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暴雪經(jīng)典!《星際爭霸2》國服硬件測試

    13年前,Blizzard公司推出了一款名為《星際爭霸》的即時戰(zhàn)略游戲,暴雪將多人對戰(zhàn)功能融入其中,并提供了良好的支持。使得所有星際玩家可以免費地與世界各地的玩家進(jìn)行對戰(zhàn),自此,《星際爭霸》開始了長達(dá)10多年的輝煌,鑄造了一代經(jīng)典!12年后的今天,在經(jīng)歷了層層質(zhì)量把關(guān)和內(nèi)容審查和諧之后,國服《星際爭霸II》終于揭開了神秘的面紗,值得慶幸的是,蟲族還在。

終結(jié)12年等待!《星際爭霸2》國服評測

    作為即時戰(zhàn)略游戲中最成功的經(jīng)典之作---《星際爭霸》在全球擁有眾多的鐵桿玩家。如今,歷經(jīng)無數(shù)磨難的國服《星際爭霸II》終于來臨?!缎请H爭霸Ⅱ》延續(xù)了神族、人族和蟲族三足鼎立的傳奇史詩。繼原作星際爭霸之后,這三大截然不同又各賦異秉的種族將再次面臨沖突與對抗,舊有兵種、升級兵種以及全新的兵種將一一登場,為了各自種族的生存,展開驚心動魄的搏殺,戰(zhàn)火將燒遍整個星系。

終結(jié)12年等待!《星際爭霸2》國服評測

    《星際爭霸II》于今天(2011年3月29日)在中國大陸正式開始免費公測。希望參與免費公測的玩家若沒有戰(zhàn)網(wǎng)通行證賬號或尚未在電腦上安裝《星際爭霸II》客戶端,可以訪問戰(zhàn)網(wǎng),創(chuàng)建戰(zhàn)網(wǎng)通行證及下載游戲客戶端。在游戲客戶端下載并安裝完成后,玩家們只需運行客戶端,即能夠讓其自動升級到最新版本,并開始游戲??赡芎芏嗯笥堰€有諸如以下的問題:

    關(guān)注一、國服客戶端在哪兒能下載?下完客戶端更新不了,進(jìn)不去官網(wǎng)怎么辦?

    客戶端程序:點擊進(jìn)入

  1.3補(bǔ)丁下載:點擊進(jìn)入

    關(guān)注二、之前臺服韓服美服的賬號通用么?  

    很遺憾,雖然是暴雪出品,但是進(jìn)入大陸代理商不同,所以之前所有服務(wù)器的賬號均不能通用,想要在國服玩,必須注冊新的官網(wǎng)賬號,購買游戲時間。

    國服官網(wǎng)帳號注冊:點擊進(jìn)入

    關(guān)注三、國服公測什么時候開始,免費多久?正式運營之后如何收費?

    《星際爭霸II》免費公測將于2011年4月6日凌晨0點整結(jié)束。與此同時,《星際爭霸II》將正式開始運營。屆時,玩家每月支付人民幣20元(建議零售價),即能兌換30天連續(xù)游戲時間,在戰(zhàn)網(wǎng)(暴雪娛樂所設(shè)計的高端在線游戲及玩家社區(qū)平臺)上暢玩《星際爭霸II》多人游戲?qū)?zhàn)以及單人戰(zhàn)役。相對于臺灣、歐美服一次性300多的CDKEY支出,國服的收費模式更加類似于網(wǎng)游。

暴雪經(jīng)典!《星際爭霸2》國服硬件測試

▲ 暫時還沒有開放充值

    更多關(guān)于《星際爭霸II》的信息,可以訪問《星際爭霸II》官方網(wǎng)站:

    更多關(guān)于《星際爭霸II》公測信息,訪問《星際爭霸II》公測信息頁

    《星際爭霸》的粉絲們還在等什么?趕快行動起來吧!

    我想現(xiàn)在大家最關(guān)注的無疑是國服相對于原著的修改吧。之前很多人開玩笑說國服中將沒有蟲族,變成“人神爭霸”。這當(dāng)然只是一句笑話,不過和很多鐵桿“星飯”一樣,筆者也是捏了一把汗:怕不合理的和諧影響種族的平衡,怕過多的和諧讓暴雪止步國境……

終結(jié)12年等待!《星際爭霸2》國服評測

動畫中的文字已經(jīng)全部翻譯

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    凱瑞甘被拋棄,被蟲族包圍的CG動畫中,狙殺刺蛇的鏡頭,刺蛇中彈的血液效果被和諧

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    澤拉圖與凱瑞甘PK前的CG中,澤拉圖用幽能之刃切開伏擊的刺蛇,切割的斷面從紅色變?yōu)楹稚?/P>

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澤拉圖砍斷刺蛇前爪的鏡頭,血液噴濺的效果被和諧

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來自UNN的新聞報道,視頻文字全部進(jìn)行了漢化

    隨著公測的正式開始,之前種種的猜測全都煙消云散。被刪減的地方并不影響游戲體驗(見仁見智),可以接受;直接以最新版本1.3的姿態(tài)降臨(這個尤其重要,希望以后版本更新也能跟上)。有了這些我們還有什么好抱怨的呢?雖然到截稿之時,我們還不是非常熟悉它,但基本確定:我們看到的是一個高水品的漢化和再創(chuàng)造版本,而之前為它所做的等待都是值得的。

    暴雪出品必屬精品,國服的動畫和宣傳片也是非常有水準(zhǔn)的,如果之前還沒有欣賞,一定不要錯過。

▼視頻: 星際爭霸2國服單人戰(zhàn)役中文配音介紹

▼視頻: 星際爭霸2國服玩法中文版介紹

▼視頻: 星際爭霸2國服神族兵種介紹中文版 

▼視頻: 星際爭霸2國服人族兵種中文版介紹

▼視頻: 星際爭霸2國服蟲族兵種中文版介紹 

    相比前作,《星際爭霸II:自由之翼》在游戲畫質(zhì)上采用了全3D顯示效果,游戲畫面要遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于前作,因此其對PC平臺的配置要求也進(jìn)一步提升了,下面我們先來看看官方給出的基本配置需求:

●《星際爭霸II》beta測試所需的最小系統(tǒng)需求:

.Windows XP SP3/Vista SP1/Windows 7
.Intel Pentium 4 2.2GHz或與之相當(dāng)?shù)腁MD Athlon處理器
.1GB系統(tǒng)內(nèi)存(在Vista及Win7下需1.5GB)
.至少128MB顯存的NVIDIA GeForce 6600 GT或ATI Radeon 9800 PRO顯卡
.屏幕分辨率至少為1024x768
.4G磁盤剩余空間
.寬帶連接

    而我們今天則集齊了高中端顯卡,最新的SNB平臺來為大家獻(xiàn)上一頓饕餮盛宴,詳細(xì)配置如下表所示:

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誰才是《星際爭霸II》的非常好的搭檔?測試即將揭曉!

    雖然星際爭霸II的游戲并沒有提供抗鋸齒的選項,但是我們可以在顯卡驅(qū)動中心中啟動抗鋸齒,讓游戲的畫面進(jìn)一步趨于完美。

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    作為一款DX9.0C的電子競技游戲,星際爭霸II并沒有只注重華麗畫面,而是在特效和效率之間找了一個完美的平衡。如果不開啟抗鋸齒的話,可以看到所有參測顯卡都達(dá)到了40幀以上的平均幀數(shù),而中端以上的顯卡都可以在最高畫質(zhì)下開啟抗鋸齒。

    從上面的測試中可以看出,開啟抗鋸齒對游戲的幀數(shù)影響還是非常大的,那這種速度的犧牲值得么?它可以帶來什么樣的畫質(zhì)提升呢?下面的截圖可以說明一些問題。

    因為縮放的緣故,抗鋸齒看起來不明顯,強(qiáng)烈建議點擊圖片查看100%原圖

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鋸齒總結(jié):

    線上游戲?qū)?zhàn),4XAA的畫質(zhì)已經(jīng)趨于完美,而且在激烈的競技中,幀數(shù)才是最重要的,很少有人注意到若有如無的鋸齒。

    而在單人模式中,因為視角相對自由,加之有些模型本身建立的比較粗糙,拉近看的時候,很多物體會產(chǎn)生惡心的鋸齒,如果條件允許,建議開啟8XAA以上的抗鋸齒。

    而隨著抗鋸齒倍數(shù)的飆升,顯卡會不會不堪重負(fù)呢?下面的測試將解決您心中的疑問。

    NVIDIA在顯卡技術(shù)方面的執(zhí)著有目共睹,現(xiàn)在的N卡基本都支持最高32倍的抗鋸齒,這一點是A卡無法達(dá)成的,所以下面我們就以GTX560Ti為例,看看高倍抗鋸齒對性能造成的影響。

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這個表格同時說明了兩件事:

1、AA倍數(shù)對游戲幀數(shù)的影響:

    可以看到從NXAA→2XAA→4XAA,隨著抗鋸齒倍數(shù)的提升,游戲性能也是成正比下跌。但16XAA、8XAA、4XAA之間的差異卻是非常小。8XQAA和16XQAA也是不相伯仲。而性能的下跌也沒有我們預(yù)想的那么恐怖,如果顯卡夠勁,直接開到32XAA也是不成問題的。

2、場景復(fù)雜度對游戲性能的影響:

    眾所周知,星際爭霸II只是一款支持DX9.0C API的游戲,無法用DirectX 11中的Multi-Threading技術(shù)來對多核心CPU進(jìn)行優(yōu)化。游戲可能只會考驗CPU的單核性能。那對于目前SNB平臺最強(qiáng)的i7 2600K而言,是否依然會存在瓶頸呢?多模型的互動顯然也對顯卡提出了更高的要求,即使是GTX560Ti這樣兩千元級別的顯卡,也不一定能保證畫面的完全流暢。GTX550Ti就更不用說了,當(dāng)然,這是比較極端的情況。

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    ▲復(fù)雜場景,i7-2600K 有四個虛擬核心在工作(包括系統(tǒng)占用);內(nèi)存使用2.33GB。

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    ▲簡單場景,i7-2600K CPU占用兩個虛擬核心(還有兩個基本空閑);內(nèi)存占用2.4GB。

    果然使用四核或者帶HT技術(shù)的“八核”處理器幾乎不會有任何性能提升,在多核成為大勢所趨的情況下大量CPU資源被白白浪費。

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    從測試結(jié)果來看,i7和i5基本在同一水品,而復(fù)雜場景明顯對CPU提出了更高的要求,i3因為主頻較低,三緩較少,在復(fù)雜場景明顯不如i5,瓶頸依然卡在了CPU上。

     從去年起,有很多顯卡廠商就在打著普及大容量顯存的旗號,推出了一些超高容量的顯卡。比如目前的高端顯卡基本已經(jīng)標(biāo)配1GB顯存了,甚至有一些顯卡廠商還推出非公版的2GB容量的顯卡。而現(xiàn)在市場上的顯卡容量也非常多,256MB、384MB、512MB、768MB、896MB、1GB、1.2GB、1.5GB、2GB等等各種容量的顯卡應(yīng)有盡有。那么,顯存到底多少才夠用?相信這是每一位打算買顯卡的朋友心中都會有這樣的疑問。

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▲2560X1440分辨率,特效Limit,NOAA在線對戰(zhàn)占用內(nèi)存661MB

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▲2560X1440分辨率,特效Limit,2XAA在線對戰(zhàn)占用內(nèi)存945MB

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▲2560X1440分辨率,特效Limit,4XAA在線對戰(zhàn)占用內(nèi)存1006MB

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▲2560X1440分辨率,特效Limit,NOAA單人任務(wù)占用內(nèi)存702MB

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▲2560X1440分辨率,特效Limit,2XAA單人任務(wù)占用內(nèi)存898MB

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▲2560X1440分辨率,特效Limit,4XAA單人任務(wù)占用內(nèi)存1022MB(已滿)

    可以看到在2560X1440這樣的高分辨率下,1G顯存已經(jīng)捉襟見肘,尤其是單人任務(wù)模式應(yīng)用了環(huán)境光遮蔽等更多特效,所以比在線游戲?qū)?zhàn)需要更多的顯存容量支持。而從之前成績來看,主流的1080P分辨率顯存占用量不算夸張。

    普通星際爭霸II玩家1GB顯存足矣,高端發(fā)燒玩家建議選擇更大容量產(chǎn)品。

    CPU方面,不管您用的是最新的Core i7/i5/i3還是Athlon II、Core 2,建議您對CPU進(jìn)行超頻,最好是超至3.5GHz以上甚至4GHz,這樣運行星際2時的會更加流暢,尤其是大規(guī)模作戰(zhàn)的場景。

終結(jié)12年等待!《星際爭霸2》國服評測

    顯卡方面,如果不開抗鋸齒的話,星際2對顯卡的要求不是很高,GTX550Ti都足以流暢運行了,但是如果您想要追求更高的畫質(zhì),看著滿屏幕的“狗牙”很不爽的話,那就必須借助顯卡驅(qū)動面板中的抗鋸齒功能,此時顯卡的重要性就體現(xiàn)出來了。GTX560Ti無論從哪個方面來說,表現(xiàn)都相當(dāng)完美,非常適合星際2這款大作,如果您想完整領(lǐng)略星際爭霸II的風(fēng)采,GTX560Ti無疑最合適的選擇,即使開啟32XAA也可以從容應(yīng)對。

暴雪經(jīng)典!《星際爭霸2》國服硬件測試

▲在驅(qū)動中開啟強(qiáng)制抗鋸齒的方法,NV顯卡最高可到32XAA

    內(nèi)存現(xiàn)在非常便宜,而星際爭霸II將占用2GB以上的內(nèi)存,建議配備2X2GB組成雙通道。

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星際2劇情關(guān)卡穿插了大量實時渲染的過場動畫

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▲低畫質(zhì)下,簡陋的游戲畫面和光影效果

暴雪經(jīng)典!《星際爭霸2》國服硬件測試

    ▲同樣的場景,開啟高畫質(zhì)以后是完全不同的游戲體驗(點擊查看大圖)

    總的來說,星際2這款游戲的內(nèi)涵并不在于它的畫質(zhì)有多么出類拔萃,體現(xiàn)在硬件要求上,也是比較平易近人。但顯卡的優(yōu)劣卻是直接決定了游戲體驗的好壞,挑選合適的顯卡可以讓游戲的畫面更上一層樓,讓游戲?qū)崟r渲染出來的過場動畫如CG或電影大片一般震撼。

    GTX560Ti作為NVIDIA主推產(chǎn)品,各大核心合作伙伴都有數(shù)款產(chǎn)品推出,而索泰這款GeForce GTX 560 Ti AMP! Edition則是其中的佼佼者——他是一款全數(shù)字供電的顯卡。

索泰GeForce GTX 560 Ti AMP! Edition顯卡

    GTX560Ti具體規(guī)格之前很多評測都有詳細(xì)的介紹,這里就不再贅述(有興趣的朋友可以參見《"鈦"給力了!NV新秀GTX560 Ti深度評測》),今天我們主要強(qiáng)調(diào)一下這款索泰GTX560Ti的過人之處。

    所謂數(shù)字供電準(zhǔn)確稱謂是“集成化數(shù)控供電模塊”,指控制電源的PWM芯片采用了數(shù)字式處理技術(shù),用數(shù)字芯片來對整個模擬電路進(jìn)行管理。供電電路職責(zé)是為GPU正常工作提供穩(wěn)定可靠的供電支持,評價一款顯卡的供電設(shè)計是否優(yōu)秀,主要看三大指標(biāo):1.最大輸出功率;2.輸出電源的品質(zhì);3.轉(zhuǎn)換效率。

索泰顯卡為你詳細(xì)解讀:何為二代數(shù)字供電

    數(shù)字供電在輸出紋波、轉(zhuǎn)換效率、瞬態(tài)響應(yīng)、占用面積等方面有著先天的優(yōu)勢,但正所謂成也蕭何敗也蕭何。就以當(dāng)前市面最主流的Volterra方案為例,由于采用的VT1157SF從控芯片整合4顆MOS和Driver,當(dāng)顯卡超壓超頻使用時, 高度集成的從控芯片產(chǎn)生的熱量非常驚人且散熱面積又極為細(xì)小,其零件溫度高于100攝氏度是常有的事。

    那到底有沒有供電電路既有數(shù)字供電的先天優(yōu)勢,又有傳統(tǒng)電路較低成本和散熱容易的方案呢?答案是有的,這就是本文所要介紹的二代數(shù)字供電。這種數(shù)模混合的供電方式最早出現(xiàn)于主板,典型例子就是ASUS最高端的玩家國度Rampage III Extreme和Rampage III Formula,他們皆采用CHiL CHL8318 數(shù)字PWM。

索泰顯卡為你詳細(xì)解讀:何為二代數(shù)字供電

    顯卡中也有采用CHiL CHL8318 數(shù)字PWM的產(chǎn)品,那就是索泰最近發(fā)布的GTX560Ti毀滅者,這也是迄今為止第一款采用二代數(shù)字供電的產(chǎn)品。

    數(shù)字多相補(bǔ)償控制器CHL8318為Chilsemi公司推出的VRD 11.1標(biāo)準(zhǔn)之最新產(chǎn)品,特別為游戲機(jī)及高性能臺式電腦應(yīng)用所設(shè)計,是首款提供8相控制的數(shù)字電路控制器,在大多數(shù)負(fù)載范圍內(nèi)提供超過90%的轉(zhuǎn)換效率。開關(guān)頻率可設(shè)定在200kHz到1MHz之間。PWM IC內(nèi)置的ROM能使用GUI界面修改參數(shù),以達(dá)到更高效的電路調(diào)整。CHL8318使用高速ADC從而提供大于2000A/us的極快速瞬時值。1000片起訂,每片$3.29。

索泰顯卡為你詳細(xì)解讀:何為二代數(shù)字供電

    從Chilsemi公司提供的官方規(guī)格書中可以看到,CHL8318 數(shù)字PWM不僅擁有極高的轉(zhuǎn)換效率,還有著模擬或者傳統(tǒng)數(shù)字PWM所沒有的功能:定制的超高輸出電壓、動態(tài)相數(shù)控制以節(jié)省功耗、通過采集SMB總線數(shù)據(jù)以監(jiān)控每相負(fù)載電流。

索泰顯卡為你詳細(xì)解讀:何為二代數(shù)字供電

    使用CHL8318 數(shù)字PWM為供電奠定了良好的基礎(chǔ),但最終供電效果必須依靠眾多被動元件的共同努力。二代數(shù)字供電的轉(zhuǎn)換效率大幅提升,但對MOS管和電感的要求卻不高。如上面那款GTX560Ti毀滅者使用了索泰引以為傲的8爪魚MOS,甚至連輔助散熱的散熱片都不需要,搭配大容量的富士通FP固態(tài)電容即可。

    介紹了那么多二代數(shù)字供電的好處,那么它實際功用怎么樣呢?我們通過GTX560Ti毀滅者超頻下使用Furmark烤機(jī),再利用示波器監(jiān)控核心供電電路的輸出波形。

索泰顯卡為你詳細(xì)解讀:何為二代數(shù)字供電

    NVIDIA要求廠商GPU供電紋波為200mv以保證顯卡穩(wěn)定運行。從上面的示波器截圖可以看到在核心電壓設(shè)定為1.0V的狀態(tài)下,GTX560Ti毀滅者紋波僅有77mv,遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于NVIDIA的要求,為超頻狀態(tài)下的顯卡提供穩(wěn)定可靠的電源供應(yīng)。

索泰顯卡為你詳細(xì)解讀:何為二代數(shù)字供電

    性能如此強(qiáng)悍的二代數(shù)字供電自然會應(yīng)用在至尊版顯卡上,如上圖的GTX560Ti至尊版在數(shù)字供電的基礎(chǔ)上,再使用一顆價值5美元的富士通優(yōu)異SuperML電容,令至尊版默認(rèn)頻率高達(dá)1GH。

索泰GeForce GTX 560 Ti AMP! Edition顯卡

    在GPU工藝越來越先進(jìn)的今天,顯卡供電會變得電壓更低電流更高,在當(dāng)前供電每相能提供30A技術(shù)限制下,顯卡對于供電的要求不僅要求相數(shù)多,其供電的效率和品質(zhì)也變得更重要。索泰作為NVIDIA最核心的合作伙伴,在非公版設(shè)計上一直處于領(lǐng)先地位,在GTX560 Ti率先引入的二代數(shù)字供電理念,為非公版加強(qiáng)型顯卡的設(shè)計定下了更高的標(biāo)準(zhǔn)。

    首先Xel''Naga(臺服繁體中文版譯為薩爾娜迦)其實就是混種生物,每一代的Xel''Naga都是由宇宙中最完美的兩個種族混合而成的。Protoss(神族)雖然能活上千年,但是他們的壽命比起Xel''Naga來還是可以忽略??删退闶荴el''Naga這種宇宙中最優(yōu)異的生物,但他們的壽命依然是有限的。因此每一代的Xel''Naga衰亡前,他們會在宇宙中選擇兩個有前途的種族,改造并進(jìn)化他們,一個賦予純粹的形體一個富于純粹的本質(zhì)。經(jīng)過漫長的時間以后,兩個種族終將會融合,新一代的Xel''Naga就此誕生。

《星際爭霸2:自由之翼》劇情深入分析

那個神器究竟是干嘛用的?

    很多人似乎不解這神器為啥能凈化Kerrigan(凱莉跟)。在游戲里,莫比斯的領(lǐng)袖納魯?shù)虏┦柯暦Q這東西是Xel''Naga造的,如果他沒有騙人,那么這個神器的本身原理就很簡單:吸收和儲存附近的Protoss(神族)以及Zerg(蟲族)的基因和生命能量。

星際爭霸2劇情深入分析

▲ Xel''Naga的真面目從未出現(xiàn),只能從遠(yuǎn)古的石碑上一窺端倪

    實際上Xel''Naga在銀河中留下了許多神殿遺跡,這些遺跡的作用各種各樣,但大部分都有這樣一個功能:只要觸發(fā)條件得當(dāng),它們就會發(fā)射能量波分解偶爾逛到神殿外圍的Protoss和Zerg生物組織,并吸收他們的基因和生命能量,用以復(fù)生Xel''Naga。關(guān)于這點可以參考官方小說《Xel''Naga的陰影》網(wǎng)上應(yīng)該有中文版。

    而且這些Xel''Naga設(shè)施都控制得非常嚴(yán)密,雖然會引發(fā)超大型的能量波,但是絕不會影響到Protoss和Zerg以外的任何生物。《Xel''Naga的陰影》有一個神奇的例子,因為一次意外,一個人類被神殿分解吞噬,但很快又完好無損地出來了。因此這些Xel''Naga設(shè)施是會嚴(yán)格保護(hù)P和Z以外的生命組織的。

星際爭霸2劇情深入分析

▲ 神器的每一塊碎片都來之不易

    于是這個神器的作用方式就很容易理解,它相當(dāng)于一個小型移動版神殿:它吸收了Kerrigan身上的Zerg基因和能量,然后又把人類的Kerrigan完好無損地重組了。單純的吸收去Zerg基因其實并無法凈化Kerrigan。戰(zhàn)役里韓森博士的研究也明確說了,初期被Zerg病毒感染的人可能還有救,但是一旦時間長了,病毒就會徹底改寫被感染者的細(xì)胞和基因,那是神仙也救不回來的,超越人類那個年代科技極限的東西。不過Xel''Naga就是有這樣的科技。

    另外一個非常小的可能性:納魯?shù)虏┦吭隍_人,這神器其實不是Xel''Naga造的。那么只可能是他自己造的,至于為什么這么說下面會說到。之所以保留這個可能性是因為韓森博士特別提了一句,這個神器似乎是幾千年前造的,比之通常見到的神器有上千萬年歷史的這個算年輕的了。當(dāng)然這個說明不了啥,它依然可能是Xel''Naga制造的。


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    納魯?shù)虏┦烤褪嵌盘m。把Narud這個詞反過來寫就是Duran。這并不是巧合而是確定的事實。Kerrigan在爭奪莫比斯數(shù)據(jù)核心的那一關(guān)就明確說過:

    I''ve seen through your ''Doctor Narud''s'' pathetic charade. I know what the artifacts really are! And they will be mine!

    我已經(jīng)看穿你那位“納魯?shù)虏┦俊蹦菬o聊的字母游戲了。我知道那些神器到底是什么,它們終將屬于我!

星際爭霸2劇情深入分析

    可見其實Kerrigan一開始就知道那神器是拿來對付她的,而且也看穿了杜蘭的身份。但是吉米依然蒙在鼓里。納魯?shù)虏┦柯犃诉@句話后為了蒙混過去,還故意對吉米說:這個刀鋒女王還真是個煩人精呢,是吧?Kerrigan聽了以后也不直接拆穿他。

游戲最初和最后和泰克斯說話的到底是誰?

    如果你單聽聲音聽不出來,那么開了字幕就該知道了。就是皇帝阿克圖勒斯·曼斯克。為什么幕后會有他?下面有一段會具體討論。

    泰克斯毫無疑問是個流氓,但其實并不算是反派。算是刻畫的很好的人物。關(guān)于他和吉米的故事可以參照官方小說《天魔》。

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    雷諾出生在希隆星。從小都很聽父母的話,直到有一天聯(lián)邦(當(dāng)時還是聯(lián)邦統(tǒng)治)征兵員來到他們星球,大肆鼓吹加入陸戰(zhàn)隊的好處。當(dāng)時正值公會戰(zhàn)爭期間,雷諾一時頭腦發(fā)熱就違背父母意愿加入了陸戰(zhàn)隊。不過參軍不久就因為頂撞上級被關(guān)了禁閉,在那個禁閉室里,兩人相遇了。雖然一個是倒賣走私敲詐勒索的流氓,一個是正直的好孩子。兩人還是萌發(fā)了“革命情誼”。

    兩人后來都加入了聯(lián)邦精英部隊321游騎兵營。后來由于該部隊的活躍(主要是主角的活躍)和戰(zhàn)功,這個部隊得到了一個特殊的番號——“天魔”。還附有獨有的旗幟和個性化盔甲噴涂。簡單地說就是在盔甲上噴有骷髏圖案。

    在戰(zhàn)役中大家能看到雷諾的裝甲很特別,頭盔上噴了個骷髏,其實那就是當(dāng)初天魔部隊的動力裝甲。仔細(xì)看的話還會發(fā)現(xiàn)雷諾突擊隊的徽章是三把劍擺成一個“宋”字形。同樣的圖案雷諾突擊隊的隊員肩膀上也有。唯獨雷諾自己的裝甲肩膀上是一個盤踞的蛇骨。當(dāng)天魔部隊正值高峰期時發(fā)生了事件。上級為了推卸責(zé)任把一起屠殺平民事件按到了他們頭上。于是他們合伙潛逃,從此兩人開始了多年的流竄犯生涯。

    他們的流亡生涯最后以泰克斯被逮捕而告終,泰克斯抗下了兩人份的罪名,始終沒有供出雷諾。而雷諾逃到了瑪薩拉行星,在當(dāng)?shù)亟Y(jié)婚生子,并且和當(dāng)?shù)乜偠阶髁艘还P秘密交易。他擔(dān)任這顆星球的執(zhí)法官,用自己的硬漢名聲替總督維護(hù)和平。而總督則幫他秘密消除從軍檔案和犯罪紀(jì)錄。于是兩個逃兵一個被判多項罪名,被封進(jìn)冰棺里終生監(jiān)禁,而另一個逍遙法外還當(dāng)了聯(lián)邦執(zhí)法官。對于這件事雷諾一直心懷芥蒂,一直覺得對泰克斯虧欠許多。在戰(zhàn)役里你也能看到那塊瑪薩拉執(zhí)法官徽章。

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▲ 泰克斯和神秘人達(dá)成交易,除掉凱莉根即可自由

    出獄以后的泰克斯,被皇帝派去雷諾身邊做臥底。根據(jù)編劇所言,泰克斯其實就是雷諾的鏡子,像大家展現(xiàn)如果當(dāng)初雷諾沒有逃過追捕,最終會變成什么樣子。

    泰克斯絕對不想背叛雷諾,因此當(dāng)他發(fā)現(xiàn)雷諾和凱瑞甘之間有感情時,才一路上一直試圖說服雷諾“這種女人謀殺了八十億條人命,不值得有第二次機(jī)會,殺了她吧!”他對殺死凱瑞甘本身并無罪惡感。而且對他來說這還意味著自由,唯一擋在他和自由之間的,只是他和雷諾的交情而已。

    注意,泰克斯最后確實是非殺凱瑞甘不可,因為他的性命掌握在皇帝的手上,如果大家在搶奧丁那關(guān)后有跟瑪特對話的話,就會發(fā)現(xiàn)其實他的衣服里裝了遙控炸彈,只要皇帝愿意,隨時都能取他性命。最后那個場景,泰克斯非開槍不可,如果泰克斯當(dāng)真不顧情面的話,也不會遲疑那么久,還把事情告訴雷諾了。

    最后泰克斯確實死了,通關(guān)后回到bn界面時,上面明確這么寫著。當(dāng)然將來回歸的可能性也不是沒有,比如說尸體被Zerg感染控制了之類的,法子多的是。而泰克斯的那發(fā)子彈打穿了雷諾的肩膀。CG的最后一幕留意一下的話可以發(fā)現(xiàn)雷諾的左肩多了個大洞還在冒煙。

    當(dāng)然,順便說一下:我認(rèn)為就算泰克斯真的殺了凱瑞甘,按皇帝的個性也不會放他活路就是了。

    俗話說有其父必有其子。但維勒安·曼斯克并不是阿克圖勒斯·蒙斯克的復(fù)制品——至少目前不是。維勒安最初挖掘古代Xel‘Naga遺跡純粹是出于愛好,因此才會投錢給莫比斯基金會。關(guān)于他的故事可以參考官方小說《我,蒙斯克》。

    在他內(nèi)心里一直非常尊重父親,小時候甚至是崇拜。他是他父親和烏莫加大使的女兒朱莉婭之間生的孩子。朱莉婭曾經(jīng)為阿克圖勒斯迷住了,但是她在結(jié)婚后很久才發(fā)現(xiàn)阿克圖勒斯內(nèi)心的黑暗。因此臨死前教育維勒安不要學(xué)他的父親。這一點維勒安一直記在心里。

    如今的維勒安依然尊重自己的父親,但一點也不希望自己變得和父親一樣,他擁有他父親的野心的]和冷酷,但也擁有他母親留給他的善良和仁慈。另一方面,他不希望活在父親的陰影里,迫切世人希望得到認(rèn)同和肯定。他對自己的父親同時擁有著尊重和憎恨兩樣情感(他母親死時父親竟然完全不聞不問,就當(dāng)什么事都沒發(fā)生)。

    而且最主要的是,他暗地里還是雷諾的粉絲,他認(rèn)同他這樣的自由斗士。因此在戰(zhàn)役中他雖然口頭上說把雷諾當(dāng)成棋子,但實質(zhì)上是把半支帝國艦隊送給了雷諾,還附帶上老將軍沃菲爾德。不過在戰(zhàn)役里吉米一開始完全不給他面子,哈哈。

    然后下面是重要的一點:既然是他讓雷諾去凈化刀鋒女王,而且又是莫比斯基金會的出資人。那么他跟杜蘭也就是納魯?shù)虏┦渴遣皇且换锏哪兀彩顷幹\家之一么?

    雖然還沒有明確的證據(jù),但是由于我很喜歡這個角色,所以我傾向于認(rèn)為不是,他應(yīng)該只是被杜蘭和皇帝利用了。由于納魯?shù)虏┦渴腔饡I(lǐng)袖,他完全可以無意中向維勒安透露這個神器的作用,然后誘導(dǎo)皇子做出聯(lián)合雷諾凈化刀鋒女王的計劃。

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    總之我認(rèn)為維勒安的行動應(yīng)該是完全出于好意,是站在無論是對帝國,對雷諾,對全世界對有好處的立場上考慮的。當(dāng)然如果最后在以后的資料片中暴露出他其實也是杜蘭陰謀的參與人之一那我也只能說聲可惜了。那就是說阿克圖勒斯的預(yù)言應(yīng)驗了——阿克圖勒斯一直認(rèn)為他兒子終究會變成第二個他。

    先從后面那個講起,那個守護(hù)者的確可能有些讓人摸不到頭腦,原文是preserver,也就是Protoss的保存者。這是Protoss里一個代代相傳的極其稀少極其秘密的職業(yè)。保存者擁有著超長的壽命,而且最重要的是,他們擁有著每一個死去的Protoss的記憶——只要他們連接到了卡拉之中。當(dāng)每一個連接到卡拉的Protoss死去,保存者都能收集起他們的所有記憶。所以每一個保存者都是Protoss極重要的財富。而且除了議會外沒有人知道他們的存在。當(dāng)一個保存者死去時,新的保存者也會集成他的所有記憶。所以Protoss的文庫其實主要是靠腦袋記的。

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▲ 澤拉圖和Protoss的3位文庫保存者

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▲ 澤拉圖給雷諾的凱達(dá)琳伊罕水晶

    而伊罕水晶呢,全名叫凱達(dá)琳伊罕水晶。伊罕乃是Protoss對Xel''Naga的舊稱呼,在他們還不知道Xel''Naga的種族名的時候,他們稱呼這些造物主為“伊罕利”也就是伊罕人的意思。而凱達(dá)琳是Xel''Naga留給Protoss的一塊用于擴(kuò)充他們靈力的超巨大水晶的名字,這東西是Protoss的圣物,很多高階圣殿武士額頭上都帶有這塊大水晶上切下來的小塊,以增加靈力。sc1里就有項升級是凱達(dá)琳水晶升級。由于黑暗圣殿武士并沒有保存者(因為他們根本沒連進(jìn)卡拉)所以他們用一些凱達(dá)琳水晶的碎片來承載記憶。這樣的記憶水晶就是凱達(dá)琳伊罕水晶了。所以雷諾可以看到扎拉圖的記憶。

    其實塔薩達(dá)根本沒死,而是飛升了。游戲里出現(xiàn)的并非他的靈魂,而是他自己??ɡ囊馑季褪秋w升之道,其實它就是一個讓Protoss修煉直到飛升的道學(xué)。它利用Protoss的全種族精神網(wǎng)絡(luò)來完善Protoss個體,以此來達(dá)到個體的圓滿也就是飛升。

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▲ 塔薩達(dá)殿后讓澤拉圖安全撤離

    它的創(chuàng)立者卡斯(真名薩瓦塞恩)創(chuàng)立他的初衷是為了讓Protoss能夠在沒有Xel''Naga的前提下達(dá)到圓滿。Xel''Naga概念中的圓滿是P和Z混合的結(jié)果。但卡拉則是在只有Protoss自己的前提下達(dá)到圓滿,Protoss個體是不完整的,殘缺的,所以需要群體精神鏈接網(wǎng)絡(luò)的互相補(bǔ)完。然而卡斯自己最終并沒有達(dá)到飛升的境界。在整個Protoss歷史上真正“得道”的其實只有兩人,塔薩達(dá)和亞頓。而且他們“得道”的過程驚人的相似:都是在臨死前嘗試超出自身承受極限的光明和黑暗力量——而根據(jù)主宰在一代中所言,黑暗圣殿武士的力量和他自己的很像——這點很值得深思??刂七@個得道實際上和Xel''Naga的融合有著某種異曲同工之處……

    很多人看了戰(zhàn)役后都能立刻得出結(jié)論,幕后黑手是Xel''Naga,而主宰創(chuàng)造Kerrigan只是希望創(chuàng)造一個有自由意志,不受Xel''Naga控制的Zerg領(lǐng)袖而已。但,我卻覺得Xel''Naga應(yīng)該不是黑幕。因為從我得到的所有資料來看,Xel''Naga都不像是壞人。很多資料表明Xel''Naga是個溫和的種族,他們的融合是緩慢進(jìn)化而成,是非強(qiáng)制性的。他們唯一呈現(xiàn)出強(qiáng)制性的地方只有那些分解誤入周圍區(qū)域的P和Z的神殿,但那些神殿數(shù)量稀少,也沒建在P和Z的主星上。另外,有幾個值得注意的要點:

    1.Tassadar說最初的Zerg其實并不這么具有攻擊性,而是被人改造過的。這個改造固然可以認(rèn)為是Xel''Naga當(dāng)初對Zerg的改造,也可以認(rèn)為有人在Xel''Naga之后又進(jìn)行了改造。

    2.主宰甚至讓Zerg攻擊了Xel''Naga的世界飛船,殺光了里面的Xel''Naga。既然主宰是被人操縱的,不擁有自由意志,那怎么可能會去屠殺控制自己的人呢?而且理論上Xel''Naga在那次事件后應(yīng)該幾乎死絕了。

    3.在《黑暗圣殿武士三部曲——暮光》里,Protoss保存者扎拉瑪明確說了,自從Xel''Naga被消滅以后,他們的重生循環(huán)就開始發(fā)生了病變。而此時杜蘭在SC1隱藏關(guān)里做的那些事情,是人為混合Protoss和Zerg,這樣造出來的東西是完全違反Xel''Naga重生循環(huán)的產(chǎn)物。造出來的只能是惡魔,而且據(jù)扎拉瑪所言,這些生物將洗劫宇宙,抹殺Xel''Naga重生的最后希望!雖然這只是扎拉瑪?shù)膫€人看法,但扎拉瑪是保存者,擁有著全宇宙除Xel''Naga外最全的知識,因此我認(rèn)為她的話可信度非常之高。

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    ▲ 帶著光翼的混源體很象暗黑二中的墮落天使衣卒爾,那莫非Xel''Naga就是天使一族泰瑞爾他們?

    4.假設(shè)扎拉瑪說的是真的,那么看起來杜蘭非但不是Xel''Naga的奴仆,他所效忠的“更偉大的力量”甚至還與Xel''Naga敵對,想要消滅所有Xel''Naga復(fù)生的希望。(Diablo??。?/P>

    隱藏關(guān):一探究竟中暴露出,皇帝在秘密地制造P和Z混種!他甚至關(guān)押了一個在主宰幻像中出現(xiàn)的混元體!而且是從一開始的一個試管開始不斷克隆和復(fù)制最終合成的混元體。毫無疑問,人類根本不擁有這樣的科技,這也是游戲里瑪特直接提到了的?;实劭隙ㄔ诤驼l合作。

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▲ 探測到這種生物既具有蟲族特征的DNA,又有神族的精神力

    在戰(zhàn)役中出現(xiàn)的那些混種明顯是那個謎之音的奴隸。如果他們就是Xel''Naga。那么沒道理受制于自己的同僚,成為他的征服工具。雖然混種毀滅者和正宗的Xel''Naga一樣擁有光翼。

    整合以上所有這些信息。如果我們假設(shè)最終幕后黑手只有一個,那么只可能是,那個黑暗謎之音就是杜蘭所效忠的“更偉大的力量”,而皇帝的合伙人正是杜蘭。這點很容易聯(lián)想到:杜蘭在SC1里的隱藏關(guān)里在秘密研制P和Z的混種,而SC2的隱藏關(guān)里又出現(xiàn)了這樣的試驗,杜蘭既然要試驗這個東西,皇帝自然是非常好的的利用人選,皇帝擁有著人類最大的勢力,而且還有野心,還害怕Kerrigan總有一天會回來奪走他的江山和性命。只要杜蘭許諾能幫助皇帝除掉凱瑞甘,還能開發(fā)出最強(qiáng)大的生物兵器。那么從皇帝那邊弄到一個機(jī)密實驗室顯然是輕而易舉,至于技術(shù),除了Xel''Naga,目前也只見過杜蘭有這樣的技術(shù)了。

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▲ “黑暗謎之音”

    這里就出現(xiàn)了一個問題是:那個黑暗之音不是說“我是你們的開始,我們也將是你們的結(jié)束”么?那么他只能是Xel''Naga了啊。不過我覺得依然說得通,別忘了在戰(zhàn)役中,Dark Voice還有一個頭銜是Fallen One。直譯就是墮落者……為什么這個家伙不能是Xel''Naga里的墮落者呢?就像是泰坦和薩格拉斯之間的關(guān)系。這樣這個Dark Voice就既可以是Protoss和Zerg的開始,又同時陰謀滅亡P和Z以及Xel''Naga了。我認(rèn)為這句話只是編劇故意引導(dǎo)你去認(rèn)為Xel''Naga這個種族是黑幕而已。

    最后一個問題是:為什么選中雷諾?我想一方面當(dāng)然是因為主角光環(huán),如果僅僅是Xel''Naga、神族和蟲族的恩怨,那人類就變成了一個旁觀者,這當(dāng)然不是作者的思路,人類應(yīng)該從中起到?jīng)Q定的作用……另外一方面么,作為反抗蒙斯克的最大勢力,雷諾自然當(dāng)仁不讓。當(dāng)然雷諾和凱瑞甘的感情也有關(guān)系:其實游戲里維勒安也說過:“你是唯一一個近距離接觸刀鋒女王并活下來的人,你的經(jīng)驗是無可取代的?!崩字Z在場的時候凱瑞甘肯定不會全力以赴。

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    ▲ 和澤拉圖一樣,刀鋒女皇似乎也在尋找一些遠(yuǎn)古的語言

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▲ 因政見不和被蒙克斯遺棄給蟲族的幽靈女特務(wù)莎拉凱莉根

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    ▲ 圓滿之后的塔薩達(dá)告訴澤拉圖:“我從來沒有嘗過死亡的滋味”,而創(chuàng)造了刀鋒女皇之后的死亡貌似是神族破釜沉舟給了主宰致命一擊,實際上是它自愿赴死。

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    ▲ 和主宰不同,擁有自主思想的凱莉根才有可能阻止謎之音計劃,做為人類和神族最大的敵人,她卻是人類、神族乃至蟲族最后的希望。

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    ▲ 主宰預(yù)見到的未來:如果沒有凱莉根,在混源體的帶領(lǐng)下,蟲族會將人類滅絕。

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    ▲ 神蟲最后之戰(zhàn)也是以神族滅絕為終點,而之后混源體吸收蟲族的能量,三大種族全部滅絕!無盡的黑暗就是一切的終結(jié)!主宰巨型的大腦不停的思考,利用最全面的信息和最強(qiáng)大的邏輯推理居然可以預(yù)見未來,蟲族單體雖然沒有思考能力,但是卻有這如此強(qiáng)悍的超級大腦做指揮,難怪擁有滅掉神族和人族的實力。

★ 劇情總結(jié):

    那么綜合理一下我的想法就是這樣:Xel''Naga創(chuàng)造了Zerg和Protoss以培育下一代的自己,但是中途,Zerg被一個陰謀家也就是那個黑暗謎之音給偷偷改造了,主宰受到了他的控制,并偷襲了Xel''Naga的世界飛船,消滅了所有的Xel''Naga(當(dāng)然不包括那個謎之音)。他原計劃讓主宰控制蟲群去消滅Protoss,并讓自己的代理人杜蘭(當(dāng)然這應(yīng)該不是他的真名)來創(chuàng)造另外一種混種,并非是經(jīng)過融合進(jìn)化,而是通過人為的干涉和改造,于是這些混種將不會成為真正的Xel''Naga,而是他用來實現(xiàn)野心的奴仆,皇帝在這件事情上是杜蘭的合伙人。但是主宰偷偷創(chuàng)造了Kerrigan,讓他的計劃出現(xiàn)了變數(shù)。所以杜蘭又想方設(shè)法殺死凱瑞甘——通過用神器把她變回人類,然后讓曼斯克的派到雷諾身邊的臥底殺死她。而維勒安皇子在這事情上面也是被利用的。這才是星際爭霸2的劇情真相。

尾聲:

    關(guān)于那些收集神器的任務(wù),游戲也借斯旺之口說過:“刀鋒女王給自己樹立了太多的敵人,如果他們當(dāng)中有人知道這個神器能做什么,他們多半也會假你之手來奪得他們。”看來斯旺真是先知啊,讓你管理軍械庫太屈才了!
最后,附上澤拉圖在烏蘭找到的預(yù)言:

星際爭霸2劇情深入分析

In the fullness of time
在時間的盡頭
The cycle draw to its end.
循環(huán)將走向終點  (Xel''Naga的一代生命循環(huán)將結(jié)束)
The Xel''Naga, who forged the stars,
Xel''Naga,星辰的塑造者們,
Will transend their creation...
將升華他們的造物…… (開始改造和進(jìn)化Protoss和Zerg)
Yet, the Fallen One shall remain.
然而,墮落者將會留下。(指黑暗之音,Xel''Naga中的墮落者,或者某個和Xel''Naga敵對的家伙)
Destined to cover the Void in shadow...
注定將在陰影中遮蔽虛空……
Before the stars wake from their Celestial course,
在星辰再度重啟他們的蒼穹軌跡前,(暗示循環(huán)再開)
He shall break the cycle of the gods,
他將打破諸神的輪回,(殺光所有Protoss和Zerg,讓Xel''Naga永遠(yuǎn)無法復(fù)生)
Devouring all light and hope.
吞噬一切光明和希望。
It begins with the Great Hungerer.
這將從偉大的饑餓者開始。(指黑暗之音的計劃是從他改造主宰開始)
It ends in utter darkness.
這將歸于存粹的黑暗之淵。(呼應(yīng)主宰幻象中的Protoss滅亡這關(guān)“ in utter darkness”,宣告黑暗之音的計劃獲得成功。)■


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