影馳RTX3090金屬大師評(píng)測(cè):寒光星護(hù)航新卡皇
北京時(shí)間9月24號(hào)晚9點(diǎn),NVIDIA
Ampere架構(gòu)顯卡的卡皇RTX3090正式解禁了。CUDA核心數(shù)量破萬(wàn),24GB超大容量顯存,還有宣稱(chēng)能夠挑戰(zhàn)8K分辨率游戲的強(qiáng)大性能,等等這些,均扣動(dòng)著游戲發(fā)燒友們的心弦。
此次評(píng)測(cè)筆者為大家?guī)?lái)的影馳RTX3090金屬大師顯卡就是首批上市的RTX3090。為了讓新卡皇高效輸出大受好評(píng)的性能,影馳特別為RTX3090金屬大師顯卡搭載了精心研發(fā)的寒光星散熱器,三風(fēng)扇六熱管的彪悍配置,實(shí)力護(hù)航這款性能巨獸。
除了強(qiáng)化散熱設(shè)計(jì)之外,作為影馳的金屬大師系列顯卡,影馳RTX3090金屬大師還頗具“金屬大師”的風(fēng)范。其散熱器導(dǎo)風(fēng)罩和PCB背板均由金屬材質(zhì)打造,令這款顯卡無(wú)論是從正面看還是從背面看均擁有很強(qiáng)的金屬質(zhì)感,既美觀,又堅(jiān)固耐用。
好了,在本篇文章里,筆者會(huì)將影馳RTX3090金屬大師這款顯卡的實(shí)際表現(xiàn)全面展現(xiàn)給大家。對(duì)RTX3090翹首以待的發(fā)燒友們,往下看便是了。
全新的Ampere架構(gòu)與新王者RTX3090
由于此次評(píng)測(cè)屬于GeForce RTX3090非公版顯卡的先發(fā)評(píng)測(cè),因此筆者在介紹主角影馳RTX3090金屬大師之前,需要簡(jiǎn)單為讀者們大致介紹一下全新的Ampere架構(gòu)與新王者RTX3090。
(1) 全新的Ampere架構(gòu)
根據(jù)NVIDIA官方的闡述,NVIDIA Ampere架構(gòu)擁有全新的RT Core(光線追蹤核心)、Tensor Core(張量核心)和SM(流式多處理器)。新的RT Core在處理光線追蹤相關(guān)的計(jì)算時(shí),是初代RT Core的1.7倍效率, Tensor Core則有2.7倍的AI性能提升,能耗比相比較于圖靈架構(gòu)提升接近1.9倍,可以說(shuō)此代架構(gòu)進(jìn)步非常明顯。
(2) 大幅提升晶體管數(shù)量,新卡皇的CUDA核心數(shù)量破萬(wàn)了
新卡皇RTX3090的GPU架構(gòu)圖
上一代旗艦顯卡RTX2080Ti的GPU晶體管數(shù)量為18600M。而全新的RTX3090的晶體管數(shù)量已經(jīng)達(dá)到了28000M,相比RTX2080Ti,晶體管的數(shù)量直接增加了約0.5倍。特別是,RTX3090采用的是GA102-300顯示核心,擁有7組完整的GPC,其CUDA核心數(shù)量已經(jīng)破萬(wàn)了,達(dá)到了10496個(gè)。架構(gòu)更先進(jìn),晶體管還增加這么多,性能大幅提升是必然的!
晶體管雖然大幅提升,但是憑借著更先進(jìn)的8nm工藝制程,RTX3090顯卡GPU的芯片面積只有628平方毫米,比RTX2080Ti的還要小,這個(gè)對(duì)于散熱來(lái)說(shuō)無(wú)疑是一大利好。
(3) 更快的GDDR6X顯存
相比GDDR6,全新的GDDR6X最大的改進(jìn)就是在顯存上先進(jìn)使用了PAM4編碼,這種編碼的方式可以讓顯卡在更短的周期內(nèi)傳輸更多數(shù)據(jù),最大顯存速度也提升至了19Gbps,讓GDDR6X擁有超過(guò)1TB/s的理論顯存帶寬上限,也可以在同樣的頻率下實(shí)現(xiàn)更高的顯存帶寬。
(4) RTX顯卡搭配DLSS技術(shù),雙劍合璧暢玩光追游戲
看見(jiàn)RTX這三個(gè)字母,相信多數(shù)玩家都會(huì)想到光追游戲,而DLSS,則是現(xiàn)如今暢玩光追游戲不可或缺的關(guān)鍵技術(shù)。
今年春季,NVIDIA發(fā)布了DLSS 2.0技術(shù),其能夠更加充分地釋放GeForce RTX系列顯卡的性能,進(jìn)而令新時(shí)代的光追游戲運(yùn)行更順暢,畫(huà)質(zhì)更精湛。
DLSS 2.0在哪些方面獲得了提升?領(lǐng)先就是效率和處理速度。根據(jù)NVIDIA的介紹,DLSS 2.0的速度可以達(dá)到DLSS 1.0的兩倍,且支持所有的GeForce RTX系列顯卡和分辨率。實(shí)際游戲中,在同樣的設(shè)置下可以提高更多的幀數(shù),讓游戲運(yùn)行更加順暢。
第二就是更好的圖像超采樣質(zhì)量。DLSS 2.0支持4倍的超分辨率技術(shù),采用更高等的連續(xù)幀時(shí)序反饋。直觀點(diǎn)說(shuō) ,在1080p分辨率下,開(kāi)啟DLSS 2.0性能模式即可獲得4K分辨率,不僅大幅節(jié)約了GPU資源,相對(duì)于DLSS 1.0來(lái)說(shuō),還能帶來(lái)更鮮明清晰的圖像質(zhì)量。
第三就是DLSS 2.0采用的是同一個(gè)AI模型適配所有游戲渲染,而原來(lái)的DLSS 1.0需要為每個(gè)新游戲單獨(dú)訓(xùn)練AI模型。此舉極大地降低了游戲開(kāi)發(fā)商使用DLSS技術(shù)的門(mén)檻,加快了游戲整合進(jìn)程。
上述三點(diǎn)就是DLSS 2.0重大提升。NVIDIA最近還發(fā)布了DLSS 2.1,算是對(duì)DLSS 2.0的進(jìn)一步完善,主要增加了對(duì)8K分辨率以及動(dòng)態(tài)分辨率的支持,并兼容VR虛擬現(xiàn)實(shí)游戲。
影馳RTX3090金屬大師顯卡欣賞
由于采用了三風(fēng)扇散熱設(shè)計(jì),影馳RTX3090金屬大師顯卡的尺寸比較長(zhǎng)。經(jīng)過(guò)筆者的實(shí)測(cè),這款顯卡長(zhǎng)度將近32cm。
加持金屬背板,能夠加固PCB,有效防止PCB彎曲變形。背板尾部還擁有鏤空設(shè)計(jì),貫穿式風(fēng)流提升散熱。
這款RTX3090設(shè)計(jì)了NVLink接口。話說(shuō)這代NVLink金手指的形狀是有所改變的。
這款顯卡需要雙8pin輔助供電,玩家在裝機(jī)時(shí)一定要接上這部分的供電線纜。
輸出接口為3個(gè)DP以及一個(gè)HDMI。
這款顯卡原裝標(biāo)配的是3槽機(jī)箱擋板。為了提升這款顯卡的機(jī)箱兼容性,影馳還在包裝盒里面附贈(zèng)了一塊兩槽機(jī)箱擋板,玩家可以根據(jù)自己的機(jī)箱情況進(jìn)行替換使用。
替換機(jī)箱擋板的操作比較簡(jiǎn)單,擰掉擋板上面的4顆螺絲,就可以把擋板卸下來(lái)。
將散熱器拆卸下來(lái),露出顯卡PCB,我們來(lái)接著瞧一瞧它的供電用料。
通過(guò)對(duì)比,明顯能夠看出散熱器和金屬背板比PCB要長(zhǎng)出很多。
這款顯卡采用了公版PCB設(shè)計(jì),GPU左右周?chē)苍O(shè)計(jì)了18相供電,并且搭配全封閉式電感、日系富士通FP固態(tài)電容等高品質(zhì)元器件,用料值得信賴。
全新的GA102-300顯示核心,具備驚人的10496個(gè)CUDA核心。
這款顯卡采用了與RTX3090創(chuàng)始人版一樣的頻率設(shè)置。其GPU頻率為1395MHz,Boost頻率為1695MHz,顯存等效頻率為19500MHz。
顯存是來(lái)自美光的GDDR6X,型號(hào)為OPT77 D8BGX,單顆1GB容量。這款顯卡PCB正面設(shè)計(jì)有12顆顯存,PCB背面設(shè)計(jì)有12顆顯存,共計(jì)24顆,組建了24GB顯存容量。
再來(lái)瞧瞧它的寒光星散熱器。其散熱器設(shè)計(jì)有三枚風(fēng)扇,每一枚風(fēng)扇的直徑約9cm,并且均內(nèi)建11片靜霜三折扇葉。
這款寒光星散熱器支持智能風(fēng)扇停轉(zhuǎn)技術(shù),在待機(jī)狀態(tài)下或者輕負(fù)載狀態(tài)下,它的這3枚風(fēng)扇會(huì)全部停轉(zhuǎn),以便實(shí)現(xiàn)安靜的運(yùn)行效果。
純銅均熱板GPU底座
6根熱管設(shè)計(jì)
寒光星散熱器的金屬主體部分采用了顯卡/供電一體壓鑄件散熱模塊,搭配有6根鍍鎳復(fù)合熱管,GPU底座采用了純銅打造的均熱板。
測(cè)試平臺(tái)介紹
為了充分展現(xiàn)影馳RTX3090金屬大師顯卡的性能,筆者組建了一套性能出色的酷睿i9測(cè)試平臺(tái)。
此次測(cè)試,為了對(duì)比影馳RTX3090金屬大師顯卡的成績(jī),筆者還加入了一款RTX3080非公版顯卡和一款RTX2080Ti非公版顯卡的成績(jī)。這款RTX3080非公版顯卡與創(chuàng)始人版保持了一致,GPU頻率為1440MHz,Boost頻率為1710MHz,顯存等效頻率為19000MHz。這款RTX2080Ti非公版顯卡的GPU頻率為1350MHz,Boost頻率為1590MHz,顯存等效頻率為14000MHz。
注意:由于NVIDIA官方較新發(fā)布的456.38版本驅(qū)動(dòng)裝在RTX3080顯卡上會(huì)出現(xiàn)性能退步的情況,因此筆者為RTX3080選擇的驅(qū)動(dòng)依然是456.16版本,為RTX2080Ti選用的驅(qū)動(dòng)則是452.06版本。
接下來(lái),還需要向大家介紹一下測(cè)試平臺(tái)的一些重要配件。
這套測(cè)試平臺(tái)搭配了華碩ROG MAXIMUS XII FORMULA主板,它定位高端,搭載有標(biāo)志性的EK CrossChill III混合水冷模組,特別適合發(fā)燒友們組建分體式水冷散熱系統(tǒng)使用。
內(nèi)存使用了影馳名人堂幻跡RGB DDR4-4000 C17 2x8GB套裝,其具備DDR4-4000MHz的超高頻率,并且17-19-19-38的時(shí)序非常優(yōu)秀,堪稱(chēng)優(yōu)異內(nèi)存。再加上純白大師裝甲以及RGB燈效模塊,在保障散熱的同時(shí)也兼顧了美觀性。
這套測(cè)試平臺(tái)還搭配了Tt Floe Riing RGB 360一體式水冷CPU散熱器,它是目前Tt旗艦級(jí)的一體式水冷CPU散熱器,采用三排設(shè)計(jì),具備優(yōu)異的散熱性能和靜音表現(xiàn),并且支持華碩創(chuàng)導(dǎo)的AURA SYNC神光同步技術(shù),能夠助你的電腦主機(jī)炫酷到底。
游戲性能測(cè)試:24GB大顯存在不少8K游戲中大有可為!
筆者選擇了3DMark基準(zhǔn)測(cè)試,以及11款游戲,對(duì)顯卡的游戲性能進(jìn)行了測(cè)試。游戲會(huì)在2K、4K和8K這三種分辨率下進(jìn)行測(cè)試,且游戲畫(huà)質(zhì)全部開(kāi)啟高檔位。還有,8K分辨率是通過(guò)NVIDIA DSR技術(shù)模擬出來(lái)的。
3DMark基準(zhǔn)測(cè)試
3DMark是目前應(yīng)用最為廣泛的游戲顯卡測(cè)試軟件,有著大受好評(píng)的權(quán)威性?,F(xiàn)已發(fā)行了3Dmark99、3Dmark2001、3Dmark2003、3Dmark2005、3Dmark2006、3Dmark vantage、3Dmark 11和The new 3DMark。
從3DMark基準(zhǔn)測(cè)試的成績(jī)來(lái)看,影馳RTX3090金屬大師顯卡相比RTX3080有了一定的性能提升,但是沒(méi)有它們之間的價(jià)格差距這么大。
光追游戲?qū)崪y(cè)——《光明記憶》
《光明記憶》是一款領(lǐng)先人稱(chēng)動(dòng)作射擊游戲,玩家將操控不同風(fēng)格的特殊能力,任意自由組合的技能打出一套華麗的連擊。游戲故事內(nèi)容以線性流程敘述,講述超自然科學(xué)研究組織隊(duì)員舒雅的冒險(xiǎn)旅程。
注意:這款游戲暫時(shí)不支持8K分辨率,因此筆者只進(jìn)行了2K和4K分辨率的測(cè)試。
光追游戲?qū)崪y(cè)——《戰(zhàn)地5》
《戰(zhàn)地5》是一款由EA制作并發(fā)行的領(lǐng)先人稱(chēng)射擊游戲,為《戰(zhàn)地》的正統(tǒng)續(xù)作。該作的戰(zhàn)場(chǎng)非常巨大,通過(guò)在名為“盛大行動(dòng)”的模式中,玩家將在多變的戰(zhàn)場(chǎng)與敵人作戰(zhàn),全新的戰(zhàn)斗、前線任務(wù)與獎(jiǎng)勵(lì)都將動(dòng)態(tài)出現(xiàn)在壯闊的戰(zhàn)場(chǎng)中。同時(shí)本作引入了“兄弟連(Company)”系統(tǒng),玩家可以自定義角色的性別、種族、面部、發(fā)型以及大量配件,組成兄弟一起作戰(zhàn)。
光追游戲?qū)崪y(cè)——《地鐵:離去》
《地鐵:離去》是一款由4A Games開(kāi)發(fā)、Deep Silver發(fā)行的領(lǐng)先人稱(chēng)射擊游戲,本作是地鐵系列的第三作,也是《地鐵2033》與《地鐵:最后的曙光》的續(xù)作。
游戲?qū)崪y(cè)——《孤島危機(jī)》
《孤島危機(jī)》由Crytek制作開(kāi)發(fā),并由EA于2007年發(fā)行。Cry Engine 2引擎渲染的出來(lái)的精細(xì)畫(huà)面對(duì)于當(dāng)年的顯卡來(lái)說(shuō)無(wú)異于一場(chǎng)噩夢(mèng),也被玩家奉為“顯卡危機(jī)”的稱(chēng)號(hào),并被作為顯卡性能測(cè)試的試金石。不可否認(rèn),十余年風(fēng)雨之后,一代“顯卡殺手”已經(jīng)成為玩家心中的經(jīng)典。
游戲?qū)崪y(cè)——《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》
《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》是由Creative Assembly開(kāi)發(fā)并由世嘉發(fā)行的一款大型即時(shí)戰(zhàn)略游戲,也是《全面戰(zhàn)爭(zhēng)》系列的較新作品。該作以中國(guó)歷史上的三國(guó)時(shí)期作為故事背景,配上全漢語(yǔ)配音,憑借全面戰(zhàn)爭(zhēng)系列以往的大場(chǎng)面和戰(zhàn)場(chǎng)氣氛,將三國(guó)時(shí)期那段歷史呈現(xiàn)給游戲玩家。
游戲?qū)崪y(cè)——《全面戰(zhàn)爭(zhēng)傳奇:大不列顛王座》
《全面戰(zhàn)爭(zhēng)傳奇:大不列顛王座》是由Creative Assembly開(kāi)發(fā)的全面戰(zhàn)爭(zhēng)系列新作。本作的時(shí)間背景設(shè)定于公元九世紀(jì)末的不列顛,玩家將在這座王權(quán)之島同眾多北歐軍閥逐鹿天下。該作為《全面戰(zhàn)爭(zhēng)傳奇》系列三作之一。
游戲?qū)崪y(cè)——《巫師3:狂獵》
《巫師3:狂獵》是由CD Projekt RED制作, WB Games(NA)、Spike Chunsoft(JP)發(fā)行的一款由同名小說(shuō)改編而成的角色扮演類(lèi)單機(jī)游戲,于2015年5月19日發(fā)行,為《巫師》系列游戲作品的第三部,也是杰洛特冒險(xiǎn)的終曲。
游戲?qū)崪y(cè)——《孤島驚魂:新曙光》
《孤島驚魂:新曙光》是育碧在《孤島驚魂5》之后推出的系列新作,講述“核爆”后的故事。在屢獲殊榮的孤島驚魂系列的較新一作中,你將成為守護(hù)災(zāi)后希望鎮(zhèn)的最后一道防線。幫助幸存者社區(qū)變得更為強(qiáng)大,通過(guò)領(lǐng)地爭(zhēng)奪戰(zhàn)和荒野遠(yuǎn)征建立你的臨時(shí)武器庫(kù),結(jié)成你意想不到的聯(lián)盟,在危險(xiǎn)的邊境為中生存而戰(zhàn)。
游戲?qū)崪y(cè)——《刺客信條:起源》
《刺客信條:起源》(Assassin's Creed Origins)是一部由育碧蒙特利爾工作室開(kāi)發(fā)、育碧發(fā)行的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲。本作是《刺客信條》主系列的第七部作品,也是系列先進(jìn)把時(shí)間線推前到刺客信條初代以前。游戲背景設(shè)定于托勒密王朝埃及艷后統(tǒng)治下的埃及,玩家所操控的角色是一位隸屬于法老的護(hù)衛(wèi),稱(chēng)為守護(hù)者,是一名來(lái)自錫瓦名為巴耶克的埃及刺客。
游戲?qū)崪y(cè)——《刺客信條:奧德賽》
《刺客信條:奧德賽》是育碧公司《刺客信條》游戲系列的較新作新作。其故事發(fā)生在古希臘,一個(gè)充滿神秘色彩和傳奇的世界。在公元前5世紀(jì)斯巴達(dá)和雅典之間著名的伯羅奔尼撒戰(zhàn)爭(zhēng)時(shí)期。玩家將選擇扮演“阿利克西歐斯”或“卡珊德拉”,一個(gè)被家族判處死刑,擁有斯巴達(dá)血統(tǒng)的雇傭兵,開(kāi)啟一段從一位年輕的被遺棄之人到傳奇英雄的史詩(shī)旅程,并逐步揭開(kāi)其神秘血統(tǒng)背后的真相。
游戲?qū)崪y(cè)——《戰(zhàn)錘40K:戰(zhàn)爭(zhēng)黎明2報(bào)應(yīng)》
《戰(zhàn)錘40K:戰(zhàn)爭(zhēng)黎明2報(bào)應(yīng)》是Relic Entertainment的RTS重磅之作,也是《戰(zhàn)爭(zhēng)黎明2》的第二款獨(dú)立資料片。故事發(fā)生在《戰(zhàn)爭(zhēng)黎明2:混沌崛起》的數(shù)年后,在該作中玩家可以以不同種族的視角體驗(yàn)單人戰(zhàn)役模式,這在《戰(zhàn)爭(zhēng)黎明2》系列中尚屬先進(jìn)。
游戲測(cè)試小結(jié):相比不久前發(fā)布的RTX3080顯卡,影馳RTX3090金屬大師在游戲性能表現(xiàn)方面,在有的游戲里提升較大,在有的游戲里則提升不大。
RTX3090到底能不能征服8K游戲?很多新出的大型3A游戲是不能的,但是很多推出有一定年份的老游戲則是可以暢玩8K分辨率的。
還有,在8K分辨率,高畫(huà)質(zhì)下,面對(duì)《刺客信條:起源》和《刺客信條:奧德賽》這兩款游戲,RTX3080顯卡都出現(xiàn)了爆顯存的情況,看來(lái)10GB顯存應(yīng)對(duì)8K游戲確實(shí)有些力不從心。這樣來(lái)看,RTX3090的24GB大顯存在未來(lái)無(wú)疑是大有可為的。
還需要說(shuō)一點(diǎn),經(jīng)過(guò)實(shí)測(cè)筆者發(fā)現(xiàn),NVIDIA官方較新發(fā)布的456.38版本驅(qū)動(dòng)問(wèn)題比較大,特別是對(duì)RTX3090顯卡,好多8K分辨率下的游戲表現(xiàn)還不如RTX3080。想發(fā)揮RTX3090的性能,人們還需等待NVIDIA更新驅(qū)動(dòng)才行!
GPU運(yùn)算性能實(shí)測(cè):RTX3090也是一款為內(nèi)容創(chuàng)作者們?cè)O(shè)計(jì)的旗艦顯卡
接下來(lái),筆者利用AIDA64這款軟件自帶的GPGPU Benchmark程序,繼續(xù)對(duì)影馳RTX3090金屬大師顯卡進(jìn)行了GPU運(yùn)算性能測(cè)試。
影馳RTX3090金屬大師的成績(jī)
在多項(xiàng)GPU運(yùn)算測(cè)試項(xiàng)目中,影馳RTX3090相比RTX3080均有著明顯的性能提升。顯而易見(jiàn),RTX3090無(wú)疑是一款能夠給內(nèi)容創(chuàng)作者們帶來(lái)高效生產(chǎn)力的旗艦顯卡。
散熱器測(cè)試:寒光星真心給力
(注:筆者所處的室溫維持在26℃)
一,利用GPU-Z,可以監(jiān)測(cè)顯卡的待機(jī)溫度。
在待機(jī)狀態(tài)下,GPU低溫度為39℃,表現(xiàn)良好。
二,利用FurMark,筆者將對(duì)這款顯卡進(jìn)行壓力測(cè)試。
滿載時(shí),GPU溫度最終穩(wěn)定在了75℃,此時(shí)的風(fēng)扇轉(zhuǎn)速為1988 RPM,筆者在實(shí)測(cè)過(guò)程中并沒(méi)有感覺(jué)到明顯的噪音,靜音效果確實(shí)挺不錯(cuò)的。
功耗測(cè)試:RTX3090和RTX3080耗電量差不多
筆者繼續(xù)進(jìn)行了AIDA64 GPU+CPU的烤機(jī)測(cè)試,用以測(cè)試整臺(tái)系統(tǒng)的滿載功耗表現(xiàn),整機(jī)的實(shí)時(shí)功耗數(shù)值用功率計(jì)量插座查看。
選擇CPU烤機(jī),而沒(méi)有選擇更高負(fù)載的FPU烤機(jī),筆者主要是考慮到目前絕大部分游戲均吃不滿酷睿i9這種級(jí)別的處理器,很多游戲甚至連50%的CPU占用率都利用不到,因此GPU+CPU的烤機(jī)測(cè)試更貼近真實(shí)游戲狀態(tài)下的表現(xiàn)。
在GPU+CPU烤機(jī)狀態(tài)下,影馳RTX3090金屬大師顯卡平臺(tái)整機(jī)的功耗高時(shí)可達(dá)541W,耗電量并沒(méi)有比RTX3080高出多少。NVIDIA官方為購(gòu)買(mǎi)RTX3090和RTX3080顯卡的玩家們推薦的電源功率為750W,看來(lái)還是很有必要的。
產(chǎn)品總結(jié)
RTX3090的價(jià)格比RTX3080幾乎貴了一倍,但是游戲性能的提升卻沒(méi)有像價(jià)格差距這么大,估計(jì)不少游戲發(fā)燒友會(huì)覺(jué)得有些失望。好在,在GPU運(yùn)算性能方面,RTX3090的表現(xiàn)還是很不錯(cuò)的,這一點(diǎn)應(yīng)該能夠打動(dòng)大量?jī)?nèi)容創(chuàng)作者們的心。
最后再來(lái)說(shuō)一說(shuō)本文的主角影馳RTX3090金屬大師顯卡。它有著非常不錯(cuò)的散熱表現(xiàn),這一點(diǎn)給筆者留下了很深的印象。如果你追求靜音,那么這款新卡皇是非常值得信賴的。目前在影馳京東自營(yíng)旗艦店,這款顯卡已經(jīng)上架,感興趣的朋友們可以上網(wǎng)進(jìn)行購(gòu)買(mǎi)?!?a target="_blank" title="">購(gòu)買(mǎi)傳送門(mén)】
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