光追加持,感受《生化危機8》的獨特恐怖魅力
首先要感謝卡普空,在這個游戲荒的季節(jié)里,為玩家們獻上了這個夏天最令人毛骨悚然的恐怖動作游戲《生化危機8》,要是價格不像游戲那么恐怖,那就真的很香了。
《生化危機》系列游戲是一個有著長達25年歷史、口碑和榮譽加身的經(jīng)典老牌系列游戲,自1996年以來,《生化危機》的“恐怖陰影”就一直籠罩著玩家,甚至被搬上了大銀幕,同名游戲改變電影《生化危機》是游戲改編電影里少有的算得上成功的作品,在影視領(lǐng)域也有著不小的知名度。
喜歡《生化危機》系列游戲的玩家們,都是內(nèi)心強大的真正強者,就像《生化危機8》男主伊森一樣——凡人之軀,震懾神明!
故事劇情
《生化危機8》故事延續(xù)《生化危機7》的故事,在路易斯安那州的貝克家事件過了三年之后,主角依然是倒霉的伊森?溫特斯,《生化危機7》中千辛萬苦找回了妻子,過起了安定的日子。但是可惡的游戲編劇們,沒打算放過他,甚至在《生化危機8》中變本加厲,游戲開場就給伊森安排了個“殺妻奪女”的悲慘劇情,我們的主角伊森不得不背負著傷痛和拯救家人的使命再次奔赴死地。
這一次,主角伊森將來到位于東歐的一個奇妙的村落之中,在這里,村莊與城堡,狼人與吸血鬼,神秘的四大貴族,母神米蘭達……一切看似毫不相干的元素隨著玩家們的探索將一一聯(lián)系在一起,解開
這里一切的神秘面紗。
游戲劇情的敘事節(jié)奏很順暢,故事劇情的推進刺激著玩家去不斷推進游戲進度,劇情推進類似懸疑故事,先拋出謎團,在慢慢引導玩家去解開這些謎團,每個謎團都環(huán)環(huán)相扣,當這些謎團都逐漸清晰的時候,再全部串聯(lián)在一起,將整個游戲故事全盤拖出。
不過,美中不足的是,前面故事鋪的太開,但是結(jié)尾卻又收的太快,很多玩家都在吐槽游戲最后收尾太過倉促,有點敷衍玩家,但我想其實不是卡普空真想收這么快,大概是再不收,可能原本DLC的內(nèi)容都到本體里了,總得給DLC留點東西。
游戲玩法
《生化危機8》的游戲玩法,可以說融合了《生化危機》系列的大部分優(yōu)秀核心玩法,把探索、解謎、恐怖、戰(zhàn)斗、收集等諸多的元素融合得恰到好處,隨著游戲的推進,讓玩家可以在游戲中體驗到各種不同的游戲內(nèi)容,簡單用句話來形容就是,這些元素的平衡設(shè)定,少一分不足,多一分多余。
雖然游戲并沒有刻意的去強化“恐怖”這個元素,當然,恐怖也不是《生化危機》系列的唯一賣點,但是在所有的關(guān)卡設(shè)計中,卡普空把“恐怖”這個元素把握得很好,既沒有喧賓奪主,也讓玩家們充分感受到了,什么是屬于《生化危機》獨有的恐怖。
光追加持,游戲畫面再升級
《生化危機8》采用了RE Engine升級之后的游戲引擎打造,在加入了光追之后,在光影渲染上的表現(xiàn)更加出色,實時光線追蹤光影,在游戲畫面場景氛圍的渲染方面,讓游戲畫面更加的真實自然,更有代入感,大大提升了游戲原本的恐怖氛圍,所以如果你是深夜一個人,帶著耳機玩的話,最好先對自己的心里承受能力有一個正確的估計。
第一人稱視角在《生化危機8》中可以說大大的增強了游戲的代入感,當我們扮演主角伊森,在游戲中通過第一視覺進行游戲時,就仿佛自己置身其中,不自覺的把自己當成了故事的親歷者,而不是旁觀的第三者。
不過,第一人稱可能很多玩家會暈,尤其是如果游戲硬件性能不夠,游戲幀數(shù)又低的話,更容易暈,所以,如果你本來就不太適應第一人稱,但又忍不住想玩,要么你可以等等民間大神的第三人稱MOD,要么就使用高性能硬件,在高幀數(shù)下游玩。
好在,《生化危機8》延續(xù)了系列的優(yōu)良傳統(tǒng),優(yōu)化非常的出色,RTX 3080顯卡即可4K光追高幀暢玩,甚至有人測試過,用集顯在低分辨率和低畫質(zhì)下也能暢玩,游戲?qū)τ谟布腴T門檻不高,優(yōu)化算是比較出色的,當然,開啟光追之后還是會造成部分顯卡性能消耗,所以,玩家可以根據(jù)自己的顯卡性能,選擇最適合自己的畫面設(shè)置。
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