32nm四核多節(jié)能?新酷睿i5/i7功耗測(cè)試
泡泡網(wǎng)CPU頻道1月13日 Intel在1月6日——9日在美國(guó)拉斯維加斯舉行的CES2011消費(fèi)者產(chǎn)品展商正式發(fā)布了新一代Sandy Bridge新酷睿處理器,這批處理器除了全部采用全新一代Sandy Bridge架構(gòu)外,還全部采用了32nm最新制程,泡泡網(wǎng)硬件評(píng)測(cè)室率先對(duì)該系列處理器進(jìn)行了深度評(píng)測(cè),詳細(xì)參見:CPU/GPU真融合!Intel新酷睿權(quán)威評(píng)測(cè)。
其實(shí)在去年3月份,酷睿i3-530和酷睿i7-980X的發(fā)布就標(biāo)志著32nm處理器的到來(lái),采用該制程的還有雙核心的酷睿i5處理器。首批采用32nm新制程的處理器是雙核心和六核心版本,對(duì)于廣大網(wǎng)友最為關(guān)注的四核心處理器來(lái)說(shuō)仍停留在45nm制程。

Intel這么做有著深入的市場(chǎng)考慮。首先,32nm是全新制程,相對(duì)成熟的45nm還有一定的風(fēng)險(xiǎn),先在雙核和六核處理器采用顯然更穩(wěn)妥;其次,在經(jīng)歷多次增強(qiáng)的節(jié)能技術(shù)幫助下,仍采用45nm制程的處理器功耗和發(fā)熱量控制都能讓人滿意,Intel不急著將所有產(chǎn)品升級(jí)到這一制程;最后,將主流的四核心處理器在更新新架構(gòu)的同時(shí)升級(jí)到32nm制程,顯然能提供更豐富的賣點(diǎn),這樣做能保證產(chǎn)品的順利更新?lián)Q代。
不管怎么說(shuō),32nm已經(jīng)隨著Sandy Bridge處理器全面到來(lái),而這一制程帶給我們最大的恐怕就是功耗的降低了,低碳節(jié)能已經(jīng)深入人心,在去年10月份小編做了一個(gè)功耗測(cè)試(詳情參見:電費(fèi)調(diào)價(jià)在即!實(shí)測(cè)八款CPU哪個(gè)更省電),不過那時(shí)只有32nm的雙核處理器,那么究竟在四核心處理器上32nm能夠起到多少程度的節(jié)能呢?小編給大家?guī)?lái)了四核心處理器有關(guān)32nm和45nm制程的功耗對(duì)比測(cè)試。
參與測(cè)試的八款處理器中七款為四核心處理器,此外加入了酷睿i3-530雙核處理器,因?yàn)樗捎昧?2nm制程,所以也作為一個(gè)對(duì)照。

Intel酷睿i7-2600K是首批上市的高端處理器之一,它采用LGA1155接口,基于四核八線程設(shè)計(jì),默認(rèn)主頻高達(dá)3.4GHz,在第二代睿頻智能加速技術(shù)的支持下可以自動(dòng)超至3.8GHz,此外它還屬于不鎖倍頻的“K”系列處理器,擁有1MB二級(jí)緩存和8MB三級(jí)緩存。當(dāng)然它相比上一代酷睿i7處理器增加了對(duì)AVX指令集的支持,內(nèi)置HD Graphics 3000顯示芯片,并且核心頻率可以隨負(fù)載由850MHz超至1350MHz,不過它的功耗保持在了95W。

Intel酷睿i5-2500K跟i7-2600K一樣屬于首批上市的Sandy Bridge桌面版,同樣采用了LGA1155接口,基于四核四線程設(shè)計(jì),默認(rèn)主頻也達(dá)到了3.3GHz,在第二代睿頻技術(shù)的支持下可以自動(dòng)超頻至3.7GHz,此外它同樣屬于不鎖倍頻的“K”系列處理器,擁有1MB二級(jí)緩存和6MB三級(jí)緩存。它相比上一代四核心酷睿i5處理器增加了對(duì)AVX指令集的支持,內(nèi)置HD Graphics 2000顯示芯片,并且核心頻率可以隨負(fù)載由850MHz超至1100MHz,不過它的功耗保持在了95W。

Intel酷睿i7-930在成功接替過酷睿i7-920后,在市場(chǎng)中受到火爆歡迎,對(duì)于高端用戶來(lái)說(shuō)這是一款新的高性價(jià)比高端處理器,它具有2.8GHz的主頻,在睿頻技術(shù)幫助下可以自動(dòng)超至3.06GHz,擁有1MB二級(jí)緩存和8MB三級(jí)緩存,TDP為130W。

Intel酷睿i7-875K是目前Intel處理器中的高端型號(hào),相比酷睿i7-900系列,這款處理器仍然采用了LGA1156接口,支持雙通道DDR3-1333內(nèi)存,基于四核八線程設(shè)計(jì),默認(rèn)主頻為2.93GHz,睿頻主頻可以超至3.6GHz,此外L3緩存為8MB,TDP功耗則控制在了95W,從參數(shù)上來(lái)看,它是i7-870的不鎖倍頻版本。

Intel酷睿i5-750目前已經(jīng)完成了使命,被更高頻率的Intel酷睿i5-760取代,后者仍擁有四核四線程,默認(rèn)主頻提升至2.8GHz,在睿頻技術(shù)支持下可以達(dá)到3.46GHz,L3緩存仍為8MB,TDP功耗為95W。

Intel酷睿i3-530是Intel酷睿i系列處理器中的入門級(jí)處理器,是首批上市的32nm處理器之一。它基于雙核四線程設(shè)計(jì),擁有4MB三級(jí)緩存,默認(rèn)主頻為2.93GHz,得益于新制程帶來(lái)的低發(fā)熱和低功耗,這款處理器的超頻能力還很強(qiáng),據(jù)網(wǎng)友反映,多數(shù)能風(fēng)冷穩(wěn)定在4.4GHz,而且這款處理器首度內(nèi)部集成了GPU顯示核心,核心頻率為733MHz,能夠滿足大多數(shù)日常應(yīng)用的圖形性能要求,而CPU與GPU核心加起來(lái)的功耗被控制在了73W,可以說(shuō)非常節(jié)能。

AMD羿龍II X4 965是AMD四核處理器中的強(qiáng)者,默認(rèn)主頻為3.4GHz,擁有2MB二級(jí)緩存和6MB三級(jí)緩存,除了游戲性能強(qiáng)勁外,這款處理器足夠應(yīng)付絕大多數(shù)應(yīng)用,并且價(jià)格便宜。

AMD速龍II X4 645隸屬AMD速龍II四核系列,這款處理器默認(rèn)主頻為3.1GHz,擁有2MB二級(jí)緩存,TDP控制在了95W。
測(cè)試平臺(tái)主板上,LGA1156版酷睿i3/i5/i7采用了技嘉GA-P55-UD3L,LGA1366接口的酷睿i7-930采用了技嘉GA-X58-UD3R,LGA1155的新酷睿i5-2500K和酷睿i7-2600K采用了華碩Sabertooth P67。AMD平臺(tái)采用了華碩Crosshair Ⅳ Formula。
AMD測(cè)試平臺(tái)
Intel新酷睿測(cè)試平臺(tái)

測(cè)試平臺(tái)
測(cè)試項(xiàng)目分為空載待機(jī)狀態(tài)、CPU滿載狀態(tài)、運(yùn)行3DMark11綜合場(chǎng)景狀態(tài)和分別運(yùn)行《街頭霸王Ⅳ》和《失落的星球2》內(nèi)置的Benchmark基準(zhǔn)測(cè)試程序。分別運(yùn)行多次,取功耗儀的穩(wěn)定值。
空載狀態(tài)下的功耗,很能反應(yīng)處理器的節(jié)能程度,因?yàn)槌鞘峭娲笮?D游戲和進(jìn)行耗費(fèi)資源較多的專業(yè)應(yīng)用,一般我們的電腦都處在節(jié)能狀態(tài),這個(gè)時(shí)候的節(jié)能性直接關(guān)乎平臺(tái)的耗電情況。
AMD速龍II X4 645(左)和AMD羿龍II X4 965(右)
Intel酷睿i3-530(左)和Intel酷睿i5-750(右)
Intel酷睿i7-875K(左)和Intel酷睿i7-930(右)
Intel酷睿i5-2500K(左)和Intel酷睿i7-2600K(右)

從上表中可以看出,Intel酷睿i7-930由于整合程度最低,在空載狀態(tài)下,平臺(tái)功耗也達(dá)到了最高的147W,近150W,這可是一個(gè)不小的功耗,趕上了一臺(tái)XBOX360游戲的額定功率。而對(duì)比其他幾款處理器可以看出新酷睿處理器在節(jié)能狀態(tài)下與上一代酷睿i系列處理器差距不大,不過我們也要看到,新酷睿處理器都融合了性能較強(qiáng)的GPU顯示芯片,盡管在獨(dú)立顯卡模式下并不工作,但是這部分芯片也占據(jù)不少晶體管,不管怎么說(shuō)都會(huì)帶來(lái)功耗的增加,因此可以說(shuō)在空載模式下,32nm工藝讓CPU(部分)更為節(jié)能。而AMD的兩款四核心處理器則功耗都要略高一些,平均高出了10W。
這次測(cè)試中,CPU滿載功耗也是一個(gè)關(guān)鍵看點(diǎn),另外Intel官方承認(rèn),在睿頻超至最高主頻的時(shí)候,CPU的功耗有可能超過默認(rèn)的TDP功耗,而32nm制程又一定程度上降低了功耗,那么這兩種情況綜合起來(lái)看,采用32nm的新酷睿處理器相比其他的四核CPU表現(xiàn)如何呢?
AMD速龍II X4 645(左)和AMD羿龍II X4 965(右)
Intel酷睿i3-530(左)和Intel酷睿i5-750(右)
Intel酷睿i7-875K(左)和Intel酷睿i7-930(右)
Intel酷睿i5-2500K(左)和Intel酷睿i7-2600K(右)

從上表的數(shù)據(jù)中可以看出,在CPU滿載狀態(tài)下,平臺(tái)的功耗都出現(xiàn)了一倍的增加,其中Intel酷睿i7-930平臺(tái)仍然耗電最多,達(dá)到了恐怖的311W,緊追其后的是酷睿i7-875K平臺(tái),接下來(lái)是AMD羿龍II X4 965平臺(tái),達(dá)到了245W,最低的是酷睿i3-530平臺(tái),在少了兩顆核心后,CPU滿載功耗僅為147W。而Intel的兩款新酷睿處理器表現(xiàn)可謂可圈可點(diǎn),僅為200W左右,AMD的速龍II X4 645表現(xiàn)也很不錯(cuò),也在200W左右,不過跟新酷睿處理器平臺(tái)比起來(lái),性能就不可同日而語(yǔ)了。在這一關(guān)中,32nm制程的帶來(lái)的節(jié)能效果很明顯。
毫無(wú)疑問,選擇較高端處理器的玩家,一般要么主要用來(lái)進(jìn)行專業(yè)計(jì)算,要么用來(lái)用來(lái)玩游戲,其中,玩3D游戲的比例要占據(jù)大多數(shù),下面我們來(lái)看一下在進(jìn)行3D游戲時(shí),各款四核心處理器表現(xiàn)如何。
AMD速龍II X4 645(從上至下對(duì)應(yīng)3DMark11、街霸4、失落的星球2,以下同)
AMD羿龍II X4 965
Intel酷睿i3-530
Intel酷睿i5-750
Intel酷睿i7-875K
Intel酷睿i7-930
Intel酷睿i5-2500K
Intel酷睿i7-2600K
下面我們來(lái)看一下3D游戲狀態(tài)下的各處理器對(duì)應(yīng)平臺(tái)的成績(jī)。



從上表中的數(shù)據(jù)看到,在3DMark11測(cè)試及兩款3D DX11游戲測(cè)試中,平臺(tái)的功耗進(jìn)一步提升,最高功耗突破了300W,其實(shí)增幅中一部分來(lái)自顯卡的大負(fù)載運(yùn)行,其中,《街頭霸王4》代表了給平臺(tái)造成較小壓力、負(fù)載較低的3D游戲,在這種狀態(tài)下,Intel酷睿i7-930平臺(tái)功耗仍為最高,其次是AMD的羿龍II四核平臺(tái),而Intel的兩款新酷睿處理器平臺(tái)都表現(xiàn)很突出,獲得了最低的功耗,而且性能上要更上一個(gè)臺(tái)階。
3DMark11綜合場(chǎng)景和《失落的星球2》游戲代表了給平臺(tái)造成較大壓力、負(fù)載較高的游戲,在這種狀態(tài)下,平臺(tái)的功耗達(dá)到了前所未有的高,整體表現(xiàn)上跟《街頭霸王4》測(cè)試狀態(tài)相似,不過新酷睿處理器的功耗與同樣采用32nm、卻只有兩顆核心的酷睿i3-530表現(xiàn)幾乎一致,這里可以看出,新一代Sandy Bridge處理器的節(jié)能技術(shù)得到了進(jìn)一步加強(qiáng)。
從上面五項(xiàng)測(cè)試來(lái)看,32nm制程結(jié)合Sandy Bridge架構(gòu)帶來(lái)的節(jié)能效果是很明顯的,而且這還是在性能得到了較大幅度提升、內(nèi)部融合的GOU顯示芯片的基礎(chǔ)上。
3DMark11測(cè)試
新制程帶來(lái)的好處可謂多多,不只是功耗會(huì)有明顯的降低,整個(gè)平臺(tái)的發(fā)熱量也同樣會(huì)降低不少,這樣就可以減少在散熱上的顧慮和投入,這也可以從隨Intel新酷睿處理器(普通版)一起的盒裝散熱器鰭片厚度減為原來(lái)一半上看出來(lái)。
Intel酷睿i7-2600K處理器
不得不說(shuō),Sandy Bridge新架構(gòu)的高效率和32nm制程帶來(lái)的低功耗和低發(fā)熱量讓這一代處理器展現(xiàn)出了前所未有的吸引力,處理器的能效(性能功耗比)得到進(jìn)一步提升,不過AMD的Bulldozer推土機(jī)處理器屆時(shí)也將使用32nm制程,而且這款架構(gòu)也是徹頭徹尾的全新一代,到時(shí)候這個(gè)平臺(tái)表現(xiàn)如何呢?讓我們拭目以待。■<
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