太好看了吧!iGame Ultra顯卡的“波普”設(shè)計(jì)美學(xué)
iGame Ultra系列顯卡自誕生以來(lái)便受到了游戲玩家的極大的關(guān)注,尤其是RTX 30系列“蒸汽波”藝術(shù)風(fēng)格,憑借白色及藍(lán)紫漸變的設(shè)計(jì)成為了系列人氣產(chǎn)品。而RTX 40系想要突破自我并非易事,產(chǎn)品設(shè)計(jì)師思考究竟如何在保留設(shè)計(jì)精髓的情況下采用全新的藝術(shù)風(fēng)格。經(jīng)過(guò)數(shù)次的提案,最終采用“波普藝術(shù)風(fēng)格”的iGame Ultra誕生!
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波普藝術(shù)是流行藝術(shù)(Popular art)的簡(jiǎn)稱(chēng),起源于50年代的英國(guó),該藝術(shù)融合了人們隨處可見(jiàn)的大眾傳媒元素,并通過(guò)高飽和色調(diào)及簡(jiǎn)潔明快的形狀輪廓,打造出極強(qiáng)物質(zhì)主義及樂(lè)觀精神的內(nèi)核。人們能夠第 一眼就發(fā)現(xiàn)它,既能高雅,亦能平凡,獨(dú)具一種難得的個(gè)性的自由魅力。與當(dāng)下95及00后的主流新生代玩家思想所契合,能夠展示出獨(dú)特的個(gè)性。
新一代的RTX 40 Ultra沿用了白色系的外甲,散熱器外甲正面采用了三段分割處理,大面積的 “虹彩”多色漸變效果令人印象深刻,效果會(huì)隨著光線照射的強(qiáng)度以及色溫的變化發(fā)生改變,加上角度的變化能夠呈現(xiàn)出不同的顏色?!皬淖?、藍(lán)、青、橙、粉”,一張顯卡能夠表現(xiàn)出多種不同的顏色。
提及到顏色的運(yùn)用,產(chǎn)品設(shè)計(jì)師在RTX 40系列Ultra的RGB燈組下了不少的功夫。相較上一代Ultra,RTX 40系列增加了RGB燈組的面積,并進(jìn)行了重新設(shè)計(jì)。采用多銳角形成的漫畫(huà)特效,燈光透過(guò)數(shù)個(gè)整齊排列不同大小的波點(diǎn)元素照射而出,展現(xiàn)與眾不同的波普燈效,可通過(guò)iGame Center軟件進(jìn)行光效調(diào)節(jié)。
在RTX 4080、4070 Ti、4070三個(gè)芯片組的產(chǎn)品線當(dāng)中,為了保證更好的散熱效果均采用了三風(fēng)扇設(shè)計(jì),因此顯卡本體具有一定的長(zhǎng)度。而更為小巧的雙風(fēng)扇版本則成為了玩家所期盼的產(chǎn)品,而在iGame GeForce RTX 4060家族的產(chǎn)品線當(dāng)中(RTX 4060 Ti、RTX 4060),雙風(fēng)扇版本的iGame Ultra終于登場(chǎng)。
雙風(fēng)扇版本Ultra的 255*136*45.5mm尺寸能夠使用更多的機(jī)箱環(huán)境,讓深耕ITX領(lǐng)域的玩家也能夠體驗(yàn)到波普硬件的魅力,更小的尺寸則能夠帶來(lái)更多的可能。三風(fēng)扇與雙風(fēng)扇版本的Ultra,玩家可以根據(jù)使用條件的不同以及機(jī)箱的環(huán)境進(jìn)行選擇。
強(qiáng)大的芯片性能能夠滿足游戲玩家的游戲需求,型號(hào)覆蓋至RTX 4080及RTX 4060芯片組,用戶(hù)可以根據(jù)自身的使用場(chǎng)景進(jìn)行型號(hào)的選擇。無(wú)論是游戲或是內(nèi)容創(chuàng)作,這款潮流硬件都能夠成為用戶(hù)的優(yōu)秀硬件搭檔,完成每一項(xiàng)工作任務(wù)。
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