又一款經(jīng)典游戲重置來(lái)襲:這次不是暴雪,而是西木
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要說(shuō)游戲界“炒冷飯”的例子可以說(shuō)是屢見(jiàn)不鮮,在互聯(lián)網(wǎng)還不發(fā)達(dá)時(shí)代作出的游戲,在純粹的游戲性和故事上可能一點(diǎn)不輸現(xiàn)在的游戲,而廠商順應(yīng)玩家要求,做一個(gè)經(jīng)典游戲的重置版(炒一盤冷飯),既能滿足玩家喜好,又能賺一波“補(bǔ)票黨”、“情懷黨”的錢,何樂(lè)而不為?
不過(guò)既然是“炒飯”,那自然有人炒的香,有人炒糊了。就拿年初暴雪公布的《魔獸爭(zhēng)霸:重置版》來(lái)說(shuō),就是炒糊了的典范,也著實(shí)讓玩家心寒。恰好最近又有一款經(jīng)典游戲即將推出重置版,不過(guò)這回不是暴雪了,而是一個(gè)80后、90后非常熟悉的游戲——《紅色警戒》。
此次操刀《紅色警戒》重置版的是Petroglyph Games(巖石壁畫,原West Wood西木工作室),雖然不會(huì)是原班人馬了,但終究會(huì)是諸多老玩家們所期待的。在去年,EA就曾放出過(guò)《紅色警戒》母體《命令與征服:重置版》的4K演示視頻,并且由于EA遺失了當(dāng)年的配音帶,他們還專門請(qǐng)來(lái)了原聲女配音重新錄制了新的配音。
巖石壁畫工作室最近在其官網(wǎng)上展示了《紅色警戒》的重置版截圖,原先的像素顆粒感已經(jīng)沒(méi)有了,新的畫面更加細(xì)膩,建模也更為立體。并且根據(jù)EA的說(shuō)法,重置版還將允許用戶在新舊視效間進(jìn)行切換,懷舊的玩家也不用再裝Xp虛擬機(jī)玩舊版了。
本文編輯:NJNR105
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