RTX3070與60Ti怎么選?看這里給你實(shí)測數(shù)據(jù)
轉(zhuǎn)眼間2020年就要過去了,時(shí)間已經(jīng)來到了12月呢。又到了白色相簿的季節(jié),那么在這個(gè)12月,英偉達(dá)終于為我們帶來了2020年的最后一款消費(fèi)級RTX顯卡——RTX 3060Ti。在九月份英偉達(dá)推出RTX30系列后,經(jīng)過幾個(gè)月終于將20年的RTX 3090/80/70/60 Ti發(fā)布完畢,而在其中RTX3070與RTX3060Ti價(jià)格上官方報(bào)價(jià)差距大致在700-900元左右,而在當(dāng)前普遍需要第三方渠道加價(jià)購買的情況下差價(jià)在500-600元。而在價(jià)格區(qū)間如此接近的情況下,如何挑選適合的游戲顯卡?筆者為各位送上參考。
先看規(guī)格:
在這里我們先放上一張對比圖表,各位可以看看這RTX3070與RTX3060 Ti存在著多少的差距。
各位可以看到,這兩張卡幾乎在關(guān)鍵部分只有著接近10%的差距,而這10%的差距在實(shí)際中會(huì)有多大的影響?讓我們通過實(shí)際測試你就知道了。
實(shí)際測試:
我們先組建了一套專門的測試平臺(tái)進(jìn)行測試,其中CPU選用了英特爾酷睿 i9-10850K這一顆CPU相對來說性價(jià)比較高,并且支持超頻,可以滿足本次測試的需求。
而內(nèi)存采用了七彩虹推出的CVN捍衛(wèi)者內(nèi)存,此內(nèi)存采用了海力士CJR-TFC顆粒,有較高的超頻潛力,默認(rèn)XMP為3200MHz,在本次測試中筆者選擇了將其超頻至3866 C16進(jìn)行下一步的對比測試。
由于CPU超頻后發(fā)熱量不可小視,為了讓CPU一直保持穩(wěn)定的性能輸出,我們選擇了鑫谷的冰封360 RGB一體水冷,這一款水冷支持高280W的熱功耗,壓制這一顆i9-10850K是沒問題的,并且支持RGB的色彩調(diào)節(jié),有多種色彩可以由用戶選擇。
為了伺候好這CPU與顯卡這兩個(gè)功耗大戶,我們選擇了鑫谷昆侖 KL-1080W作為電源供應(yīng),這一款鑫谷昆侖 KL-1080W支持到高1080W的額定輸出,達(dá)到了80PLUS的白金牌認(rèn)證,采用了全模組的設(shè)計(jì),方便用戶進(jìn)行理線走線,并且采用了全日系電容方案設(shè)計(jì),提供了10年的質(zhì)保服務(wù),帶這一個(gè)測試平臺(tái)是妥妥的有保障。
硬盤采用了影馳 名人堂 HOF Pro 1TB版本,能夠存放本次測試的眾多游戲,并且提供較快的讀取速度。
顯卡為RTX 3070與RTX 3060 Ti,測試臺(tái)介紹到此結(jié)束。接下來進(jìn)入實(shí)測。
首先我們使用了每一個(gè)玩家都想跑出更高分?jǐn)?shù)的3D Mark進(jìn)行測試,在3D Mark的眾多場景中,我們分別進(jìn)行了1080P、2K、4K的測試。我們可以看到這張RTX 3060Ti在代表DX11的Fire Strike項(xiàng)目中落后RTX 3070的幅度僅為15%左右;而在代表DX12的Time Spy項(xiàng)目中,兩者差距更是低至10%;而代表光追性能的Port Royal落后則3070約14%。
通過3D Mark的測試我們得知,兩者間的差距與參數(shù)大差不差,那么在實(shí)際游戲測試中表現(xiàn)如何?讓我們緊接著往下看。
首先是最近法國育碧推出的《刺客信條》系列較新作品——《刺客信條:英靈殿》,不過雖然是較新作品,但是由于立項(xiàng)較早,所以采用的還是上一代的游戲引擎,也就是說不支持RTX顯卡的光線追蹤、DLSS等特性,所以這款游戲測試的完全是顯卡的傳統(tǒng)性能,考到的就是顯卡本身算力。通過運(yùn)行游戲自帶的BenchMark,我們可以發(fā)現(xiàn)這兩張顯卡的差距無論是在什么分辨率下都是個(gè)位數(shù)的幀數(shù)差距??梢钥闯鯮TX 3070確實(shí)比起RTX 3060 Ti拉開了一丟丟的差距,也十分接近10%的差距;不過這個(gè)位數(shù)級別的差距就顯得幾乎沒有差距了。
接下來是R星的《荒野大鏢客2:救贖》這一款游戲,一樣是立項(xiàng)較早,所以不支持光線追蹤技術(shù)與DLSS技術(shù)??梢哉f是一款非??简?yàn)顯卡傳統(tǒng)運(yùn)算性能的游戲。,在其中1080P畫質(zhì)下,RTX 3070能摸到差不多100幀的水平,相比之下RTX 3060 Ti只有大概80幀,差距較為明顯,而在2K分辨率下,RTX 3070能在60幀的及格線以上,達(dá)到76幀的水平,而RTX 3060 Ti雖然也達(dá)到了60幀的及格線,但是離及格線較為接近,游戲體驗(yàn)相對來說會(huì)比RTX 3070遜色。至于4K分辨率,這兩張顯卡都跪了,都是60幀的不到的水平,如果需要高畫質(zhì)的4K分辨率那還是需要一張RTX 3080級別的顯卡才能暢玩。
說完了具有很強(qiáng)代表性的兩款考驗(yàn)傳統(tǒng)算力游戲,我們再來看看在支持光線追蹤的游戲中,這兩張顯卡差異如何。
首先是老黃“欽點(diǎn)”的光追大作《控制》,這一款游戲支持到DLSS2.0,相比較于DLSS1.0,DLSS2.0支持自定義原生渲染分辨率,并且有進(jìn)一步的優(yōu)化,在這一次測試中,我們選擇基于1080P的渲染,測試這兩張顯卡的表現(xiàn)。在《控制》這個(gè)游戲里面表現(xiàn)依然是在10%左右的差距。不過在4K分辨率下,RTX 3060 Ti幾乎是貼著及格線運(yùn)行,而RTX 3070能比及格線在多上一部分,還是能夠較好的游玩的。
接下來是另一款光追大作別名“走哪塌哪”的《古墓麗影》系列,我們選取了《古墓麗影》三部曲的最終作《古墓麗影:暗影》,這一款游戲推出于2018年,支持光線追蹤與DLSS 1.0,自推出以來一直是畫質(zhì)的標(biāo)桿作品之一。我們可以看到在2K與1080P下,這兩張顯卡都是沒有任何問題,不過到了4K畫質(zhì)下,這兩張顯卡都還是跪了。這種的大作上4K還是需要到RTX 3080級別的顯卡。
接下來是兩款對顯卡要求較高并且較為熱門的網(wǎng)絡(luò)游戲。首先出場的還是法國育碧旗下的《彩虹六號:圍攻》,《彩虹六號:圍攻》是育碧蒙特利爾工作室開發(fā)的一款多人在線FPS射擊游戲,因在游戲內(nèi)有著眾多可破壞的場景,所以對顯卡有一定要求??梢钥吹皆?080P及2K的表現(xiàn)下,這兩張顯卡都是發(fā)揮的非常出色。滿足了144Hz的需求,而在4K的分辨率表現(xiàn)下,RTX 3060 Ti則有著跌落144Hz游玩的風(fēng)險(xiǎn)。相比之下RTX 3070表現(xiàn)稍好一些。
然后是非?;馃岬摹俺噪u”,在《絕地求生:大逃殺》中則是兩張顯卡都在1080P、2K中非常流暢,而在4K分辨率下則無法滿足144Hz的幀數(shù)需求。
總結(jié):
通過上述幾款較具有代表性的游戲?qū)Ρ?,我們發(fā)現(xiàn)在RTX 3060Ti無法較好運(yùn)行的情況下,在性能上差距不大的RTX 3070同樣難以較好的運(yùn)行,理論性能差距的10%也沒辦法在游戲中拉開非常大的差距。在如此的情況下,后期如果RTX 3060 Ti能夠進(jìn)一步超頻發(fā)揮潛力的話,還能進(jìn)一步于RTX 3070拉近差距。在官方價(jià)格差距近千元的情況下,如果能夠搶得到,建議可以優(yōu)先考慮RTX 3060 Ti。但是在現(xiàn)如今都是供不應(yīng)求的行情下,兩張顯卡都需要進(jìn)行加價(jià)才能入手,在第三方渠道上,兩者差距在500-600左右,價(jià)格差于性能差擁有,大概還是10%。在這種需要加價(jià)的情況下,各位控制看著預(yù)算,挑選自己喜好的吧,畢竟第三方也是貨源稀缺,能買到已經(jīng)挺不容易了。
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