國(guó)區(qū)售價(jià)再次永漲!《地平線:零之曙光》的自信在哪里?
今年3月10日,索尼宣布PS4獨(dú)占游戲《地平線:零之曙光》將會(huì)于2020年夏季在Steam平臺(tái)推出PC完全版(含「冰凍荒野」DLC),當(dāng)時(shí)還引起了一些PS4唯粉的口誅筆伐,連本作的前制作人Sam Sharma都跳出來(lái)與唯粉對(duì)線。
不論粉絲怎么鬧騰,《地平線:零之曙光》移植PC也是板上釘釘?shù)氖拢W(wǎng)上的風(fēng)波很快就平息了。沒(méi)成想,在臨近《地平線:零之曙光》正式解鎖的時(shí)候,風(fēng)波再起。
最初《地平線:零之曙光》在Steam上開(kāi)啟預(yù)售時(shí),國(guó)區(qū)售價(jià)為138元。在7月5日時(shí),突然調(diào)價(jià),Steam國(guó)區(qū)售價(jià)永漲至193元,Epic國(guó)區(qū)售價(jià)漲價(jià)到39.99美元,這波調(diào)價(jià)驚動(dòng)了Epic官博,他們向玩家反饋說(shuō)正在調(diào)查此事。
結(jié)果Epic還沒(méi)調(diào)查完,7月10日,《地平線:零之曙光》又迎來(lái)了一波調(diào)價(jià)。Steam定價(jià)攀升至279元,Epic那邊則變成了49.99美元。Epic官博遺憾地回應(yīng)“各位不好意思,確實(shí)是這個(gè)價(jià)了,隔壁也一樣。游戲還是很不錯(cuò)的,喜歡的玩家可以預(yù)定?!?/p>
除了國(guó)區(qū)外,傳統(tǒng)的低價(jià)區(qū)如土耳其和阿根廷等,漲幅也很明顯,漲了3倍有余。
說(shuō)個(gè)題外話,10日還有件大事,索尼宣布向Epic Games投資2.5億美元,獲得1.4%的股份,你品,你細(xì)品。
作為一款3年前就已在PS4平臺(tái)發(fā)布的游戲,《地平線:零之曙光》此番移植來(lái)PC,為何有連續(xù)調(diào)價(jià)的底氣?
《地平線:零之曙光》故事設(shè)定為后啟示錄,故事將發(fā)生在未來(lái)將近一千年后,人類由于生物機(jī)械的入侵,人類覆滅而退化為原始的部族社會(huì)。剩余的人類如同他們的祖輩一般,進(jìn)行著氏族社會(huì),然而,古人類的覆滅與機(jī)械生物對(duì)這片大陸的統(tǒng)治依然不為人所知,高度發(fā)達(dá)的智能機(jī)械獸穩(wěn)坐食物鏈的頂端,玩家在游戲中扮演一個(gè)被部落拋棄的年輕人Aloy,為了解開(kāi)圍繞在她身邊的一些神秘事件,從而踏上了冒險(xiǎn)征程。
游戲的主要流程——戰(zhàn)斗,能看到古墓麗影和怪物獵人的影子。各種設(shè)計(jì)迥異的機(jī)械生物游走在大地上,每一只都需要玩家想出特別的方法來(lái)對(duì)付,攀爬、潛行、翻滾、打弱點(diǎn)、斷尾等各種要素,經(jīng)驗(yàn)豐富的老獵人想必不會(huì)陌生。整體來(lái)說(shuō),本作的戰(zhàn)斗表現(xiàn)當(dāng)?shù)闷?A大作之名,Metacritic顯示其媒體評(píng)分為89/100,用戶評(píng)分為8.4/10。
《地平線:零之曙光》的游戲畫面十分精美細(xì)膩,最為玩家稱道,被戲稱“全部制作人都去當(dāng)了美工”,主機(jī)版曾獲德國(guó)科隆游戲展非常好的視覺(jué)獎(jiǎng)。幾日前,官方還公布了PC版預(yù)告片,有玩家將其與PS4的畫面做了對(duì)比,不論是貼圖細(xì)節(jié),還是光影景深等,PC版都有明顯優(yōu)化。游戲里面景別清晰,細(xì)節(jié)豐富,除了日夜時(shí)間差帶來(lái)的景觀變化外,還引入動(dòng)態(tài)的天氣系統(tǒng),在霧天和雨天的表現(xiàn)堪稱一絕,人物表情變化極為真實(shí)。
《地平線:零之曙光》與《死亡擱淺》使用同款引擎,根據(jù)官方給出的推薦配置,游戲優(yōu)化相當(dāng)?shù)轿?。i7 4770K/Ryzen 5 1500X+GTX 1060 6GB/RX 480就能達(dá)到1080p60幀的游戲畫面。隔壁的《死亡擱淺》支持DLSS 2.0,《地平線:零之曙光》發(fā)售時(shí)很可能也支持DLSS 2.0,在DLSS 2.0的加持下,游戲畫面還能再上一層樓。優(yōu)秀的畫面+優(yōu)秀的玩法,認(rèn)真算起來(lái),¥279也非虛高,游戲當(dāng)?shù)闷疬@個(gè)價(jià),如果一開(kāi)始就定這個(gè)價(jià),應(yīng)該不會(huì)有這么多人反對(duì)。歸根結(jié)底,還是連續(xù)漲價(jià)的操作讓玩家失望。
想要提升游戲畫面質(zhì)量,犧牲部分游戲性能在所難免,相信這是不少游戲玩家們的固有印象。不過(guò)借由深度學(xué)習(xí)帶來(lái)的AI能力,DLSS 2.0卻做到了圖像質(zhì)量和性能兼得,說(shuō)是神器也不為過(guò)。
NVIDIA DLSS 2.0是原版DLSS的強(qiáng)化版,各方面均得到加強(qiáng),本質(zhì)是通過(guò)深度學(xué)習(xí)神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)提高游戲幀率,并生成清晰的游戲圖像,2.0版本可以說(shuō)是AI渲染技術(shù)的巨大跨越,在效率和處理速度、圖像超采樣質(zhì)量和AI模型方面,都大幅度增強(qiáng),顯著提升圖像質(zhì)量和渲染性能。
由于目前《地平線:零之曙光》還未上線,拿之前在《控制》里做的測(cè)試數(shù)據(jù)來(lái)看看DLSS 2.0對(duì)游戲性的提升。
▲1080P分辨率下,扁平化的畫面元素,如海報(bào)、地圖和監(jiān)視器屏幕,清晰度都得到了明顯提升。
▲1080P分辨率下,DLSS 2.0游戲性能測(cè)試
得益于官方的良好優(yōu)化,在這里推薦玩家采用索泰GTX 1660 SUPER X-GAMING OC3 PRO,三風(fēng)扇散熱設(shè)計(jì),ARGB信仰燈+堅(jiān)固裝甲背板,在眾多非公版顯卡中算是用料、設(shè)計(jì)、散熱、性能及價(jià)格各方面綜合來(lái)看極具性價(jià)比的一款。先進(jìn)的圖靈架構(gòu)核心,支持“DLSS 2.0”黑科技,為你開(kāi)啟游戲新視界。
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