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映眾3070冰龍超級(jí)版評(píng)測(cè):最具性價(jià)比的旗艦之選

  時(shí)間臨近11月,NVIDIA今年的最后一道大菜終于新鮮出爐,RTX 3070正式上市。一個(gè)多月前的NVIDIA發(fā)布會(huì),全新的RTX30系顯卡讓全世界的用戶都為之沸騰,安培架構(gòu)、8nm工藝讓30系顯卡性能有著巨大提升。

  說回RTX 3070,根據(jù)NVIDIA的官方說法,有著與RTX 2080持平的性能,而價(jià)格不足后者的一半。更高的性能對(duì)散熱的要求也更高,映眾RTX 3070冰龍超級(jí)版作為映眾旗艦型號(hào),頻率也相比公版更高,實(shí)際表現(xiàn)如何?通過測(cè)試來一探究竟。

  外觀欣賞


  與先前發(fā)售的RTX 3080與RTX 3090冰龍超級(jí)版兩位大哥一樣,映眾RTX 3070冰龍超級(jí)版同樣搭載了全新研發(fā)的冰龍散熱器,與RTX 20系的冰龍外觀設(shè)計(jì)保守不同,RTX 30系冰龍外觀回歸激進(jìn)。

  冰龍家族的四風(fēng)扇散熱模組也終于回歸,整體外觀十分硬朗,同時(shí)更富有科技感。

  相較30系顯卡日益臃腫的身形,RTX 3070冰龍超級(jí)版長(zhǎng)度僅為30.5cm,算得上是“身形嬌小”那一撥。

       顯卡風(fēng)扇正面并無燈效,但映眾在冰龍超級(jí)版?zhèn)让娣胖昧舜竺娣e燈箱,畢竟顯卡安裝時(shí)大多以側(cè)面示人。由于RTX 30系顯卡均已超過雙槽厚度,自重較大,映眾為RTX 3070冰龍超級(jí)版在頂部設(shè)計(jì)了獨(dú)立的金屬支架,最大程度保護(hù)顯卡避免變形與金手指斷裂,同時(shí)上方還印有Geforce RTX LOGO。

  顯卡側(cè)邊燈箱尾部,還擁有兩個(gè)RGB同步燈效接口,無論主板使用5v三針還是12v四針接口都能夠優(yōu)秀適配。

  風(fēng)扇支持自動(dòng)啟停技術(shù),負(fù)載高時(shí)能以較高轉(zhuǎn)速快速排出內(nèi)部熱量,在低負(fù)載時(shí)則能夠完全停轉(zhuǎn),最大程度減少噪音。

  這款顯卡需要雙8pin輔助供電,玩家在裝機(jī)時(shí)一定要接上這部分的供電線纜。

  一體壓鑄式全金屬背板設(shè)計(jì),同時(shí)擁有大面積鏤空,讓風(fēng)能夠貫穿吹過顯卡的散熱鰭片,最大程度加強(qiáng)散熱。

  顯卡尾端,同樣印有映眾LOGO。

  接口部分,擁有3個(gè)DP以及一個(gè)HDMI2.1。這些輸出接口全部采用了鍍金設(shè)計(jì),經(jīng)久耐用。

  看完外觀,我們拆下冰龍的散熱模組看看內(nèi)部用料做工。

  可以看到,盡管RTX 3070冰龍超級(jí)版的長(zhǎng)度已算短小精悍,內(nèi)部PCB仍短于散熱模組不少。

  畢竟是旗艦級(jí)的顯卡,映眾RTX3090冰龍超級(jí)版的供電設(shè)計(jì)可謂相當(dāng)強(qiáng)悍。GPU左右周圍共設(shè)計(jì)了12相供電,搭配全封閉式電感、日系富士通FP固態(tài)電容等高品質(zhì)元器件,用料值得信賴。

  顯存以及MOS管上面均加裝了導(dǎo)熱硅膠片,可進(jìn)一步強(qiáng)化顯卡整體的散熱效果。

  全新的GA104核心,更強(qiáng)性能的源泉。

  與RTX 3080和3090不同,RTX 3070采用GDDR6顯存,供應(yīng)商來自三星。單顆容量1GB,8顆顯存圍繞在核心周圍,共計(jì)8GB。

  再來看看剛剛拆下來的冰龍散熱器,正面3顆直徑約9cm風(fēng)扇為RTX 3070冰龍超級(jí)版提供散熱保障。

  側(cè)面的小風(fēng)扇直徑約4.5cm。在中等負(fù)載時(shí),側(cè)面小風(fēng)扇并不會(huì)啟動(dòng),只有當(dāng)負(fù)載較高時(shí)小風(fēng)扇才會(huì)運(yùn)行。

  冰龍散熱器整體采用6+1熱管設(shè)計(jì),不僅能夠?yàn)镚PU進(jìn)行散熱,還能夠?yàn)轱@存和MOS管進(jìn)行散熱,還有額外的一根L形小熱管將熱量傳遞至側(cè)面小風(fēng)扇處,用料相當(dāng)豪華。

  開機(jī)點(diǎn)亮后,側(cè)面的RGB燈效相當(dāng)酷炫。

  由于此次評(píng)測(cè)屬于GeForce RTX 3070非公版顯卡的先發(fā)評(píng)測(cè),因此筆者在介紹主角映眾GeForce RTX 3070 冰龍超級(jí)版之前,需要簡(jiǎn)單為讀者們大致介紹一下全新的Ampere架構(gòu)與超越上代卡皇的RTX3070。

  (1) 全新的Ampere架構(gòu)

  根據(jù)NVIDIA官方的闡述,NVIDIA Ampere架構(gòu)擁有全新的RT Core(光線追蹤核心)、Tensor Core(張量核心)和SM(流式多處理器)。新的RT Core在處理光線追蹤相關(guān)的計(jì)算時(shí),是初代RT Core的1.7倍效率, Tensor Core則有2.7倍的AI性能提升,能耗比相比較于圖靈架構(gòu)提升接近1.9倍,可以說此代架構(gòu)進(jìn)步非常明顯。

  (2) CUDA核心數(shù)量大幅增加,即使是RTX3070也要遠(yuǎn)超RTX2080Ti

  CUDA核心數(shù)量大幅增加是新一代Ampere架構(gòu)顯卡的一大特點(diǎn)。其中,旗艦級(jí)的RTX3090的CUDA核心數(shù)量已經(jīng)破萬了,達(dá)到了10496個(gè)。對(duì)于本文的主角RTX3070來說,它的CUDA核心數(shù)量也遠(yuǎn)超RTX2080Ti,達(dá)到了5888個(gè)。架構(gòu)更先進(jìn),CUDA核心數(shù)量還大幅增加,RTX3070在性能方面超越上代卡皇是必然的!

  (3) RTX顯卡搭配DLSS技術(shù),雙劍合璧暢玩光追游戲

  看見RTX這三個(gè)字母,相信多數(shù)玩家都會(huì)想到光追游戲,而DLSS,則是現(xiàn)如今暢玩光追游戲不可或缺的關(guān)鍵技術(shù)。

  今年春季,NVIDIA發(fā)布了DLSS 2.0技術(shù),其能夠更加充分地釋放GeForce RTX系列顯卡的性能,進(jìn)而令新時(shí)代的光追游戲運(yùn)行更順暢,畫質(zhì)更精湛。

  DLSS 2.0在哪些方面獲得了提升?領(lǐng)先就是效率和處理速度。根據(jù)NVIDIA的介紹,DLSS 2.0的速度可以達(dá)到DLSS 1.0的兩倍,且支持所有的GeForce RTX系列顯卡和分辨率。實(shí)際游戲中,在同樣的設(shè)置下可以提高更多的幀數(shù),讓游戲運(yùn)行更加順暢。

  第二就是更好的圖像超采樣質(zhì)量。DLSS 2.0支持4倍的超分辨率技術(shù),采用更高等的連續(xù)幀時(shí)序反饋。直觀點(diǎn)說 ,在1080p分辨率下,開啟DLSS 2.0性能模式即可獲得4K分辨率,不僅大幅節(jié)約了GPU資源,相對(duì)于DLSS 1.0來說,還能帶來更鮮明清晰的圖像質(zhì)量。

  第三就是DLSS 2.0采用的是同一個(gè)AI模型適配所有游戲渲染,而原來的DLSS 1.0需要為每個(gè)新游戲單獨(dú)訓(xùn)練AI模型。此舉極大地降低了游戲開發(fā)商使用DLSS技術(shù)的門檻,加快了游戲整合進(jìn)程。

  上述三點(diǎn)就是DLSS 2.0重大提升。NVIDIA最近還發(fā)布了DLSS 2.1,算是對(duì)DLSS 2.0的進(jìn)一步完善,主要增加了對(duì)8K分辨率以及動(dòng)態(tài)分辨率的支持,并兼容VR虛擬現(xiàn)實(shí)游戲。

  (4)支持HDMI 2.1

  GeForce RTX 30系列顯卡現(xiàn)已全面配備了HDMI 2.1接口,能夠支持4K、120Hz輸出。HDMI 2.1將總帶寬從18Gigabits/秒提高到48Gigabits/秒,并增加對(duì)高動(dòng)態(tài)范圍(HDR)的支持,支持更高對(duì)比度的明亮圖像和更鮮艷的色彩,以及更好的陰影和高光。

  性能測(cè)試

  開啟性能測(cè)試前,先介紹一下我們?yōu)橛潮奟TX 3070冰龍超級(jí)版組建的測(cè)試平臺(tái)。

  為了讓映眾RTX3070冰龍超級(jí)版大展拳腳,所有硬件配置通通拉滿。

  GPUZ參數(shù)一覽。

  話不多說,我們馬上點(diǎn)亮,看看映眾RTX 3070冰龍超級(jí)版的實(shí)際表現(xiàn)如何。

  首先進(jìn)行最為量化直觀的3D Mark測(cè)試,3DMark是目前應(yīng)用最為廣泛的游戲顯卡測(cè)試軟件,有著大受好評(píng)的權(quán)威性?,F(xiàn)已發(fā)行了3Dmark99、3Dmark2001、3Dmark2003、3Dmark2005、3Dmark2006、3Dmark vantage、3Dmark 11和The new 3DMark。作為對(duì)比,我們還拉出RTX 2080Ti的成績(jī)作為參考。

  從3DMark基準(zhǔn)測(cè)試的成績(jī)來看,映眾RTX 3070冰龍超級(jí)版在各項(xiàng)成績(jī)測(cè)試中均略優(yōu)于RTX 2080Ti。

  實(shí)際游戲表現(xiàn)如何,我們接著往下看。

  《戰(zhàn)地5》是一款由EA制作并發(fā)行的領(lǐng)先人稱射擊游戲,為《戰(zhàn)地》的正統(tǒng)續(xù)作。該作的戰(zhàn)場(chǎng)非常巨大,通過在名為“盛大行動(dòng)”的模式中,玩家將在多變的戰(zhàn)場(chǎng)與敵人作戰(zhàn),全新的戰(zhàn)斗、前線任務(wù)與獎(jiǎng)勵(lì)都將動(dòng)態(tài)出現(xiàn)在壯闊的戰(zhàn)場(chǎng)中。同時(shí)本作引入了“兄弟連(Company)”系統(tǒng),玩家可以自定義角色的性別、種族、面部、發(fā)型以及大量配件,組成兄弟一起作戰(zhàn)。

  《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》是由Creative Assembly開發(fā)并由世嘉發(fā)行的一款大型即時(shí)戰(zhàn)略游戲,也是《全面戰(zhàn)爭(zhēng)》系列的較新作品。該作以中國(guó)歷史上的三國(guó)時(shí)期作為故事背景,配上全漢語配音,憑借全面戰(zhàn)爭(zhēng)系列以往的大場(chǎng)面和戰(zhàn)場(chǎng)氣氛,將三國(guó)時(shí)期那段歷史呈現(xiàn)給游戲玩家。

  《巫師3:狂獵》是由CD Projekt RED制作, WB Games(NA)、Spike Chunsoft(JP)發(fā)行的一款由同名小說改編而成的角色扮演類單機(jī)游戲,于2015年5月19日發(fā)行,為《巫師》系列游戲作品的第三部,也是杰洛特冒險(xiǎn)的終曲。

  《刺客信條:奧德賽》是育碧公司《刺客信條》游戲系列的較新作新作。其故事發(fā)生在古希臘,一個(gè)充滿神秘色彩和傳奇的世界。在公元前5世紀(jì)斯巴達(dá)和雅典之間著名的伯羅奔尼撒戰(zhàn)爭(zhēng)時(shí)期。玩家將選擇扮演“阿利克西歐斯”或“卡珊德拉”,一個(gè)被家族判處死刑,擁有斯巴達(dá)血統(tǒng)的雇傭兵,開啟一段從一位年輕的被遺棄之人到傳奇英雄的史詩(shī)旅程,并逐步揭開其神秘血統(tǒng)背后的真相。

  《孤島驚魂:新曙光》游戲劇情延承《孤島驚魂5》后,在全球核災(zāi)的17年后,玩家將在蒙大拿州希望郡里協(xié)助幸存者們重建家園,在全新的世界秩序下,以雙胞胎姐妹米齊和盧為首的殘暴攔路強(qiáng)盜正為了掠奪一切可以利用的資源而在四處燒殺搶掠。幸存者們正在守護(hù)他們的土地,對(duì)抗攔路強(qiáng)盜們的無情屠戮。玩家所扮演的角色是湯瑪士·瑞許的保安隊(duì)長(zhǎng),他們的任務(wù)是在美國(guó)各處創(chuàng)建聚落。玩家扮演的保安隊(duì)長(zhǎng)來到繁榮鎮(zhèn)協(xié)助居民們對(duì)抗雙胞胎,并務(wù)必讓希望郡恢復(fù)生機(jī)。

  《幽靈行動(dòng):荒野》根據(jù)美國(guó)軍事作家湯姆·克蘭西的小說《幽靈行動(dòng)》改編而成。美國(guó)陸軍開發(fā)了可部署的“全能戰(zhàn)士系統(tǒng)”,可讓單兵變成終極戰(zhàn)斗武力組合計(jì)劃,并建立了名叫幽靈的小隊(duì)。游戲中幽靈小隊(duì)將深入南美,粉碎崛起的玻利維亞毒品王國(guó)的罪惡意向。

  《光明記憶》是飛燕群島個(gè)人工作室制作的一款領(lǐng)先人稱射擊游戲作品。游戲故事內(nèi)容以線性流程推進(jìn)敘述,講述了超自然科學(xué)研究組織隊(duì)員舒雅的冒險(xiǎn)旅程。玩家將以角色舒雅的身份前往空中大陸阻止神秘組織找到古老生物重生秘密,體驗(yàn)未來科技與古老文明的作戰(zhàn),感受血腥暢快的廝殺之旅。

  《僵尸世界大戰(zhàn)》人類瀕臨滅絕。從紐約到莫斯科再到耶路撒冷,僵尸的災(zāi)變還在不斷擴(kuò)散。數(shù)不盡的貪食僵尸無畏無情,不斷淹沒并感染著四面楚歌的幸存者。隨著末日臨近,一群頑強(qiáng)的幸存者團(tuán)結(jié)在一起抵御僵尸襲擊。四個(gè)絕望的幸存者如何殺出去。

  《地鐵:離去》(Metro Exodus)是一款由4A Games開發(fā)、Deep Silver發(fā)行的領(lǐng)先人稱射擊游戲,本作是地鐵系列的第三作,也是《地鐵2033》與《地鐵:最后的曙光》的續(xù)作,游歷整個(gè)春夏秋季,以及核冬季,游戲采用晝夜循環(huán)系統(tǒng)以及動(dòng)態(tài)氣候系統(tǒng)。本作講述的是主角Artyom和其他探險(xiǎn)者登陸俄羅斯東部的蒸汽列車“Aurora”號(hào),這是一個(gè)重型改裝的避難所。當(dāng)然不是所有探險(xiǎn)者都能同你一起搭檔,你的選擇將影響他們的征途,重復(fù)可玩性大增。

  《孤島危機(jī)》一顆龐大的小行星在地球墜毀。朝鮮政府迅速封鎖了事發(fā)島嶼,并且聲稱這顆小行星歸屬朝鮮。美國(guó)也立即派遣了一個(gè)三角洲精英小組前往觀察形勢(shì)。就在美朝政府關(guān)系日益緊張之際,神秘的小行星突然爆開,飛出一只高度2km的超大外星飛船。這只飛船制造出一個(gè)龐大的圓形力場(chǎng),凍住了小島的大部分地區(qū),并且極大地改變了地球氣候。外星人開始入侵地球。隨后,昔日的敵人變成了盟友,美朝兩國(guó)開始聯(lián)手抵御外星人的進(jìn)攻,拯救人類的命運(yùn)。玩家將在游戲中帶領(lǐng)一個(gè)爆破小組進(jìn)入茂密的熱帶雨林,殘酷的冰封之地,最終進(jìn)入外星飛船的心臟地帶和異型展開殊死搏斗。

  看來對(duì)于目前的大部分游戲來說,映眾RTX 3070冰龍超級(jí)版都能夠輕松應(yīng)對(duì),無論2K還是4K分辨率都能獲得良好的游戲體驗(yàn)。

  映眾自家的INNO3D TuneIT還可實(shí)現(xiàn)對(duì)顯卡進(jìn)行RGB燈效設(shè)定、風(fēng)扇轉(zhuǎn)速調(diào)節(jié)、智能一鍵超頻等功能。

  游戲測(cè)試之后,我們最后進(jìn)行散熱溫度壓力測(cè)試以及功耗測(cè)試。

  利用FurMark烤機(jī)五分鐘后,滿載的映眾RTX 3070冰龍超級(jí)版溫度僅為68度,風(fēng)扇轉(zhuǎn)速甚至不到1800轉(zhuǎn),得以與這套全新設(shè)計(jì)的冰龍散熱模組,溫度控制稱得上優(yōu)異了。

  最后進(jìn)行了AIDA64 GPU+CPU的烤機(jī)測(cè)試,用以測(cè)試整臺(tái)系統(tǒng)的滿載功耗表現(xiàn),整機(jī)的實(shí)時(shí)功耗數(shù)值用功率計(jì)量插座查看。


  在GPU+CPU烤機(jī)狀態(tài)下,映眾RTX3090冰龍超級(jí)版顯卡的功耗與公版基本保持一致。

  總結(jié)

  映眾冰龍系列誕生之初,便以扎實(shí)的用料、精細(xì)的做工、強(qiáng)悍的性能與較低的價(jià)格面貌示人,RTX 3070的上市,讓廣大玩家以不足五折的價(jià)格便能體驗(yàn)到兩年前“卡皇”的強(qiáng)悍性能。而映眾RTX 3070冰龍超級(jí)版的強(qiáng)悍散熱模組進(jìn)一步釋放了RTX 3070核心的超強(qiáng)性能。無論跑分還是游戲中的實(shí)際測(cè)試,映眾RTX 3070冰龍超級(jí)版的表現(xiàn)都十分亮眼,對(duì)于近期想要升級(jí)電腦配置但預(yù)算稍顯緊張的朋友來說,相較RTX 3080價(jià)格更低的映眾RTX3070冰龍超級(jí)版十分值得入手。

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