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耕升RTX 4070踏雪評(píng)測(cè):素雅純白配色,暢玩2K游戲性價(jià)比新選

  剛剛,NVIDIA正式發(fā)布了GeForce RTX 4070顯卡,新卡號(hào)稱擁有遠(yuǎn)超前代同檔次的性能,將帶來1440P光追游戲100幀的表現(xiàn),下面我們就來實(shí)測(cè)看看它的表現(xiàn)究竟如何,又是否成為使用2K屏的玩家們更具性價(jià)比的選擇。

01/ Ada Lovelace架構(gòu)與GeForce RTX 4070

AD104核心

  GeForce RTX 4070采用了與GeForce RTX 4070 Ti同款的AD104核心,該系列GPU核心基于臺(tái)積電4N定制工藝與全新的Ada Lovelace架構(gòu)打造,在性能、能耗比等方面帶來了飛躍式的進(jìn)步。

  Ada Lovelace架構(gòu)核心配備了全新的第三代RT Core(光線追蹤核心)、第四代Tensor Core(張量核心)以及SM(流式多處理器)。據(jù)了解,Ada Lovelace架構(gòu)核心所采用的新一代SM(流式多處理器)帶來了至高2倍的性能以及能效提升。

  ▲Ada Lovelace架構(gòu)核心 SM結(jié)構(gòu)圖

  Ada Lovelace架構(gòu)核心在RT Core上引入的兩個(gè)全新硬件單元——Opacity Micro-Map引擎和Displaced Micro-Mesh引擎,大幅度提升了光線追蹤的計(jì)算表現(xiàn),則使得全景光線追蹤得以實(shí)現(xiàn),從而帶來更為逼真的陰影及紋理細(xì)節(jié),

▲第三代RT Core結(jié)構(gòu)示意圖,相比前代,增加了2個(gè)功能

  Ada Lovelace架構(gòu)核心配備的第四代Tensor Core則是引入了來自專業(yè)級(jí)H100數(shù)據(jù)中心GPU的 FP8 Transformer 引擎帶來了更加強(qiáng)悍的AI算力。這部分AI算力的提升不僅在DLSS 3技術(shù)中有所發(fā)揮,也可以使得其在AIGC的內(nèi)容生產(chǎn)上擁有更好的表現(xiàn)。

  Ada Lovelace架構(gòu)核心的升級(jí)也帶來了Shader Execution Reordering(SER/著色器執(zhí)行重排序)技術(shù)來更好的對(duì)于著色器的工作進(jìn)行調(diào)度排序,在使用上可以根據(jù)不同的負(fù)載需求來執(zhí)行渲染,可對(duì)負(fù)載較為統(tǒng)一的畫面進(jìn)行渲染,降低工作開銷。

▲SER 著色器執(zhí)行重排序

  Ada Lovelace架構(gòu)核心還配備有全新的第八代NVENC硬件編碼器,這一全新的第八代NVENC編碼器在支持傳統(tǒng)的H.265等格式之外,整合了對(duì)AV1視頻編碼格式的支持,有效提升了在視頻內(nèi)容創(chuàng)作方面的生產(chǎn)力表現(xiàn)。

  Ada Lovelace架構(gòu)核心在提供了諸如SER技術(shù)、全局光線追蹤技術(shù)、AV1格式等方面的提升以外,還在現(xiàn)階段顯存帶寬提升有限的情況下,大幅度提升了Die上的L2緩存容量,從而帶來數(shù)據(jù)命中率的有效提升,為光線追蹤等相關(guān)性能場(chǎng)景的表現(xiàn)帶來更高的收益。

DLSS 3

  Ada Lovelace架構(gòu)核心的升級(jí)也使得RTX 40系列顯卡得以通過DLSS 3技術(shù)來進(jìn)一步獲得相關(guān)的表現(xiàn)提升。根據(jù)NVIDIA官方的介紹,DLSS 3技術(shù)由DLSS 2(DLSS 超分辨率技術(shù))+DLSS 幀生成技術(shù)+NVIDIA Reflex這三方面所共同組成。

  DLSS 3幀生成技術(shù)依賴于Ada Lovelace架構(gòu)核心的獨(dú)立光流處理器以及Tensor Core的AI算力,這一項(xiàng)技術(shù)在運(yùn)作過程中,將通過光流處理器所得到的一系列數(shù)據(jù),以光流加速技術(shù)(Optical Flow Acceleration,簡(jiǎn)稱為OFA)以及Tensor Core所提供的AI算力來進(jìn)演算畫面內(nèi)容以及進(jìn)行畫面的優(yōu)化,從而實(shí)現(xiàn)幀數(shù)上的提升。

  DLSS 3幀生成技術(shù)可直接生成游戲第1幀3/4的像素以及整個(gè)游戲第2幀,相當(dāng)于使用1/8的算力,就完成了整個(gè)計(jì)算過程。而通過這一個(gè)流程的循環(huán),可在提升幀數(shù)的同時(shí)節(jié)省資源開銷,進(jìn)一步帶來更好游戲體驗(yàn)。

  DLSS 3幀生成技術(shù)可以極大提升游戲的幀數(shù)表現(xiàn),但由于可能帶來延遲的增加,因此DLSS 3中幀生成技術(shù)的開啟需要整合NVIDIA Reflex這一技術(shù)來降低渲染以及操作的延遲,從而帶來幀數(shù)更高且流暢性更佳的體驗(yàn)。根據(jù)NVIDIA官方的說法,DLSS 3幀生成技術(shù)配合NVIDIA Reflex,可使得游戲體驗(yàn)擁有媲美甚至是超越原生級(jí)的渲染、操作體驗(yàn)。

GeForce RTX 4070

  GeForce RTX 4070顯卡采用了AD 104-250核心,這一核心為TSMC 4N工藝進(jìn)行制造,其芯片面積以及晶體管密度與RTX 4070 Ti的AD 104-400核心一致,芯片面積為294.5 平方毫米、晶體管密度為358億。

  不過值得注意的是,雖然GeForce RTX 4070采用的AD 104-250核心其面積與晶體管密度和RTX 4070 Ti的AD 104-400核心一致。但通過架構(gòu)圖我們可以看到,AD 104-250核心相比較于 AD 104-400核心少了1組GPC+1組TPC,合計(jì)少了14組SM(流式多處理器)。

  ▲RTX 4070 Ti采用的AD104-400核心架構(gòu)切片

▲RTX 4070采用的AD104-250核心架構(gòu)切片

  顯存方面, RTX 4070與RTX 4070 Ti保持了一致,均為192 bit位寬、21Gbps的顯存速率、12GB的 GDDR6X顯存容量以及504.2GB/s的顯存總帶寬。雖然僅從參數(shù)看顯存位寬較RTX 3070 Ti有所下降,但由于這一代的二級(jí)緩存來到了36MB(為上一代的9倍),所以RTX 4070對(duì)于顯存帶寬的依賴性已經(jīng)大大降低,從理論來說是完全可以輕松超越上一代同級(jí)的RTX 3070 Ti的。

02/ 外觀拆解

  本期我們拿到的耕升GeForce RTX 4070 踏雪顯卡,對(duì)應(yīng)的是原先入門定位的的追風(fēng)系列,價(jià)格采用了NVIDIA官方的4799元起步價(jià),不過換上了全新的純白配色,也為追求性價(jià)比的玩家?guī)砣碌囊曈X風(fēng)格,整卡尺寸為315*122*40mm(不含擋板)。

  顯卡正面采用了三個(gè)92mm 而且經(jīng)優(yōu)化的耕升專用「炫風(fēng)之刃」扇葉,經(jīng)改良后提升風(fēng)流量,并減低聲噪,有效加強(qiáng)散熱。

  顯卡背板同樣以白色為底色,背板右方的做了大面積的鏤空,配合散熱器上第三組風(fēng)扇的風(fēng)流直接穿透散熱鰭片以及鏤空的PCB設(shè)計(jì),進(jìn)一步提升散熱效率。

  耕升GeForce RTX 4070 踏雪采用了傳統(tǒng)的單8 Pin供電接口,使用非PCIe 5.0的電源也能直插白色模組線,不需要轉(zhuǎn)接,對(duì)于使用純白主題機(jī)箱的用戶來說非常友好。供電旁邊還有一個(gè)顯卡燈效同步接口。

耕升GeForce RTX 4070 踏雪采用了標(biāo)準(zhǔn)的雙槽設(shè)計(jì),整卡厚度僅為40mm,在緊湊型的機(jī)箱中安裝有更良好的兼容性。顯卡側(cè)邊擋板提供了3個(gè)DP 1.4a和1個(gè)HDMI 2.1a接口,前者至高可支持4K@240Hz或8K@60Hz超清輸出。

  位于顯卡頂部的耕升ARGB炫光LOGO,可通過附贈(zèng)的燈光同步線來支持主流板廠的神光同步功能。

  通過升級(jí)版GW-SOUL調(diào)控軟件,玩家可以輕松實(shí)現(xiàn)性能監(jiān)控、超頻設(shè)置、ARGB燈效操控等。

  耕升GeForce RTX 4070 踏雪的散熱器內(nèi)部配備了大面積的緊密散熱鰭片,以及4根6mm復(fù)合式熱導(dǎo)管,導(dǎo)管還加入了抗氧化鍍鎳設(shè)計(jì)。底座與GPU核心接觸的部分采用了更加高效的散熱銅板。

  耕升GeForce RTX 4070 踏雪采用8層PCB設(shè)計(jì),短小的面積為鏤空散熱提供了更充分的空間,PCB上面共有8相核心供電和2相顯存供電。

  PCB正中間為AD104-250-A1核心,核心周圍是6顆鎂光GDDR6X顯存,組成了12GB的容量,顯存為192 bit,等效顯存頻率為21 Gbps。

03/ 基準(zhǔn)測(cè)試

  測(cè)試平臺(tái)選用了目前主流的i7-13700KF處理器和DDR5-6400內(nèi)存的組合。

  從GPU-Z的信息可以看到,耕升GeForce RTX 4070 踏雪的加速頻率達(dá)到2535MHz,相比公版高了60MHz,同時(shí)TGP功耗也對(duì)應(yīng)提升至215W。

  從理論測(cè)試來看,綜合FSE和TS兩項(xiàng)2K測(cè)試成績(jī)來說,耕升GeForce RTX 4070 踏雪相比RTX 3070 Ti的OC非公版性能提升在20%以上,同時(shí)光追游戲性能提升約25%。

  在3DMark 2K質(zhì)量檔為的DLSS性能測(cè)試?yán)铮鼼eForce RTX 4070 踏雪的DLSS 2幀率高出近25%,開啟DLSS 3后幀率差距更是能夠拉大到50%。

04/ 游戲測(cè)試

  首先在三款熱門的吃雞類FPS網(wǎng)游中,耕升GeForce RTX 4070 踏雪均能滿足全高畫質(zhì)2K 144Hz的電競(jìng)幀率要求,對(duì)比RTX 3070 Ti也基本符合20%左右的理論提升幅度。

  在以下三款以光柵化渲染為主的3A大作中,耕升GeForce RTX 4070 踏雪也都可以跑到100幀以上,另外對(duì)于支持DLSS 2超分辨率的游戲,開啟功能后幀率還能更進(jìn)一步提升至144幀級(jí)別。

  支持完整光線追蹤渲染的游戲?qū)π阅苡兄鼮閲?yán)苛的要求,可以看到在不具備DLSS技術(shù)支持的情況下,耕升GeForce RTX 4070 踏雪在運(yùn)行2K光追畫質(zhì)時(shí),大多很難達(dá)到60幀的流暢水準(zhǔn)。

  不過在開啟DLSS 3幀生成功能后,即便是原生2K下只有十幾幀的《傳送門RTX》也達(dá)到了2K60幀的流暢標(biāo)準(zhǔn),部分游戲甚至可以獲得超過100幀的表現(xiàn)。與此同時(shí),在NVIDIA Reflex技術(shù)的加持下,游戲在插幀過程中的畫面延遲甚至比原生還要更低。

  相比起僅支持DLSS 2技術(shù)的RTX 3070 Ti而言,耕升GeForce RTX 4070 踏雪在DLSS 3下的幀率表現(xiàn)進(jìn)一步拉開了差距,如在《賽博朋克:2077》當(dāng)中近乎擁有翻倍的提升。

  另外值得注意的是,RTX 3070 Ti的顯存容量?jī)H有8GB,在光追重制版的《巫師3》全高畫質(zhì)下疑似出現(xiàn)了爆顯存的情況,導(dǎo)致畫面幀率異常低,而擁有12GB顯存的RTX 4070則未出現(xiàn)這一問題。

05/ 直播及內(nèi)容創(chuàng)作測(cè)試

  除了游戲以外,如今從游戲主播、內(nèi)容創(chuàng)作者,到視頻編輯、3D 建模和渲染等生產(chǎn)力工作,同樣離不開 GPU 的性能支持。

  在渲染能力方面,我們先圍繞 V-Ray5 進(jìn)行,在 CUDA和RTX兩個(gè)渲染場(chǎng)景中,耕升GeForce RTX 4070踏雪顯卡相對(duì) GeForce RTX 3070 Ti 分別提升了17%和45%。

  RTX系列顯卡的Tensor核心擁有強(qiáng)大的深度學(xué)習(xí)能力,可以高效完成AI繪圖創(chuàng)作。這次測(cè)試我們使用Satble Diffusion應(yīng)用運(yùn)行AI程序,繪制20張718*718高清圖片,并計(jì)算每分鐘生成的張數(shù)。結(jié)果顯示,RTX 4070平均每分鐘可生成9.3張圖片,對(duì)比RTX 3070 Ti效率也有32%的提升。

  在視頻內(nèi)容創(chuàng)作方面,GeForce RTX 40系列顯卡還首次加入了 AV1 雙編碼器。AV1 編碼是由英特爾、微軟、亞馬遜、谷歌、網(wǎng)飛等網(wǎng)絡(luò)巨頭組成的開放多媒體聯(lián)盟 AOMedia 所推出的免費(fèi)編碼格式,在國(guó)內(nèi)已經(jīng)獲得了剪映Pro、嗶哩嗶哩、愛奇藝的支持。它的特點(diǎn)是能在相同文件體積下?lián)碛懈咔宓漠嬞|(zhì),或者相同清晰度的畫質(zhì)下?lián)碛懈〉捏w積。在傳輸同樣質(zhì)量的畫面時(shí)候AV1對(duì)比傳統(tǒng)H.264格式只需要大約70%的數(shù)據(jù)量。

AV1(左)和AVC(右)畫質(zhì)對(duì)比

  GeForce RTX 40系列顯卡是目前市面上為數(shù)不多可以支持硬件AV1渲染加速的GPU。視頻內(nèi)容創(chuàng)作方面,在使用剪映Pro渲染同一段4K H.264視頻的任務(wù)中,耕升GeForce RTX 4070踏雪顯卡也比GeForce RTX 3070 Ti快了30%以上。實(shí)測(cè)渲染導(dǎo)出同一段AV1視頻,其效率對(duì)比不支持AV1編碼的RTX 30系列顯卡(僅采用CPU軟件編碼)效率高了4倍左右。

  與此同時(shí),AV1編碼也可以用于OBS直播推流,在相同的碼率和網(wǎng)絡(luò)帶寬下實(shí)現(xiàn)更高的畫質(zhì)。對(duì)視頻主播而言,使用GeForce RTX系列顯卡支持的Broadcast工具還可以一鍵實(shí)現(xiàn)人像跟蹤、視頻去噪、噪音和回聲消除、消除/虛化背景等實(shí)用功能。

  英偉達(dá)在近期推出了一項(xiàng)重磅更新——RTX Video Super Resolution,這一項(xiàng)功能翻譯過來就是視頻超分辨率技術(shù),簡(jiǎn)稱VSR。它可以允許用戶在播放視頻時(shí),以GPU配備的Tensor Core以及強(qiáng)悍的AI算力來進(jìn)行內(nèi)容的計(jì)算,從而提升畫面分辨率,帶來至高4K分辨率視頻輸出,為用戶帶來視頻觀感的提升。

  VSR功能目前可在30/40系列顯卡上進(jìn)行開啟,用戶能在英偉達(dá)控制面板內(nèi)開啟這一項(xiàng)功能的使用,其在70級(jí)別以上顯卡提供了4檔的VSR增強(qiáng)選項(xiàng)可供調(diào)整。這一項(xiàng)VSR功能可在Google Chrome(110.0.5481.105版本以上)或者M(jìn)icrosoft Edge(110.0.1587.56版本以上)播放視頻時(shí)進(jìn)行調(diào)用。

  我們也采用RTX 4070顯卡對(duì)英偉達(dá)推出的VSR功能進(jìn)行了實(shí)際的體驗(yàn),首先選取的是在網(wǎng)頁上播放480P的經(jīng)典動(dòng)畫《貓和老鼠》,這一動(dòng)畫由于成片年代較早,因此畫面在4K分辨率屏幕上的播放存在許多瑕疵。而通過開啟VSR進(jìn)行增強(qiáng)后,畫面的細(xì)節(jié)有了明顯的改善,并且畫面的噪點(diǎn)有了明顯的降低。在這里我們也通過截取同一幀畫面,通過英偉達(dá)ICAT進(jìn)行畫面對(duì)比,方便各位感受到VSR 帶來的畫面效果提升。

  △左480P原生畫面,右 480P RTX VSR 4X畫面

  △左480P原生畫面,右 480P RTX VSR 4X畫面

  除了在網(wǎng)頁端可以進(jìn)行VSR的調(diào)用外,英偉達(dá)也在和不少的本地播放器進(jìn)行合作,讓用戶在本地播放器也可以體驗(yàn)到VSR功能帶來的提升。比如知名的開源播放軟件VLC將會(huì)提供到VSR的功能支持,而我們也是提前拿到了VLC的內(nèi)部測(cè)試版本進(jìn)行了本地VSR播放的體驗(yàn)。

  在通過VLC本地播放《少女與戰(zhàn)車》720P畫面時(shí),我們截取關(guān)閉與開啟VSR功能的畫面,通過ICAT進(jìn)行了A/B畫面對(duì)比。從對(duì)比中可看到,在VLC播放時(shí)開啟VSR功能后,畫面的噪點(diǎn)被進(jìn)行了明顯的壓制,并且畫面的線條整體更為銳利清晰,對(duì)于觀感加成不少。

△左720P原生畫面,右 720P RTX VSR 4X畫面

△左720P原生畫面,右 720P VSR 4X畫面

06/ 功耗與散熱表現(xiàn)

  耕升GeForce RTX 4070 踏雪在Time Spy壓力測(cè)試中,以99.7%的成績(jī)通過了測(cè)試,穩(wěn)定性表現(xiàn)優(yōu)異。

  FurMark 30分鐘烤機(jī)測(cè)試中,耕升GeForce RTX 4070 踏雪的顯卡功耗穩(wěn)定在215W左右,核心溫度63.5°C,顯存溫度52°C,散熱性能相當(dāng)不錯(cuò),此時(shí)風(fēng)扇轉(zhuǎn)速約為1800轉(zhuǎn)。

  值得注意的是,215W只是這張顯卡的功耗上限,除了極限的烤機(jī)場(chǎng)景外,實(shí)際游戲中即使?jié)M載運(yùn)行也往往達(dá)不到這么高,大多數(shù)情況下都運(yùn)行在200W以內(nèi)。

  也就是說,RTX 4070在游戲幀率顯著提高的情況下,功耗相比RTX 3070 Ti還降低了近30%,足見其能耗比的優(yōu)勢(shì)顯著。

07/ 總結(jié)

  對(duì)于目前廣大正在使用2K屏幕的用戶而言,RTX 4070不僅能提供穩(wěn)定的144+電競(jìng)游戲幀率,而且在全新DLSS 3技術(shù)的加持下,光追游戲能夠獲得百幀的體驗(yàn),相比同等畫質(zhì)只有60幀左右的及格水準(zhǔn)的RTX 3070 Ti,流暢度可以說是有了質(zhì)的飛躍。

  同時(shí),新卡在視頻渲染、3D、AI等生產(chǎn)力項(xiàng)目中,也能帶來相當(dāng)明顯的效率提升,綜合來說無疑比目前價(jià)位近似RTX 3070 Ti、RTX 3080都更加值得選購(gòu)。

  而耕升GeForce RTX 4070 踏雪作為一款定位持平起售價(jià)的非公版顯卡,不僅擁有強(qiáng)勁的散熱,還給玩家?guī)砹怂匮诺募儼着渖约?V RGB燈效,性價(jià)比相當(dāng)不錯(cuò)。并且值得稱道的是,它也充分地利用了這一代顯卡低功耗的優(yōu)勢(shì),采用了兼容性更佳的雙槽設(shè)計(jì),適合更多玩家裝機(jī)時(shí)選擇。

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