峰值人數(shù)突破80萬!《博德之門3》因“熊”而火?
最近,《博德之門3》在游戲圈獲得了超高的人氣,發(fā)售僅三天同時在線人數(shù)就突破了 80 萬大關(guān),銷量更是遠遠超出預(yù)期的高。那么作為一款小眾類型玩法的CRPG游戲,它的成績?yōu)楹稳绱巳茄郏孔屑毺骄亢?,發(fā)現(xiàn)背后原因竟與一只“熊”有關(guān)。
眾所周知,《博德之門3》2020年就出了搶先體驗版,但直到前段時間的一場游戲展示活動才讓這部游戲開始名聲大噪。開發(fā)組人員為了展示游戲超高的自由度和多樣的劇情走向,竟然現(xiàn)場上演了一段“人熊大戰(zhàn)”的禁忌畫面,讓臺下的觀眾直呼刺激,并在網(wǎng)絡(luò)上病毒般迅速傳播而成功破圈。
好了,回到正題。聊到《博德之門》這個系列,可能國內(nèi)玩家并不太熟悉,皆因該作的游戲背景在國內(nèi)并無龐大的受眾基礎(chǔ)?!恫┑轮T3》的創(chuàng)作基礎(chǔ)源于經(jīng)典桌上角色扮演游戲《龍與地下城》(D&D),開發(fā)組更是直接引用了其中的“被遺忘的國度”(Forgotten Realms)這一開放架構(gòu)作為世界觀設(shè)定。
從人物創(chuàng)建界面開始說起,玩家可以創(chuàng)建一個獨屬于自己的角色參與冒險,或者選擇七名游戲劇情中的重要角色開始游戲。該作由11個可選種族,以及12種不同的職業(yè)組成,玩家可以充分根據(jù)自己的愛好來自由選擇。不同種族具有不同的特點屬性,在劇情出發(fā)時也會解鎖特殊的對話。
這樣的自由設(shè)定讓劇情擁有許多變化的可能,游戲制作組透露:游戲擁有大約17000種可能的劇情結(jié)局。任務(wù)的完成方式也有著許多可能性:正面迎戰(zhàn)、潛行擊破、嘴炮輸出,又或是邪道手段,游戲從不會限制你的奇思妙想。此外,D&D中經(jīng)典的“投骰子”環(huán)節(jié)在游戲中得到了保留,雖說有隨機性,但其他維度的元素也會影響劇情走向,很適合喜歡未知的玩家。
游戲擁有廣闊的地圖、超高的自由度、精彩的故事,以及與近乎原汁原味的D&D規(guī)則體驗,這也讓探索《博德之門3》的世界變成了一種純粹的享受。而星羅棋布般散落在世界各處的戰(zhàn)斗、充滿成就感的職業(yè)構(gòu)筑、扎實的關(guān)卡設(shè)計,都充滿樂趣而不會讓人感覺單調(diào)。《博德之門3》重新確立了現(xiàn)代CRPG的最 高標準,讓這個古老的游戲類型不再曲高和寡,能夠被更多的玩家所接受。
不過,PC版上線后,部分玩家反映游戲有掉幀、卡頓的現(xiàn)象,影響了游戲的體驗。但好在自發(fā)布以來,拉瑞安也陸續(xù)上線了一些熱修復程序,以解決保存、圖形、穩(wěn)定性等錯誤問題。據(jù)悉,游戲首個大修補版本更新正在制作中且即將上線,團隊表示將包含“大量的調(diào)整和更改”,并會在PS5版上市(9月6日)前推出 。
有了如此給力的更新頻率,對玩家來說是一個很好的體驗保證。而近期還在觀望的玩家,可以先看看網(wǎng)上的評測視頻,如果喜歡CRPG或想嘗試這種游戲類型,可以果斷閉眼沖!
《博德之門3》支持 NVIDIA DLSS 2 和 NVIDIA DLAA 兩項技術(shù),對于 GeForce 顯卡用戶來說,這意味著更好的兼容性和更高的優(yōu)化水平!要想體驗這款跑團CRPG游戲的原汁原味,離不開一張優(yōu)秀的顯卡,而索泰 RTX 4070Ti TRINITY OC 月白將會是一款優(yōu)秀選擇。
經(jīng)過實測,RTX 4070Ti TRINITY OC 月白在 4K 分辨率、最 高畫質(zhì)預(yù)設(shè)下,開啟 DLSS 2 后畫面平均幀數(shù)可以到達 160 fps,流暢絲滑無壓力。此外,游戲支持 NVIDIA DLAA 抗鋸齒功能,可有效提高游戲中圖像呈現(xiàn)的最終質(zhì)量,讓游戲畫面不撕裂,模型更清晰!
RTX 4070Ti TRINITY OC 月白內(nèi)外兼修,靚麗的外觀同樣讓人為之傾心。其采用空氣動力學流線型外觀設(shè)計,實現(xiàn)了優(yōu)雅與科技感的完 美均衡,純白配色也讓整張顯卡靈動亮麗。
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