少年機甲夢!《裝甲核心6:境界天火》硬核來襲
男人至死是少年。誠然,不管是小男孩還是大男孩,都無法能拒絕機甲的誘惑。少年心中熱血的火種,始終會保存在每一個“大男孩”的心中,只需一個引子就能喚醒。
而剛推出的《裝甲核心6:境界天火》(下稱《裝甲核心6》),無疑讓無數(shù)少年重燃了熱血機甲夢。
眾所周知,機甲類游戲并沒有什么大紅大紫的基因,一直以來都是個小眾游戲類型。因此當(dāng) From Software 時隔十年再次為《裝甲核心》系列推出新作時,許多老粉狂喜不止。這部作品,只為懂它的玩家而量身打造。
即便機甲游戲的關(guān)注度遠遠不如魂系列,但FS社還是決定延續(xù)《裝甲核心》這一經(jīng)典系列,繼續(xù)扛起機甲游戲的標(biāo)桿大旗。單就這種對待冷門類型游戲“不拋棄不放棄”的行為,就值得大家的敬佩。
從游戲最終的呈現(xiàn)來說,《裝甲核心6》的重啟是成功的。玩家可以明顯感受到FS社在這款游戲中,展現(xiàn)出了十年沉淀的功力;他們巧妙地將過往魂系列作品的成功經(jīng)驗,融入了新的《裝甲核心6》中。
但開發(fā)組并未忘記初心,為游戲保留了相當(dāng)純粹的機甲精神,它完整地繼承了前代作品如高度自由的機體組裝的優(yōu)良傳統(tǒng),保留了系列最核心的樂趣。
以今天的視角來看,以往的《裝甲核心》不論是操作還是游戲機制都難免有些過時,為了讓《裝甲核心6》更符合當(dāng)代玩家們的游戲習(xí)慣,制作組進行了許多調(diào)整:在操作方面,游戲增加了強制鎖定。玩家的移動和視角在強制鎖定下會以敵人為中心旋轉(zhuǎn),無須頻繁調(diào)整;相比前代作品的軟鎖,《裝甲核心6》的強制鎖定極大地方便了玩家的操作,這在Boss戰(zhàn)中的效果尤為明顯。
在游戲機制方面,《裝甲核心6》整合優(yōu)化了之前繁雜的性能參數(shù)。旋回性能不再以數(shù)字的方式呈現(xiàn),此外EN(能源)武器也不再消耗EN槽,只受過熱機制影響,現(xiàn)在的EN槽更類似于純粹的“精力條”。
玩家共可在游戲中同時搭載4把武器,可選的類型也十分多樣,包括但不限于光刃,釘槍,榴彈,手槍等屬性和功效都不同的家伙。游戲?qū)τ谛率謥碚f會有一定的難度,戰(zhàn)場和敵人的變化十分多樣,并不是簡單的突突突就能成功推進。因此需要玩家在不斷的探索中找到適合過關(guān)的武器搭配和戰(zhàn)斗打法,相信玩家會在調(diào)整過程中找到高自由度build的樂趣。
《裝甲核心6》的戰(zhàn)斗有著超強的速度感和立體感。機甲迅捷推進和升空等操作會消耗EN槽(體力),消耗掉的體力在觸地時會迅速回復(fù),這也使得玩家能夠全程以極高的機動性迎戰(zhàn)敵人。而相對地,敵人的性能也有著質(zhì)的加強,許多犀利的攻擊如激光等要求玩家有極高的瞬間反應(yīng)能力。
《裝甲核心6》采用了 FS 社專門開發(fā)的全新游戲引擎,以改進游戲的圖形、物理和 AI。該引擎讓創(chuàng)建具有高細節(jié)的真實機甲成為可能,同時機甲物理也得到了改進,使戰(zhàn)斗更加動態(tài)和真實。
該引擎還支持各種天氣條件和一天中的不同時間,這為游戲世界增添了一層額外的真實感。 燈光和陰影也得到了改進,以營造更加身臨其境的氛圍。要想體驗這款機甲類型天花板游戲,4K畫面才能最真切地感受到作品的原汁原味,因此推薦索泰 RTX 4070Ti TRINITY OC 月白這款顯卡進行暢玩。
經(jīng)過實測,RTX 4070Ti TRINITY OC 月白在 4K 最 高畫質(zhì)、開啟光線追蹤的情況下游玩《裝甲核心6》,畫面平均幀數(shù)可以到達 90 fps,流暢絲滑無壓力。
索泰 RTX 4070Ti TRINITY OC 月白擁有 DLSS 3 “幀生成”及全景光線追蹤兩項黑科技加持,為次世代游戲提供更強的性能保障。此外,其還支持 NVIDIA DLAA 抗鋸齒功能,可有效提高游戲中圖像呈現(xiàn)的最終質(zhì)量,讓游戲畫面不撕裂,模型更清晰!
外觀方面,RTX 4070Ti TRINITY OC 月白承襲空氣動力學(xué)設(shè)計,搭配白玉般雅致的月白配色,實現(xiàn)了優(yōu)雅與科技感的完 美平衡;內(nèi)外兼修,靚麗靈動。
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