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4K分辨率也能暢快耍起,索泰RTX 3080Ti PGF OC評(píng)測(cè)

  現(xiàn)階段的游戲隨著畫(huà)面引擎的升級(jí)、材質(zhì)包的精細(xì)度增加,想要獲得更加出色的畫(huà)面效果就需要開(kāi)啟到更高的畫(huà)面特效,并且進(jìn)一步配合到高分辨率的顯示設(shè)備進(jìn)行觀看。而有玩家在更換了高分辨率的顯示設(shè)備后卻發(fā)現(xiàn)自身的顯卡并不能開(kāi)啟到高分辨率加高畫(huà)面特效,體驗(yàn)嚴(yán)重下降。而在這新的一年即將開(kāi)始的時(shí)間節(jié)點(diǎn),不如來(lái)上一張索泰的高端旗艦顯卡—索泰RTX 3080Ti PGF,帶來(lái)游戲體驗(yàn)的極大提升。那么索泰RTX 3080Ti PGF有多強(qiáng)?讓我們來(lái)通過(guò)評(píng)測(cè)了解一下吧。

  1、 RTX 3080Ti

  索泰RTX 3080Ti PGF OC 是一張RTX 3080Ti的旗艦級(jí)顯卡,那么什么是RTX 3080Ti?它具備什么樣的特性?讓我們先來(lái)了解一下。

  據(jù)英偉達(dá)官方介紹,RTX 3080 Ti在傳統(tǒng)光柵化方面比GTX 1080 Ti快2倍,而在3D渲染方面比GTX 1080 Ti快5倍。在各種光線追蹤和光柵化的DirectX和Vulkan游戲中,GeForce RTX 3080 Ti的4K性能比GeForce RTX 2080 Ti高出1.5倍。

  第二代RT核心與第一代RT核心相比,擁有2倍的處理能力,并且支持并發(fā)式光線追蹤處理和著色,將光追性能提升到一個(gè)新的水平。

  第三代Tensor核心支持稀疏架構(gòu)和如DLSS這樣更先進(jìn)的AI算法,可以為游戲提供巨大的性能提升,并支持更多的AI 功能。

  RTX 3080Ti采用了目前速度最快的GDDR6X顯存,容量高達(dá)12GB,為創(chuàng)作者提供了更快的渲染和更多的AI性能。支持稀疏架構(gòu)和DLSS等更先進(jìn)的AI算法,可以為游戲提供巨大的性能提升,并支持更多的AI功能。

  GeForce RTX 30系列顯卡還支持NVIDIA Reflex低延遲技術(shù),搭配N(xiāo)VIDIA G-SYNC顯示器,可提供更低延遲和更出色的響應(yīng)速度,幫助玩家更快地捕獲目標(biāo),更迅速地作出反應(yīng)并提高瞄準(zhǔn)精度。

  從NVIDIA公布的規(guī)格來(lái)看,RTX 3080 Ti采用了GA102-225核心,無(wú)論CUDA核心及頻率,還是光追、Tensor單元的數(shù)量,甚至顯存的帶寬,都與RTX 3090極為接近,二者最大的區(qū)別還是在于RTX 3080 Ti相比RTX 3090在顯存容量上減半至12G。

  2、 索泰RTX 3080Ti PGF OC外觀及拆解

  索泰RTX 3080Ti PGF OC的正面擁有一種非常強(qiáng)力的力量感,在線條以及銀灰色、黑色色調(diào)的勾勒下,顯得更加的棱角分明,旗艦級(jí)產(chǎn)品的質(zhì)感一眼即可領(lǐng)略。

  索泰RTX 3080Ti PGF OC的正面還具備RGB環(huán)繞燈,在開(kāi)啟燈效后可以用戶也可以進(jìn)行一系列的操作,為顯卡的外觀帶來(lái)更加出彩的視覺(jué)效果。

  索泰RTX 3080Ti PGF OC的背面則是處配備了一個(gè)高強(qiáng)度的金屬背板,能起到提升顯卡PCB基板支撐力和輔助散熱的作用。

  索泰RTX 3080Ti PGF OC的背板加入了信仰LOGO燈,并且還在燈光周?chē)捎昧藳_壓陰刻暗紋及圖案設(shè)計(jì),進(jìn)一步增強(qiáng)了外觀的表現(xiàn)。

  而在背板上,索泰RTX 3080Ti PGF OC也露出了其PowerBoost定制超級(jí)電容,對(duì)背板的具有外觀點(diǎn)綴的效果,并且還能為顯卡提供更強(qiáng)的供電支持,保障性能的良好發(fā)揮。

  索泰RTX 3080Ti PGF OC采用了三個(gè)8pin供電插槽,對(duì)于這一張默認(rèn)功耗為400W的旗艦級(jí)顯卡而言,能夠提供到更多的供電輸入,帶來(lái)更加穩(wěn)定強(qiáng)力的供電效果。

  索泰RTX 3080Ti PGF OC的輸出部分則是提供了三個(gè)DP1.4a接口和一個(gè)HDMI2.1接口的四輸出接口組合,顯卡本身厚度為三槽厚度額,而顯卡擋板則采用了雙槽設(shè)計(jì),對(duì)于不同的機(jī)箱有更好的兼容性。

  索泰RTX 3080Ti PGF OC的尾部則有一個(gè)幻光同步接口,可以將顯卡的ARGB信號(hào)進(jìn)行輸出,采用3P標(biāo)準(zhǔn)接口可以串聯(lián)市場(chǎng)上所有的ARGB協(xié)議燈效配件,并可以受控于顯卡,使用Firestorm軟件實(shí)現(xiàn)整機(jī)燈效幻光同步。

  索泰RTX 3080Ti PGF OC在散熱方面采用了三個(gè)9公分直徑的高性能散熱風(fēng)扇,這些散熱風(fēng)扇配備了11片均勻排列的暗影疾風(fēng)扇葉,有效提升了風(fēng)壓和流量,并且支持智能啟停。

  風(fēng)扇下方則是由8條冰脈復(fù)合熱管串聯(lián)起超大面積的鰭片,大面積鰭片帶來(lái)了更好的散熱效果。而熱管和GPU核心的接觸部分則是采用了鏡面拋光工藝接觸介面,能進(jìn)一步貼合核心,帶來(lái)散熱效果提升。

  索泰RTX 3080Ti PGF OC配備了索泰S.E.P.供電系統(tǒng),擁有16(核心供電)+3(顯存供電)相供電電路超豪華設(shè)計(jì)。

  索泰RTX 3080Ti PGF OC的PCB中間則是來(lái)自英偉達(dá)的GA102-225核心,采用三星8nm工藝制造,核心周?chē)鷦t是美光的GDDR6X顯存,一共有12顆,單顆容量1GB,總?cè)萘?2GB。頻率19GHz,顯存帶寬913GB/s。

  3、 性能實(shí)測(cè)

  通過(guò)GPU-Z我們可以看到,索泰RTX 3080Ti PGF OC的頻率從公版的1665MHz超頻到了1740MHz,TDP也從350W/380W增加到400W/450W。

  而我們也通過(guò)搭建一套高性能的測(cè)試平臺(tái)來(lái)進(jìn)行實(shí)際的測(cè)試,看看索泰RTX 3080Ti PGF OC的實(shí)力。

  測(cè)試平臺(tái)配置單如下:

  在3DMrak的基準(zhǔn)測(cè)試中,索泰RTX 3080Ti PGF OC在DX12中的表現(xiàn)與公版RTX 3090很小,而在DX11的測(cè)試中甚至憑借非公版的高頻率小幅反超了RTX3090,光線追蹤性能的差距同樣不到10%,與RTX 3080拉開(kāi)了一個(gè)段位。

  而在非光追的大作中,我們通過(guò)兩款熱門(mén)的網(wǎng)游加一款3A單機(jī)進(jìn)行測(cè)試,第一款游戲是育碧旗下的《彩虹六號(hào):圍攻》,這一款游戲在Vulkan模式下對(duì)于英偉達(dá)推出的DLSS 2.3技術(shù)以及NVIDIA Reflex低延遲技術(shù)擁有不錯(cuò)的支持,在這兩項(xiàng)技術(shù)的加成下,游戲體驗(yàn)有進(jìn)一步的提升。

  我們可以看到即使是在4K分辨率開(kāi)啟全特效并且不開(kāi)啟DLSS的情況下,索泰RTX 3080Ti PGF OC也能跑出超過(guò)144Hz的高刷新率,帶來(lái)不錯(cuò)的游戲體驗(yàn)。

  而在另一款對(duì)畫(huà)面表現(xiàn)相當(dāng)不錯(cuò)的熱門(mén)網(wǎng)游《光環(huán):無(wú)限》多人模式中,我們通過(guò)其中大隊(duì)亂斗模式進(jìn)行測(cè)試,測(cè)試結(jié)果如下。

  可以看到,面對(duì)24人的大隊(duì)亂斗模式,索泰RTX 3080Ti PGF OC也可以在4K分辨率的最高畫(huà)面設(shè)置下跑出超過(guò)60幀的水平,而在進(jìn)一步降低分辨率或者特效后,幀數(shù)還能有進(jìn)一步的提升。

  在非光追支持的3A單機(jī)大作中,我們選取了育碧旗下的《刺客信條:英靈殿》進(jìn)行測(cè)試,通過(guò)游戲內(nèi)自帶的BenchMark進(jìn)行測(cè)試。在4K分辨率開(kāi)啟最高特效的情況下,索泰RTX 3080Ti PGF OC也能保持平均幀數(shù)在60幀以上,而將分辨率降低到2K后更可以達(dá)到90幀以上的平均幀數(shù)。

  對(duì)于光線追蹤所支持的游戲,我們也選取了其中的幾款作為測(cè)試,在這部分的測(cè)試中,我們均將畫(huà)面效果拉滿,并且開(kāi)啟了最高檔的光線追蹤,這些測(cè)試更像是一種極致的考驗(yàn),一般情況下玩家無(wú)需開(kāi)啟到這一類(lèi)設(shè)置,只需將光線追蹤開(kāi)啟在中檔左右即可。我們?cè)跍y(cè)試的過(guò)程中也會(huì)開(kāi)啟DLSS技術(shù)進(jìn)行對(duì)比。

  在《光明記憶:無(wú)限》的基準(zhǔn)測(cè)試中,我們將畫(huà)面全部拉滿,在2K分辨率和4K分辨率下進(jìn)行測(cè)試,并且進(jìn)行了不同選項(xiàng)的DLSS開(kāi)啟對(duì)比??梢钥吹?,在原生4K分辨率加超級(jí)光追的情況下,像索泰RTX 3080Ti PGF OC這一類(lèi)的旗艦顯卡也是頂不住,需要進(jìn)一步開(kāi)啟DLSS或者降低分辨率{或畫(huà)面效果}才能達(dá)到流暢的水平。

  在《古墓麗影:暗影》中,索泰RTX 3080Ti PGF OC則可由保持4K分辨率加超級(jí)光追畫(huà)面設(shè)置下的平均幀60幀水平,并且我們可以看到如若降低分辨率或者開(kāi)啟DLSS,索泰RTX 3080Ti PGF OC則會(huì)有更好的表現(xiàn)。

  最后是另一款硬件殺手《賽博朋克:2077》,在光線追蹤:超級(jí)的畫(huà)質(zhì)下,開(kāi)啟DLSS-超級(jí)性能就可以在4K分辨率下獲得比較流暢的體驗(yàn),相比較于不開(kāi)啟DLSS,幀數(shù)水平有極大的提升,而如果降低分辨率到2K則有更高的提升效果。用戶也可以通過(guò)降低一檔光線追蹤設(shè)置或者畫(huà)質(zhì)來(lái)實(shí)現(xiàn)幀數(shù)的提升。

  從上面的多個(gè)測(cè)試我們可以看到,索泰RTX 3080Ti PGF OC面對(duì)4K高分辨率加上一系列特效拉滿的情況下,大部分游戲可以保持到原生的高幀數(shù)視頻,而對(duì)于部分硬件殺手級(jí)別游戲,則可由通過(guò)稍微降低設(shè)置或者開(kāi)啟DLSS技術(shù)來(lái)獲得幀數(shù)的提升,對(duì)于游戲有不錯(cuò)的體驗(yàn)效果。

  總結(jié):

  索泰RTX 3080Ti PGF OC作為RTX 3080Ti顯卡中的旗艦級(jí)產(chǎn)品,面對(duì)多款4K分辨率的熱門(mén)游戲中都有著相當(dāng)不錯(cuò)的表現(xiàn),性能幾乎已經(jīng)追平卡皇RTX3090,而減半后的12GB的顯存也足以應(yīng)對(duì)大多數(shù)4K超高清游戲需求,對(duì)高端玩家來(lái)說(shuō)會(huì)是一款更具性價(jià)比的選擇。

  在新的一年開(kāi)始的時(shí)間節(jié)點(diǎn),如果玩家想要以更具有性價(jià)比的方式開(kāi)啟高分辨率加極高特效的游戲體驗(yàn),這一款索泰RTX 3080Ti PGF OC會(huì)是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。

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