英特爾大師挑戰(zhàn)賽見(jiàn)聞:攜手Acer為玩家搭建電競(jìng)平臺(tái)和生態(tài)產(chǎn)業(yè)
2019年11月5日,北京首都大學(xué)生體育館舉辦第三屆英特爾大師挑戰(zhàn)賽全國(guó)總決賽(以下簡(jiǎn)稱(chēng):IEM)。
我們?cè)谫愂麻_(kāi)始前也見(jiàn)到了Acer中國(guó)區(qū)首席運(yùn)營(yíng)官——藍(lán)紹文先生和Intel市場(chǎng)策略總監(jiān)——郁輝女士,并對(duì)電競(jìng)相關(guān)行業(yè)和產(chǎn)品做了溝通。
作為在電競(jìng)領(lǐng)域頗具影響力的兩個(gè)品牌,當(dāng)被問(wèn)到就目前電競(jìng)市場(chǎng)的發(fā)展有什么看法時(shí),郁輝表示中國(guó)電競(jìng)市場(chǎng)的潛力巨大,在中國(guó)一共有差不多一億五千萬(wàn)的PC端游戲玩家,從國(guó)家相關(guān)部門(mén)來(lái)說(shuō),現(xiàn)在很多學(xué)校也都開(kāi)設(shè)電競(jìng)專(zhuān)業(yè)。
并且Intel是做芯片的,除了PC本身,英特爾在游戲、云端、5G都有全方位的技術(shù)的創(chuàng)新,從這方面講我們?cè)谄脚_(tái)上有著很好的支撐。其次英特爾不僅是自己做這種技術(shù)的創(chuàng)新,其實(shí)我們也和我們的合作伙伴一起,去推動(dòng)整個(gè)生態(tài)的發(fā)展,并且也和游戲開(kāi)發(fā)商、發(fā)展商,進(jìn)行非常深度的合作。
對(duì)于這個(gè)問(wèn)題Acer藍(lán)紹文也給出了自己的答案,Acer也注重游戲生態(tài)的發(fā)展,從硬件上講Acer在過(guò)去幾年中推出了電競(jìng)的品牌Predator,Predator是全球的前兩大的電競(jìng)品牌。同時(shí)我們不是只做PC,我們也做系列產(chǎn)品,包含我們推出的電競(jìng)顯示器,是全球No.1,所以我們?cè)谌澜缯系挠绊懥κ呛艽蟮摹?/p>
的確,Intel和Acer都是電競(jìng)行業(yè)不可缺少的重要的品牌,在這次訪(fǎng)問(wèn)上我們還得知Intel預(yù)計(jì)再次攜手Acer舉辦一次動(dòng)漫展,吸引更多的年輕人來(lái)了解電競(jìng)以及相關(guān)的生態(tài)產(chǎn)業(yè)。
其實(shí)也不僅僅是在中國(guó)和亞洲市場(chǎng),在美國(guó)和歐美市場(chǎng)上,筆者也從Intel發(fā)言人的口中得知了一些消息,Intel也涉及了Globe這樣的優(yōu)異賽事,未來(lái)也不僅僅在游戲方面,在云端、5G都有全方位的技術(shù)的創(chuàng)新。
作為賽事主辦方,英特爾展現(xiàn)出其在電競(jìng)領(lǐng)域強(qiáng)大的領(lǐng)導(dǎo)力——支持蓬勃發(fā)展的社區(qū),為推動(dòng)該運(yùn)動(dòng)不斷實(shí)現(xiàn)跨越式發(fā)展提供領(lǐng)先技術(shù),鼓勵(lì)粉絲和玩家在游戲領(lǐng)域不斷前行,與不斷壯大的生態(tài)系統(tǒng)緊密合作,塑造電子競(jìng)技的未來(lái)格局。
第三屆IMC總冠軍隊(duì)伍合影(從左到右:CS:GO, Dota 2, 英雄聯(lián)盟總冠軍隊(duì)伍)
作為Intel對(duì)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的戰(zhàn)略部署,IMC在中國(guó)已連續(xù)舉辦三年??梢哉f(shuō)已經(jīng)植根中國(guó)。據(jù)統(tǒng)計(jì),IMC有效觸及4500萬(wàn)中國(guó)游戲玩家,占全國(guó)1.5億PC游戲玩家的30%。Intel作為賽事的主辦方攜手宏碁在內(nèi)的多幾家OEM廠商來(lái)為玩家打造電競(jìng)生態(tài)。
強(qiáng)化技術(shù)創(chuàng)新平臺(tái) 引領(lǐng)游戲電競(jìng)產(chǎn)業(yè)
在全球擁有20億支持者的電子競(jìng)技,是增長(zhǎng)最快且廣受歡迎的體育運(yùn)動(dòng)。隨著大型游戲的畫(huà)面越來(lái)越逼真,當(dāng)玩家特效全開(kāi)并同步直播時(shí),必須有強(qiáng)勁的計(jì)算力支持。PC是唯一能夠?yàn)橹峁┊?dāng)前和未來(lái)非常好的計(jì)算體驗(yàn)的平臺(tái)。英特爾是推動(dòng)游戲PC創(chuàng)新的驅(qū)動(dòng)力,攜手發(fā)行商和開(kāi)發(fā)商,使PC發(fā)展成為能幫助游戲開(kāi)發(fā)者、電競(jìng)主播、電競(jìng)選手等人群,做出更大貢獻(xiàn)的平臺(tái),幫助他們釋放更大的潛能。
為了順應(yīng)“以數(shù)據(jù)為中心”的科技潮流,英特爾通過(guò)技術(shù)創(chuàng)新、充分融入應(yīng)用場(chǎng)景來(lái)重塑PC,賦能游戲電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的創(chuàng)新與發(fā)展。據(jù)2019年GFK第二季度數(shù)據(jù)顯示,搭載英特爾處理器的游戲筆記本電腦在中國(guó)游戲筆記本電腦市場(chǎng)份額占比99%,搭載英特爾處理器的DIY游戲臺(tái)式電腦在中國(guó)游戲臺(tái)式電腦市場(chǎng)份額占比84%,英特爾酷睿處理器已經(jīng)成為全球游戲玩家的首選。
為滿(mǎn)足游戲玩家對(duì)PC性能永無(wú)止境的追求,英特爾最新推出了特別版第九代智能英特爾酷睿i9-9900KS,具有全核睿頻5Ghz頻率,使世界領(lǐng)先的游戲臺(tái)式機(jī)處理器更加強(qiáng)悍。此外,英特爾在5G、人工智能、云等端到端解決方案的領(lǐng)導(dǎo)地位,也是推動(dòng)游戲產(chǎn)業(yè)未來(lái)發(fā)展,為電子競(jìng)技市場(chǎng)帶來(lái)下一個(gè)十億粉絲的強(qiáng)大引擎。
布局電競(jìng)生態(tài) 構(gòu)建發(fā)展格局
英特爾公司市場(chǎng)營(yíng)銷(xiāo)集團(tuán)副總裁兼中國(guó)區(qū)總經(jīng)理王銳表示:“未來(lái),電競(jìng)市場(chǎng)整體的內(nèi)涵和沉淀會(huì)越來(lái)越豐富,英特爾也會(huì)不斷拓展電競(jìng)的邊界,會(huì)一如既往地從技術(shù)與平臺(tái)創(chuàng)新、打造娛樂(lè)生態(tài)兩個(gè)層面推動(dòng)這項(xiàng)賽事的發(fā)展。我們希望IMC可以不斷與時(shí)俱進(jìn),辦得越來(lái)越有活力,與中國(guó)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)共同成長(zhǎng),為國(guó)內(nèi)外電競(jìng)賽事培養(yǎng)與輸送更多來(lái)自中國(guó)的電競(jìng)?cè)瞬拧!?/p>
英特爾公司市場(chǎng)營(yíng)銷(xiāo)集團(tuán)副總裁兼中國(guó)區(qū)總經(jīng)理王銳
英特爾不但積極搭建電競(jìng)平臺(tái),而且對(duì)整個(gè)生態(tài)產(chǎn)業(yè)鏈都開(kāi)放合作,聯(lián)合Dell, HP, Lenovo, ASUS, Acer等二十多家游戲裝備商打造最適合電競(jìng)領(lǐng)域的專(zhuān)業(yè)平臺(tái)。
并且Intel從新游戲早期開(kāi)發(fā)階段開(kāi)始就已經(jīng)提供還未發(fā)布的硬件,在OEM平臺(tái)上充分發(fā)揮英特爾酷睿架構(gòu)處理器的卓越性能,并且已經(jīng)攜手打造電競(jìng)體驗(yàn)及參與賽事的新模式,讓年輕人通過(guò)游戲直播、線(xiàn)下比賽等新方式,實(shí)現(xiàn)個(gè)人與世界的連接。
日新月異的英特爾,不僅是一家引領(lǐng)技術(shù)創(chuàng)新的公司,更是一家不斷打造生態(tài)和推動(dòng)生態(tài)進(jìn)化的公司。在驅(qū)動(dòng)自身創(chuàng)新的同時(shí),更要推動(dòng)產(chǎn)業(yè)生態(tài)共同創(chuàng)新;在推動(dòng)自身增長(zhǎng)的過(guò)程中,更要與整個(gè)產(chǎn)業(yè)共享增長(zhǎng)紅利。未來(lái),在游戲行業(yè)的優(yōu)異盛會(huì)上,英特爾將繼續(xù)為整個(gè)行業(yè)提供創(chuàng)新動(dòng)力。
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