回顧GTC CHINA 2019黃仁勛主題演講 感受英偉達在各個領(lǐng)域的重大創(chuàng)新
2019年12月16日-19日,為期3天的GTC CHINA 2019大會在蘇州金雞湖國際會議中心隆重召開,本次GTC大會規(guī)模盛大空前,共有6100位相關(guān)行業(yè)的從業(yè)人員參與其中,相比3年前增長了數(shù)倍;大會邀請到了眾多技術(shù)專家?guī)砹松习賵黾夹g(shù)演講與研討會,覆蓋了人工智能、數(shù)據(jù)科學(xué)、邊緣計算、虛擬化、生命可續(xù)、自動駕駛等多個當(dāng)下熱門科技領(lǐng)域,所有參會者都能感受到高性能計算正在革新各行各業(yè)。
NVIDIA創(chuàng)始人兼CEO黃仁勛也在18日上午10點親臨現(xiàn)場,并用英文做了約2個小時的主題演講,對外分享了NVIDIA近一年以來在計算機圖形、AI人工智能、HPC高性能計算等多個領(lǐng)域所做的規(guī)劃及創(chuàng)新。
計算機圖形生態(tài)穩(wěn)步發(fā)展
NVIDIA在去年發(fā)布了面相與未來的計算機技術(shù)——實時光線追蹤,官方稱之為NVIDIA GeForce RTX,該技術(shù)用更為自然的方式模擬光線、反射等,甚至可以將電影級實時渲染應(yīng)用于對圖像要求極為嚴(yán)格的游戲中。
黃仁勛首先說明了游戲?qū)饩€追蹤技術(shù)的適配進度。例如《我的世界》就是一款在全世界都非常流行的游戲,它在中國已經(jīng)有3億的注冊用戶,這個游戲本身就是一個世界的模擬器,它由各位玩家來創(chuàng)造。這就意味著你很難用線下計算機的圖形技術(shù)來改善質(zhì)量,因為我們必須實時模擬光線、反射以及各種材料和光之間的互動,對計算的要求也是非常高的。NVIDIA和微軟合作了很長時間,《我的世界》光線追蹤功能將于2020年免費向Win10玩家推出,在未來幾個月,更多人會看到它。接下來我們就來看一下這個小視頻展示。
現(xiàn)場的演示的視頻,比今年早些時候流出的片段更貼近真實,不過光影效果同樣非常震撼!
除《我的世界》以外,黃仁勛也表示還有多款游戲即將引入RTX實時光線追蹤技術(shù)。包括《邊境》、《鈴蘭計劃》、《暗影火炬》、《無限法則》和《軒轅劍染》等,NVIDIA通過與廣大游戲開發(fā)者相合作,給與玩家前所未有的游戲體驗。
與此同時,針對當(dāng)下非?;馃岬脑朴螒颍S仁勛表示NVIDIA將和世界上最大的游戲發(fā)行商,也是世界上最偉大的互聯(lián)網(wǎng)公司之一騰訊進行合作,共同推出由NVIDIA賦能的START云游戲服務(wù),將游戲體驗延展到所有性能普通的電腦之上。展示的就是幾款由騰訊開發(fā)或代理的熱門游戲,如《堡壘之夜》、《劍靈》、《QQ炫舞》。
講解完了游戲生態(tài),黃仁勛又講解了NVIDIA對于硬件產(chǎn)品的開發(fā)方向,例如MAX-Q項目就是NVIDIA致力于打造體積輕薄但性能強大的筆記本產(chǎn)品的探索。黃仁勛表示,通過MAX-Q技術(shù),NVIDIA將非常好的游戲性能注入游戲本,去年搭載MAX-Q顯卡的游戲本在中國市場賣出了500萬臺,增長勢頭非常良好,獲得了玩家們的認(rèn)同。
一臺搭載RTX 2080 MAX-Q顯卡的聯(lián)想Y740,相比于幾年前搭載GTX 980M顯卡的Y900,前者不但擁有更強大的性能,同時機身尺寸和體積也輕薄了許多。
黃仁勛單手輕松拿起聯(lián)想Y740進行展示。
黃仁勛還表示,NVIDIA RTX光線追蹤技術(shù)不光可以應(yīng)用在游戲中,還可以用于多種生產(chǎn)力場景,如前世界優(yōu)異的三個主流平臺Autodesk Arnold、Chaos Group V-Ray 和 Blender Cycles都支持了NVIDIA RTX技術(shù),這些渲染將是開箱即用的解決方案。為此NVIDIA打造了支持全線的產(chǎn)品,我們稱之為NVIDIA RTX Studio,涵蓋超過40款為內(nèi)容創(chuàng)作用戶設(shè)計的電腦系統(tǒng),從配備 GeForce RTX 2060 的 輕薄MAX-Q筆記本一直到配備 4 路 SLI Quadro RTX 8000 的工作站和配備 8 路 RTX 8000 的服務(wù)器。
GPU為高性能計算提供加速
黃仁勛談到,加速計算是需要應(yīng)用兩種處理器,一種是擅長順序單線程計算的CPU,另外一個是擅長多線程并行計算的GPU。NVIDIA并不是要去替代CPU,而是使用GPU對一些應(yīng)用進行加速。NVIDIA有著全球理念的GPU,此外也有著完善的生態(tài)系統(tǒng),軟硬件相互完善后可以實現(xiàn)10倍、25倍甚至500倍的加速。
黃仁勛表示,NASA和NVIDIA一直有著合作,如模擬火星登陸器,2030年NASA會將一些宇航員送上火星、6個宇航員會在這個登陸器上面。專為 6 名宇航員設(shè)計的著陸器將以 12,000 千米/小時的速度進入火星大氣層,速度非常之快。隨著他們進入到離地面比較近的時候,著陸器需要在6分鐘之內(nèi)減速并且在火星降落,而基于DGX的全新堆棧,也就是為Magnum IO平臺,NVIDIA GPU可以做各種各樣的模擬著陸,提前分析多種突發(fā)情況并準(zhǔn)備預(yù)案,以保證宇航員能夠安全著落。
黃仁勛還說民,基于NVIDIA CUDA的堆棧的高性能計算未來將用于數(shù)據(jù)分析、科學(xué)模擬等場景。例如基因測序就是是很重要的應(yīng)用,可以通過早期找到序列上的問題來發(fā)現(xiàn)癌癥變異的前兆,它讓我們更好地理解生命,華大基因就在使用NVIDIA Parabricks進行基因分析。
AI人工智能獲得多項突破性進展
演講中,黃仁勛還介紹了NVIDIA在AI領(lǐng)域的多項突破:
TensorRT 7是NVIDIA所發(fā)布的新一代突破性推理軟件,它可以自動編譯和優(yōu)化所有類型和版本的RNN Transformer,以及超過1千種優(yōu)化內(nèi)核的方式,對于所有RNN定制的內(nèi)核,甚至可以進行多個時間場景融合,在整個處理的工作流中,在不同的時間點來進行所需要的內(nèi)存,以及處理工作量。黃仁勛表示,憑借TensorRT 7,現(xiàn)在我們能夠?qū)崿F(xiàn)非常自然的、且內(nèi)容非常豐富的會話式AI。
此外,NVIDIA還發(fā)布用于自動駕駛和機器人的高度先進的軟件定義平臺——NVIDIA DRIVE AGX Orin。該芯片由170億個晶體管組成,采用全新的NVIDIA GPU及12核ARM CPU,相比前代產(chǎn)品Xavier性能提升7倍,預(yù)計2022年按計劃投產(chǎn)。
NVIDIA創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官黃仁勛表示:“打造安全的自動駕駛汽車,也許是當(dāng)今社會所面臨的最大計算挑戰(zhàn)。實現(xiàn)自動駕駛汽車所需的投入呈指數(shù)級增長,面對復(fù)雜的開發(fā)任務(wù),像Orin這樣的可擴展、可編程、軟件定義的AI平臺不可或缺?!?/p>
NVIDIA還發(fā)布全新版本Isaac軟件開發(fā)套件(SDK),Isaac SDK配備仿真功能,使用Isaac SDK可以大大加快研究人員、開發(fā)人員、初創(chuàng)企業(yè)和制造商開發(fā)和測試機器人的速度。
黃仁勛最后談到,Isaac SDK已經(jīng)收到了行業(yè)內(nèi)的廣泛認(rèn)可,目前中國國內(nèi)的多所大學(xué)都采用了Isaac SDK去做機器人技術(shù)的研究和教學(xué),以探索未來的AI。
會后,黃仁勛接受了包括泡泡網(wǎng)在內(nèi)的多家國內(nèi)媒體采訪。
目前,臺積電和三星的7nm制程工藝已經(jīng)逐步成熟,并進行了大規(guī)模量產(chǎn),當(dāng)前英偉達的競爭對手也推出了多款基于7nm工藝的CPU或GPU。
當(dāng)媒體問到NVIDIA產(chǎn)品后續(xù)的制程升級規(guī)劃時,黃仁勛表示,在半導(dǎo)體行業(yè),制程技術(shù)確實很重要,但也不是最為重要的,更不是衡量性能的唯一標(biāo)準(zhǔn)。NVIDIA預(yù)計兩年后實現(xiàn)人工智能算力的4倍提升,如果僅靠制程工藝的升級是不可能做到的。
具體到產(chǎn)品,黃仁勛表示,在加速計算和AI領(lǐng)域,當(dāng)我們談到如何讓芯片達到最高性能的時候,要有架構(gòu)、算法、軟件和應(yīng)用共同合力。事實上我們NVIDIA的產(chǎn)品架構(gòu)規(guī)則是與友商產(chǎn)品的架構(gòu)完全不一樣,這也是為什么我們能夠?qū)崿F(xiàn)每年成倍數(shù)提升這樣的結(jié)果,否則我們只能說每年提高5%、10%、20%。
而在游戲顯卡領(lǐng)域,黃仁勛則更加自信,他表示NVIDIA當(dāng)前的RTX 20系顯卡芯片采用Turing架構(gòu),雖然是12nm工藝制程,但因為架構(gòu)設(shè)計非常出色,所以它的實際游戲性能和能耗比相比友商的7nm產(chǎn)品也都要更好。
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