弄懂這些 下次電腦升級(jí)就知道該換SSD還是內(nèi)存了
很多玩家都有這樣一個(gè)問(wèn)題:“我的電腦好慢,應(yīng)該升級(jí)硬盤(pán)還是內(nèi)存?"
出現(xiàn)這樣的情況往往是因?yàn)榇蠹覜](méi)有弄明白內(nèi)存和硬盤(pán)的區(qū)別,以及在兩者性能不足時(shí)所產(chǎn)生的結(jié)果差異。所以我為大家科普幾個(gè)概念,弄懂它們,才能對(duì)癥下藥,讓電腦升級(jí)更高效。
響應(yīng)速度
響應(yīng)速度,就是指我們點(diǎn)開(kāi)電腦上某個(gè)文件,某個(gè)游戲,某個(gè)應(yīng)用的速度。當(dāng)我們用鼠標(biāo)點(diǎn)擊它們時(shí),相當(dāng)于告訴了電腦我們想干什么,電腦收到信息后,就會(huì)按照我們的指令去啟動(dòng)它們并展現(xiàn)在我們面前。
在程序響應(yīng)的過(guò)程中,發(fā)揮主要作用的是CPU和硬盤(pán)。由于CPU的速度已經(jīng)足夠快,所以硬盤(pán)速度的快慢往往決定了程序響應(yīng)速度的快慢。如果我們拿一塊SSD與機(jī)械硬盤(pán)分別用作啟動(dòng)盤(pán),就會(huì)明顯看出前者比后者快很多。所以,如果是電腦啟動(dòng)慢、程序響應(yīng)時(shí)間過(guò)長(zhǎng),升級(jí)硬盤(pán)就對(duì)了。

升級(jí)方向:硬盤(pán)
卡頓
卡頓,有程序切換卡頓和游戲畫(huà)面卡頓之分,這里我們先說(shuō)前者。
如果一臺(tái)電腦同時(shí)打開(kāi)多個(gè)程序或應(yīng)用,例如PS、瀏覽器、OFFICE辦公軟件等等,你在切換它們的過(guò)程中發(fā)現(xiàn)它們需要很久才能呈現(xiàn)出來(lái),甚至沒(méi)有反應(yīng),這種情況就是我們所說(shuō)的卡頓。
出現(xiàn)卡頓的原因一般是內(nèi)存容量不足。作為連接CPU與硬盤(pán)之間的通道,內(nèi)存容量的大小決定了可以啟動(dòng)多少程序。
通常情況下,如果內(nèi)存容量小于4G,不管三七二一,優(yōu)先升級(jí)內(nèi)存。如果內(nèi)存大于4G,但使用的是機(jī)械硬盤(pán),選擇升級(jí)SSD。

升級(jí)方向:內(nèi)存
游戲幀數(shù)
游戲幀數(shù)決定了游戲流暢度,玩游戲的人都會(huì)知道,它主要與顯卡有關(guān)。一般來(lái)說(shuō)等級(jí)越高的顯卡在游戲中的幀數(shù)會(huì)越高,例如影馳 RTX 2080 Ti HOF十周年紀(jì)念版肯定是比影馳 RTX 2060 驍將的游戲表現(xiàn)好。
除了顯卡,內(nèi)存也是影響游戲的幀數(shù)的一個(gè)重要因素。尤其是高頻內(nèi)存,在幀數(shù)穩(wěn)定性方面發(fā)揮著舉足輕重的作用。
我們前面說(shuō)到了游戲畫(huà)面卡頓,主要是一些低端顯卡和內(nèi)存面對(duì)一些復(fù)雜度大的游戲場(chǎng)景時(shí),由于性能不足無(wú)法完全渲染畫(huà)面,導(dǎo)致了掉幀的情況,也就是畫(huà)面卡頓。

升級(jí)方向:顯卡、內(nèi)存
網(wǎng)頁(yè)刷新速度
再來(lái)說(shuō)說(shuō)網(wǎng)頁(yè)的刷新速度,網(wǎng)頁(yè)的刷新速度取決于你整個(gè)電腦的性能以及你的網(wǎng)速,也就是說(shuō)網(wǎng)頁(yè)的刷新速度是需要cpu、內(nèi)存、顯卡、硬盤(pán)和網(wǎng)絡(luò)協(xié)同工作的!當(dāng)然其它的應(yīng)用也都離不開(kāi)電腦的整體性能,不過(guò)以現(xiàn)在的硬件來(lái)說(shuō),只要它不是屬于上古時(shí)代的東西,那么你的網(wǎng)速就決定了你的網(wǎng)頁(yè)刷新速度!

升級(jí)方向:這個(gè)就不用我說(shuō)了吧,去換個(gè)好的網(wǎng)絡(luò)就行了。
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