《Forza賽車》 將推出人性化訓練模式
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《Forza賽車》是XBOX目前最為期待的一款以擬真為訴求的競速賽車游戲,游戲中將收錄60多個車廠共200輛以上的各式真實車款,加上以真實數據為基礎的車輛調校系統(tǒng),除了可以對汽車的各種配備進行更換調整之外,還可以變動汽車的外部配備,如加大防撞桿,添增擾流尾翼等,還能替愛車加上多達100層的涂裝。
為增添游戲的可玩性之余也顧及新上手的玩家,微軟也將在《Forza賽車》中加入讓新玩家很快上手的訓練模式,模式中提供簡明的指引給玩家,并顯示出非常好的的行車路線,使玩家在最短的時間內上手,體驗《Forza賽車》帶來的高度爽快感!
本作把目標定位為《GT賽車4》,《Forza賽車》所有的車輛參數、賽道等都經過精密的測量,模擬出與真實駕駛誤差極小的結果,每輛汽車都由16000個以上的多邊型來建構(是《GT賽車4》車體多邊形的3倍),各賽道場地也刻畫的非常細致,游戲中車輛與場地的互動更是達到前所未有的豐富,甚至當汽車撞上賽道護欄時,還會在護欄上殘留下車身剝落的烤漆痕跡。游戲也實作了車身損毀系統(tǒng),車輛于賽車過程中的碰裝損傷或者自然損耗等,都將會實際反應在車身外觀與性能上。
經過再三的延遲,《Forza賽車》官方最終表示預定2005年4月發(fā)售。另外臺灣微軟也同時表示繁體中文版的《Forza賽車》將同步推出,喜歡賽車游戲的Xbox玩家得密切關注!
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