顛覆集顯概念:核心顯卡挑戰(zhàn)各類游戲
泡泡網(wǎng)筆記本頻道2月2日 回首整個(gè)2010年,筆記本電腦似乎全面進(jìn)入了雙顯卡切換時(shí)代,中高端獨(dú)顯機(jī)型的價(jià)格下調(diào)與入門級(jí)獨(dú)立顯卡機(jī)型的高性價(jià)比,以及集成顯卡機(jī)型的屈指可數(shù),讓我們有了集顯本即將淡出歷史舞臺(tái)的錯(cuò)覺(jué)。不過(guò),隨著2011年初英特爾第二代智能酷睿處理器的發(fā)布,以及新一代核心顯卡在性能方面的優(yōu)秀表現(xiàn),讓我們對(duì)集顯筆記本產(chǎn)品又有了更多的期待。
全面步入32nm工藝制程的第二代智能酷睿處理器(SNB平臺(tái))將GPU與CPU部分完全融合,睿頻2.0技術(shù)與AVX指令集為大幅提升運(yùn)算速度奠定了基礎(chǔ),同時(shí),GPU與CPU之間的智能化功耗轉(zhuǎn)換使得兩者能夠在不同環(huán)境下最大限度的、有效的發(fā)揮自身的性能潛力。所有這些,都讓我們對(duì)整合型平臺(tái)的發(fā)展倍加期待。

顛覆集顯概念:核心顯卡挑戰(zhàn)各類游戲
本篇評(píng)測(cè)重點(diǎn)在于對(duì)核心顯卡性能的剖析,而CPU部分的性能可以參考泡泡網(wǎng)筆記本頻道的相應(yīng)常規(guī)評(píng)測(cè)。
核心顯卡與高清顯卡不同,后者雖然名義上是與CPU集成在一起的,但其實(shí)是將CPU與GPU芯片焊接在統(tǒng)一芯片上,并未達(dá)到真正意義上的合二為一,而前者則不同,核心顯卡不僅與CPU完成了融合,同時(shí)還可以通過(guò)智能能耗轉(zhuǎn)化來(lái)達(dá)到自身性能的提升,這也是英特爾為什么將其成為第二代智能酷睿處理器。
我們都知道,無(wú)論是CPU還是GPU都是通過(guò)功耗來(lái)輸出性能的,功耗越大,性能越強(qiáng),但是畢竟不是每個(gè)任務(wù)都需要CPU與GPU同時(shí)工作,這就使得CPU或GPU在沒(méi)有任務(wù)的情況下“浪費(fèi)”了自身的功耗。鑒于此,第二代智能酷睿處理器實(shí)現(xiàn)了GPU與CPU之間的功耗智能轉(zhuǎn)化,在不提高額定功耗的前提下,可以智能分配功耗的應(yīng)用。
比如,當(dāng)我們玩游戲時(shí),從加載游戲到玩上游戲的過(guò)程中,CPU和GPU并不是都需要同時(shí)大量輸出性能支持的,加載游戲時(shí)需要CPU部分有更強(qiáng)的性能,這樣可以節(jié)省進(jìn)入游戲的時(shí)間,而游戲進(jìn)入之后,就需要GPU部分來(lái)進(jìn)行畫面的渲染,此時(shí)的CPU部分相對(duì)就不是非常重要了,智能化的功耗轉(zhuǎn)換使得這兩個(gè)過(guò)程中CPU與GPU都能產(chǎn)生最大限度的性能輸出,從而保證任務(wù)的流暢運(yùn)行。
第二代智能酷睿處理器中集成了GPU部分
在目前上市的第二代智能酷睿處理器中集成的核心顯卡,大多為高端的650MHz 3000型核心顯卡,在入門級(jí)酷睿i3和中端酷睿i5處理器上市后,還會(huì)有較低端的2000型核心顯卡。
目前上市的第二代酷睿i7處理器搭載了3000型高性能核心顯卡
3DMark 06測(cè)試結(jié)果(1366×768像素)
3DMark 06測(cè)試結(jié)果(1024×768像素)
我們?cè)谟螒蛱魬?zhàn)開始之前使用了3DMark 06測(cè)試軟件對(duì)3000型核心顯卡的性能進(jìn)了測(cè)試,具體結(jié)果可以參看上面兩幅截圖。5000分左右的成績(jī)表明核心顯卡的性能已經(jīng)超越了入門級(jí)獨(dú)立顯卡,也加速了入門獨(dú)顯下課的速度。
隨著年齡的增大,少年時(shí)期花幾百個(gè)小時(shí)玩《FF》的激情已經(jīng)被消磨殆盡,一是沒(méi)那么多時(shí)間,再就是越來(lái)越傾向于玩一些節(jié)奏快、有樂(lè)趣的快餐型游戲,我想許多和筆者一樣已經(jīng)參加工作的朋友也深有同感吧。
在眾多快餐游戲中,《實(shí)況足球》系列可謂是最受歡迎的游戲之一,年少時(shí)每當(dāng)步入游戲廳時(shí),總會(huì)看到滿屋子的翠綠,而如今,隨著電腦的普及,我們已經(jīng)能夠在電腦上玩到這款游戲了。說(shuō)到電腦就肯定無(wú)法回避配置,說(shuō)實(shí)話,《實(shí)況足球》對(duì)于電腦的硬件要求并不高,即便是迅馳時(shí)代的945集顯也能勉強(qiáng)跑動(dòng)《PES 2010》,但是對(duì)于其新作《PES 2011》來(lái)說(shuō),即便是酷睿i時(shí)代的高清顯卡也是無(wú)可奈何,那么第二代酷睿處理器所集成的核心顯卡表現(xiàn)如何呢?我們一起來(lái)看看:

《PES 2011》
需要說(shuō)明的是,《PES 2011》在硬件設(shè)置時(shí)會(huì)自動(dòng)進(jìn)行硬件檢測(cè),因此在核心顯卡狀態(tài)下,游戲只能在最高1280×720像素環(huán)境下運(yùn)行。
選項(xiàng)界面(60FPS)
賽場(chǎng)全景(62FPS)
草地細(xì)節(jié)雖然有損失,但流暢度不錯(cuò)(63FPS)
比賽過(guò)程幀數(shù)基本保持一致(63FPS)
從游戲的實(shí)際運(yùn)行畫面截圖中我們可以看到,該游戲在核心顯卡作為性能輸出的硬件環(huán)境下,依然能夠非常流暢的運(yùn)行,且表現(xiàn)十分不錯(cuò),60幀左右的流暢度足以讓新一代集顯用戶體驗(yàn)到高素質(zhì)游戲的魅力。
《優(yōu)品飛車》系列可以說(shuō)是目前最為成功的賽車競(jìng)速類游戲之一,最新作《熱力追蹤》對(duì)于硬件性能的要求比較高,默認(rèn)設(shè)置下至少需要中端獨(dú)顯才能達(dá)到令人滿意的流暢度,而核心顯卡性能僅相當(dāng)于入門級(jí)獨(dú)顯,我們看看是否可以通過(guò)降低畫質(zhì)來(lái)實(shí)現(xiàn)在核心顯卡上玩這款賽車游戲。

《優(yōu)品飛車14:熱力追蹤》
考慮到《優(yōu)品14》對(duì)硬件要求較高,所以將特效全部關(guān)閉
游戲測(cè)試環(huán)境為1366×768像素,全屏運(yùn)行,相關(guān)特效關(guān)閉。
畫面很炫,但流暢度就……(17FPS)
同樣炫酷的畫面(16FPS)
白天與隧道內(nèi)的幀數(shù)對(duì)比(17FPS/21FPS)
通過(guò)截圖右上角的幀數(shù)來(lái)看,核心顯卡顯然無(wú)法較好的運(yùn)行高品質(zhì)游戲,最高21幀的流暢度不能令人滿意,不過(guò)在實(shí)際試玩中,雖然丟幀現(xiàn)象嚴(yán)重,但依然可以順利的進(jìn)行游戲。
對(duì)于筆記本用戶而言,網(wǎng)絡(luò)游戲也是最常玩的游戲類型,自從《魔獸世界》風(fēng)靡全球之后,眾多高素質(zhì)游戲?qū)映霾桓F,雖然游戲性不一定比《魔獸世界》強(qiáng),但是畫面卻是一個(gè)比一個(gè)好。下面我們就通過(guò)一款近期的熱門網(wǎng)游來(lái)看看核心顯卡能否順利運(yùn)行高品質(zhì)網(wǎng)絡(luò)游戲。

《QQ仙俠傳》
默認(rèn)設(shè)置下非常流暢(50FPS)
游戲場(chǎng)景細(xì)節(jié)(50FPS)
設(shè)置調(diào)至最高(33FPS)
特效全開情況下依然很流暢(33FPS)
游戲場(chǎng)景非常漂亮(30FPS以上)
這款由騰訊推出的《QQ仙俠傳》可謂是目前較為火爆的一款游戲,中國(guó)風(fēng)十足的游戲場(chǎng)景清新可愛(ài),畫面表現(xiàn)細(xì)膩。通過(guò)測(cè)試,核心顯卡完全能夠勝任這款游戲的運(yùn)行,即便是特效全開也能保持在30幀以上的流暢度。
評(píng)測(cè)總結(jié):從最初的整合到現(xiàn)在的融合,僅僅是一字之差卻有著天壤之別,而這區(qū)別就在于“智能化”這三個(gè)字,這也是英特爾第二代智能酷睿處理器的核心所在,當(dāng)然,對(duì)于普通消費(fèi)者來(lái)說(shuō),究竟是如何智能?怎樣智能?并不需要太多的了解,它就像高樓下面的基石一樣,埋在土里卻牢牢的支撐起整座建筑。
從本次評(píng)測(cè)來(lái)看,核心顯卡性能提升到如此地步已經(jīng)可以稱之為一次“集顯性能的飛躍”,這是集顯發(fā)展史上前所未有的一次“質(zhì)的提升”,這樣的提升使得純集顯本在未來(lái)的發(fā)展前景更加樂(lè)觀,不會(huì)像2010年這樣慘不忍睹,而對(duì)于用戶而言,這樣的提升所帶來(lái)的是一種消費(fèi)心理上的滿足,可以使更多的消費(fèi)者愿意為集顯買單。這,將是核心顯卡帶給2011年筆記本市場(chǎng)最大的沖擊。
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