支持32位系統(tǒng)甚至支持Windows2008,硬件數(shù)據(jù)庫超過11.5萬條。同時監(jiān)測電腦元件的功耗、性能與溫度乃至工作電壓等。

  值得一提的是Aida64的界面非常的“微軟”顯得非常官方,和系統(tǒng)自帶的設(shè)備管理器幾乎是一個樣子,條目分的很細(xì)也很清楚,打開內(nèi)置的實時圖標(biāo)可以同時監(jiān)測電腦內(nèi)幾乎所有的電子元件,在顯卡方面打開Aida64的GPU欄你可以看到關(guān)于你顯卡的所有信息和實時占用率,雖然用起來不是特別方便,但是勝在全面且細(xì)致。

  且Aida64還有一個性能測試欄目可以測試你機(jī)器內(nèi)大部分部件的性能,同時生成一個比較具象的分?jǐn)?shù)與其他型號的元件作對比。

  Fraps

  說到幀數(shù)記錄那就不得不提到大名鼎鼎的Fraps了,作為一款主要功能是記錄屏幕幀數(shù)的軟件不得不說Fraps做的還是挺好的,只需要設(shè)置好一鍵開啟記錄幀數(shù)/暫定就可以在游戲中把實時幀數(shù)記錄下來。

  超輕量級的大小、簡單的界面便捷的操作讓Fraps一度成為監(jiān)測幀數(shù)的第一名,但是隨著游戲的不斷發(fā)展,這款超小體量的軟件終究還是力不從心。

  且在《鬼泣5》這類游戲中還會產(chǎn)生Overlay不顯示無法使用的情況,測試UWP的游戲時更是無法適用。但是大部分游戲還是可以使用Fraps來記錄幀數(shù)的,還能生成Excel表格制作圖表、錄屏,總的來說Fraps還是一款非常值得推薦的軟件。

  Afterburner

  再來就是Afterburner了,其實這款軟件是非常好用的,相對于Fraps來說Afterburner不僅僅可以監(jiān)測游戲的實時幀數(shù),還可以實時監(jiān)測顯卡及其他信息生成表格和實時折線圖表。

  在安裝Afterburner時一定要注意要把安裝時這個RSS的選項勾選,如果不安裝這個組件,是不能夠?qū)崟r顯示幀數(shù)和信息的。

  在安裝好后在RSS的界面齒輪按鈕內(nèi)的監(jiān)控選項設(shè)置一下想要顯示的數(shù)據(jù),再進(jìn)入游戲就可以看到屏幕左上角有硬件的監(jiān)測圖表和數(shù)據(jù)了。

  OCAT

  最后這個名叫OCAT的軟件是一個比較小眾的軟件了,雖然小眾但是很強(qiáng)!OCAT的界面也是像Fraps一樣的比較簡潔,但是又不像Fraps那么簡單,該有的功能都有相對于Afterburner又沒有那么的繁復(fù),目前OCAT在GitHub是開放下載的所有的玩家都可以去下載來免費(fèi)使用。

  設(shè)置好OCAT后按下對應(yīng)按鈕如果右上角Overlay的小紅點亮起時就會進(jìn)入錄制。

  而且OCAT在匯總圖表時可以同時顯示5種不同的顯卡或是五種畫質(zhì)的幀率,非常的直觀這也是Fraps與Afterburner不能做到的。

  除了以上,OCAT還有一個非常小但是足以看出軟件人性化的設(shè)計,那就是在數(shù)據(jù)生成后記錄每次測試的測試平臺的各種細(xì)節(jié),如果是經(jīng)常測試、需要面對很多數(shù)據(jù),這些數(shù)據(jù)可能來源于不同的分辨率、不同的驅(qū)動、不同的顯卡等。

  總的來說OCAT唯一的不好就是沒有中文的界面,其簡便的操作、豐富的數(shù)據(jù)都是集合了以上各軟件的優(yōu)點,還是非常推薦的。

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